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帕诺·绿光武装
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2024-10-25更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2024-10-25
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基础信息
| 名称 | 帕诺·绿光武装 | 属性 | 草机械系 |
|---|---|---|---|
| 性别 | 序号 | 4686 | |
| 身高 | 63cm | 体重 | 45kg |
| 叫声 | 位置 | -- | |
| 适用战斗 | |||
| 功能倾向 | |||
| 外号 | |||
| 简介 | |||
| 好伙伴帕诺获得了全新的绿光武装,能够调整武装形态适应复杂环境,是宇宙探索的得力助手。 | |||
补充信息
种族值
属性克制
专属魂印
技能
- 列表
- 表格
| (学习等级:1) | ||
| 先制:1 威力:45 PP:40 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:10223 效果ID: | ||
| (学习等级:5) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:30 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20102 效果ID:5 | ||
| 弱化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-1 | ||
| (学习等级:9) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:30 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20103 效果ID:4 | ||
| 强化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+2 | ||
| (学习等级:13) | ||
| 先制:0 威力:50 PP:40 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:10224 效果ID:5 | ||
| 弱化 | ||
| 技能使用成功时,15%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-1 | ||
| (学习等级:17) | ||
| 先制:0 威力:60 PP:35 命中:100% 暴击:12.5%(2/16) 物理攻击 ID:10225 效果ID: | ||
| (学习等级:21) | ||
| 先制:0 威力:65 PP:35 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:10226 效果ID: | ||
| (学习等级:25) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20104 效果ID:53 | ||
| 1回合攻击伤害是正常状态下的2倍 | ||
| (学习等级:29) | ||
| 先制:0 威力:75 PP:30 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:10227 效果ID: | ||
| (学习等级:33) | ||
| 先制:0 威力:80 PP:20 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:10228 效果ID: | ||
| (学习等级:37) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20105 效果ID:4、4 | ||
| 强化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特攻等级+1 | ||
| (学习等级:41) | ||
| 先制:0 威力:85 PP:25 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:10231 效果ID:5 | ||
| 弱化 | ||
| 技能使用成功时,15%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-2 | ||
| (学习等级:45) | ||
| 先制:1 威力:80 PP:20 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:10229 效果ID: | ||
| (学习等级:49) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20106 效果ID:4、4 | ||
| 强化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+1 | ||
| (学习等级:53) | ||
| 先制:0 威力:90 PP:20 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:10232 效果ID:5 | ||
| 弱化 | ||
| 技能使用成功时,15%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-2 | ||
| (学习等级:57) | ||
| 先制:0 威力:90 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:10230 效果ID: | ||
| (学习等级:61) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:15 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20107 效果ID:4、4、4 | ||
| 强化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特攻等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+1 | ||
| (学习等级:71) | ||
| 先制:0 威力:150 PP:5 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:10233 效果ID:4 | ||
| 强化 | ||
| 技能使用成功时,20%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特攻等级+1 | ||
| (学习等级:72) | ||
| 先制:3 威力:85 PP:10 命中:97% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:37622 效果ID:889、883 | ||
| 先制施加异常消除回合附加伤害 | ||
| 消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则令对手寄生弱化类异常状态,该状态下精灵每回合对手行动开始时扣除最大体力的1/8,同时对手会恢复等量的体力;每次命中对手会降低对手下只出战此处不为时间段的起点或终点,不表示时点,仅指出战行为。即进行过登场结算精灵最大体力的15%,最多降低60% | ||
| (学习等级:73) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:28870 效果ID:48、47、1005、2233 | ||
| 免伤免疫异常免疫弱化恢复附加伤害 | ||
| 4回合内免疫所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态;恢复自身最大体力的1/1并造成等量百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型;3回合内对手使用技能后位于技能伤害结算之后的下一个时点每处于1种异常状态,受到300点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型 | ||
| (学习等级:74) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:28871 效果ID:1238、1387、1422、843 | ||
| 先制强化恢复护盾附加伤害 | ||
| 全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,对手不为草系时强化效果翻倍;获得200点护盾可以抵消对手攻击技能造成的伤害,护盾可以抵消对手攻击技能造成的伤害消失时附加300点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型;获得200点护罩可以抵挡对手造成的固定伤害和百分比伤害,护罩可以抵挡对手造成的固定伤害和百分比伤害消失时恢复自身300点体力;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2 | ||
| (学习等级:75) | ||
| 先制:0 威力:150 PP:10 命中:97% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:37623 效果ID:1254、200、449 | ||
| 施加异常消除回合 | ||
| 先出手时消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1;若对手处于能力提升状态,100%概率令对手寄生弱化类异常状态,该状态下精灵每回合对手行动开始时扣除最大体力的1/8,同时对手会恢复等量的体力;若对手处于能力下降状态则100%概率流血弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除80点体力 | ||
绿光·聚能光线(第五)
|
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| 先制:0 威力:160 PP:10 命中:必中(95%) 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:37624 效果ID:660、849、444、984 | ||
| 先制减PP减伤弱化恢复消强 | ||
| 消除对手能力提升状态,消除成功恢复50%的体力;3回合内每回合使用技能则造成伤害前随机吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手4项能力值-1;降低对手所有PP一点,并恢复自身所有PP一点;未击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则下回合自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2 | ||
进化链
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