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逆世之瞳·哀目黑子

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2026-04-21更新

    

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角色立绘
动态立绘

立绘-4642.png

名称 逆世之瞳·哀目黑子
外号
简介
哀目黑子继承了「倒吊人」的力量,过去的牺牲并非毫无意义,逆世的蜕变终将迎来新生,她永远铭记,「吾心为哀」。

逆世之瞳·哀目黑子,来源:赛尔号WIKI


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“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4641 米特拉异虫...更多结果]]

基础信息

名称 逆世之瞳·哀目黑子 属性 暗影邪灵系
暗影邪灵系
性别 雌 序号 4642
身高 168cm 体重 53kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
哀目黑子继承了「倒吊人」的力量,过去的牺牲并非毫无意义,逆世的蜕变终将迎来新生,她永远铭记,「吾心为哀」。

补充信息

序号
4642
属性
暗影邪灵系 暗影邪灵系
性别
雌
身高
168cm
体重
53kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
70
防御
115
特攻
141
特防
115
速度
138
体力
166
总能力值
745

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-1843.png

魂印效果

免伤
 
免疫异常
 
干扰

回合开始时若自身未满体力则战斗阶段结束时令自身防御、特防、命中+1,战斗阶段结束时若对手处于睡眠或失神状态则令对手下回合无法主动切换精灵
自身选择属性技能时下回合攻击技能必定打出致命一击且命中后令对手失神,自身使用属性技能时2回合内额外令对手无法恢复体力,自身连续2回合使用属性技能时2回合内额外免疫受到的异常状态,自身连续3回合使用属性技能时2回合内额外抵挡对手的攻击(boss无效)

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果


专属刻印

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刻印效果

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刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
痛击  
10250
(学习等级:1)
先制:0    威力:40    PP:40    命中:100%    暴击:12.5%(2/16)    物理攻击
ID:10250    效果ID:







属性.png
瞄准  
20065
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:40    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20065    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+1







普通系.png
掌风  
13611
(学习等级:9)
先制:0    威力:50    PP:30    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:13611    效果ID:







属性.png
20591
(学习等级:13)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20591    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-2







暗影系.png
11923
(学习等级:17)
先制:0    威力:60    PP:30    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:11923    效果ID:1515
施加异常
命中后5%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







暗影邪灵系.png
34077
(学习等级:21)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:97%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:34077    效果ID:93193114301430
先制减PP吸强施加异常
吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手能力提升状态,吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,成功则对手随机2项技能PP值归零;造成的伤害低于200则100%令对手害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则下2回合攻击技能50%令对手睡眠控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,对手使用攻击技能且未miss时睡眠解除







属性.png
21698
(学习等级:25)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:21698    效果ID:5555
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特攻等级-1







暗影系.png
10408
(学习等级:29)
先制:0    威力:85    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10408    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,15%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-1







属性.png
22225
(学习等级:33)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:22225    效果ID:5555
5回合内自身与对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转战斗时属性







暗影邪灵系.png
34078
(学习等级:37)
先制:0    威力:120    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:34078    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-1







属性.png
27108
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:97%    暴击:--    属性攻击
ID:27108    效果ID:4444725725
强化附加伤害随机效果
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特攻等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+1;3回合内每回合有50%的概率降低对手最大体力的1/3







暗影邪灵系.png
34079
(学习等级:45)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:98%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:34079    效果ID:12911291
造成的伤害高于300则100%随机附加1种异常状态







属性.png
27109
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(96%)    暴击:--    属性攻击
ID:27109    效果ID:191191474778378315101510
免伤免疫异常免疫弱化反伤附加伤害
4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态;3回合内自身能力提升状态被消除或吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,时附加对手最大体力1/3的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型;2回合内对手主动切换在场精灵可以选择技能的场合,己方选择新的精灵进行出战精灵则回合开始表示时点时同“回合开始”,用于表示某一时间段的起点或终点时,部分时点会省略“时”后100%随机附加1种异常状态







暗影邪灵系.png
34080
(学习等级:53)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:96%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:34080    效果ID:756756
施加异常
命中后50%令对手束缚弱化类异常状态,该状态下精灵的先制效果失效,束缚结束时受到最大体力1/8的百分比伤害







