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怒涛·沧岚

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2026-07-12更新

    

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怒涛·沧岚
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怒涛·沧岚
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立绘-3740.png

怒涛·沧岚,来源:赛尔号WIKI

精灵基础信息
基础信息
其他信息1
简介
名称:怒涛·沧岚
属性:水系水系
性别:雌 雌
序号:3740
适用战斗:
功能倾向:
身高:170cm
体重:58kg
叫声:
位置:--
柔而有骨,无谓前路纷杂。善利万物,亦可白浪滔天。源泉之力神圣爆发,怒涛·沧岚,王者归来!
种族值
体力
70+12
攻击
70+10
防御
111+9
特攻
136+17
特防
110+10
速度
133+2
总能力值:790
属性克制
攻击方克制

火系2

火

地面系2

地面

火虫系1.5

火·虫

火超能系1.5

火·超能

火龙系1.5

火·龙

火飞行系1.5

火·飞行

地面超能系1.5

地面·超能

电火系1.5

电·火

远古地面系1.5

远古·地面

光火系1.5

光·火

机械地面系1.5

机械·地面

地面龙系1.5

地面·龙

战斗火系1.5

战斗·火

冰火系1.5

冰·火

火神秘系1.5

火·神秘

战斗地面系1.5

战斗·地面

地面暗影系1.5

地面·暗影

火暗影系1.5

火·暗影

远古火系1.5

远古·火

火机械系1.5

火·机械

地面神秘系1.5

地面·神秘

圣灵火系1.25

圣灵·火

混沌火系1.25

混沌·火

圣灵地面系1.25

圣灵·地面

混沌地面系1.25

混沌·地面

电机械系1

电·机械

神秘轮回系1

神秘·轮回

电龙系1

电·龙

光次元系1

光·次元

邪灵神秘系1

邪灵·神秘

远古电系1

远古·电

次元战斗系1

次元·战斗

远古战斗系1

远古·战斗

暗影龙系1

暗影·龙

次元龙系1

次元·龙

远古光系1

远古·光

光战斗系1

光·战斗

远古机械系1

远古·机械

神秘战斗系1

神秘·战斗

光暗影系1

光·暗影

邪灵龙系1

邪灵·龙

光超能系1

光·超能

机械战斗系1

机械·战斗

飞行暗影系1

飞行·暗影

冰神秘系1

冰·神秘

冰飞行系1

冰·飞行

暗影邪灵系1

暗影·邪灵

远古邪灵系1

远古·邪灵

机械神秘系1

机械·神秘

飞行电系1

飞行·电

邪灵机械系1

邪灵·机械

远古神秘系1

远古·神秘

电次元系1

电·次元

机械次元系1

机械·次元

战斗龙系1

战斗·龙

虚空邪灵系1

虚空·邪灵

飞行神秘系1

飞行·神秘

远古龙系1

远古·龙

神秘超能系1

神秘·超能

超能系1

超能

战斗系1

战斗

虚空系1

虚空

远古系1

远古

机械系1

机械

普通系1

普通

飞行超能系1

飞行·超能

光飞行系1

光·飞行

虫系1

虫

光系1

光

王系1

王

次元系1

次元

轮回系1

轮回

龙系1

龙

暗影系1

暗影

神秘系1

神秘

飞行龙系1

飞行·龙

冰系1

冰

电战斗系1

电·战斗

超能冰系1

超能·冰

冰暗影系1

冰·暗影

冰光系1

冰·光

电冰系1

电·冰

战斗暗影系1

战斗·暗影

光神秘系1

光·神秘

飞行系1

飞行

暗影神秘系1

暗影·神秘

机械龙系1

机械·龙

冰龙系1

冰·龙

邪灵系1

邪灵

机械超能系1

机械·超能

电系1

电

暗影电系1

暗影·电

草机械系0.75

草·机械

混沌龙系0.75

混沌·龙

水机械系0.75

水·机械

混沌飞行系0.75

混沌·飞行

自然超能系0.75

自然·超能

混沌次元系0.75

混沌·次元

混沌冰系0.75

混沌·冰

圣灵神秘系0.75

圣灵·神秘

虚空混沌系0.75

虚空·混沌

水次元系0.75

水·次元

圣灵飞行系0.75

圣灵·飞行

