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终末之灭·天邪龙王

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2026-04-21更新

    

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角色立绘
动态立绘

立绘-3575.png

名称 终末之灭·天邪龙王
外号
简介
终末之声回响起!逆世之难再君临!他是灭世的霸者!他是末日的丧钟!沉寂已久的邪龙,如今又降临宇宙,究竟会掀起如何风暴?

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1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3576 大轮明王...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3574 龙魂·布里克...更多结果]]

基础信息

名称 终末之灭·天邪龙王 属性 邪灵龙系
邪灵龙系
性别 雄 序号 3575
身高 200cm 体重 75kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
终末之声回响起!逆世之难再君临!他是灭世的霸者!他是末日的丧钟!沉寂已久的邪龙,如今又降临宇宙,究竟会掀起如何风暴?

补充信息

序号
3575
属性
邪灵龙系 邪灵龙系
性别
雄
身高
200cm
体重
75kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
135
防御
116
特攻
70
特防
115
速度
129
体力
170
总能力值
735

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-851.png

魂印效果

强攻
 
恢复
 
额外伤害

回合开始时若自身体力高于对手则当回合自身攻击技能先制+1且造成的伤害提升50%;40%将本回合受到的攻击伤害转化为体力,未触发则战斗阶段结束时使对手受到等同于伤害值的固定伤害(boss无效)邪龙之噬buff说明:随机{吸取}150-300点{体力},攻击先制+1

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果

回合开始时若自身体力高于对手则当回合自身攻击技能先制+1且造成的伤害提升50%;40%将本回合受到的攻击伤害转化为体力,未触发则战斗阶段结束时使对手受到等同于伤害值的固定伤害(boss无效)邪龙之噬buff说明:随机{吸取}150-300点{体力},攻击先制+1

专属刻印

  • 刻印
终末之灭·天邪龙王专属全能刻印

刻印效果

体力8/80,攻击3/35,防御2/28,特防2/28,速度2/26

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
尖顶  
10234
(学习等级:1)
先制:0    威力:40    PP:40    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10234    效果ID:







属性.png
果断  
20496
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20496    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+1







龙系.png
龙爪  
10611
(学习等级:9)
先制:0    威力:45    PP:40    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10611    效果ID:







龙系.png
10615
(学习等级:13)
先制:0    威力:70    PP:30    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10615    效果ID:44
强化
技能使用成功时,20%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+1







属性.png
厄运  
23376
(学习等级:17)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:23376    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-2







邪灵龙系.png
16889
(学习等级:45)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:16889    效果ID:3333
消强
消除对手能力提升状态







属性.png
23797
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:23797    效果ID:642642555555
弱化附加伤害
3回合内若对手攻击技能命中则己方与对方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算在场精灵50%做出强力反击(使对手受到150点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型);技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-1







邪灵龙系.png
16890
(学习等级:53)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:16890    效果ID:33
解弱
解除自身的能力下降状态







属性.png
23798
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:23798    效果ID:7777619619626626
恢复
3回合内若使用技能则恢复200点体力值;下2回合令对手所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制-1;随机使自己2项能力+1







邪灵龙系.png
16891
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:16891    效果ID:645645
体力低于1/3时威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值2倍







邪灵龙系.png
16913
(学习等级:65)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:16913    效果ID:3333180180
先制消强消除回合
消除对手能力提升状态;消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1







龙系.png
16914
(学习等级:67)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:16914    效果ID:151554546060
减伤施加异常附加伤害
命中后70%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动;3回合使对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算攻击伤害是正常状态下的1/2倍;5回合内每回合都能附加120点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







属性.png
23812
(学习等级:69)
先制:1    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:23812    效果ID:1911915858702702466466
先制免疫异常恢复致命一击
5回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;下2回合自身攻击技能必定打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果;下2回合若打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果则必定恢复全部体力;恢复250点体力







