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曜焰万象·文森特

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2026-04-21更新

    

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角色立绘
动态立绘

立绘-4589.png

名称 曜焰万象·文森特
外号
简介
文森特曾经是布德地区的三大宝石骑士之一,森翠骑士。他的双手挥舞出灼热的火光,照亮前路,也燃尽归途。

曜焰万象·文森特,来源:赛尔号WIKI


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“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4588 茵茵...更多结果]]

基础信息

名称 曜焰万象·文森特 属性 光火系
光火系
性别 雄 序号 4589
身高 185cm 体重 74kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
文森特曾经是布德地区的三大宝石骑士之一,森翠骑士。他的双手挥舞出灼热的火光,照亮前路,也燃尽归途。

补充信息

序号
4589
属性
光火系 光火系
性别
雄
身高
185cm
体重
74kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
138
防御
111
特攻
70
特防
111
速度
136
体力
174
总能力值
740

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
  • 魂印(强)
魂印-1797.png

魂印效果

免伤
 
控制

自身登场时若对手体力为满则令对手烧伤1回合,对手每有1个技能PP值为满烧伤的回合数+1,对手处于烧伤状态时无法消除自身的能力提升状态,自身处于烧伤状态时抵挡对手的攻击;
自身使用攻击技能后令对手烧伤,若对手已处于烧伤则改为失明,若本次攻击未造成伤害或自身处于烧伤状态则额外令对手焚烬(boss无效)

魂印-1864.png

魂印效果

控制
 
干扰
 
恢复

自身登场时若对手体力为满则令对手烧伤1回合,对手每有1个技能PP值为满烧伤的回合数+1,对手处于烧伤状态时无法消除、吸取自身的能力提升状态,自身处于烧伤状态时抵挡对手的攻击,若自身的体力低于对手则恢复等同于伤害量的体力
自身使用攻击技能后令对手烧伤,若对手已处于烧伤则改为失明,若本次攻击未造成伤害或自身处于烧伤状态则额外令对手焚烬,然后对手每处于1种异常状态,自身吸取对手200点体力(boss无效)

魂印-.png

魂印3效果


专属刻印

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刻印效果

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刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
突击  
10157
(学习等级:1)
先制:0    威力:45    PP:40    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10157    效果ID:







属性.png
20044
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20044    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+1







光系.png
10629
(学习等级:9)
先制:0    威力:70    PP:35    命中:必中(100%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10629    效果ID:







属性.png
20744
(学习等级:13)
先制:0    威力:0    PP:15    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20744    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+2







火系.png
10255
(学习等级:17)
先制:0    威力:80    PP:30    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10255    效果ID:99
增伤
连续使用每次威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值增加20,最高威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值120







光火系.png
36776
(学习等级:21)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:36776    效果ID:2026202620092009
先制效果无效
若对手不处于异常状态则80%令自身沉默弱化类异常状态,该状态下精灵第五技能无效,且每回合结束后受到最大体力1/8的百分比伤害;若对手处于异常状态则2回合内令对手使用的属性技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果







属性.png
高温  
20702
(学习等级:25)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20702    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-2







火系.png
11271
(学习等级:29)
先制:0    威力:80    PP:15    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:11271    效果ID:4040
增伤
先出手的话威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值为2倍







属性.png
24108
(学习等级:33)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:24108    效果ID:55555555440440
减PP弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-1;3回合内对手使用技能消耗的PP值变为2倍







火系.png
11984
(学习等级:37)
先制:0    威力:90    PP:20    命中:必中(100%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:11984    效果ID:







属性.png
28399
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:95%    暴击:--    属性攻击
ID:28399    效果ID:14741474
附加伤害
3回合内若自身能力提升状态被消除,每消除1项则附加80点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







光火系.png
36777
(学习等级:45)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:36777    效果ID:12061206
附加伤害
附加自身最大体力20%的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型,每次使用增加10%,最高40%







属性.png
28400
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:28400    效果ID:191191677677597597843843
先制免疫异常吸强
4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;4回合内每回合使用技能吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手能力提升状态;4回合内每回合使用技能吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2