属性.png
27110
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:27110    效果ID:94694612391239843843
先制强化恢复附加伤害
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,若自身当前体力低于对手则强化效果翻倍;恢复自身最大体力的1/2,自身体力低于1/2时造成等量百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2







暗影邪灵系.png
34081
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:97%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:34081    效果ID:9549541086108610661066
先制增伤附加伤害
若当前体力低于对手则先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+1;自身体力低于对手时造成的伤害提高100%;造成的伤害低于300则附加300点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型,若先出手则固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型提高150点







暗影邪灵系.png
逆世之瞳(先手)
37346
(学习等级:71)
先制:3    威力:90    PP:20    命中:97%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:37346    效果ID:9739732009200911351135
先制恢复效果无效施加异常消除回合
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则100%令对手束缚弱化类异常状态,该状态下精灵的先制效果失效,束缚结束时受到最大体力1/8的百分比伤害;若对手处于异常状态则1回合内令对手使用的属性技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果;若自身当前体力低于最大体力的1/3则恢复自身全部体力并造成等量固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







属性.png
深渊落款(防御)
28718
(学习等级:72)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:28718    效果ID:19119147471109110920402040
免疫异常免疫弱化
4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态;3回合内若自身能力提升状态被消除则吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3;3回合内对手主动切换在场精灵可以选择技能的场合,己方选择新的精灵进行出战精灵出战时战斗开始之后/切换精灵使精灵移动至场上的首个时点100%失神弱化类异常状态,该状态下精灵使用属性技能50%无效







属性.png
28719
(学习等级:73)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:28719    效果ID:4694695555
施加异常
3回合内若对手使用属性技能则50%概率令对手失神弱化类异常状态,该状态下精灵使用属性技能50%无效;5回合内自身与对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转战斗时属性







属性.png
凋身解愿(强化)
28720
(学习等级:74)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:28720    效果ID:94694616951695440440843843
先制减PP强化恢复附加伤害
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,若自身当前体力低于对手则强化效果翻倍;1回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/1并造成等量百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型,恢复体力时若自身为满体力则效果转变为附加自身最大体力1/3的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型;2回合内对手使用技能消耗的PP值变为5倍;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2







暗影邪灵系.png
一念去留断(制敌)
37347
(学习等级:75)
先制:1    威力:150    PP:5    命中:必中(97%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:37347    效果ID:108610861066106621052105
先制增伤附加伤害
自身体力低于对手时造成的伤害提高100%;造成的伤害低于300则附加300点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型,若先出手则固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型提高150点;未击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算场下阵亡的首位精灵消逝精灵将失去全部体力上限







属性.png
哀·逆命不却(追加)
29092
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:29092    效果ID:208320831911917387382311231114771477
先制免伤免疫异常反伤必中效果无效消除护盾
对手选择必中技能时先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+3;4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;2回合内若对手使用属性技能,则使用属性技能后的下2回合攻击技能无法造成伤害且命中效果失效;消除对手的护盾可以抵消对手攻击技能造成的伤害护罩可以抵挡对手造成的固定伤害和百分比伤害,消除成功自身所有技能PP值+3;消除敌我双方能力提升状态,消除任意一方成功则吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3