自然神秘系0.75

自然·神秘

水神秘系0.75

水·神秘

圣灵轮回系0.75

圣灵·轮回

混沌暗影系0.75

混沌·暗影

混沌邪灵系0.75

混沌·邪灵

水超能系0.75

水·超能

水暗影系0.75

水·暗影

草暗影系0.75

草·暗影

圣灵次元系0.75

圣灵·次元

圣灵战斗系0.75

圣灵·战斗

圣灵电系0.75

圣灵·电

战斗自然系0.75

战斗·自然

水战斗系0.75

水·战斗

圣灵暗影系0.75

圣灵·暗影

水龙系0.75

水·龙

混沌光系0.75

混沌·光

远古圣灵系0.75

远古·圣灵

远古草系0.75

远古·草

草战斗系0.75

草·战斗

混沌战斗系0.75

混沌·战斗

圣灵光系0.75

圣灵·光

自然龙系0.75

自然·龙

混沌超能系0.75

混沌·超能

圣灵超能系0.75

圣灵·超能

自然冰系0.75

自然·冰

混沌远古系0.75

混沌·远古

草超能系0.75

草·超能

圣灵系0.5

圣灵

水系0.5

水

混沌系0.5

混沌

自然系0.5

自然

混沌圣灵系0.5

混沌·圣灵

神灵系0.5

神灵

自然圣灵系0.5

自然·圣灵

草系0.5

草

防守方被克制

自然圣灵系4

自然·圣灵

圣灵电系4

圣灵·电

神灵系2

神灵

草系2

草

圣灵系2

圣灵

电系2

电

自然系2

自然

圣灵战斗系1.5

圣灵·战斗

圣灵次元系1.5

圣灵·次元

电次元系1.5

电·次元

草超能系1.5

草·超能

草暗影系1.5

草·暗影

战斗自然系1.5

战斗·自然

草战斗系1.5

草·战斗

自然超能系1.5

自然·超能

圣灵光系1.5

圣灵·光

圣灵地面系1.5

圣灵·地面

远古草系1.5

远古·草

电战斗系1.5

电·战斗

混沌圣灵系1.5

混沌·圣灵

远古电系1.5

远古·电

圣灵飞行系1.5

圣灵·飞行

圣灵暗影系1.5

圣灵·暗影

自然神秘系1.5

自然·神秘

圣灵超能系1.5

圣灵·超能

圣灵神秘系1.5

圣灵·神秘

圣灵轮回系1.5

圣灵·轮回

暗影电系1.5

暗影·电

飞行电系1.5

飞行·电

远古圣灵系1.5

远古·圣灵

圣灵火系1.25

圣灵·火

电火系1.25

电·火

电冰系1.25

电·冰

电龙系1.25

电·龙

电机械系1.25

电·机械

自然龙系1.25

自然·龙

草机械系1.25

草·机械

自然冰系1.25

自然·冰

次元战斗系1

次元·战斗

神秘战斗系1

神秘·战斗

光战斗系1

光·战斗

邪灵神秘系1

邪灵·神秘

光超能系1

光·超能

远古战斗系1

远古·战斗

混沌飞行系1

混沌·飞行

地面超能系1

地面·超能

混沌暗影系1

混沌·暗影

混沌光系1

混沌·光

光次元系1

光·次元

远古邪灵系1

远古·邪灵

混沌远古系1

混沌·远古

混沌邪灵系1

混沌·邪灵

光暗影系1

光·暗影

远古神秘系1

远古·神秘

远古地面系1

远古·地面

飞行暗影系1

飞行·暗影

暗影邪灵系1

暗影·邪灵

混沌地面系1

混沌·地面

飞行神秘系1

飞行·神秘

混沌次元系1

混沌·次元

混沌超能系1

混沌·超能

虚空系1

虚空

神秘轮回系1

神秘·轮回

神秘超能系1

神秘·超能

超能系1

超能

战斗系1

战斗

普通系1

普通

轮回系1

轮回

王系1

王

神秘系1

神秘

混沌系1

混沌

次元系1

次元

邪灵系1

邪灵

远古系1

远古

暗影系1

暗影

飞行超能系1

飞行·超能

地面系1

地面

远古光系1

远古·光

地面神秘系1

地面·神秘

战斗暗影系1

战斗·暗影

暗影神秘系1

暗影·神秘

光神秘系1

光·神秘

光飞行系1

光·飞行

混沌战斗系1

混沌·战斗

地面暗影系1

地面·暗影

飞行系1

飞行

虚空邪灵系1

虚空·邪灵

虚空混沌系1

虚空·混沌

战斗地面系1

战斗·地面

光系1

光

远古机械系0.75

远古·机械

次元龙系0.75

次元·龙

火暗影系0.75

火·暗影

混沌冰系0.75

混沌·冰

混沌火系0.75

混沌·火

水神秘系0.75

水·神秘

水次元系0.75

水·次元

机械神秘系0.75

机械·神秘

