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阿华华

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2026-05-28更新

    

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角色立绘
动态立绘

立绘-4886.png

名称 阿华华
外号
简介
阿华华是继承了人族基因的小精灵,性格开朗,富有好奇心。它拥有强大的学习能力和思辨能力,最喜欢做的事情是画画。

阿华华,来源:赛尔号WIKI


1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4887 托勒斯...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4885 灰蛾...更多结果]]

基础信息

名称 阿华华 属性 草系
草系
性别 无性别 无性别 序号 4886
身高 70cm 体重 22kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
阿华华是继承了人族基因的小精灵,性格开朗,富有好奇心。它拥有强大的学习能力和思辨能力,最喜欢做的事情是画画。

补充信息

序号
4886
属性
草系 草系
性别
无性别 无性别
身高
70cm
体重
22kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
70
防御
111
特攻
136
特防
111
速度
133
体力
174
总能力值
735

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-2073.png

魂印效果

干扰

回合开始时若自身微弱对手或对手克制自身,则令自身变为普通系且回合结束时令自身属性变为草系;自身使用与自身系别相同的技能时令对手随机1项技能的pp值归0,使用与自身系别不同的技能时获得本系属性加成并令对手所有技能的pp值-1

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果


专属刻印

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刻印效果

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刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
撞击  
10001
(学习等级:1)
先制:0    威力:35    PP:35    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10001    效果ID:







属性.png
缩头  
20001
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:40    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20001    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+1







草系.png
吸取  
10002
(学习等级:9)
先制:0    威力:20    PP:25    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10002    效果ID:11
恢复
给予对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算损伤的一半会回复自己的体力







草系.png
10003
(学习等级:13)
先制:0    威力:55    PP:25    命中:95%    暴击:25%(4/16)    物理攻击
ID:10003    效果ID:







属性.png
诅咒  
20008
(学习等级:17)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20008    效果ID:444444
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级-1







草系.png
能力汲取(先手)
38320
(学习等级:21)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:97%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:38320    效果ID:1928192884284211061106
先制吸强增伤施加异常
吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手能力提升状态,若对手不处于能力提升状态则吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3;若自身处于能力提升状态则造成的攻击伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加50%;当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合造成的攻击伤害若高于300则100%令对手中毒弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8







草系.png
10012
(学习等级:25)
先制:0    威力:40    PP:15    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10012    效果ID:11
恢复
给予对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算损伤的一半会回复自己的体力







普通系.png
10043
(学习等级:29)
先制:0    威力:120    PP:15    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10043    效果ID:66
对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算所受伤害的1/4会反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹给自己







属性.png
20462
(学习等级:33)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20462    效果ID:4444
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+1







属性.png
24877
(学习等级:37)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:24877    效果ID:48484747
免疫异常免疫弱化
3回合内免疫所有受到的异常状态;3回合内免疫能力下降状态







草系.png
19555
(学习等级:41)
先制:0    威力:120    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:19555    效果ID:585585
技能使用成功时,速度+1、 命中+1







草系.png
19556
(学习等级:45)
先制:0    威力:130    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:19556    效果ID:870870
吸血
吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手250点体力







普通系.png
环境同化(防御)
38321
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:38321    效果ID:19119116001600717717
免疫异常恢复施加异常致命一击
4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;100%令对手中毒弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则自身下2回合攻击必定致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果,触发后3回合内若对手主动切换在场精灵可以选择技能的场合,己方选择新的精灵进行出战精灵则当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合开始后100%令对手中毒弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8;4回合内每回合使用技能吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果翻倍







草系.png
19557
(学习等级:53)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:19557    效果ID:33
解弱
解除自身的能力下降状态







草系.png
细胞分裂(强化)
38322
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:38322    效果ID:166916693939843843
先制减PP强化随机效果
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,自身背包内每存活1只精灵则25%的概率强化效果翻倍;100%降低对手所有技能1点PP值,然后表示与前述效果位于同一时点但无因果关联依次执行;无论前述效果满足/触发与否,后文的效果仍然会独立结算满足/触发若对手所选择的技能PP值为0则当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合对手无法行动;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2







