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贝狄薇尔

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2026-04-21更新

    

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角色立绘
动态立绘

立绘-4184.png

名称 贝狄薇尔
外号
简介
英灵殿的新成员贝狄薇尔,玫瑰和钢铁的艺术结合体现出她的高贵和霸道!

贝狄薇尔,来源:赛尔号WIKI


1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4185 未来·雷小伊...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4183 阿哞...更多结果]]

基础信息

名称 贝狄薇尔 属性 机械次元系
机械次元系
性别 雌 序号 4184
身高 170cm 体重 49kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
英灵殿的新成员贝狄薇尔,玫瑰和钢铁的艺术结合体现出她的高贵和霸道!

补充信息

序号
4184
属性
机械次元系 机械次元系
性别
雌
身高
170cm
体重
49kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
144
防御
115
特攻
70
特防
115
速度
136
体力
170
总能力值
750

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
  • 魂印(强)
魂印-1384.png

魂印效果

护盾
 
恢复
 
减PP

自身先出手前令对手所有技能PP值-1,后出手前令对手随机1个技能PP值归零;
自身登场时若对手体力值>500则激活机械领域(效果持续3回合),若对手体力值≤500则激活次元领域(效果持续3回合),若本次登场为主动切换登场则额外令对手当回合使用的技能PP值消耗5倍,领域效果结束的当回合战斗阶段结束时,自身获得500点护盾和500点护罩(boss无效)
机械领域:对手造成的攻击伤害不超过自身最大体力的60%;战斗阶段结束时,若自身当回合受到了攻击伤害,则下回合所有技能先制+1
次元领域:对手无法通过自身技能恢复体力;战斗阶段结束时,若自身当回合受到了攻击伤害,则{吸取}对手最大{体力}的1/3

魂印-1556.png

魂印效果

护盾
 
恢复
 
减PP

自身先出手前令对手所有技能PP值-2,后出手前令对手随机1个技能PP值归零;
自身登场时若对手体力值>500则激活机械领域(效果持续3回合),若对手体力值≤500则激活次元领域(效果持续3回合),若本次登场为主动切换登场则额外令对手当回合使用的技能PP值消耗20倍,领域效果结束的当回合战斗阶段结束时,自身获得500点护盾和500点护罩(boss无效)
机械领域:对手造成的攻击伤害不超过自身最大体力的40%;战斗阶段结束时,若自身当回合受到了攻击伤害,则下回合所有技能先制+2
次元领域:对手无法通过自身技能恢复体力;战斗阶段结束时,若自身当回合受到了攻击伤害,则{吸取}对手最大{体力}的1/3

魂印-.png

魂印3效果


专属刻印

  • 刻印
  • 刻印
贝狄薇尔专属全能刻印

刻印效果

体力8/80,攻击3/35,防御2/25,特防2/25,速度2/25

贝狄薇尔专属全能刻印α

刻印效果

体力9/90,攻击5/50,防御3/30,特防3/30,速度4/40

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
突击  
10157
(学习等级:1)
先制:0    威力:45    PP:40    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10157    效果ID:







属性.png
21882
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:21882    效果ID:5555
弱化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-2







次元系.png
13100
(学习等级:9)
先制:0    威力:70    PP:25    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:13100    效果ID:3535
增伤
惩罚,对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算能力等级越高,此技能威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值越大







机械系.png
11680
(学习等级:13)
先制:0    威力:95    PP:15    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:11680    效果ID:







属性.png
20264
(学习等级:17)
先制:0    威力:0    PP:1    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20264    效果ID:5959
消耗自身全部体力(体力降到0),使下一只出战此处不为时间段的起点或终点,不表示时点,仅指出战行为。即进行过登场结算精灵的防御和特攻能力提升1个等级







机械次元系.png
34890
(学习等级:21)
先制:3    威力:10    PP:20    命中:96%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:34890    效果ID:16661666889889948948
先制吸强施加异常消除回合
1回合做5-10次攻击,自身处于领域效果下连击上限为15;消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则令对手疲惫控制类异常状态,该状态下精灵无法行动吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手能力提升状态,吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,成功则对手麻痹控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