暗影邪灵系.png
哀·沉静挽歌(第五)
37348
先制:0    威力:10    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:37348    效果ID:21032103103010301356135616851685
反伤强化反转施加异常致命一击附加伤害
反转对手能力提升附加一定的能力下降,使对手的各项能力下降等级等同于原本的提升等级状态,反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转成功则100%令对手睡眠控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,对手使用攻击技能且未miss时睡眠解除;将自身能力下降状态反馈给对手,反馈成功则对手失神弱化类异常状态,该状态下精灵使用属性技能50%无效;打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果则附加对手最大体力1/3的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型;1回合做15-17次攻击,对手处于异常状态时连击上限为19
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
痛击
普通系.png普通系 物理攻击 1 40 40 0 100% 2/16
瞄准
属性.png属性 属性攻击 5 40 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1
掌风
普通系.png普通系 特殊攻击 9 30 50 0 100% 1/16
影之束缚
属性.png属性 属性攻击 13 20 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手速度等级-2
幽冥息
暗影系.png暗影系 物理攻击 17 30 60 0 100% 1/16 命中后5%令对方害怕
灵眸碎魄
暗影邪灵系.png暗影邪灵系 特殊攻击 21 20 85 3 97% 1/16 吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手随机2项技能PP值归零;造成的伤害低于200则100%令对手害怕,未触发则下2回合攻击技能50%令对手睡眠
夜之恐惧
属性.png属性 属性攻击 25 10 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1
魔动光波
暗影系.png暗影系 特殊攻击 29 20 85 0 100% 1/16 技能使用成功时,15%改变对手特防等级-1
暗影掌控
属性.png属性 属性攻击 33 10 0 0 必中(100%) -- 5回合内自身与对方反转战斗时属性
至暗压迫
暗影邪灵系.png暗影邪灵系 物理攻击 37 10 120 0 95% 1/16 技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1
涤消光明
属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 97% -- 技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;3回合内每回合有50%的概率降低对手最大体力的1/3
禁灵之咒
暗影邪灵系.png暗影邪灵系 特殊攻击 45 10 130 0 98% 1/16 造成的伤害高于300则100%随机附加1种异常状态
无尽契约
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(96%) -- 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态;3回合内自身能力提升状态被消除或吸取时附加对手最大体力1/3的百分比伤害;2回合内对手主动切换精灵则回合开始后100%随机附加1种异常状态
束缚冲击
暗影邪灵系.png暗影邪灵系 物理攻击 53 5 140 0 96% 1/16 命中后50%令对手束缚
燃魂吞灵
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(95%) -- 全属性+1,若自身当前体力低于对手则强化效果翻倍;恢复自身最大体力的1/2,自身体力低于1/2时造成等量百分比伤害;下2回合令自身所有技能先制+2
暗蚀诡谲
暗影邪灵系.png暗影邪灵系 特殊攻击 61 5 150 0 97% 1/16 若当前体力低于对手则先制+1;自身体力低于对手时造成的伤害提高100%;造成的伤害低于300则附加300点固定伤害,若先出手则固定伤害提高150点
逆世之瞳
暗影邪灵系.png暗影邪灵系 特殊攻击 71 20 90 3 97% 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则100%令对手束缚;若对手处于异常状态则1回合内令对手使用的属性技能无效;若自身当前体力低于最大体力的1/3则恢复自身全部体力并造成等量固定伤害
深渊落款
属性.png属性 属性攻击 72 5 0 0 必中(95%) -- 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态;3回合内若自身能力提升状态被消除则吸取对手最大体力的1/3;3回合内对手主动切换精灵出战时100%失神
知觉覆写
属性.png属性 属性攻击 73 5 0 0 必中(95%) -- 3回合内若对手使用属性技能则50%概率令对手失神;5回合内自身与对方反转战斗时属性
凋身解愿
属性.png属性 属性攻击 74 5 0 0 必中(95%) -- 全属性+1,若自身当前体力低于对手则强化效果翻倍;1回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/1并造成等量百分比伤害,恢复体力时若自身为满体力则效果转变为附加自身最大体力1/3的百分比伤害;2回合内对手使用技能消耗的PP值变为5倍;下2回合令自身所有技能先制+2
一念去留断
暗影邪灵系.png暗影邪灵系 特殊攻击 75 5 150 1 必中(97%) 1/16 自身体力低于对手时造成的伤害提高100%;造成的伤害低于300则附加300点固定伤害,若先出手则固定伤害提高150点;未击败对手则令对方场下阵亡的首位精灵消逝
哀·逆命不却
属性.png属性 属性攻击 0 5 0 0 必中(95%) -- 对手选择必中技能时先制+3;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;2回合内若对手使用属性技能,则使用属性技能后的下2回合攻击技能无法造成伤害且命中效果失效;消除对手的护盾、护罩,消除成功自身所有技能PP值+3;消除敌我双方能力提升状态,消除任意一方成功则吸取对手最大体力的1/3
哀·沉静挽歌
暗影邪灵系.png暗影邪灵系 特殊攻击 76 5 10 0 必中(95%) 1/16 反转对手能力提升状态,反转成功则100%令对手睡眠;将自身能力下降状态反馈给对手,反馈成功则对手失神;打出致命一击则附加对手最大体力1/3的百分比伤害;1回合做15-17次攻击,对手处于异常状态时连击上限为19

进化链

立绘-4642.png
逆世之瞳·哀目黑子
(高级形态)
4642逆世之瞳·哀目黑子

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