属性.png
23813
(学习等级:71)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:23813    效果ID:6363585585703703
附加伤害
将能力下降状态反馈给对手;技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;2回合内若对手使用属性技能降低对手最大体力的1/2







邪灵龙系.png
16915
(学习等级:73)
先制:-1    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:37.5%(6/16)    物理攻击
ID:16915    效果ID:697697
无视伤害限制效果







邪灵龙系.png
19813
(学习等级:74)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:19813    效果ID:8585913913
先制吸强增伤消除回合
使对手的能力提升效果转化使已经存在的对象变更为另一种对象,不受“附加”、“受到”等相关效果响应到自己身上;消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则下回合自身造成的攻击伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加50%







属性.png
25012
(学习等级:75)
先制:1    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:25012    效果ID:738738693693843843
先制增伤效果无效
3回合内若对手使用属性技能,则使用属性技能后的下2回合攻击技能无法造成伤害且命中效果失效;下2回合造成的攻击伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加100%;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2







邪灵龙系.png
19814
(学习等级:76)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:19814    效果ID:63631003100310041004
反伤弱化施加异常附加伤害
将能力下降状态反馈给对手;命中后80%使对手害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则使对手全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级-1;5回合内使用技能附加150点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型,若自身体力高于对手则效果翻倍







属性.png
25013
(学习等级:77)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:25013    效果ID:1001100110051005191191
免疫异常强化恢复附加伤害
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,对手处于异常状态时强化效果翻倍;恢复自身最大体力的1/2并造成等量百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型;5回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态







邪灵龙系.png
19815
(学习等级:78)
先制:-1    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:19815    效果ID:91891810061006
免疫异常增伤
造成的伤害不足300则自身下1次造成的伤害提升100%;造成的伤害超过300则下1回合免疫异常状态







普通系.png
30126
(学习等级:79)
先制:0    威力:350    PP:1    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:30126    效果ID:10631063101101
增伤恢复
对王·战联造成的伤害提高50%;给对手造成伤害时,伤害数值的100%恢复自身体力







邪灵龙系.png
31832
(学习等级:82)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:31832    效果ID:985985928928
先制吸强效果无效消除回合
吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手能力提升状态,吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,成功则下1回合对手属性技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果;消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则己方与对方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算免疫下1次受到的异常状态







属性.png
26024
(学习等级:83)
先制:1    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:26024    效果ID:191191738738132913295858
先制免伤免疫异常反伤效果无效致命一击
5回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;3回合内若对手使用属性技能,则使用属性技能后的下2回合攻击技能无法造成伤害且命中效果失效;3回合内对手使用攻击技能则自身下2次攻击技能必定触发邪龙之噬随机吸取150-300点体力,攻击先制+1;下2回合自身攻击技能必定打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果







邪灵龙系.png
31833
(学习等级:84)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:31833    效果ID:10031003849849670670
弱化施加异常附加伤害
命中后100%使对手害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则使对手全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级-1;3回合内每回合使用技能则造成伤害前随机吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手3项能力值-1;3回合,每回合附加自身的攻击值的45%的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型







属性.png
26025
(学习等级:85)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:26025    效果ID:10011001927927843843
先制强化恢复附加伤害
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,对手处于异常状态时强化效果翻倍;3回合内每回合使用技能则出手流程结束后恢复自身最大体力的1/2,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则附加给对手等量百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2







邪灵龙系.png
31834
(学习等级:86)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:37.5%(6/16)    物理攻击
ID:31834    效果ID:73173173273213301330
致命一击
本回合打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果则下1回合其它攻击技能必定致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果;本回合若没有打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果则攻击+2;使自身下2次攻击技能必定触发邪龙之噬随机吸取150-300点体力,攻击先制+1







邪灵龙系.png
逆鳞之咒(追加)
32483
先制:1    威力:85    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:32483    效果ID:96896892392313301330
先制吸血施加异常
命中对手后有40%使对手诅咒控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,诅咒结束后会随机转化为烈焰诅咒、致命诅咒、虚弱诅咒之一,先出手时概率翻倍;2回合内每回合若先出手则吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手150点体力;使自身下2次攻击技能必定触发邪龙之噬随机吸取150-300点体力,攻击先制+1







