-

公告
精灵图鉴页面将于2026年6月3日 00:00-08:00完成迁移,评论内容将同步转移至新页面。新页面启用全新命名规则,避免同名精灵页面被覆盖。若迁移后出现少量显示异常,我们将于当日12:00-16:00统一处理。由此带来不便,敬请谅解。

本WIKI编辑权限开放,欢迎收藏起来防止迷路,也希望有爱的小伙伴和我们一起编辑哟~ 编辑帮助:目录BWIKI反馈留言板


请选择语言:

版本250722.2
全站通知:

太古邪魔

阅读

    

2026-05-28更新

    

最新编辑:星空

阅读:

  

更新日期:2026-05-28

  

最新编辑:星空

来自赛尔号WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
星空指引の方向
赛尔计划WIKI














角色立绘
动态立绘

立绘-2701.png

名称 太古邪魔
外号
简介
太古一族的另一只精灵,与邪灵相比,它的品性更加邪恶,一心想着要摧毁整个宇宙!

相关动画文件正在加载中……


1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。2702 伊泽雷尔...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。2700 神使紫光...更多结果]]

基础信息

名称 太古邪魔 属性 远古战斗系
远古战斗系
性别 雄 序号 2701
身高 179cm 体重 89kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
太古一族的另一只精灵,与邪灵相比,它的品性更加邪恶,一心想着要摧毁整个宇宙!

补充信息

序号
2701
属性
远古战斗系 远古战斗系
性别
雄
身高
179cm
体重
89kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
122
防御
91
特攻
73
特防
91
速度
113
体力
132
总能力值
622

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-105.png

魂印效果

自身受到的伤害不足250,则战斗阶段结束时对手有30%概率流血

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果


专属刻印

  • 刻印
太古邪魔专属全能刻印

刻印效果

体力+65,防御+21,攻击+23,特防+21,速度+18

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
乱击  
14102
(学习等级:1)
先制:0    威力:50    PP:40    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:14102    效果ID:







属性.png
灵光  
20155
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20155    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+2







战斗系.png
重拳  
11077
(学习等级:9)
先制:0    威力:55    PP:35    命中:100%    暴击:12.5%(2/16)    物理攻击
ID:11077    效果ID:







远古系.png
14108
(学习等级:13)
先制:0    威力:70    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:14108    效果ID:







属性.png
20082
(学习等级:17)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20082    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-2







远古战斗系.png
17120
(学习等级:21)
先制:2    威力:80    PP:15    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:17120    效果ID:5454454454
先制减伤
2回合使对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算攻击伤害是正常状态下的1/2倍;当自身血量少于1/3时先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+1







战斗系.png
13931
(学习等级:25)
先制:1    威力:75    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:13931    效果ID:







属性.png
20546
(学习等级:29)
先制:0    威力:0    PP:15    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20546    效果ID:5555
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-1







战斗系.png
10637
(学习等级:33)
先制:0    威力:90    PP:15    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10637    效果ID:99
增伤
连续使用每次威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值增加20,最高威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值130







远古战斗系.png
17121
(学习等级:37)
先制:0    威力:120    PP:15    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:17121    效果ID:4444
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+1







属性.png
23921
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:23921    效果ID:54454455555555
弱化
解除自身的烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8冻伤弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8中毒弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8状态;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特攻等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-1







远古战斗系.png
17122
(学习等级:45)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:17122    效果ID:652652
致命一击
消除对手能力上升状态,消除成功下2回合必定暴击







属性.png
23922
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:23922    效果ID:694694585585
下2回合攻击必定先出手;技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1







远古战斗系.png
17123
(学习等级:53)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:17123    效果ID:33
解弱
解除自身的能力下降状态







属性.png
23923
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:23923    效果ID:57574984984848
免疫异常恢复致命一击
4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;5回合内致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果概率上升1/4;4回合内免疫所有受到的异常状态







远古战斗系.png
17124
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:17124    效果ID:415415
若造成的伤害大于300点,则自身恢复150点生命值







远古战斗系.png
魔君爆炎破(第五)
17125
先制:0    威力:160    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:17125    效果ID:731731732732
致命一击
本回合打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果则下1回合其它攻击技能必定致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果;本回合若没有打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果则攻击+1
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
乱击
普通系.png普通系 物理攻击 1 40 50 0 100% 1/16
灵光
属性.png属性 属性攻击 5 20 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+2
重拳
战斗系.png战斗系 物理攻击 9 35 55 0 100% 2/16
地裂之吼
远古系.png远古系 特殊攻击 13 20 70 0 100% 1/16
精神干涉
属性.png属性 属性攻击 17 10 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手命中等级-2
恶灵吼
远古战斗系.png远古战斗系 物理攻击 21 15 80 2 100% 1/16 2回合使对方攻击伤害是正常状态下的1/2倍;当自身血量少于1/3时先制+1
风雷闪光
战斗系.png战斗系 特殊攻击 25 20 75 1 100% 1/16
恐怖嚎叫
属性.png属性 属性攻击 29 15 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1
冲击波
战斗系.png战斗系 特殊攻击 33 15 90 0 100% 1/16 连续使用每次威力增加20,最高威力130
邪魔冲
远古战斗系.png远古战斗系 特殊攻击 37 15 120 0 95% 1/16 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1
罪泽天下
属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 必中(100%) -- 解除自身的烧伤、冻伤、中毒状态;技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1;技能使用成功时,100%改变对手速度等级-1;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1
利刃毁灭
远古战斗系.png远古战斗系 物理攻击 45 10 130 0 95% 1/16 消除对手能力上升状态,消除成功下2回合必定暴击
不朽封尽
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(100%) -- 下2回合攻击必定先出手;技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1
暴君破斩
远古战斗系.png远古战斗系 特殊攻击 53 5 140 0 95% 1/16 解除自身的能力下降状态
魔君再现
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(100%) -- 4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;5回合内致命一击概率上升1/4;4回合内免疫所有受到的异常状态
穿心夺魂击
远古战斗系.png远古战斗系 物理攻击 61 5 150 0 95% 1/16 若造成的伤害大于300点,则自身恢复150点生命值
魔君爆炎破
远古战斗系.png远古战斗系 物理攻击 71 5 160 0 95% 1/16 本回合打出致命一击则下1回合其它攻击技能必定致命一击;本回合若没有打出致命一击则攻击+1

进化链

头像-2701.png太古邪魔高级形态
2701太古邪魔

相关形态

太古邪魔

相关皮肤

相关形象

相关立绘及皮肤

立绘-2701.png

形象/2701