机械战斗系0.75

机械·战斗

混沌龙系0.75

混沌·龙

远古龙系0.75

远古·龙

机械超能系0.75

机械·超能

冰飞行系0.75

冰·飞行

机械地面系0.75

机械·地面

地面龙系0.75

地面·龙

冰暗影系0.75

冰·暗影

超能冰系0.75

超能·冰

飞行龙系0.75

飞行·龙

火飞行系0.75

火·飞行

火超能系0.75

火·超能

水超能系0.75

水·超能

水暗影系0.75

水·暗影

战斗火系0.75

战斗·火

冰光系0.75

冰·光

火神秘系0.75

火·神秘

战斗龙系0.75

战斗·龙

暗影龙系0.75

暗影·龙

邪灵机械系0.75

邪灵·机械

冰神秘系0.75

冰·神秘

远古火系0.75

远古·火

邪灵龙系0.75

邪灵·龙

机械次元系0.75

机械·次元

水战斗系0.75

水·战斗

光火系0.75

光·火

火系0.5

火

龙系0.5

龙

水系0.5

水

冰系0.5

冰

机械系0.5

机械

火机械系0.5

火·机械

冰火系0.5

冰·火

虫系0.5

虫

冰龙系0.5

冰·龙

水机械系0.5

水·机械

机械龙系0.5

机械·龙

水龙系0.5

水·龙

火龙系0.5

火·龙

火虫系0.5

火·虫

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专属魂印&专属刻印
魂印
魂印(强)
魂印-990.png
魂印效果
护盾
 
恢复
 
免伤
每次登场时为自己附加400点护盾,自身存在护盾时所有技能先制+1;
战斗阶段结束时,若当回合自身未受到攻击伤害则恢复自身250点体力并造成等量固定伤害;战斗阶段结束时,若当回合自身受到攻击伤害则免疫下1次受到的攻击伤害;
自身每次使用攻击技能则本场战斗中造成的伤害提升25%,每次提升25%,最高提升100%(伤害提升效果下场不保留,boss无效)
魂印-1932.png
魂印效果
强攻
 
护盾
 
免伤
 
恢复
登场时获得400点护盾,此护盾存在时自身受到的固定伤害、百分比伤害不超过此护盾的数值,之后自身处于护盾状态时所有技能先制+1且攻击技能使用时获得1道永恒之水,自身不处于护盾状态时所有技能不消耗PP值且攻击后为对手附加1滴蚀砚之泪
战斗阶段结束时,若当回合自身受到了攻击伤害则抵挡对手下1次攻击,若未受到攻击伤害则恢复自身最大体力的25%并造成恢复量等量百分比伤害,若场上存在永恒之水与蚀砚之泪则2回合内对手无法解除、反转能力下降状态
永恒之水:每有1道自身造成的攻击伤害提升25%,最高8道,达到8道后本场战斗永恒之水的道数下场保留
蚀砚之泪:达到3滴后自身护盾效果失效,达到4滴后自身的受到的攻击、攻击伤害无法被免疫与转化,最高4滴,下场保留,沧岚被击败时消失
(boss无效)
魂印-.png
魂印效果
怒涛·沧岚专属全能刻印
刻印效果
体力7/76,特攻3/35,防御2/25,特防2/25,速度2/25
刻印-.png
刻印效果
刻印-.png
刻印效果


技能
列表
表格







10535

普通系.png抽打  (学习等级:1)

物理攻击

先制

0

威力

40

PP

40

命中

100%

暴击概率

6.25%(1/16)

技能ID

10535

效果ID








20155

属性.png灵光  (学习等级:5)

属性攻击

先制

0

威力

0

PP

20

命中

必中(100%)

暴击概率

--

技能ID

20155

效果ID

44

强化

技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+2







10070

水系.png水之波动  (学习等级:9)

特殊攻击

先制

0

威力

60

PP

20

命中

100%

暴击概率

6.25%(1/16)

技能ID

10070

效果ID








20660

属性.png悲鸣  (学习等级:13)

属性攻击

先制

0

威力

0

PP

25

命中

100%

暴击概率

--

技能ID

20660

效果ID

55、55

弱化

技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-1







10319

水系.png水流飞溅  (学习等级:17)

