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怒涛·沧岚
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2026-04-21更新
最新编辑:星空
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更新日期:2026-04-21
最新编辑:星空
基础信息
| 名称 | 怒涛·沧岚 | 属性 | 水系 |
|---|---|---|---|
| 性别 | 序号 | 3740 | |
| 身高 | 170cm | 体重 | 58kg |
| 叫声 | 位置 | -- | |
| 适用战斗 | |||
| 功能倾向 | |||
| 外号 | |||
| 简介 | |||
| 柔而有骨,无谓前路纷杂。善利万物,亦可白浪滔天。源泉之力神圣爆发,怒涛·沧岚,王者归来! | |||
补充信息
种族值
属性克制
专属魂印
- 魂印
- 魂印(强)
魂印效果
每次登场时为自己附加400点护盾,自身存在护盾时所有技能先制+1;
战斗阶段结束时,若当回合自身未受到攻击伤害则恢复自身250点体力并造成等量固定伤害;战斗阶段结束时,若当回合自身受到攻击伤害则免疫下1次受到的攻击伤害;
自身每次使用攻击技能则本场战斗中造成的伤害提升25%,每次提升25%,最高提升100%(伤害提升效果下场不保留,boss无效)
魂印效果
登场时获得400点护盾,此护盾存在时自身受到的固定伤害、百分比伤害不超过此护盾的数值,之后自身处于护盾状态时所有技能先制+1且攻击技能使用时获得1道永恒之水,自身不处于护盾状态时所有技能不消耗PP值且攻击后为对手附加1滴蚀砚之泪
战斗阶段结束时,若当回合自身受到了攻击伤害则抵挡对手下1次攻击,若未受到攻击伤害则恢复自身最大体力的25%并造成恢复量等量百分比伤害,若场上存在永恒之水与蚀砚之泪则2回合内对手无法解除、反转能力下降状态
永恒之水:每有1道自身造成的攻击伤害提升25%,最高8道,达到8道后本场战斗永恒之水的道数下场保留
蚀砚之泪:达到3滴后自身护盾效果失效,达到4滴后自身的受到的攻击、攻击伤害无法被免疫与转化,最高4滴,下场保留,沧岚被击败时消失
(boss无效)
技能
- 列表
- 表格
| (学习等级:1) | ||
| 先制:0 威力:40 PP:40 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:10535 效果ID: | ||
| (学习等级:5) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20155 效果ID:4 | ||
| 强化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+2 | ||
| (学习等级:9) | ||
| 先制:0 威力:60 PP:20 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:10070 效果ID: | ||
| (学习等级:13) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:25 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20660 效果ID:5、5 | ||
| 弱化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-1 | ||
| (学习等级:17) | ||
| 先制:0 威力:70 PP:35 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:10319 效果ID:14 | ||
| 施加异常 | ||
| 命中后10%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算冻伤弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8 | ||
| (学习等级:19) | ||
| 先制:3 威力:85 PP:20 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:19861 效果ID:901 | ||
| 先制消除回合 | ||
| 消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则攻击+2 | ||
| (学习等级:21) | ||
| 先制:3 威力:85 PP:20 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:32666 效果ID:1061、1082 | ||
| 先制强化反转消强附加伤害 | ||
| 反转对手能力提升附加一定的能力下降,使对手的各项能力下降等级等同于原本的提升等级状态,反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转成功则自身附加相同的能力提升,反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转失败则消除对手能力提升状态;造成的伤害低于300则附加自身最大体力30%的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型 | ||
| (学习等级:25) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20625 效果ID:58 | ||
| 致命一击 | ||
| 下2回合自身攻击技能必定打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果 | ||
| (学习等级:29) | ||
| 先制:0 威力:100 PP:15 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:10282 效果ID:5 | ||
| 弱化 | ||
| 技能使用成功时,15%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手攻击等级-1 | ||
| (学习等级:33) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24889 效果ID:5、5 | ||
| 弱化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-1 | ||
| (学习等级:37) | ||
| 先制:0 威力:115 PP:10 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:10574 效果ID:4 | ||
| 强化 | ||
| 技能使用成功时,20%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+1 | ||
| (学习等级:41) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24890 效果ID:77、47 | ||
| 免疫弱化恢复 | ||
| 3回合内若使用技能则恢复150点体力值;3回合内免疫能力下降状态 | ||
| (学习等级:45) | ||
| 先制:0 威力:120 PP:5 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:19579 效果ID:405 | ||
| 附加伤害 | ||
| 先出手时,额外附加150点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型 | ||
| (学习等级:49) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:26427 效果ID:1035、1239、1751 | ||
| 恢复护盾施加异常附加伤害随机效果 | ||
| 命中后80%使对手冰封控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,冰封结束后会转化为冻伤与速度等级-1,未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则下2回合攻击有100%概率使对手束缚弱化类异常状态,该状态下精灵的先制效果失效,束缚结束时受到最大体力1/8的百分比伤害;恢复自身最大体力的1/1,自身体力低于1/2时造成等量百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型;获得400点护盾可以抵消对手攻击技能造成的伤害,护盾可以抵消对手攻击技能造成的伤害消失时对对手造成400点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型且有100%的概率使对手束缚弱化类异常状态,该状态下精灵的先制效果失效,束缚结束时受到最大体力1/8的百分比伤害 | ||
| (学习等级:53) | ||
| 先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:32667 效果ID:581 | ||
| 附加伤害 | ||
| 属性相同时,额外附加600点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型 | ||
| (学习等级:57) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:26428 效果ID:1326、191、693、843 | ||
