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青啼
阅读
2026-05-28更新
最新编辑:星空
阅读:
更新日期:2026-05-28
最新编辑:星空
基础信息
| 名称 | 青啼 | 属性 | 水次元系 |
|---|---|---|---|
| 性别 | 序号 | 4378 | |
| 身高 | 153cm | 体重 | 67kg |
| 叫声 | 位置 | -- | |
| 适用战斗 | |||
| 功能倾向 | |||
| 外号 | |||
| 简介 | |||
| “上可摘星揽月,下可遨游大海,但我的日常是负责泳池的安全工作,对了,还有陪蒂朵一起玩耍和冒险~” | |||
补充信息
种族值
属性克制
专属魂印
技能
- 列表
- 表格
| (学习等级:1) | ||
| 先制:1 威力:45 PP:35 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:11008 效果ID: | ||
| (学习等级:5) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:15 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20003 效果ID:41 | ||
| 减伤 | ||
| 5回合本方受到的火系伤害减半 | ||
| (学习等级:9) | ||
| 先制:-6 威力:0 PP:5 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:10020 效果ID:34 | ||
| 反伤 | ||
| 将所受的伤害2倍反馈给对手 | ||
| (学习等级:13) | ||
| 先制:1 威力:40 PP:20 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:10024 效果ID: | ||
| (学习等级:17) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:15 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20011 效果ID:4 | ||
| 强化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+2 | ||
沧海潜跃(先手)
|
(学习等级:21) | |
| 先制:3 威力:85 PP:20 命中:98% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:35917 效果ID:1681、795 | ||
| 先制减伤吸强增伤 | ||
| 吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手能力提升状态,吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,成功则下1次受到的攻击伤害减少300点;每次使用则当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合造成的攻击伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加26%,最高额外提升130% | ||
| (学习等级:25) | ||
| 先制:0 威力:70 PP:30 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:11010 效果ID:14 | ||
| 施加异常 | ||
| 命中后10%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算冻伤弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8 | ||
| (学习等级:29) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:15 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20010 效果ID:4 | ||
| 强化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+2 | ||
| (学习等级:33) | ||
| 先制:0 威力:80 PP:25 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:11011 效果ID: | ||
| (学习等级:37) | ||
| 先制:0 威力:120 PP:10 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:35918 效果ID:723 | ||
| 后出手时令对手下1回合先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行-1 | ||
| (学习等级:41) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:27984 效果ID:976、693 | ||
| 增伤效果无效消除回合 | ||
| 消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,若消除成功则使对手下1次使用的属性技能失效;下2回合造成的攻击伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加100% | ||
| (学习等级:45) | ||
| 先制:0 威力:130 PP:10 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:35919 效果ID:1048 | ||
| 增伤 | ||
| 若对手处于异常状态则自身造成的攻击伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加50% | ||
星域逆流(防御)
|
(学习等级:49) | |
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:27985 效果ID:191、1814、1510 | ||
| 免疫异常施加异常 | ||
| 4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;3回合内每回合使用技能80%令对手冰封控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,冰封结束后会转化为冻伤与速度等级-1,未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3;3回合内对手主动切换在场精灵可以选择技能的场合,己方选择新的精灵进行出战精灵则回合开始表示时点时同“回合开始”,用于表示某一时间段的起点或终点时,部分时点会省略“时”后100%随机附加1种异常状态 | ||
| (学习等级:53) | ||
| 先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:35920 效果ID:1049 | ||
| 强化 | ||
| 击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则自身全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1 | ||
天青水澈(强化)
|
(学习等级:57) | |
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:27986 效果ID:1001、717、1057、843 | ||
| 先制吸强强化恢复消除回合 | ||
| 全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,对手处于异常状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果翻倍;3回合内若自身能力提升状态消失,则消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2 | ||
镜花缘起(制敌)
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(学习等级:61) | |
| 先制:0 威力:150 PP:5 命中:98% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:35921 效果ID:1728、1158 | ||
| 增伤强化附加伤害随机效果 | ||
| 50%的概率造成的攻击伤害翻倍,未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则令自身全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1;自身每处于1种能力提升状态则附加50点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型,遇到天敌时效果翻倍 | ||
啼·万籁潮涌(第五)
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| 先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:35922 效果ID:1029、1258、1206 | ||
| 先制免伤附加伤害 | ||
| 造成的伤害低于300则下1回合自身先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+1;造成的攻击伤害若高于300则自身免疫下1次受到的异常状态;附加自身最大体力20%的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型,每次使用增加10%,最高40% | ||
进化链
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