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混沌天蛇太祖
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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
最新编辑:赛尔计划WIKI
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种族值 攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值 70 115 135 112 130 168 730
- 列表
- 表格
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:2/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对方命中等级-1。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:1 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身命中等级+2。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
将能力下降状态反馈给对手。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:2 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
3回合内每次攻击都有30%几率令对手睡眠;100%概率使对手3回合内命中能力每回合变化-1。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:60% 参考暴击: | |||||
命中时,100%令对方疲惫,1回合无法攻击。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
技能使用成功时,20%改变自身特防等级+1。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
使对手下2回合先制-1;60%的概率令对手随机1项技能PP值归零。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
技能使用成功时,15%改变对方特防等级-1。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
3回合内,每回合所受的伤害减少100;2回合内若对手使用攻击技能则对手的攻击-1、特攻-1。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
技能使用成功时,100%改变对方特防等级-1;技能使用成功时,100%改变对方速度等级-1。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
令对方所有能力增强效果消失。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
3回合内,每回合恢复180点固定体力值;技能使用成功时,防御+1、特攻+1、特防+1、速度+1;5回合内,若自身处于能力下降或异常状态,则对手每回合受到200点固定伤害。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
解除自身的能力下降状态。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
无视对手速度以及防御能力强化状态;30%概率威力翻倍体力低于1/2时概率增加50%。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:3 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
消除对手能力提升状态,消除成功则免疫下1次受到的异常状态;解除自身能力下降状态,解除成功则恢复自身所有体力;下2回合免疫对手的先手攻击技能。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
3回合内,每回合对手特防-2、速度-2、命中-2;2回合内若对方使用攻击技能则自身下2回合必定暴击;3回合内对手使用属性技能则随机进入2种异常状态,未触发则消除对手回合类效果。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
随机附加150~300固定伤害;30%的概率令对手随机3项技能PP值归零。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,攻击+1、防御+1、特攻+1、特防+1、速度+1、命中+1;3回合内每回合提升特攻+1、速度+1;4回合内每回合恢复自身体力1/3;4回合内,每回合附加对手最大体力1/3的固定伤害;下2回合自身所有技能先制+2。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:1 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
3回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;50%的几率伤害为2倍,未触发则下次翻倍几率额外提升25%且伤害提升变为3倍。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
对手处于能力下降状态时自身先制+1;消除对手回合类效果,若消除成功则使对手下1次使用的属性技能失效;先出手时吸取对手300点体力;后出手时恢复300点体力。 |