| 先制免伤免疫异常增伤强化 | ||
| 全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,自身处于护盾可以抵消对手攻击技能造成的伤害状态时强化效果翻倍;4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;下2回合造成的攻击伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加100%;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2 | ||
| (学习等级:61) | ||
| 先制:0 威力:150 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:32668 效果ID:749、1194 | ||
| 免疫弱化弱化弱化反转 | ||
| 100%令对手全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级-1;反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转自身能力下降状态,反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转成功则自身4回合内免疫能力下降状态 | ||
水月幽溟(追加)
|
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| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:28972 效果ID:1326、191、693、2262、2098 | ||
| 先制免伤免疫异常增伤强化 | ||
| 全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,自身处于护盾可以抵消对手攻击技能造成的伤害状态时强化效果翻倍;5回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;下2回合造成的攻击伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加100%;对手的蚀砚之泪达到3滴后自身护盾效果失效,达到4滴后自身的受到的攻击、攻击伤害无法被免疫与转化,最高4滴,下场保留,沧岚被击败时消失数量高于自身的永恒之水每有1道自身造成的攻击伤害提升25%,最高8道,达到8道后本场战斗永恒之水的道数下场保留时获得等同于对手蚀砚之泪达到3滴后自身护盾效果失效,达到4滴后自身的受到的攻击、攻击伤害无法被免疫与转化,最高4滴,下场保留,沧岚被击败时消失数量的永恒之水每有1道自身造成的攻击伤害提升25%,最高8道,达到8道后本场战斗永恒之水的道数下场保留;下2回合自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2,自身先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行等级大于0时提升为+3 | ||
洛渚凌波(追加)
|
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| 先制:3 威力:85 PP:20 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:37806 效果ID:1061、1082、1019 | ||
| 先制强化反转效果无效消强附加伤害 | ||
| 反转对手能力提升附加一定的能力下降,使对手的各项能力下降等级等同于原本的提升等级状态,反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转成功则自身附加相同的能力提升,反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转失败则消除对手能力提升状态;造成的伤害低于300则附加自身最大体力30%的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型;造成的攻击伤害若高于300则令对手2回合内使用的属性技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果 | ||
王·澥宇浮岚(追加)
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| 先制:0 威力:150 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:37807 效果ID:881、1232、2263、1218 | ||
| 先制弱化弱化反转护盾 | ||
| 若自身处于能力下降状态则先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+3;反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转自身能力下降状态,反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转成功则附加给对手等同的能力下降状态;消耗自身的护盾可以抵消对手攻击技能造成的伤害值,每消耗250点附加给对手2回合的冻伤弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8与1滴蚀砚之泪达到3滴后自身护盾效果失效,达到4滴后自身的受到的攻击、攻击伤害无法被免疫与转化,最高4滴,下场保留,沧岚被击败时消失;未击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则下2回合自身先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+1 | ||
王·洛水惊鸿(第五)
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| 先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:32669 效果ID:760、699、1399、1155 | ||
| 免伤施加异常消除回合附加伤害 | ||
| 攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);无视攻击免疫效果;消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则对手冰封控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,冰封结束后会转化为冻伤与速度等级-1,未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则自身免疫下1次受到的异常状态;附加自身最大体力值20%的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型,连续使用每次增加10%,最高40% | ||
王·浩露倾天(追加第五)
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| 先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:37808 效果ID:760、699、1399、2117、2264 | ||
| 免伤施加异常消除回合附加伤害 | ||
| 攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);无视攻击免疫效果;消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则对手冻伤弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8,未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则自身免疫下1次受到的异常状态;将对手所处的冻伤弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8转化使已经存在的对象变更为另一种对象,不受“附加”、“受到”等相关效果响应为冰封控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,冰封结束后会转化为冻伤与速度等级-1;附加自身最大体力25%的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型,自身每有1道永恒之水每有1道自身造成的攻击伤害提升25%,最高8道,达到8道后本场战斗永恒之水的道数下场保留将其中的1/8从百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型改为真实伤害无视对手护盾、护罩与抗性的伤害,对手每有1滴蚀砚之泪达到3滴后自身护盾效果失效,达到4滴后自身的受到的攻击、攻击伤害无法被免疫与转化,最高4滴,下场保留,沧岚被击败时消失将其中的1/4从附加改为吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害, | ||
进化链
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相关皮肤
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