邪灵龙系.png
难·苍生尽灭(第五)
31835
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:31835    效果ID:1030103083383313311331
施加异常
将自身能力下降状态反馈给对手,反馈成功则对手害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合若未击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3;击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则令对手下一只出场的精灵害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,且使自身下2次攻击技能必定触发邪龙之噬随机吸取150-300点体力,攻击先制+1







邪灵龙系.png
难·乾坤同罹(追加第五)
37298
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:37298    效果ID:10301030135513551709170921622162
免伤反伤恢复施加异常附加伤害
将自身能力下降状态反馈给对手,反馈成功则对手诅咒控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,诅咒结束后会随机转化为烈焰诅咒、致命诅咒、虚弱诅咒之一;若打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果则自身免疫下1次受到的异常状态;附加对手最大体力1/3的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型,未击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则恢复自身等量体力值;下次击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手时,令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算下只出战此处不为时间段的起点或终点,不表示时点,仅指出战行为。即进行过登场结算精灵诅咒控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,诅咒结束后会随机转化为烈焰诅咒、致命诅咒、虚弱诅咒之一
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
尖顶
普通系.png普通系 物理攻击 1 40 40 0 100% 1/16
果断
属性.png属性 属性攻击 5 10 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1
龙爪
龙系.png龙系 物理攻击 9 40 45 0 95% 1/16
龙磷光
龙系.png龙系 特殊攻击 13 30 70 0 100% 1/16 技能使用成功时,20%改变自身命中等级+1
厄运
属性.png属性 属性攻击 17 10 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变对手命中等级-2
恶魔烈风
邪灵龙系.png邪灵龙系 物理攻击 45 10 130 0 95% 1/16 消除对手能力提升状态
邪恶气息
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(100%) -- 3回合内若对手攻击技能命中则己方在场精灵50%做出强力反击(使对手受到150点固定伤害);技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手速度等级-1;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1
毒雾蔓延
邪灵龙系.png邪灵龙系 特殊攻击 53 5 140 0 95% 1/16 解除自身的能力下降状态
万恶之源
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(100%) -- 3回合内若使用技能则恢复200点体力值;下2回合令对手所有技能先制-1;随机使自己2项能力+1
荒芜祭天诀
邪灵龙系.png邪灵龙系 物理攻击 61 5 150 0 必中(95%) 1/16 体力低于1/3时威力2倍
寂灭龙爪
邪灵龙系.png邪灵龙系 物理攻击 65 20 85 3 100% 1/16 消除对手能力提升状态;消除对手回合类效果
末日龙息
龙系.png龙系 特殊攻击 67 10 0 0 100% 1/16 命中后70%令对方害怕;3回合使对方攻击伤害是正常状态下的1/2倍;5回合内每回合都能附加120点固定伤害
