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邪灵王·摩哥斯
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2023-02-02更新
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更新日期:2023-02-02
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基础信息
名称 | 邪灵王·摩哥斯 | 属性 | ![]() 邪灵系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 3240 |
身高 | 180cm | 体重 | 80kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | |||
外号 | |||
简介 | |||
在灰之遗迹中获得了极大力量的摩哥斯,终于成为了邪灵之王!他的下一个目标,到底会是什么? |
种族值
|
属性克制
专属魂印
- 魂印
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:40 PP:40 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10535 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:40 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20230 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:1 威力:65 PP:25 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:11417 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20015 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1 |
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:0 威力:70 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:15877 效果ID:11 | ||
命中后30%令对方中毒 |
![]() |
邪灵突袭(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:2 威力:80 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:15878 效果ID:16 | ||
命中后40%令对手睡眠 |
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20229 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手速度等级-2 |
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:0 威力:95 PP:15 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:15879 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:33) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:23237 效果ID:5 、5 、5 、39 | ||
技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-2;100%降低对手所有技能1点PP值,然后若对手所选择的技能PP值为0则当回合对手无法行动 |
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:110 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:15880 效果ID:29 | ||
额外附加70点固定伤害 |
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:23238 效果ID:4 、4 、4 、4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1 |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:120 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:15881 效果ID:514 | ||
附加对手已损失生命值15%的百分比伤害 |
![]() |
堕落绝语(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:0 威力:130 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:15882 效果ID:33 、132 | ||
消除对手能力提升状态;若当前HP低于对手,则技能威力翻倍 |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:23239 效果ID:4 、58 | ||
技能使用成功时,100%改变自身命中等级+2;下2回合自身攻击技能必定打出致命一击 |
![]() |
狰狞怒击(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:15883 效果ID:3 | ||
解除自身的能力下降状态 |
![]() |
妖异扭曲术(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:15884 效果ID:465 | ||
20%令对手疲惫2回合,每次使用概率提升10%,最高60% |
![]() |
(学习等级:65) | |
先制:3 威力:90 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:15885 效果ID:428 | ||
遇到天敌时附加120点固定伤害 |
![]() |
(学习等级:70) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:23240 效果ID:22 、143 、191 | ||
50%令对手疲惫3回合;使对手的能力提升效果反转成能力下降效果;3回合内免疫并反弹所有受到的异常状态 |
![]() |
(学习等级:73) | |
先制:0 威力:100 PP:10 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:15886 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1 |
![]() |
(学习等级:76) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:23241 效果ID:4 、4 、4 、4 、580 | ||
技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;2回合内自身受到直接攻击伤害的40%反馈给对手 |
![]() |
(学习等级:79) | |
先制:0 威力:160 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:15887 效果ID:66 、579 | ||
当次攻击击败对方出战精灵时恢复自身最大体力的1/3;若当回合未击败对手,则恢复自身最大体力的1/5 |
![]() |
(学习等级:80) | |
先制:3 威力:85 PP:5 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:17389 效果ID:736 、125 | ||
消除对手能力提升状态,消除成功则2回合内令对手使用的属性技能无效;2回合内每回合被攻击所受到的伤害不超过280 |
![]() |
