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森曼
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2023-10-27更新
最新编辑:spt赛小息6
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更新日期:2023-10-27
最新编辑:spt赛小息6
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种族值 攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值 143 110 70 110 125 177 735
- 列表
- 表格
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
使自身在接下来的2回合中直接攻击必定致命一击。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
先出手的话威力为2倍。 |
(物理攻击) | |||||
先制:3 参考命中率:97% 参考暴击:1/16 | |||||
消除对手回合类效果,消除成功则下回合自身造成的攻击伤害额外提升100%;附加250点固定伤害,连续使用每次增加100点固定伤害,最高附加450点固定伤害。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击: | |||||
3回合内,每回合随机恢复200-300点体力。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
若当前HP低于对手,则技能威力翻倍。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击: | |||||
恢复双方所有体力。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
1回合做3-7次攻击,自身体力低于对手时连击上限为9。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内若对手使用属性技能,则使用属性技能后的下1回合攻击技能无法造成伤害且命中效果失效;消除双方护盾并附加护盾值100%的百分比伤害,若护盾值总和超过300点则转变为附加护盾值150%的百分比伤害;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/2。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
若造成的伤害不足300,则回合结束时对手损失200点固定体力。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
自身体力低于1/2时,恢复自身最大体力的1/1并造成等量百分比伤害;全属性+1,自身满体力时强化效果翻倍;使自身获得一个可以吸收350点伤害的护盾(不可叠加),护盾消失时对对手造成350点固定伤害且有100%的几率使对手害怕;下2回合令自身所有技能先制+2。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
先出手时3回合内免疫并反弹异常状态;消除对手能力提升状态,消除成功则恢复自身所有技能PP值;附加自身最大体力值25%的百分比伤害,连续使用每次增加5%,最高45%。 |
(物理攻击) | 第五 | ||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
连续使用时先制+1;威力随机,随机范围150-300,连续使用每次威力提升30,最高提升至300;2回合内攻击技能80%令对手害怕,未触发则使对手随机2项技能PP值归零。 |