毁灭迸发
属性.png属性 属性攻击 69 5 0 1 必中(100%) -- 5回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;下2回合自身攻击技能必定打出致命一击;下2回合若打出致命一击则必定恢复全部体力;恢复250点体力
裂天蔽日
属性.png属性 属性攻击 71 5 0 0 必中(100%) -- 将能力下降状态反馈给对手;技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;2回合内若对手使用属性技能降低对手最大体力的1/2
狂龙爆裂袭
邪灵龙系.png邪灵龙系 物理攻击 73 5 150 -1 95% 6/16 无视伤害限制效果
龙之逆决
邪灵龙系.png邪灵龙系 物理攻击 74 20 85 3 100% 1/16 使对手的能力提升效果转化到自己身上;消除对手回合类效果,消除成功则下回合自身造成的攻击伤害额外提升50%
龙威霸天
属性.png属性 属性攻击 75 5 0 1 必中(100%) -- 3回合内若对手使用属性技能,则使用属性技能后的下2回合攻击技能无法造成伤害且命中效果失效;下2回合造成的攻击伤害额外提升100%;下2回合令自身所有技能先制+2
狂龙啸傲
邪灵龙系.png邪灵龙系 特殊攻击 76 5 0 0 95% 1/16 将能力下降状态反馈给对手;命中后80%使对手害怕,未触发则使对手全属性-1;5回合内使用技能附加150点固定伤害,若自身体力高于对手则效果翻倍
屠戮之雾
属性.png属性 属性攻击 77 5 0 0 必中(100%) -- 全属性+1,对手处于异常状态时强化效果翻倍;恢复自身最大体力的1/2并造成等量百分比伤害;5回合内免疫并反弹所有受到的异常状态
暗黑灭世断
邪灵龙系.png邪灵龙系 物理攻击 78 5 150 -1 95% 1/16 造成的伤害不足300则自身下1次造成的伤害提升100%;造成的伤害超过300则下1回合免疫异常状态
魔·黑天暗罚
普通系.png普通系 物理攻击 79 1 350 0 必中(95%) 1/16 对王·战联造成的伤害提高50%;给对手造成伤害时,伤害数值的100%恢复自身体力
终焉寂杀
邪灵龙系.png邪灵龙系 物理攻击 82 20 85 3 100% 1/16 吸取对手能力提升状态,吸取成功则下1回合对手属性技能无效;消除对手回合类效果,消除成功则己方免疫下1次受到的异常状态
在劫难逃
属性.png属性 属性攻击 83 5 0 1 必中(100%) -- 5回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内若对手使用属性技能,则使用属性技能后的下2回合攻击技能无法造成伤害且命中效果失效;3回合内对手使用攻击技能则自身下2次攻击技能必定触发邪龙之噬;下2回合自身攻击技能必定打出致命一击
邪龙勿用
邪灵龙系.png邪灵龙系 特殊攻击 84 5 0 0 95% 1/16 命中后100%使对手害怕,未触发则使对手全属性-1;3回合内每回合使用技能则造成伤害前随机吸取对手3项能力值-1;3回合,每回合附加自身的攻击值的45%的百分比伤害
暗天灾厄
属性.png属性 属性攻击 85 5 0 0 必中(100%) -- 全属性+1,对手处于异常状态时强化效果翻倍;3回合内每回合使用技能则出手流程结束后恢复自身最大体力的1/2,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则附加给对手等量百分比伤害;下2回合令自身所有技能先制+2
荒芜狱渊裂
邪灵龙系.png邪灵龙系 物理攻击 86 5 150 0 95% 6/16 本回合打出致命一击则下1回合其它攻击技能必定致命一击;本回合若没有打出致命一击则攻击+2;使自身下2次攻击技能必定触发邪龙之噬
逆鳞之咒
邪灵龙系.png邪灵龙系 物理攻击 0 5 85 1 95% 1/16 命中对手后有40%使对手诅咒,先出手时概率翻倍;2回合内每回合若先出手则吸取对手150点体力;使自身下2次攻击技能必定触发邪龙之噬
难·苍生尽灭
邪灵龙系.png邪灵龙系 物理攻击 88 5 160 0 必中(95%) 1/16 将自身能力下降状态反馈给对手,反馈成功则对手害怕;当回合若未击败对手则吸取对手最大体力的1/3;击败对手则令对手下一只出场的精灵害怕,且使自身下2次攻击技能必定触发邪龙之噬
难·乾坤同罹
邪灵龙系.png邪灵龙系 物理攻击 0 5 160 0 必中(95%) 1/16 将自身能力下降状态反馈给对手,反馈成功则对手诅咒;若打出致命一击则自身免疫下1次受到的异常状态;附加对手最大体力1/3的百分比伤害,未击败对手则恢复自身等量体力值;下次击败对手时,令对方下只出战精灵诅咒

进化链

立绘-3575.png
终末之灭·天邪龙王
(高级形态)
3575终末之灭·天邪龙王

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