特殊攻击

先制

0

威力

70

PP

35

命中

95%

暴击概率

6.25%(1/16)

技能ID

10319

效果ID

1414

施加异常

命中后10%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算冻伤弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8







19861

水系.png狂鲨强袭  (学习等级:19)

物理攻击

先制

3

威力

85

PP

20

命中

100%

暴击概率

6.25%(1/16)

技能ID

19861

效果ID

901901

先制消除回合

消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则攻击+2







32666

水系.png上善若水  (学习等级:21)

特殊攻击

先制

3

威力

85

PP

20

命中

100%

暴击概率

6.25%(1/16)

技能ID

32666

效果ID

10611061、10821082

先制强化反转消强附加伤害

反转对手能力提升附加一定的能力下降,使对手的各项能力下降等级等同于原本的提升等级状态,反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转成功则自身附加相同的能力提升,反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转失败则消除对手能力提升状态;造成的伤害低于300则附加自身最大体力30%的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型







20625

属性.png大海之怒  (学习等级:25)

属性攻击

先制

0

威力

0

PP

10

命中

必中(100%)

暴击概率

--

技能ID

20625

效果ID

5858

致命一击

下2回合自身攻击技能必定打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果







10282

水系.png海浪  (学习等级:29)

特殊攻击

先制

0

威力

100

PP

15

命中

100%

暴击概率

6.25%(1/16)

技能ID

10282

效果ID

55

弱化

技能使用成功时,15%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手攻击等级-1







24889

属性.png狂浪打击  (学习等级:33)

属性攻击

先制

0

威力

0

PP

5

命中

必中(100%)

暴击概率

--

技能ID

24889

效果ID

55、55

弱化

技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-1







10574

水系.png乘风破浪  (学习等级:37)

特殊攻击

先制

0

威力

115

PP

10

命中

100%

暴击概率

6.25%(1/16)

技能ID

10574

效果ID

44

强化

技能使用成功时,20%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+1







24890

属性.png鲲鹏吞噬  (学习等级:41)

属性攻击

先制

0

威力

0

PP

5

命中

必中(100%)

暴击概率

--

技能ID

24890

效果ID

7777、4747

免疫弱化恢复

3回合内若使用技能则恢复150点体力值;3回合内免疫能力下降状态







19579

水系.png扶摇天海  (学习等级:45)

物理攻击

先制

0

威力

120

PP

5

命中

95%

暴击概率

6.25%(1/16)

技能ID

19579

效果ID

405405

附加伤害

先出手时,额外附加150点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







26427

属性.png沧海永存  (学习等级:49)

属性攻击

先制

0

威力

0

PP

5

命中

必中(100%)

暴击概率

--

技能ID

26427

效果ID

10351035、12391239、17511751

恢复护盾施加异常附加伤害随机效果

命中后80%使对手冰封控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,冰封结束后会转化为冻伤与速度等级-1,未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则下2回合攻击有100%概率使对手束缚弱化类异常状态,该状态下精灵的先制效果失效,束缚结束时受到最大体力1/8的百分比伤害;恢复自身最大体力的1/1,自身体力低于1/2时造成等量百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型;获得400点护盾可以抵消对手攻击技能造成的伤害,护盾可以抵消对手攻击技能造成的伤害消失时对对手造成400点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型且有100%的概率使对手束缚弱化类异常状态,该状态下精灵的先制效果失效,束缚结束时受到最大体力1/8的百分比伤害







32667

水系.png奔流浪涌  (学习等级:53)

物理攻击

先制

0

威力

140

PP

5

命中

95%

暴击概率

6.25%(1/16)

技能ID

32667

效果ID

581581

附加伤害

属性相同时,额外附加600点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







26428

属性.png浮生若梦  (学习等级:57)

属性攻击

先制

0

威力

0

PP

5

命中

必中(100%)

暴击概率

--

技能ID

26428

效果ID

13261326、191191、693693、843843

先制免伤免疫异常增伤强化

全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,自身处于护盾可以抵消对手攻击技能造成的伤害状态时强化效果翻倍;4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;下2回合造成的攻击伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加100%;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2







32668

水系.png王·碧海潮生  (学习等级:61)

特殊攻击

先制

0

威力

150

PP

5

命中

必中(95%)

暴击概率

6.25%(1/16)

