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堕魂之手

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2026-05-28更新

    

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更新日期:2026-05-28

  

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角色立绘
动态立绘

立绘-4540.png

名称 堕魂之手
外号
简介
“巨械的骸骨…海妖的哀泣…狼王的眼眸……啊哈,新的藏品!多为我收集些可爱的灵魂吧!”魔女狡黠地轻笑。

堕魂之手,来源:赛尔号WIKI


1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4541 莫塔里安...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4539 文森特...更多结果]]

基础信息

名称 堕魂之手 属性 邪灵机械系
邪灵机械系
性别 无性别 无性别 序号 4540
身高 245cm 体重 227kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
“巨械的骸骨…海妖的哀泣…狼王的眼眸……啊哈,新的藏品!多为我收集些可爱的灵魂吧!”魔女狡黠地轻笑。

补充信息

序号
4540
属性
邪灵机械系 邪灵机械系
性别
无性别 无性别
身高
245cm
体重
227kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
139
防御
100
特攻
70
特防
125
速度
128
体力
158
总能力值
720

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-1727.png

魂印效果

强攻
 
恢复
 
免疫异常

回合开始时自身根据双方特防值之差n触发如下效果:
①.当回合造成的攻击伤害提升n%;
②.恢复n点体力;
③.若n≥200则当回合免疫受到的异常状态
(boss无效)

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果


专属刻印

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刻印效果

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刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
冲顶  
10086
(学习等级:1)
先制:0    威力:40    PP:35    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10086    效果ID:







属性.png
哀叹  
20491
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:35    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20491    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-1







普通系.png
冲击  
10225
(学习等级:9)
先制:0    威力:60    PP:35    命中:100%    暴击:12.5%(2/16)    物理攻击
ID:10225    效果ID:







属性.png
20746
(学习等级:13)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20746    效果ID:4444
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+1







邪灵系.png
15877
(学习等级:17)
先制:0    威力:70    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:15877    效果ID:1111
施加异常
命中后30%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算中毒弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8







邪灵机械系.png
攫取(先手)
36781
(学习等级:21)
先制:2    威力:110    PP:10    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:36781    效果ID:49449419591959
先制增伤施加异常消除回合
无视对手能力提升状态;消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功100%令对手沉默弱化类异常状态,该状态下精灵第五技能无效,且每回合结束后受到最大体力1/8的百分比伤害未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则造成的攻击伤害翻倍







属性.png
迟缓  
20229
(学习等级:25)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20229    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-2







邪灵系.png
15879
(学习等级:29)
先制:0    威力:95    PP:15    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:15879    效果ID:







属性.png
24216
(学习等级:33)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:24216    效果ID:55555555595595
弱化施加异常
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特攻等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-1;技能使用成功时,50%使对手害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,若没有触发,则对手攻击-2、 特攻-2、 速度-2、 命中-2







邪灵系.png
15880
(学习等级:37)
先制:0    威力:110    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:15880    效果ID:2929
附加伤害
额外附加70点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







属性.png
28402
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:95%    暴击:--    属性攻击
ID:28402    效果ID:10681068
下3回合受到致命伤害时残留1点体力







邪灵机械系.png
36782
(学习等级:45)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:36782    效果ID:10801080
先制
连续使用时先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+1







属性.png
堕恶笼罩(防御)
28403
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:28403    效果ID:19119114621462570570
免伤免疫异常增伤附加伤害
3回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;3回合内每回合使用技能附加200点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型,附加时若自身不处于能力提升状态则固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型翻倍;免疫下1次受到的攻击







邪灵机械系.png
36783
(学习等级:53)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:36783    效果ID:6363
将能力下降状态反馈给对手







属性.png
暗械狂躯(觉醒)
28404
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:28404    效果ID:5757776776843843
先制增伤恢复
3回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;下2回合自身造成的攻击伤害翻倍;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2







邪灵机械系.png
黑爪碎心击(制敌)
36784
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:36784    效果ID:1395139518681868
施加异常致命一击
若先出手则必定打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果;若对手当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合切换精灵则50%令对手疲惫控制类异常状态,该状态下精灵无法行动未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则50%令对手麻痹控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







邪灵机械系.png
幽骸蚀影掌(第五)
36785
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:36785    效果ID:1052105219751975984984
先制强化消强闪避
消除对手能力提升状态,消除成功则令自身全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1;2回合内100%闪避只有没有必定命中效果、必中属性的技能可以成为闪避的对象;被闪避的攻击计为无效且本次技能不进行初始伤害值的计算;被计为无效的攻击在此之后不计为命中,进而无法执行命中效果对手攻击,对手攻击技能命中时随机附加疲惫控制类异常状态,该状态下精灵无法行动麻痹控制类异常状态,该状态下精灵无法行动中的1种异常状态;未击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则下回合自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
冲顶
普通系.png普通系 物理攻击 1 35 40 0 100% 1/16
哀叹
属性.png属性 属性攻击 5 35 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1
冲击
普通系.png普通系 物理攻击 9 35 60 0 100% 2/16
追踪步
属性.png属性 属性攻击 13 10 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1
不幸之爪
邪灵系.png邪灵系 物理攻击 17 20 70 0 100% 1/16 命中后30%令对方中毒
攫取
邪灵机械系.png邪灵机械系 物理攻击 21 10 110 2 必中(95%) 1/16 无视对手能力提升状态;消除对手回合类效果,消除成功100%令对手沉默,未触发则造成的攻击伤害翻倍
迟缓
属性.png属性 属性攻击 25 20 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手速度等级-2
怨灵凝视
邪灵系.png邪灵系 特殊攻击 29 15 95 0 100% 1/16
恐惧机甲
属性.png属性 属性攻击 33 5 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1;技能使用成功时,100%改变对手速度等级-1;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1;技能使用成功时,50%使对手害怕,若没有触发,则对手攻击-2、 特攻-2、 速度-2、 命中-2
邪念侵体
邪灵系.png邪灵系 特殊攻击 37 10 110 0 95% 1/16 额外附加70点固定伤害
魔磁障壁
属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 95% -- 下3回合受到致命伤害时残留1点体力
惊恐之握
邪灵机械系.png邪灵机械系 物理攻击 45 10 130 0 95% 1/16 连续使用时先制+1
堕恶笼罩
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(95%) -- 3回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内每回合使用技能附加200点固定伤害,附加时若自身不处于能力提升状态则固定伤害翻倍;免疫下1次受到的攻击
深渊咒视
邪灵机械系.png邪灵机械系 特殊攻击 53 5 140 0 95% 1/16 将能力下降状态反馈给对手
暗械狂躯
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(95%) -- 3回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;下2回合自身造成的攻击伤害翻倍;下2回合令自身所有技能先制+2
黑爪碎心击
邪灵机械系.png邪灵机械系 物理攻击 61 5 150 0 95% 1/16 若先出手则必定打出致命一击;若对手当回合切换精灵则50%令对手疲惫,未触发则50%令对手麻痹
幽骸蚀影掌
邪灵机械系.png邪灵机械系 物理攻击 76 5 160 0 必中(95%) 1/16 消除对手能力提升状态,消除成功则令自身全属性+1;2回合内100%闪避对手攻击,对手攻击技能命中时随机附加疲惫、麻痹中的1种异常状态;未击败对手则下回合自身所有技能先制+2

进化链

头像-4540.png堕魂之手高级形态
4540堕魂之手

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