光火系.png
36778
(学习等级:53)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:36778    效果ID:15221522
附加伤害
附加200点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型,若当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合造成的伤害高于200则固伤效果翻倍







属性.png
28401
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:28401    效果ID:9629621482148211871187
吸强强化施加异常消除回合
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,自身不处于能力提升状态时强化效果翻倍;70%令对手烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手能力提升状态;70%令对手失明弱化类异常状态,该状态下精灵使用攻击技能50%miss,若为必中技能则50%命中效果失效且无法造成攻击伤害未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1







光火系.png
36779
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:36779    效果ID:198919891980198012231223
先制免伤消除护盾
消除对手护盾可以抵消对手攻击技能造成的伤害护罩可以抵挡对手造成的固定伤害和百分比伤害类效果;造成的攻击伤害若低于300则2回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹自身受到的异常状态;造成的攻击伤害若高于300则令自身下2回合所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2







光火系.png
曜灵重锋(先手)
37036
(学习等级:71)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:97%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:37036    效果ID:10021002769769872872
先制吸强增伤效果无效
若对手处于异常状态则先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+1;若对手不处于异常状态则造成的攻击伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加50%;吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手能力提升状态,吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,成功则2回合内令对手使用的属性技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果







属性.png
炙焰铭心(防御)
28554
(学习等级:72)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:28554    效果ID:19119173373314001400849849
免伤免疫异常反伤弱化弱化反转施加异常消除回合
4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转自身能力下降状态,反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转成功则对手烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8;3回合内若自身回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1被消除则100%令对手烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8;3回合内每回合使用技能则造成伤害前随机吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手3项能力值-1







光火系.png
37037
(学习等级:73)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:37037    效果ID:592592
施加异常
下2回合每回合使用攻击技能70%令对手焚烬控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,焚烬结束后会转化为烧伤与命中等级-1







属性.png
血誓之约(强化)
28555
(学习等级:74)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:28555    效果ID:993993597597486486843843
先制吸强强化
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,对手处于烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3;下2回合若自身选择使用技能则无视对手能力提升状态;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2







光火系.png
辉仪破晦斩(制敌)
37038
(学习等级:75)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:97%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:37038    效果ID:1989198918818898998912231223
先制增伤消除护盾附加伤害
消除对手护盾可以抵消对手攻击技能造成的伤害护罩可以抵挡对手造成的固定伤害和百分比伤害类效果;若对手处于异常状态,则威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值翻倍并消除对手相应的防御能力提升效果;造成的伤害低于300则附加200点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型,自身体力低于对手时固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型翻倍;造成的攻击伤害若高于300则令自身下2回合所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+3







属性.png
同心炽焰(追加)
28782
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:28782    效果ID:202020201168116821582158717717843843
先制强化恢复施加异常
若自身处于异常状态则先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+3;全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,双方任意一方处于异常状态则强化效果翻倍;解除自身所处的异常状态,解除成功令对手焚烬控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,焚烬结束后会转化为烧伤与命中等级-1;4回合内每回合使用技能吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果翻倍;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2







