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森曼
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2023-10-27更新
最新编辑:spt赛小息6
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更新日期:2023-10-27
最新编辑:spt赛小息6
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基础信息
名称 | 森曼 | 属性 | ![]() 战斗自然系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 4562 |
身高 | 195cm | 体重 | 87kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | ![]() | ||
外号 | |||
简介 | |||
森曼是水手之家的老板,他的指虎拥有着御风破浪的强大威力。一个敢于面对风暴的水手,也将直面人生中的一切。 |
种族值
|
属性克制
专属魂印
- 魂印
文件:魂印-1773.png |
魂印效果
自身连续使用同一技能时造成的攻击伤害提升30%,每次触发增加30%,最高叠加至150%,每叠加1次,自身下次使用不同的技能后吸取对手250点体力与所有技能1点PP值
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:40 PP:40 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10499 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:30 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20168 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:0 威力:45 PP:35 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10538 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20618 效果ID:58 | ||
下2回合自身攻击技能必定打出致命一击 |
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:0 威力:65 PP:30 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:11393 效果ID:40 | ||
先出手的话威力为2倍 |
![]() |
断骨指虎(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:3 威力:85 PP:20 命中:97% 暴击:1/16 物理攻击 ID:36894 效果ID:913 、429 | ||
消除对手回合类效果,消除成功则下回合自身造成的攻击伤害额外提升100%;附加250点固定伤害,连续使用每次增加100点固定伤害,最高附加450点固定伤害 |
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:21528 效果ID:4 、4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1 |
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:0 威力:85 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10467 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:33) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:95% 暴击:-- 属性攻击 ID:28472 效果ID:651 | ||
3回合内每回合随机恢复200-300点体力 |
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:120 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:36909 效果ID:132 | ||
若当前HP低于对手,则技能威力翻倍 |
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:95% 暴击:-- 属性攻击 ID:28466 效果ID:404 | ||
恢复双方所有体力 |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:40 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:36895 效果ID:1593 | ||
1回合做3-7次攻击,自身体力低于对手时连击上限为9 |
![]() |
无甲之身(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:28467 效果ID:191 、738 、1791 、57 | ||
4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内若对手使用属性技能,则使用属性技能后的下1回合攻击技能无法造成伤害且命中效果失效;消除双方护盾并附加护盾值100%的百分比伤害,若护盾值总和超过300点则转变为附加护盾值150%的百分比伤害;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/2 |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:36896 效果ID:503 | ||
若造成的伤害不足300,则回合结束时对手损失200点固定体力 |
![]() |
止水拳意(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:28468 效果ID:997 、893 、1751 、843 | ||
自身体力低于1/2时,恢复自身最大体力的1/1并造成等量百分比伤害;全属性+1,自身满体力时强化效果翻倍;获得350点护盾,护盾消失时对对手造成350点固定伤害且有100%的概率使对手害怕;下2回合令自身所有技能先制+2 |
![]() |
狂浪风压破(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:必中(97%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:36897 效果ID:1295 、1974 、1155 | ||
先出手时3回合内免疫并反弹异常状态;消除对手能力提升状态,消除成功则恢复自身所有技能PP值;附加自身最大体力值25%的百分比伤害,连续使用每次增加5%,最高45% |
![]() |
断风铁锚拳(第五)
|
(学习等级:76) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:36898 效果ID:1080 、604 、1457 | ||
连续使用时先制+1;威力随机,随机范围150-300,连续使用每次威力提升30,最高提升至300;2回合内攻击技能80%令对手害怕,未触发则使对手随机2项技能PP值归零 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 40 | 40 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 5 | 30 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1 | |
![]() |
特殊攻击 | 9 | 35 | 45 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 13 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 下2回合自身攻击技能必定打出致命一击 | |
![]() |
物理攻击 | 17 | 30 | 65 | 0 | 100% | 1/16 | 先出手的话威力为2倍 | |
![]() |
物理攻击 | 21 | 20 | 85 | 3 | 97% | 1/16 | 消除对手回合类效果,消除成功则下回合自身造成的攻击伤害额外提升100%;附加250点固定伤害,连续使用每次增加100点固定伤害,最高附加450点固定伤害 | |
![]() |
属性攻击 | 25 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1 | |
![]() |
特殊攻击 | 29 | 20 | 85 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 33 | 10 | 0 | 0 | 95% | 1/16 | 3回合内每回合随机恢复200-300点体力 | |
![]() |
特殊攻击 | 37 | 10 | 120 | 0 | 95% | 1/16 | 若当前HP低于对手,则技能威力翻倍 | |
![]() |
属性攻击 | 41 | 10 | 0 | 0 | 95% | 1/16 | 恢复双方所有体力 | |
![]() |
物理攻击 | 45 | 10 | 40 | 0 | 95% | 1/16 | 1回合做3-7次攻击,自身体力低于对手时连击上限为9 | |
![]() |
属性攻击 | 49 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内若对手使用属性技能,则使用属性技能后的下1回合攻击技能无法造成伤害且命中效果失效;消除双方护盾并附加护盾值100%的百分比伤害,若护盾值总和超过300点则转变为附加护盾值150%的百分比伤害;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/2 | |
![]() |
特殊攻击 | 53 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 若造成的伤害不足300,则回合结束时对手损失200点固定体力 | |
![]() |
属性攻击 | 57 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 自身体力低于1/2时,恢复自身最大体力的1/1并造成等量百分比伤害;全属性+1,自身满体力时强化效果翻倍;获得350点护盾,护盾消失时对对手造成350点固定伤害且有100%的概率使对手害怕;下2回合令自身所有技能先制+2 | |
![]() |
物理攻击 | 61 | 5 | 150 | 0 | 必中(97%) | 1/16 | 先出手时3回合内免疫并反弹异常状态;消除对手能力提升状态,消除成功则恢复自身所有技能PP值;附加自身最大体力值25%的百分比伤害,连续使用每次增加5%,最高45% | |
![]() |
物理攻击 | 76 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 连续使用时先制+1;威力随机,随机范围150-300,连续使用每次威力提升30,最高提升至300;2回合内攻击技能80%令对手害怕,未触发则使对手随机2项技能PP值归零 |
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