机械系.png
11364
(学习等级:25)
先制:0    威力:30    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:11364    效果ID:3131
1回合做3~6次攻击







属性.png
24624
(学习等级:29)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:24624    效果ID:4444406406506506
强化恢复
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+2;3回合内受到攻击100%概率回复200点体力;下回合受到致命伤害时残留1点体力







普通系.png
14842
(学习等级:33)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:14842    效果ID:3333
消强
消除对手能力提升状态







机械次元系.png
34891
(学习等级:37)
先制:0    威力:120    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:34891    效果ID:471471
免疫异常
先出手时2回合内免疫异常状态







属性.png
27493
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:95%    暴击:--    属性攻击
ID:27493    效果ID:4444470470
强化施加异常
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+1;4回合内若自身攻击技能命中则50%令对手疲惫控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







机械次元系.png
34892
(学习等级:45)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:34892    效果ID:514514188188
附加伤害
附加对手已损失生命值20%的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型;若对手处于异常状态,则威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值翻倍并消除对手相应的防御能力提升效果







属性.png
27494
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:27494    效果ID:19119110771077971971
免疫异常效果无效施加异常
4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;4回合内对手使用攻击技能后使对手瘫痪控制类异常状态,限制类异常状态,该状态下精灵无法行动、主动切换未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则对手下2回合属性技能命中效果失效;4回合内每回合使用技能吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3,吸取体力减少对手固定数值或者一定百分比的体力,并附加给自己时若自身体力低于最大体力的1/2则吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,效果翻倍







机械次元系.png
34893
(学习等级:53)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:34893    效果ID:612612698698
10%概率攻击3次;当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手时,对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算下只精灵出战时战斗开始之后/切换精灵使精灵移动至场上的首个时点50%瘫痪控制类异常状态,限制类异常状态,该状态下精灵无法行动、主动切换







属性.png
27495
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:27495    效果ID:12831283440440776776843843
先制减PP增伤强化
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,先出手时自身强化效果翻倍;3回合内对手使用技能消耗的PP值变为3倍;下2回合自身造成的攻击伤害翻倍;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2







机械次元系.png
34894
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:34894    效果ID:8818811441144179579512581258
先制减PP增伤解弱
若自身处于能力下降状态则先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+3;解除自身能力下降状态,解除成功则使对手随机2个技能PP值归零;每次使用则当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合造成的攻击伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加20%,最高额外提升100%;造成的攻击伤害若高于300则自身免疫下1次受到的异常状态







属性.png
钢铁琶音(追加)
29019
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:29019    效果ID:2229222944044016351635776776843843
先制减PP增伤强化恢复
3回合内使用技能则全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,自身回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1、能力提升效果被消除、吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,时触发自身的登场表示时点时同“登场时”,用于表示某一时间段的起点或终点时,部分时点会省略“时”效果;3回合内对手使用技能消耗的PP值变为3倍;立持有精灵使用攻击技能后消失并为对手附加痕,若对手已持有痕则免疫下1次受到的攻击,下场后保留恢复自身500点体力,3回合后恢复自身全部体力;下2回合自身造成的攻击伤害翻倍;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2







