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赛克迈特

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2023-06-03更新

    

最新编辑:spt赛小息6

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更新日期:2023-06-03

  

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赛尔计划WIKI



战斗暗影系.png

赛克迈特
赛克迈特

基础信息
    名称
    赛克迈特
    功能倾向
    位置
    身高
    900cm
    属性
    战斗暗影系战斗暗影系
    适用战斗
    外号
    体重
    30kg
    介绍
    灯火幽幽寂寥无声,神殿寂寂幽光隐现!狮神静静的等待着,那个可以战胜她的人...


基础属性
  • 种族值
    攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值
    137 113  70  113  133  169  735
魂印
魂印-1289.png
魂印效果
回合开始时自身体力每降低10%则当回合闪避几率提升10%;对手攻击未命中则下回合自身攻击技能先制+1,回合结束时体力高于对手则攻击额外致命一击;对手攻击命中则下回合自身属性技能先制+1,回合结束时体力低于对手则属性额外{吸取}对手最大{体力}的1/3(boss无效)
专属刻印
赛克迈特专属全能刻印
刻印效果
体力7/76,攻击3/38,防御2/24,特防2/24,速度2/24
技能
    • 列表
    • 表格
    普通系.png
    (物理攻击)
    威力:40 次数:35 学习等级:1
    先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16
      

    属性.png
    锁敌
    (属性攻击)
    威力:0 次数:30 学习等级:5
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:  
    技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1。

    普通系.png
    突斩
    (物理攻击)
    威力:50 次数:40 学习等级:9
    先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16
      

    暗影系.png
    黑色闪电
    (特殊攻击)
    威力:60 次数:35 学习等级:13
    先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16
    命中后5%令对方麻痹。

    属性.png
    追踪
    (属性攻击)
    威力:0 次数:20 学习等级:17
    先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:  
    技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2。

    战斗暗影系.png
    残暴打击
    (物理攻击)
    威力:85 次数:20 学习等级:21
    先制:3 参考命中率:96% 参考暴击:1/16
    吸取对手能力提升状态,吸取成功则令对手沉默,若对手不处于能力提升状态则令对手全属性-1;3回合内有50%的几率回避对手攻击。

    战斗系.png
    拳击旋风
    (特殊攻击)
    威力:90 次数:20 学习等级:25
    先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16
      

    属性.png
    夜幕降临
    (属性攻击)
    威力:0 次数:25 学习等级:29
    先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:  
    技能使用成功时,100%改变对方攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对方特攻等级-1。

    暗影系.png
    死亡搏杀
    (物理攻击)
    威力:100 次数:10 学习等级:33
    先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16
    5%几率伤害为2倍。

    战斗暗影系.png
    暗语祭祀
    (特殊攻击)
    威力:120 次数:10 学习等级:37
    先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16
    先出手时造成的伤害提高50%。

    属性.png
    族群仪式
    (属性攻击)
    威力:0 次数:10 学习等级:41
    先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:  
    技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2。

    战斗暗影系.png
    冲刺猛爪
    (物理攻击)
    威力:130 次数:10 学习等级:45
    先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16
    无视对手伤害限制效果;无视对手免疫伤害效果。

    属性.png
    风韵律动
    (属性攻击)
    威力:0 次数:5 学习等级:49
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:  
    4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内,每回合恢复自身最大体力的1/2,自身体力低于1/2则转变为吸取对手最大体力的1/3;下2回合自身所有技能先制+2。

    战斗暗影系.png
    回旋疾风
    (特殊攻击)
    威力:140 次数:5 学习等级:53
    先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16
    解除自身能力下降状态,若解除成功则3回合内躲避所有攻击。

    属性.png
    怒灵咆哮
    (属性攻击)
    威力:0 次数:5 学习等级:57
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:  
    全属性+1,先出手时自身强化效果翻倍;3回合内,若对手攻击MISS则100%进入害怕状态;3回合内免疫低于300的攻击伤害;3回合内若自身能力强化被消除则减少对手最大体力的1/3。

    战斗暗影系.png
    狮灵降临
    (物理攻击)
    威力:150 次数:5 学习等级:61
    先制:0 参考命中率:96% 参考暴击:1/16
    自身体力高于对手时先制+1;先出手时对手当回合属性技能无效;自身处于能力提升状态时造成的伤害提升50%,先出手时效果翻倍。

    战斗暗影系.png
    狮·野性奔腾
    (物理攻击) 第五
    威力:160 次数:5 学习等级:71
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16
    消除对手回合类效果,消除成功则使自身下2回合必定致命一击;3回合内对手无法通过自身技能恢复体力且受到恢复体力值1/3的固定伤害;打出致命一击则附加对手最大体力1/3的固定伤害。
    技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
    普通系.png普通系 物理攻击 1 35 40 0 100% 1/16   
    锁敌
    属性.png属性 属性攻击 5 30 0 0 必中    技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1。
    突斩
    普通系.png普通系 物理攻击 9 40 50 0 100% 1/16   
    黑色闪电
    暗影系.png暗影系 特殊攻击 13 35 60 0 100% 1/16 命中后5%令对方麻痹。
    追踪
    属性.png属性 属性攻击 17 20 0 0 100%    技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2。
    残暴打击
    战斗暗影系.png战斗暗影系 物理攻击 21 20 85 3 96% 1/16 吸取对手能力提升状态,吸取成功则令对手沉默,若对手不处于能力提升状态则令对手全属性-1;3回合内有50%的几率回避对手攻击。
    拳击旋风
    战斗系.png战斗系 特殊攻击 25 20 90 0 100% 1/16   
    夜幕降临
    属性.png属性 属性攻击 29 25 0 0 100%    技能使用成功时,100%改变对方攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对方特攻等级-1。
    死亡搏杀
    暗影系.png暗影系 物理攻击 33 10 100 0 95% 1/16 5%几率伤害为2倍。
    暗语祭祀
    战斗暗影系.png战斗暗影系 特殊攻击 37 10 120 0 95% 1/16 先出手时造成的伤害提高50%。
    族群仪式
    属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 95%    技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2。
    冲刺猛爪
    战斗暗影系.png战斗暗影系 物理攻击 45 10 130 0 95% 1/16 无视对手伤害限制效果;无视对手免疫伤害效果。
    风韵律动
    属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中    4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内,每回合恢复自身最大体力的1/2,自身体力低于1/2则转变为吸取对手最大体力的1/3;下2回合自身所有技能先制+2。
    回旋疾风
    战斗暗影系.png战斗暗影系 特殊攻击 53 5 140 0 95% 1/16 解除自身能力下降状态,若解除成功则3回合内躲避所有攻击。
    怒灵咆哮
    属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中    全属性+1,先出手时自身强化效果翻倍;3回合内,若对手攻击MISS则100%进入害怕状态;3回合内免疫低于300的攻击伤害;3回合内若自身能力强化被消除则减少对手最大体力的1/3。
    狮灵降临
    战斗暗影系.png战斗暗影系 物理攻击 61 5 150 0 96% 1/16 自身体力高于对手时先制+1;先出手时对手当回合属性技能无效;自身处于能力提升状态时造成的伤害提升50%,先出手时效果翻倍。
    狮·野性奔腾
    战斗暗影系.png战斗暗影系 物理攻击 71 5 160 0 必中 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则使自身下2回合必定致命一击;3回合内对手无法通过自身技能恢复体力且受到恢复体力值1/3的固定伤害;打出致命一击则附加对手最大体力1/3的固定伤害。
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