技能ID

32668

效果ID

749749、11941194

免疫弱化弱化弱化反转

100%令对手全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级-1;反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转自身能力下降状态,反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转成功则自身4回合内免疫能力下降状态







28972

属性.png水月幽溟(追加)

属性攻击

先制

0

威力

0

PP

5

命中

必中(95%)

暴击概率

--

技能ID

28972

效果ID

13261326、191191、693693、22622262、20982098

先制免伤免疫异常增伤强化

全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,自身处于护盾可以抵消对手攻击技能造成的伤害状态时强化效果翻倍;5回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;下2回合造成的攻击伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加100%;对手的蚀砚之泪达到3滴后自身护盾效果失效,达到4滴后自身的受到的攻击、攻击伤害无法被免疫与转化,最高4滴,下场保留,沧岚被击败时消失数量高于自身的永恒之水每有1道自身造成的攻击伤害提升25%,最高8道,达到8道后本场战斗永恒之水的道数下场保留时获得等同于对手蚀砚之泪达到3滴后自身护盾效果失效,达到4滴后自身的受到的攻击、攻击伤害无法被免疫与转化,最高4滴,下场保留,沧岚被击败时消失数量的永恒之水每有1道自身造成的攻击伤害提升25%,最高8道,达到8道后本场战斗永恒之水的道数下场保留;下2回合自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2,自身先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行等级大于0时提升为+3







37806

水系.png洛渚凌波(追加)

特殊攻击

先制

3

威力

85

PP

20

命中

100%

暴击概率

6.25%(1/16)

技能ID

37806

效果ID

10611061、10821082、10191019

先制强化反转效果无效消强附加伤害

反转对手能力提升附加一定的能力下降,使对手的各项能力下降等级等同于原本的提升等级状态,反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转成功则自身附加相同的能力提升,反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转失败则消除对手能力提升状态;造成的伤害低于300则附加自身最大体力30%的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型;造成的攻击伤害若高于300则令对手2回合内使用的属性技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果







37807

水系.png王·澥宇浮岚(追加)

特殊攻击

先制

0

威力

150

PP

5

命中

必中(95%)

暴击概率

6.25%(1/16)

技能ID

37807

效果ID

881881、12321232、22632263、12181218

先制弱化弱化反转护盾

若自身处于能力下降状态则先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+3;反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转自身能力下降状态,反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转成功则附加给对手等同的能力下降状态;消耗自身的护盾可以抵消对手攻击技能造成的伤害值,每消耗250点附加给对手2回合的冻伤弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8与1滴蚀砚之泪达到3滴后自身护盾效果失效,达到4滴后自身的受到的攻击、攻击伤害无法被免疫与转化,最高4滴,下场保留,沧岚被击败时消失;未击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则下2回合自身先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+1







32669

水系.png王·洛水惊鸿(第五)

特殊攻击

先制

0

威力

160

PP

5

命中

必中(95%)

暴击概率

6.25%(1/16)

技能ID

32669

效果ID

760760、699699、13991399、11551155

免伤施加异常消除回合附加伤害

攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);无视攻击免疫效果;消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则对手冰封控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,冰封结束后会转化为冻伤与速度等级-1,未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则自身免疫下1次受到的异常状态;附加自身最大体力值20%的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型,连续使用每次增加10%,最高40%







37808

水系.png王·浩露倾天(追加第五)

特殊攻击

先制

0

威力

160

PP

5

命中

必中(95%)

暴击概率

6.25%(1/16)

