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曜焰万象·文森特
阅读
2024-07-09更新
最新编辑:spt赛小息6
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更新日期:2024-07-09
最新编辑:spt赛小息6
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种族值 攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值 138 111 70 111 136 174 740
- 列表
- 表格
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
连续使用每次威力增加20,最高威力120。 |
(物理攻击) | |||||
先制:3 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
若对手不处于异常状态则80%令自身沉默;若对手处于异常状态则2回合内令对手使用的属性技能无效。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对方特防等级-2。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
先出手的话威力为2倍。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对方防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对方特防等级-1;技能使用成功时,100%改变对方速度等级-1;技能使用成功时,100%改变对方命中等级-1;3回合内对手释放技能所消耗的PP为2倍。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击: | |||||
3回合内若自身能力提升状态被消除,每消除1项则附加80点固定伤害。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
附加自身最大体力20%的百分比伤害,每次使用增加10%,最高40%。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内每回合使用技能吸取对手能力提升状态;4回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/3;下2回合令自身所有技能先制+2。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
附加200点固定伤害,若当回合造成的伤害高于200则固伤效果翻倍。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
全属性+1,自身不处于能力提升状态时强化效果翻倍;70%令对手烧伤,未触发则吸取对手能力提升状态;70%令对手失明,未触发则消除对手回合类效果。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
消除对手护盾、护罩类效果;造成的攻击伤害若低于300则2回合内免疫并反弹自身受到的异常状态;造成的攻击伤害若高于300则令自身下2回合所有技能先制+2。 |
(物理攻击) | |||||
先制:3 参考命中率:97% 参考暴击:1/16 | |||||
若对手处于异常状态则先制+1;若对手不处于异常状态则造成的攻击伤害额外提升50%;吸取对手能力提升状态,吸取成功则2回合内令对手使用的属性技能无效。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;反转自身能力下降状态,反转成功则对手烧伤;3回合内若自身回合类效果被消除则100%令对手烧伤;3回合内每回合使用技能则造成伤害前随机吸取对手3项能力值-1。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
下2回合每回合使用攻击技能70%令对手焚烬。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
全属性+1,对手处于烧伤状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/3;下2回合若自身选择使用技能则无视对手能力提升状态;下2回合令自身所有技能先制+2。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:97% 参考暴击:1/16 | |||||
消除对手护盾、护罩类效果;若对手处于异常状态,则威力翻倍并消除对手相应的防御能力提升效果;造成的伤害低于300则附加200点固定伤害,自身体力低于对手时固定伤害翻倍;造成的攻击伤害若高于300则令自身下2回合所有技能先制+3。 |
(物理攻击) | 第五 | ||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
消除对手回合类效果,消除成功则吸取对手最大体力的1/3;2回合内每次对手主动切换下场则令对方下只精灵出战时100%进入烧伤状态;未击败对手则自身全属性+1;击败对手则100%令自身进入烧伤状态。 |