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黛西

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2026-05-28更新

    

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角色立绘
动态立绘

立绘-3858.png

名称 黛西
外号
简介
和纱娜一样是特殊的机械制造的精灵,具有强大的炮火穿透力,拥有着更强的毁灭力!

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1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3859 谷雨...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3857 月照·流云...更多结果]]

基础信息

名称 黛西 属性 机械战斗系
机械战斗系
性别 雌 序号 3858
身高 166cm 体重 48kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
和纱娜一样是特殊的机械制造的精灵,具有强大的炮火穿透力,拥有着更强的毁灭力!

补充信息

序号
3858
属性
机械战斗系 机械战斗系
性别
雌
身高
166cm
体重
48kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
70
防御
106
特攻
138
特防
110
速度
132
体力
164
总能力值
720

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-1107.png

魂印效果

强攻
 
额外伤害

每场战斗前3次攻击附加自身最大体力1/3的固定伤害;自身受到攻击伤害后使自身下回合造成的攻击伤害翻倍,自身使用攻击技能未击败对手则下回合必定打出致命一击(boss无效)

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果


专属刻印

  • 刻印
黛西专属全能刻印

刻印效果

体力7/75,特攻3/35,防御2/24,特防2/24,速度2/25

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

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刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
冲顶  
10086
(学习等级:1)
先制:0    威力:40    PP:35    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10086    效果ID:







属性.png
穿梭  
20889
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:30    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20889    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+1







普通系.png
13601
(学习等级:9)
先制:0    威力:50    PP:30    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:13601    效果ID:







属性.png
20241
(学习等级:13)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20241    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手攻击等级-2







机械系.png
10330
(学习等级:17)
先制:0    威力:60    PP:35    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10330    效果ID:







机械战斗系.png
33261
(学习等级:21)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:96%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:33261    效果ID:11991199820820
先制吸强恢复降疗
吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手能力提升状态,吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,成功则对手2回合内无法通过自身技能恢复体力自行动开始至行动结束,此期间所有体力恢复效果减少100%;未击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手下2回合自身攻击先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+1







属性.png
20355
(学习等级:25)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20355    效果ID:5858
致命一击
下2回合自身攻击技能必定打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果







机械系.png
13693
(学习等级:29)
先制:0    威力:80    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:13693    效果ID:1212
施加异常
命中后20%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8







属性.png
24622
(学习等级:33)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:24622    效果ID:433433
3回合内每回合特攻+1、 速度+1







机械战斗系.png
33262
(学习等级:37)
先制:0    威力:120    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:33262    效果ID:135135
造成的伤害不会低于120







属性.png
26713
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:95%    暴击:--    属性攻击
ID:26713    效果ID:4444
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特攻等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+2







机械战斗系.png
33263
(学习等级:45)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:33263    效果ID:423423
直接造成等同于对手防御值的固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







属性.png
26714
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:26714    效果ID:19119187187117541754
伤害限制免伤免疫异常增伤护盾附加伤害
4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;下3回合,每回合攻击技能造成的伤害不少于300;获得300点护盾可以抵消对手攻击技能造成的伤害护盾可以抵消对手攻击技能造成的伤害消失时附加300点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型同时使自身下1次攻击造成的伤害翻倍







机械战斗系.png
33264
(学习等级:53)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:33264    效果ID:683683
附加伤害
随机附加150~300点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







属性.png
26715
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:26715    效果ID:585585433433927927843843
先制恢复附加伤害
技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;3回合内每回合特攻+1、 速度+1;3回合内每回合使用技能则出手流程结束后恢复自身最大体力的1/2,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则附加给对手等量百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2







机械战斗系.png
33265
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:33265    效果ID:98098086386312581258
效果无效
先出手时对手当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合属性技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果;后出手则下1回合令对手使用的攻击技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果;造成的攻击伤害若高于300则自身免疫下1次受到的异常状态







机械战斗系.png
终结爆破弹(第五)
33266
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:33266    效果ID:8898891232123213661366
弱化弱化反转施加异常消除回合附加伤害
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则令对手害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转自身能力下降状态,反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转成功则附加给对手等同的能力下降状态;附加攻击伤害30%的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型,每次使用增加10%,最高50%
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
冲顶
普通系.png普通系 物理攻击 1 35 40 0 100% 1/16
穿梭
属性.png属性 属性攻击 5 30 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1
弹力射线
普通系.png普通系 特殊攻击 9 30 50 0 100% 1/16
无力光线
属性.png属性 属性攻击 13 20 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-2
铁臂撞击
机械系.png机械系 物理攻击 17 35 60 0 100% 1/16
炫彩重炮
机械战斗系.png机械战斗系 特殊攻击 21 20 85 3 96% 1/16 吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手2回合内无法通过自身技能恢复体力;未击败对手下2回合自身攻击先制+1
狙击战术
属性.png属性 属性攻击 25 10 0 0 必中(100%) -- 下2回合自身攻击技能必定打出致命一击
强制激光
机械系.png机械系 特殊攻击 29 20 80 0 100% 1/16 命中后20%令对方烧伤
快速组装
属性.png属性 属性攻击 33 10 0 0 必中(100%) -- 3回合内每回合特攻+1、 速度+1
机械撞击
机械战斗系.png机械战斗系 物理攻击 37 10 120 0 95% 1/16 造成的伤害不会低于120
重装机甲
属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 95% -- 技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2
穿甲导弹
机械战斗系.png机械战斗系 特殊攻击 45 10 130 0 95% 1/16 直接造成等同于对手防御值的固定伤害
机甲升华
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(95%) -- 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;下3回合,每回合攻击技能造成的伤害不少于300;获得300点护盾,护盾消失时附加300点固定伤害同时使自身下1次攻击造成的伤害翻倍
聚能闪击
机械战斗系.png机械战斗系 物理攻击 53 5 140 0 95% 1/16 随机附加150~300点固定伤害
战斗天使
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(95%) -- 技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;3回合内每回合特攻+1、 速度+1;3回合内每回合使用技能则出手流程结束后恢复自身最大体力的1/2,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则附加给对手等量百分比伤害;下2回合令自身所有技能先制+2
灵魂毁灭波
机械战斗系.png机械战斗系 特殊攻击 61 5 150 0 95% 1/16 先出手时对手当回合属性技能无效;后出手则下1回合令对手使用的攻击技能无效;造成的攻击伤害若高于300则自身免疫下1次受到的异常状态
终结爆破弹
机械战斗系.png机械战斗系 特殊攻击 70 5 160 0 必中(95%) 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则令对手害怕;反转自身能力下降状态,反转成功则附加给对手等同的能力下降状态;附加攻击伤害30%的百分比伤害,每次使用增加10%,最高50%

进化链

立绘-3858.png
黛西
(高级形态)
3858黛西

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