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文森特

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角色立绘
动态立绘

立绘-4539.png

名称 文森特
外号
简介
四处奔走的宝石商人,手持的宝剑可以汇聚火焰释放出强大威力,他的目标是探寻并收集布德区域里的各种珍奇宝石。

文森特,来源:赛尔号WIKI


1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4540 堕魂之手...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4538 摩根...更多结果]]

基础信息

名称 文森特 属性 光火系
光火系
性别 雄 雄 序号 4539
身高 185cm 体重 74kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
四处奔走的宝石商人,手持的宝剑可以汇聚火焰释放出强大威力,他的目标是探寻并收集布德区域里的各种珍奇宝石。

补充信息

序号
4539
属性
光火系 光火系
性别
雄 雄
身高
185cm
体重
74kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
136
防御
111
特攻
70
特防
111
速度
134
体力
173
总能力值
735

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-1726.png

魂印效果

干扰
 
控制

战斗阶段结束时若对手不处于异常状态则80%令对手失明,若对手处于异常状态则令自身下回合能力提升状态无法被消除或吸取;
自身使用攻击技能后若造成伤害则80%令对手烧伤,若未造成伤害则80%令对手焚烬
(boss无效)

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果


专属刻印

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刻印效果

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刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
突击  
10157
(学习等级:1)
先制:0    威力:45    PP:40    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10157    效果ID:







属性.png
20044
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20044    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+1







光系.png
10629
(学习等级:9)
先制:0    威力:70    PP:35    命中:必中(100%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10629    效果ID:







属性.png
20744
(学习等级:13)
先制:0    威力:0    PP:15    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20744    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+2







火系.png
10255
(学习等级:17)
先制:0    威力:80    PP:30    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10255    效果ID:99
增伤
连续使用每次威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值增加20,最高威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值120







光火系.png
雅剑闪(先手)
36776
(学习等级:21)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:36776    效果ID:20262026、20092009
先制效果无效
若对手不处于异常状态则80%令自身沉默弱化类异常状态,该状态下精灵第五技能无效,且每回合结束后受到最大体力1/8的百分比伤害;若对手处于异常状态则2回合内令对手使用的属性技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果







属性.png
高温  
20702
(学习等级:25)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20702    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-2







火系.png
11271
(学习等级:29)
先制:0    威力:80    PP:15    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:11271    效果ID:4040
增伤
先出手的话威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值为2倍







属性.png
24108
(学习等级:33)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:24108    效果ID:55、55、55、55、440440
减PP弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-1;3回合内对手使用技能消耗的PP值变为2倍







火系.png
11984
(学习等级:37)
先制:0    威力:90    PP:20    命中:必中(100%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:11984    效果ID:







属性.png
28399
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:95%    暴击:--    属性攻击
ID:28399    效果ID:14741474
附加伤害
3回合内若自身能力提升状态被消除,每消除1项则附加80点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







光火系.png
36777
(学习等级:45)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:36777    效果ID:12061206
附加伤害
附加自身最大体力20%的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型,每次使用增加10%,最高40%







属性.png
幻焰缠绕(防御)
28400
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:28400    效果ID:191191、677677、597597、843843
先制免疫异常吸强
4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;4回合内每回合使用技能吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手能力提升状态;4回合内每回合使用技能吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2







光火系.png
36778
(学习等级:53)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:36778    效果ID:15221522
附加伤害
附加200点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型,若当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合造成的伤害高于200则固伤效果翻倍







属性.png
相伴相知(强化)
28401
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:28401    效果ID:962962、14821482、11871187
吸强强化施加异常消除回合
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,自身不处于能力提升状态时强化效果翻倍;70%令对手烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8,未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手能力提升状态;70%令对手失明弱化类异常状态,该状态下精灵使用攻击技能50%miss,若为必中技能则50%命中效果失效且无法造成攻击伤害,未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1







光火系.png
凌威灼星斩(制敌)
36779
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:36779    效果ID:19891989、19801980、12231223
先制免伤消除护盾
消除对手护盾可以抵消对手攻击技能造成的伤害、护罩可以抵挡对手造成的固定伤害和百分比伤害类效果;造成的攻击伤害若低于300则2回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹自身受到的异常状态;造成的攻击伤害若高于300则令自身下2回合所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2







光火系.png
曜仪踏歌行(第五)
36780
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:36780    效果ID:10021002、15231523、12661266
先制吸血效果无效消除回合
若对手处于异常状态则先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+1;消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手350点体力;3回合内若对手使用属性技能,则使用属性技能后己方与对方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算在场精灵令对手下1次使用的攻击技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
突击
普通系.png普通系 物理攻击 1 40 45 0 100% 1/16
意志集中
属性.png属性 属性攻击 5 20 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1
四散光波
光系.png光系 特殊攻击 9 35 70 0 必中(100%) 1/16
光之承载
属性.png属性 属性攻击 13 15 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2
炎舞阵
火系.png火系 物理攻击 17 30 80 0 100% 1/16 连续使用每次威力增加20,最高威力120
雅剑闪
光火系.png光火系 物理攻击 21 20 85 3 95% 1/16 若对手不处于异常状态则80%令自身沉默;若对手处于异常状态则2回合内令对手使用的属性技能无效
高温
属性.png属性 属性攻击 25 20 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手特防等级-2
炽热火焰
火系.png火系 特殊攻击 29 15 80 0 100% 1/16 先出手的话威力为2倍
天光闪耀
属性.png属性 属性攻击 33 10 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1;技能使用成功时,100%改变对手速度等级-1;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1;3回合内对手使用技能消耗的PP值变为2倍
火焰利爪
火系.png火系 特殊攻击 37 20 90 0 必中(100%) 1/16
安适一隅
属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 95% -- 3回合内若自身能力提升状态被消除,每消除1项则附加80点固定伤害
光炎烈击
光火系.png光火系 物理攻击 45 10 130 0 95% 1/16 附加自身最大体力20%的百分比伤害,每次使用增加10%,最高40%
幻焰缠绕
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(95%) -- 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内每回合使用技能吸取对手能力提升状态;4回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/3;下2回合令自身所有技能先制+2
翡翠守护
光火系.png光火系 特殊攻击 53 5 140 0 95% 1/16 附加200点固定伤害,若当回合造成的伤害高于200则固伤效果翻倍
相伴相知
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(95%) -- 全属性+1,自身不处于能力提升状态时强化效果翻倍;70%令对手烧伤,未触发则吸取对手能力提升状态;70%令对手失明,未触发则消除对手回合类效果
凌威灼星斩
光火系.png光火系 物理攻击 61 5 150 0 95% 1/16 消除对手护盾、护罩类效果;造成的攻击伤害若低于300则2回合内免疫并反弹自身受到的异常状态;造成的攻击伤害若高于300则令自身下2回合所有技能先制+2
曜仪踏歌行
光火系.png光火系 物理攻击 76 5 160 0 必中(95%) 1/16 若对手处于异常状态则先制+1;消除对手回合类效果,消除成功则吸取对手350点体力;3回合内若对手使用属性技能,则使用属性技能后己方在场精灵令对手下1次使用的攻击技能无效

进化链

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4539文森特

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