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青啼

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角色立绘
动态立绘

立绘-4378.png

名称 青啼
外号
简介
“上可摘星揽月,下可遨游大海,但我的日常是负责泳池的安全工作,对了,还有陪蒂朵一起玩耍和冒险~”

青啼,来源:赛尔号WIKI


1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4379 红啵啵...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4377 蒂朵...更多结果]]

基础信息

名称 青啼 属性 水次元系
水次元系
性别 雄 雄 序号 4378
身高 153cm 体重 67kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
“上可摘星揽月,下可遨游大海,但我的日常是负责泳池的安全工作,对了,还有陪蒂朵一起玩耍和冒险~”

补充信息

序号
4378
属性
水次元系 水次元系
性别
雄 雄
身高
153cm
体重
67kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
135
防御
112
特攻
70
特防
112
速度
136
体力
175
总能力值
740

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-1578.png

魂印效果

消回合
 
控制
 
封属

自身使用攻击技能100%令对手冻伤,未触发则消除对手回合类效果,若自身处于能力提升状态则额外令对手100%冰封;
战斗阶段结束时若对手处于异常状态则令对手下回合无法使用属性技能,若对手不处于异常状态则令自身全属性+1(boss无效)

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果


专属刻印

  • 刻印
青啼专属全能刻印

刻印效果

体力8/82,攻击4/40,防御3/30,特防3/30,速度3/38

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
闪击  
11008
(学习等级:1)
先制:1    威力:45    PP:35    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:11008    效果ID:







属性.png
玩水  
20003
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:15    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20003    效果ID:4141
减伤
5回合本方受到的火系伤害减半







普通系.png
克制  
10020
(学习等级:9)
先制:-6    威力:0    PP:5    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10020    效果ID:3434
反伤
将所受的伤害2倍反馈给对手







水系.png
10024
(学习等级:13)
先制:1    威力:40    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10024    效果ID:







属性.png
20011
(学习等级:17)
先制:0    威力:0    PP:15    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20011    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+2







水次元系.png
沧海潜跃(先手)
35917
(学习等级:21)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:98%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:35917    效果ID:16811681、795795
先制减伤吸强增伤
吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手能力提升状态,吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,成功则下1次受到的攻击伤害减少300点;每次使用则当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合造成的攻击伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加26%,最高额外提升130%







水系.png
11010
(学习等级:25)
先制:0    威力:70    PP:30    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:11010    效果ID:1414
施加异常
命中后10%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算冻伤弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8







属性.png
剑舞  
20010
(学习等级:29)
先制:0    威力:0    PP:15    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20010    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+2







龙系.png
11011
(学习等级:33)
先制:0    威力:80    PP:25    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:11011    效果ID:







水次元系.png
35918
(学习等级:37)
先制:0    威力:120    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:35918    效果ID:723723
后出手时令对手下1回合先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行-1







属性.png
27984
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:27984    效果ID:976976、693693
增伤效果无效消除回合
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,若消除成功则使对手下1次使用的属性技能失效;下2回合造成的攻击伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加100%







水次元系.png
35919
(学习等级:45)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:35919    效果ID:10481048
增伤
若对手处于异常状态则自身造成的攻击伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加50%







属性.png
星域逆流(防御)
27985
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:27985    效果ID:191191、18141814、15101510
免疫异常施加异常
4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;3回合内每回合使用技能80%令对手冰封控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,冰封结束后会转化为冻伤与速度等级-1,未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3;3回合内对手主动切换在场精灵可以选择技能的场合,己方选择新的精灵进行出战精灵则回合开始表示时点时同“回合开始”,用于表示某一时间段的起点或终点时,部分时点会省略“时”后100%随机附加1种异常状态







水次元系.png
35920
(学习等级:53)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:35920    效果ID:10491049
强化
击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则自身全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1







属性.png
天青水澈(强化)
27986
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:27986    效果ID:10011001、717717、10571057、843843
先制吸强强化恢复消除回合
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,对手处于异常状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果翻倍;3回合内若自身能力提升状态消失,则消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2







水次元系.png
镜花缘起(制敌)
35921
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:98%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:35921    效果ID:17281728、11581158
增伤强化附加伤害随机效果
50%的概率造成的攻击伤害翻倍,未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则令自身全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1;自身每处于1种能力提升状态则附加50点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型,遇到天敌时效果翻倍







水次元系.png
啼·万籁潮涌(第五)
35922
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:35922    效果ID:10291029、12581258、12061206
先制免伤附加伤害
造成的伤害低于300则下1回合自身先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+1;造成的攻击伤害若高于300则自身免疫下1次受到的异常状态;附加自身最大体力20%的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型,每次使用增加10%,最高40%
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
闪击
普通系.png普通系 物理攻击 1 35 45 1 100% 1/16
玩水
属性.png属性 属性攻击 5 15 0 0 必中(100%) -- 5回合本方受到的火系伤害减半
克制
普通系.png普通系 物理攻击 9 5 0 -6 100% 1/16 将所受的伤害2倍反馈给对手
水流喷射
水系.png水系 特殊攻击 13 20 40 1 100% 1/16
虚张声势
属性.png属性 属性攻击 17 15 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2
沧海潜跃
水次元系.png水次元系 物理攻击 21 20 85 3 98% 1/16 吸取对手能力提升状态,吸取成功则下1次受到的攻击伤害减少300点;每次使用则当回合造成的攻击伤害额外提升26%,最高额外提升130%
海啸旋风
水系.png水系 特殊攻击 25 30 70 0 100% 1/16 命中后10%令对方冻伤
剑舞
属性.png属性 属性攻击 29 15 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2
龙之牙
龙系.png龙系 物理攻击 33 25 80 0 100% 1/16
清源咏叹
水次元系.png水次元系 特殊攻击 37 10 120 0 95% 1/16 后出手时令对手下1回合先制-1
万浊澄清
属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 必中(95%) -- 消除对手回合类效果,若消除成功则使对手下1次使用的属性技能失效;下2回合造成的攻击伤害额外提升100%
狂澜引流
水次元系.png水次元系 物理攻击 45 10 130 0 95% 1/16 若对手处于异常状态则自身造成的攻击伤害额外提升50%
星域逆流
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(95%) -- 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内每回合使用技能80%令对手冰封,未触发则吸取对手最大体力的1/3;3回合内对手主动切换精灵则回合开始后100%随机附加1种异常状态
涓涓润物
水次元系.png水次元系 特殊攻击 53 5 140 0 95% 1/16 击败对手则自身全属性+1
天青水澈
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(95%) -- 全属性+1,对手处于异常状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果翻倍;3回合内若自身能力提升状态消失,则消除对手回合类效果;下2回合令自身所有技能先制+2
镜花缘起
水次元系.png水次元系 物理攻击 61 5 150 0 98% 1/16 50%的概率造成的攻击伤害翻倍,未触发则令自身全属性+1;自身每处于1种能力提升状态则附加50点固定伤害,遇到天敌时效果翻倍
啼·万籁潮涌
水次元系.png水次元系 物理攻击 76 5 160 0 必中(95%) 1/16 造成的伤害低于300则下1回合自身先制+1;造成的攻击伤害若高于300则自身免疫下1次受到的异常状态;附加自身最大体力20%的百分比伤害,每次使用增加10%,最高40%

进化链

头像-4378.png青啼高级形态
4378青啼

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立绘-4378.png 立绘-1400861.png 形象/4378