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逆世之瞳·哀目黑子
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2024-07-05更新
最新编辑:spt赛小息6
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更新日期:2024-07-05
最新编辑:spt赛小息6
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种族值 攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值 70 115 141 115 138 166 745
- 列表
- 表格
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:2/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对方速度等级-2。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
命中后5%令对方害怕。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:3 参考命中率:97% 参考暴击:1/16 | |||||
吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手随机2项技能PP值归零;造成的伤害低于200则100%令对手害怕,未触发则下2回合攻击技能50%令对手睡眠。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对方攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对方特攻等级-1。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
技能使用成功时,15%改变对手特防等级-1。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
5回合内,自身与对方反转战斗时属性。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
技能使用成功时,100%改变对方命中等级-1。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:97% 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;3回合内每回合有50%的几率降低对手最大体力的1/3。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:98% 参考暴击:1/16 | |||||
造成的伤害高于300则100%几率使对手随机进入1种异常状态。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合自身不受能力下降技能影响;3回合内若自身能力强化被消除则减少对手最大体力的1/3;2回合内对手主动切换精灵则登场精灵100%随机进入1种异常状态。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:96% 参考暴击:1/16 | |||||
命中后50%令对手束缚。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
全属性+1,体力低于对手则提升效果翻倍;恢复自身最大体力的1/2,自身体力低于1/2时造成等量固定伤害;下2回合自身所有技能先制+2。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:97% 参考暴击:1/16 | |||||
若当前体力低于对手则先制+1;自身体力低于对手时造成的伤害提高100%;造成的伤害低于300则附加300点固定伤害,若先出手则固定伤害提高150点。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:3 参考命中率:97% 参考暴击:1/16 | |||||
消除对手回合类效果,消除成功则100%令对手束缚;若对手处于异常状态则1回合内令对手使用的属性技能无效;若自身当前体力低于最大体力的1/3则恢复自身全部体力并造成等量固定伤害。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态;3回合内,若自身能力提升状态被消除则吸取对手最大体力的1/3;3回合内每次对手主动切换下场则令对方下只精灵出战时100%进入失神状态。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
3回合内若对手使用属性技能则50%几率令对手失神;5回合内,自身与对方反转战斗时属性。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
全属性+1,若自身当前体力低于对手则强化效果翻倍;1回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/1并造成等量百分比伤害,恢复体力时若自身为满体力则效果转变为附加自身最大体力1/3的百分比伤害;2回合内对手使用技能消耗的PP值变为5倍;下2回合令自身所有技能先制+2。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:1 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
自身体力低于对手时造成的伤害提高100%;造成的伤害低于300则附加300点固定伤害,若先出手则固定伤害提高150点;未击败对手则令对方场下阵亡的首位精灵消逝。 |
(特殊攻击) | 第五 | ||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
反转对手能力提升状态,反转成功则100%令对手睡眠;将自身能力下降状态反馈给对手,反馈成功则对手失神;打出致命一击则附加对手最大体力1/3的百分比伤害;1回合做15-17次攻击,对手处于异常状态时连击上限为19。 |