普通系.png
毒株催生(制敌)
38323
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:97%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:38323    效果ID:222022202117211718051805
增伤
将自身攻击和特攻中最高的能力值作为自己的能力值进行攻击;将对手所处的中毒弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8转化使已经存在的对象变更为另一种对象,不受“附加”、“受到”等相关效果响应感染控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,感染结束后会转化为中毒与攻击、特攻等级-1;若命中前对手不处于异常状态则造成的伤害翻倍







草系.png
生机衰弱波(第五)
38324
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:38324    效果ID:180818081838183816681668897897
减PP减伤增伤效果无效消除回合附加伤害
若对手处于回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1则造成伤害提升50%并消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1;对手处于异常状态时2回合内对手属性技能命中效果失效;附加对手当前已损失技能PP值总和×15的固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型,若对手未受到固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型则额外附加等量的真实伤害无视对手护盾、护罩与抗性的伤害;未击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则令自身下1次受到的攻击伤害额外减少攻击伤害减少一定的数额,与不含“额外”的伤害减少、其他的“伤害额外减少”均独立累乘50%
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
撞击
普通系.png普通系 物理攻击 1 35 35 0 95% 1/16
缩头
属性.png属性 属性攻击 5 40 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1
吸取
草系.png草系 特殊攻击 9 25 20 0 100% 1/16 给予对方损伤的一半会回复自己的体力
疾风刃
草系.png草系 物理攻击 13 25 55 0 95% 4/16
诅咒
属性.png属性 属性攻击 17 10 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身速度等级-1
能力汲取
草系.png草系 特殊攻击 21 20 85 3 97% 1/16 吸取对手能力提升状态,若对手不处于能力提升状态则吸取对手最大体力的1/3;若自身处于能力提升状态则造成的攻击伤害额外提升50%;当回合造成的攻击伤害若高于300则100%令对手中毒
强力吸取
草系.png草系 特殊攻击 25 15 40 0 100% 1/16 给予对方损伤的一半会回复自己的体力
舍身撞击
普通系.png普通系 物理攻击 29 15 120 0 100% 1/16 对方所受伤害的1/4会反弹给自己
绿色护盾
属性.png属性 属性攻击 33 20 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1
绿光护体
属性.png属性 属性攻击 37 5 0 0 必中(100%) -- 3回合内免疫所有受到的异常状态;3回合内免疫能力下降状态
高速叶刃
草系.png草系 物理攻击 41 10 120 0 95% 1/16 技能使用成功时,速度+1、 命中+1
百万吸收
草系.png草系 特殊攻击 45 5 130 0 95% 1/16 吸取对手250点体力
环境同化
普通系.png普通系 物理攻击 49 5 0 0 必中(95%) 1/16 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;100%令对手中毒,未触发则自身下2回合攻击必定致命一击,触发后3回合内若对手主动切换精灵则当回合开始后100%令对手中毒;4回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果翻倍
回旋叶花
草系.png草系 物理攻击 53 5 140 0 95% 1/16 解除自身的能力下降状态
细胞分裂
草系.png草系 特殊攻击 57 5 0 0 必中(95%) 1/16 全属性+1,自身背包内每存活1只精灵则25%的概率强化效果翻倍;100%降低对手所有技能1点PP值,然后若对手所选择的技能PP值为0则当回合对手无法行动;下2回合令自身所有技能先制+2
毒株催生
普通系.png普通系 物理攻击 61 5 150 0 97% 1/16 将自身攻击和特攻中最高的能力值作为自己的能力值进行攻击;将对手所处的中毒转化为感染;若命中前对手不处于异常状态则造成的伤害翻倍
生机衰弱波
草系.png草系 特殊攻击 76 5 160 0 必中(95%) 1/16 若对手处于回合类效果则造成伤害提升50%并消除对手回合类效果;对手处于异常状态时2回合内对手属性技能命中效果失效;附加对手当前已损失技能PP值总和×15的固定伤害,若对手未受到固定伤害则额外附加等量的真实伤害;未击败对手则令自身下1次受到的攻击伤害额外减少50%

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