机械次元系.png
瑰·极曜螺旋(第五)
34895
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:34895    效果ID:1667166716681668672672
恢复施加异常附加伤害降疗
开启时空漩涡,使用后必定令对手束缚弱化类异常状态,该状态下精灵的先制效果失效,束缚结束时受到最大体力1/8的百分比伤害且下2回合令对手无法主动切换在场精灵可以选择技能的场合,己方选择新的精灵进行出战精灵;附加对手当前已损失技能PP值总和×30的固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型,若对手未受到固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型则额外附加等量的真实伤害无视对手护盾、护罩与抗性的伤害当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则恢复自身全部体力
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
突击
普通系.png普通系 物理攻击 1 40 45 0 100% 1/16
四维空间
属性.png属性 属性攻击 5 5 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变对手速度等级-2;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-2
灵空击
次元系.png次元系 物理攻击 9 25 70 0 100% 1/16 惩罚,对方能力等级越高,此技能威力越大
涡轮磁暴
机械系.png机械系 物理攻击 13 15 95 0 100% 1/16
能量灌注
属性.png属性 属性攻击 17 1 0 0 必中(100%) -- 消耗自身全部体力(体力降到0),使下一只出战精灵的防御和特攻能力提升1个等级
离子推进
机械次元系.png机械次元系 物理攻击 21 20 10 3 96% 1/16 1回合做5-10次攻击,自身处于领域效果下连击上限为15;消除对手回合类效果,消除成功则令对手疲惫;吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手麻痹
浮游炮
机械系.png机械系 特殊攻击 25 10 30 0 95% 1/16 1回合做3~6次攻击
超级改良
属性.png属性 属性攻击 29 5 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2;3回合内受到攻击100%概率回复200点体力;下回合受到致命伤害时残留1点体力
银河裂痕
普通系.png普通系 物理攻击 33 10 130 0 95% 1/16 消除对手能力提升状态
机械流星
机械次元系.png机械次元系 特殊攻击 37 10 120 0 95% 1/16 先出手时2回合内免疫异常状态
强击模式
属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 95% -- 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;4回合内若自身攻击技能命中则50%令对手疲惫
跃动幻刃
机械次元系.png机械次元系 物理攻击 45 10 130 0 95% 1/16 附加对手已损失生命值20%的百分比伤害;若对手处于异常状态,则威力翻倍并消除对手相应的防御能力提升效果
星河巡航
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(95%) -- 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内对手使用攻击技能后使对手瘫痪,未触发则对手下2回合属性技能命中效果失效;4回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/3,吸取体力时若自身体力低于最大体力的1/2则吸取效果翻倍
凄美幻阵
机械次元系.png机械次元系 特殊攻击 53 5 140 0 95% 1/16 10%概率攻击3次;当回合击败对手时,对方下只精灵出战时50%瘫痪
敛心玫瑰
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(95%) -- 全属性+1,先出手时自身强化效果翻倍;3回合内对手使用技能消耗的PP值变为3倍;下2回合自身造成的攻击伤害翻倍;下2回合令自身所有技能先制+2
菲涅耳衍射
机械次元系.png机械次元系 物理攻击 61 5 150 0 必中(95%) 1/16 若自身处于能力下降状态则先制+3;解除自身能力下降状态,解除成功则使对手随机2个技能PP值归零;每次使用则当回合造成的攻击伤害额外提升20%,最高额外提升100%;造成的攻击伤害若高于300则自身免疫下1次受到的异常状态
钢铁琶音
属性.png属性 属性攻击 0 5 0 0 必中(95%) -- 3回合内使用技能则全属性+1,自身回合类效果、能力提升效果被消除、吸取时触发自身的登场效果;3回合内对手使用技能消耗的PP值变为3倍;立刻恢复自身500点体力,3回合后恢复自身全部体力;下2回合自身造成的攻击伤害翻倍;下2回合令自身所有技能先制+2
瑰·极曜螺旋
机械次元系.png机械次元系 物理攻击 70 5 160 0 必中(95%) 1/16 开启时空漩涡,使用后必定令对手束缚且下2回合令对手无法主动切换精灵;附加对手当前已损失技能PP值总和×30的固定伤害,若对手未受到固定伤害则额外附加等量的真实伤害;当回合击败对手则恢复自身全部体力

进化链

立绘-4184.png
贝狄薇尔
(高级形态)
4184贝狄薇尔

相关形态

贝狄薇尔

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茶会邀约·贝狄薇尔
黯芒·贝狄薇尔

相关形象

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立绘-4184.png 立绘-1400492.png立绘-1400378.png 形象/4184