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阿森纳

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角色立绘
动态立绘

立绘-4283.png

名称 阿森纳
外号
简介
十月包月精灵,十二影卫之一,虽然身材娇小,却可以掌控灵魂的怨念,实力不容小觑!

阿森纳,来源:赛尔号WIKI


1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4284 帕姵特...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4282 鲁塔...更多结果]]

基础信息

名称 阿森纳 属性 远古邪灵系
远古邪灵系
性别 雄 雄 序号 4283
身高 147cm 体重 39kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
十月包月精灵,十二影卫之一,虽然身材娇小,却可以掌控灵魂的怨念,实力不容小觑!

补充信息

序号
4283
属性
远古邪灵系 远古邪灵系
性别
雄 雄
身高
147cm
体重
39kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
70
防御
103
特攻
134
特防
103
速度
130
体力
165
总能力值
705

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-1480.png

魂印效果

强化
 
弱化
 
闪避

自身受到攻击则随机吸取对手2项属性-1,并将该属性附加给自己;回合开始时,若自身处于能力提升状态则当回合40%的概率闪避对手攻击,若对手处于能力下降状态则闪避概率翻倍(boss无效)

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果


专属刻印

  • 刻印
  • 刻印
阿森纳专属全能刻印

刻印效果

体力7/72,特攻3/30,防御2/23,特防2/23,速度2/24

阿森纳专属全能刻印S

刻印效果

体力7/72,特攻3/30,防御2/23,特防2/23,速度2/24

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
愤怒  
10074
(学习等级:1)
先制:0    威力:40    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10074    效果ID:99
增伤
连续使用每次
悬浮框
威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值增加20,最高威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值80







属性.png
20928
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20928    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+2







超能系.png
11531
(学习等级:9)
先制:0    威力:60    PP:30    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:11531    效果ID:







超能系.png
10429
(学习等级:13)
先制:0    威力:60    PP:35    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10429    效果ID:







属性.png
21152
(学习等级:17)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:21152    效果ID:5858
致命一击
下2回合自身攻击技能必定打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果







远古邪灵系.png
枯灵汲生(先手)
35412
(学习等级:21)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:96%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:35412    效果ID:11801180、648648
先制吸强施加异常致命一击
吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手能力提升状态,吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,成功则自身下2回合必定致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果;若对手下次使用的攻击技能未命中则令对手害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







超能系.png
10723
(学习等级:25)
先制:0    威力:95    PP:15    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10723    效果ID:3232
致命一击
使用后5回合攻击击中对象要害概率增加1/16







属性.png
21095
(学习等级:29)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:21095    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-2







超能系.png
11493
(学习等级:33)
先制:0    威力:30    PP:15    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:11493    效果ID:3131
1回合做3~5次攻击







远古邪灵系.png
35295
(学习等级:37)
先制:0    威力:120    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:35295    效果ID:476476
恢复
后出手时恢复200点体力







属性.png
27684
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:95%    暴击:--    属性攻击
ID:27684    效果ID:44、44、44
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特攻等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+1







远古邪灵系.png
35413
(学习等级:45)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:35413    效果ID:986986
增伤
先出手时造成的攻击伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加50%







属性.png
荒渺鬼面(防御)
27741
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:27741    效果ID:4848、806806、13201320
免疫异常强化
4回合内免疫所有受到的异常状态;3回合内若对手使用攻击技能则使用后令自身全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1;3回合内若对手攻击MISS则回合结束时“战斗阶段结束/中断后”之后的时点,被挑战方优先结算吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3







远古邪灵系.png
35414
(学习等级:53)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:35414    效果ID:683683
附加伤害
随机附加150~300点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







属性.png
虚无妄魂(强化)
27742
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:27742    效果ID:13381338、707707、843843
先制强化恢复
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,对手处于能力下降状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/3则恢复效果翻倍;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2







远古邪灵系.png
朽面枯荣术(制敌)
35415
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:96%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:35415    效果ID:16321632、745745
减PP吸血
吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手200点体力,若对手任意1项技能PP值小于2点则额外吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,100点体力;使对手攻击-1、 特攻-1,对手处于异常状态时弱化效果翻倍







远古邪灵系.png
森芜荒生印(第五)
35416
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:35416    效果ID:15681568、901901、15191519
减PP消除回合
无视护盾效果护盾的效果分为承伤效果、额外效果;消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;100%令对手随机1项技能PP值归零,若对手处于能力下降状态则100%使对手随机2项技能PP值归零
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
愤怒
普通系.png普通系 物理攻击 1 20 40 0 100% 1/16 连续使用每次威力增加20,最高威力80
意念精神
属性.png属性 属性攻击 5 20 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+2
念力压制
超能系.png超能系 物理攻击 9 30 60 0 100% 1/16
四散光线
超能系.png超能系 特殊攻击 13 35 60 0 100% 1/16
致命光环
属性.png属性 属性攻击 17 5 0 0 必中(100%) -- 下2回合自身攻击技能必定打出致命一击
枯灵汲生
远古邪灵系.png远古邪灵系 特殊攻击 21 20 85 3 96% 1/16 吸取对手能力提升状态,吸取成功则自身下2回合必定致命一击;若对手下次使用的攻击技能未命中则令对手害怕
寰宇劲乐
超能系.png超能系 特殊攻击 25 15 95 0 100% 1/16 使用后5回合攻击击中对象要害概率增加1/16
幻动击
属性.png属性 属性攻击 29 10 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手命中等级-2
混沌念力
超能系.png超能系 特殊攻击 33 15 30 0 95% 1/16 1回合做3~5次攻击
困兽之斗
远古邪灵系.png远古邪灵系 物理攻击 37 10 120 0 95% 1/16 后出手时恢复200点体力
锁链破封
属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 95% -- 技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+2;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1
残魂游离
远古邪灵系.png远古邪灵系 特殊攻击 45 10 130 0 95% 1/16 先出手时造成的攻击伤害额外提升50%
荒渺鬼面
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(95%) -- 4回合内免疫所有受到的异常状态;3回合内若对手使用攻击技能则使用后令自身全属性+1;3回合内若对手攻击MISS则回合结束时吸取对手最大体力的1/3
邪纹骨刺
远古邪灵系.png远古邪灵系 物理攻击 53 5 140 0 95% 1/16 随机附加150~300点固定伤害
虚无妄魂
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(95%) -- 全属性+1,对手处于能力下降状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/3则恢复效果翻倍;下2回合令自身所有技能先制+2
朽面枯荣术
远古邪灵系.png远古邪灵系 特殊攻击 61 5 150 0 96% 1/16 吸取对手200点体力,若对手任意1项技能PP值小于2点则额外吸取100点体力;使对手攻击-1、 特攻-1,对手处于异常状态时弱化效果翻倍
森芜荒生印
远古邪灵系.png远古邪灵系 特殊攻击 76 5 160 0 必中(95%) 1/16 无视护盾效果;消除对手回合类效果,消除成功则攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;100%令对手随机1项技能PP值归零,若对手处于能力下降状态则100%使对手随机2项技能PP值归零

进化链

头像-4283.png阿森纳高级形态
4283阿森纳

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立绘-4283.png

形象/4283