技能ID

37808

效果ID

760760、699699、13991399、21172117、22642264

免伤施加异常消除回合附加伤害

攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);无视攻击免疫效果;消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则对手冻伤弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8,未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则自身免疫下1次受到的异常状态;将对手所处的冻伤弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8转化使已经存在的对象变更为另一种对象,不受“附加”、“受到”等相关效果响应为冰封控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,冰封结束后会转化为冻伤与速度等级-1;附加自身最大体力25%的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型,自身每有1道永恒之水每有1道自身造成的攻击伤害提升25%,最高8道,达到8道后本场战斗永恒之水的道数下场保留将其中的1/8从百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型改为真实伤害无视对手护盾、护罩与抗性的伤害,对手每有1滴蚀砚之泪达到3滴后自身护盾效果失效,达到4滴后自身的受到的攻击、攻击伤害无法被免疫与转化,最高4滴,下场保留,沧岚被击败时消失将其中的1/4从附加改为吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
抽打
普通系.png普通系 物理攻击 1 40 40 0 100% 1/16
灵光
属性.png属性 属性攻击 5 20 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+2
水之波动
水系.png水系 特殊攻击 9 20 60 0 100% 1/16
悲鸣
属性.png属性 属性攻击 13 25 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1
水流飞溅
水系.png水系 特殊攻击 17 35 70 0 95% 1/16 命中后10%令对方冻伤
狂鲨强袭
水系.png水系 物理攻击 19 20 85 3 100% 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则攻击+2
上善若水
水系.png水系 特殊攻击 21 20 85 3 100% 1/16 反转对手能力提升状态,反转成功则自身附加相同的能力提升,反转失败则消除对手能力提升状态;造成的伤害低于300则附加自身最大体力30%的百分比伤害
大海之怒
属性.png属性 属性攻击 25 10 0 0 必中(100%) -- 下2回合自身攻击技能必定打出致命一击
海浪
水系.png水系 特殊攻击 29 15 100 0 100% 1/16 技能使用成功时,15%改变对手攻击等级-1
狂浪打击
属性.png属性 属性攻击 33 5 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变对手速度等级-1;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1
乘风破浪
水系.png水系 特殊攻击 37 10 115 0 100% 1/16 技能使用成功时,20%改变自身速度等级+1
鲲鹏吞噬
属性.png属性 属性攻击 41 5 0 0 必中(100%) -- 3回合内若使用技能则恢复150点体力值;3回合内免疫能力下降状态
扶摇天海
水系.png水系 物理攻击 45 5 120 0 95% 1/16 先出手时,额外附加150点固定伤害
沧海永存
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(100%) -- 命中后80%使对手冰封,未触发则下2回合攻击有100%概率使对手束缚;恢复自身最大体力的1/1,自身体力低于1/2时造成等量百分比伤害;获得400点护盾,护盾消失时对对手造成400点固定伤害且有100%的概率使对手束缚
奔流浪涌
水系.png水系 物理攻击 53 5 140 0 95% 1/16 属性相同时,额外附加600点固定伤害
浮生若梦
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(100%) -- 全属性+1,自身处于护盾状态时强化效果翻倍;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;下2回合造成的攻击伤害额外提升100%;下2回合令自身所有技能先制+2
王·碧海潮生
水系.png水系 特殊攻击 61 5 150 0 必中(95%) 1/16 100%令对手全属性-1;反转自身能力下降状态,反转成功则自身4回合内免疫能力下降状态
水月幽溟
属性.png属性 属性攻击 0 5 0 0 必中(95%) -- 全属性+1,自身处于护盾状态时强化效果翻倍;5回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;下2回合造成的攻击伤害额外提升100%;对手的蚀砚之泪数量高于自身的永恒之水时获得等同于对手蚀砚之泪数量的永恒之水;下2回合自身所有技能先制+2,自身先制等级大于0时提升为+3
洛渚凌波
水系.png水系 特殊攻击 0 20 85 3 100% 1/16 反转对手能力提升状态,反转成功则自身附加相同的能力提升,反转失败则消除对手能力提升状态;造成的伤害低于300则附加自身最大体力30%的百分比伤害;造成的攻击伤害若高于300则令对手2回合内使用的属性技能无效
王·澥宇浮岚
水系.png水系 特殊攻击 0 5 150 0 必中(95%) 1/16 若自身处于能力下降状态则先制+3;反转自身能力下降状态,反转成功则附加给对手等同的能力下降状态;消耗自身的护盾值,每消耗250点附加给对手2回合的冻伤与1滴蚀砚之泪;未击败对手则下2回合自身先制+1
王·洛水惊鸿
水系.png水系 特殊攻击 70 5 160 0 必中(95%) 1/16 攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);无视攻击免疫效果;消除对手回合类效果,消除成功则对手冰封,未触发则自身免疫下1次受到的异常状态;附加自身最大体力值20%的百分比伤害,连续使用每次增加10%,最高40%
王·浩露倾天
水系.png水系 特殊攻击 0 5 160 0 必中(95%) 1/16 攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);无视攻击免疫效果;消除对手回合类效果,消除成功则对手冻伤,未触发则自身免疫下1次受到的异常状态;将对手所处的冻伤转化为冰封;附加自身最大体力25%的百分比伤害,自身每有1道永恒之水将其中的1/8从百分比伤害改为真实伤害,对手每有1滴蚀砚之泪将其中的1/4从附加改为吸取
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头像-3740.png怒涛·沧岚高级形态
3740怒涛·沧岚
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