光火系.png
晟锋断宵诀(第五)
37039
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:37039    效果ID:9429422040204098398319331933
强化施加异常消除回合
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3;2回合内对手主动切换在场精灵可以选择技能的场合,己方选择新的精灵进行出战精灵出战时战斗开始之后/切换精灵使精灵移动至场上的首个时点100%烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8;未击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则自身全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1;击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则100%令自身烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
突击
普通系.png普通系 物理攻击 1 40 45 0 100% 1/16
意志集中
属性.png属性 属性攻击 5 20 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1
四散光波
光系.png光系 特殊攻击 9 35 70 0 必中(100%) 1/16
光之承载
属性.png属性 属性攻击 13 15 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2
炎舞阵
火系.png火系 物理攻击 17 30 80 0 100% 1/16 连续使用每次威力增加20,最高威力120
雅剑闪
光火系.png光火系 物理攻击 21 20 85 3 95% 1/16 若对手不处于异常状态则80%令自身沉默;若对手处于异常状态则2回合内令对手使用的属性技能无效
高温
属性.png属性 属性攻击 25 20 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手特防等级-2
炽热火焰
火系.png火系 特殊攻击 29 15 80 0 100% 1/16 先出手的话威力为2倍
天光闪耀
属性.png属性 属性攻击 33 10 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1;技能使用成功时,100%改变对手速度等级-1;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1;3回合内对手使用技能消耗的PP值变为2倍
火焰利爪
火系.png火系 特殊攻击 37 20 90 0 必中(100%) 1/16
安适一隅
属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 95% -- 3回合内若自身能力提升状态被消除,每消除1项则附加80点固定伤害
光炎烈击
光火系.png光火系 物理攻击 45 10 130 0 95% 1/16 附加自身最大体力20%的百分比伤害,每次使用增加10%,最高40%
幻焰缠绕
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(95%) -- 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内每回合使用技能吸取对手能力提升状态;4回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/3;下2回合令自身所有技能先制+2
翡翠守护
光火系.png光火系 特殊攻击 53 5 140 0 95% 1/16 附加200点固定伤害,若当回合造成的伤害高于200则固伤效果翻倍
相伴相知
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(95%) -- 全属性+1,自身不处于能力提升状态时强化效果翻倍;70%令对手烧伤,未触发则吸取对手能力提升状态;70%令对手失明,未触发则消除对手回合类效果
凌威灼星斩
光火系.png光火系 物理攻击 61 5 150 0 95% 1/16 消除对手护盾、护罩类效果;造成的攻击伤害若低于300则2回合内免疫并反弹自身受到的异常状态;造成的攻击伤害若高于300则令自身下2回合所有技能先制+2
曜灵重锋
光火系.png光火系 物理攻击 71 20 85 3 97% 1/16 若对手处于异常状态则先制+1;若对手不处于异常状态则造成的攻击伤害额外提升50%;吸取对手能力提升状态,吸取成功则2回合内令对手使用的属性技能无效
炙焰铭心
属性.png属性 属性攻击 72 5 0 0 必中(95%) -- 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;反转自身能力下降状态,反转成功则对手烧伤;3回合内若自身回合类效果被消除则100%令对手烧伤;3回合内每回合使用技能则造成伤害前随机吸取对手3项能力值-1
焰裂天华
光火系.png光火系 特殊攻击 73 5 140 0 95% 1/16 下2回合每回合使用攻击技能70%令对手焚烬
血誓之约
属性.png属性 属性攻击 74 5 0 0 必中(95%) -- 全属性+1,对手处于烧伤状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/3;下2回合若自身选择使用技能则无视对手能力提升状态;下2回合令自身所有技能先制+2
辉仪破晦斩
光火系.png光火系 物理攻击 75 5 150 0 97% 1/16 消除对手护盾、护罩类效果;若对手处于异常状态,则威力翻倍并消除对手相应的防御能力提升效果;造成的伤害低于300则附加200点固定伤害,自身体力低于对手时固定伤害翻倍;造成的攻击伤害若高于300则令自身下2回合所有技能先制+3
同心炽焰
属性.png属性 属性攻击 75 5 0 0 必中(95%) -- 若自身处于异常状态则先制+3;全属性+1,双方任意一方处于异常状态则强化效果翻倍;解除自身所处的异常状态,解除成功令对手焚烬;4回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果翻倍;下2回合令自身所有技能先制+2
晟锋断宵诀
光火系.png光火系 物理攻击 76 5 160 0 必中(95%) 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则吸取对手最大体力的1/3;2回合内对手主动切换精灵出战时100%烧伤;未击败对手则自身全属性+1;击败对手则100%令自身烧伤

进化链

立绘-4589.png
曜焰万象·文森特
(高级形态)
4589曜焰万象·文森特

相关形态

曜焰万象·文森特

相关皮肤

永曜晶铠·文森特
黑玉淬心·文森特

相关形象

相关立绘及皮肤

立绘-4589.png 立绘-1400751.png立绘-1400597.png 形象/4589