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邪冥·兽皇
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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
最新编辑:赛尔计划WIKI
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种族值 攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值 128 110 70 110 120 152 690
- 列表
- 表格
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:2/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
使自身在接下来的2回合中直接攻击必定致命一击。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
自身HP小于1/3时威力为2倍。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:65% 参考暴击: | |||||
命中后100%令对方害怕。 |
(物理攻击) | |||||
先制:1 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
后出手的话威力为2倍。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
消除对手能力强化状态,若消除状态成功,则自身速度等级+1。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
额外增加50点固定伤害。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
可完全抵挡1次攻击。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对方攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对方防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对方特攻等级-1;技能使用成功时,100%改变对方特防等级-1;技能使用成功时,100%改变对方速度等级-1;技能使用成功时,100%改变对方命中等级-1。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
解除自身的能力下降状态。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
若对手害怕,则对对方造成伤害的1/3恢复自身体力。 |
(物理攻击) | |||||
先制:2 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
令对手当前拥有的回合类效果失效。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
令对方所有能力增强效果消失;2回合内,每回合被攻击所受到的伤害不超过240;4回合自身不受能力下降技能影响;4回合内不会出现异常状态;遇到天敌时先制+3。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
5回合内每回合恢复自身体力1/3;3回合内每次攻击都有40%几率令对手害怕。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,攻击+1、防御+1、特防+1、速度+1;3回合内,每回合对手防御-1、命中-1。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
无视对手速度以及防御能力强化状态;遇到天敌时附加160点固定伤害。 |
(物理攻击) | |||||
先制:3 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
消除对手回合类效果,消除成功则对手下回合受到的伤害提升50%。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合自身不受能力下降技能影响;3回合内每回合吸收对手的能力强化状态。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
遇到天敌时威力翻倍。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
全属性+1,满体力时提升效果翻倍;恢复自身最大体力的1/2,并附加等同于恢复量的固定伤害;3回合内每次攻击都有50%几率令对手害怕。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
无视对手伤害限制效果;后出手时下回合受到的伤害降低200点。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
反转自身能力下降状态,反转成功则对手害怕;当回合未击败对手则下3回合每回合攻击+1。 |