(学习等级:81) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24064 效果ID:57 、48 、703 | ||
4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;5回合内免疫所有受到的异常状态;2回合内若对手使用属性技能降低对手最大体力的1/3 |
![]() |
(学习等级:82) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:17390 效果ID:521 | ||
反转自身能力下降状态 |
![]() |
(学习等级:83) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24065 效果ID:585 、164 、694 、60 | ||
技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;3回合内若受到攻击则有100%概率令对手害怕;下2回合攻击必定先出手;3回合内每回合都能附加200点固定伤害 |
![]() |
(学习等级:84) | |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:17391 效果ID:587 | ||
2回合内若被对手击败则对手损失500点体力,造成致命伤害时,对手剩余1点体力 |
![]() |
(学习等级:85) | |
先制:3 威力:85 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:30145 效果ID:985 、132 | ||
吸取对手能力提升状态,吸取成功则下2回合对手属性技能无效;若当前HP低于对手,则技能威力翻倍 |
![]() |
(学习等级:86) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:25178 效果ID:48 、742 、693 | ||
5回合内免疫所有受到的异常状态;3回合内若对手造成的伤害低于300,则对手害怕;下2回合造成的攻击伤害额外提升100% |
![]() |
(学习等级:87) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:30146 效果ID:683 | ||
随机附加200~400点固定伤害 |
![]() |
(学习等级:88) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:25179 效果ID:962 、971 、164 | ||
全属性+1,自身不处于能力提升状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/3,吸取体力时若自身体力低于最大体力的1/2则吸取效果翻倍;3回合内若受到攻击则有100%概率令对手害怕 |
![]() |
(学习等级:89) | |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:30147 效果ID:881 、1069 | ||
若自身处于能力下降状态则先制+3;反转自身能力下降状态,反转成功则3回合内躲避所有攻击 |
![]() |
(学习等级:91) | |
先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 特殊攻击 ID:30148 效果ID:760 、1032 、897 | ||
攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);消除对手回合类效果,消除成功则下2回合令对手使用的攻击技能无效;未击败对手则令自身下1次受到的攻击伤害额外减少50% |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 40 | 40 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 5 | 40 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1 | |
![]() |
特殊攻击 | 9 | 25 | 65 | 1 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 13 | 20 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1 | |
![]() |
物理攻击 | 17 | 20 | 70 | 0 | 100% | 1/16 | 命中后30%令对方中毒 | |
![]() |
特殊攻击 | 21 | 20 | 80 | 2 | 100% | 1/16 | 命中后40%令对手睡眠 | |
![]() |
属性攻击 | 25 | 20 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手速度等级-2 | |
![]() |
特殊攻击 | 29 | 15 | 95 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 33 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-2;100%降低对手所有技能1点PP值,然后若对手所选择的技能PP值为0则当回合对手无法行动 | |
![]() |
特殊攻击 | 37 | 10 | 110 | 0 | 95% | 1/16 | 额外附加70点固定伤害 | |
![]() |
属性攻击 | 41 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1 | |
![]() |
物理攻击 | 45 | 10 | 120 | 0 | 95% | 1/16 | 附加对手已损失生命值15%的百分比伤害 | |
![]() |
特殊攻击 | 49 | 10 | 130 | 0 | 95% | 1/16 | 消除对手能力提升状态;若当前HP低于对手,则技能威力翻倍 | |
![]() |
属性攻击 | 53 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+2;下2回合自身攻击技能必定打出致命一击 | |
![]() |
物理攻击 | 57 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 解除自身的能力下降状态 | |
![]() |
特殊攻击 | 61 | 5 | 150 | 0 | 95% | 1/16 | 20%令对手疲惫2回合,每次使用概率提升10%,最高60% | |
![]() |
特殊攻击 | 65 | 20 | 90 | 3 | 100% | 1/16 | 遇到天敌时附加120点固定伤害 | |
![]() |
属性攻击 | 70 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 50%令对手疲惫3回合;使对手的能力提升效果反转成能力下降效果;3回合内免疫并反弹所有受到的异常状态 | |
![]() |
物理攻击 | 73 | 10 | 100 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1 | |
![]() |
属性攻击 | 76 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;2回合内自身受到直接攻击伤害的40%反馈给对手 | |
![]() |
特殊攻击 | 79 | 5 | 160 | 0 | 95% | 1/16 | 当次攻击击败对方出战精灵时恢复自身最大体力的1/3;若当回合未击败对手,则恢复自身最大体力的1/5 | |
![]() |
特殊攻击 | 80 | 5 | 85 | 3 | 100% | 1/16 | 消除对手能力提升状态,消除成功则2回合内令对手使用的属性技能无效;2回合内每回合被攻击所受到的伤害不超过280 | |
![]() |
属性攻击 | 81 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;5回合内免疫所有受到的异常状态;2回合内若对手使用属性技能降低对手最大体力的1/3 | |
![]() |
物理攻击 | 82 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 反转自身能力下降状态 | |
![]() |
属性攻击 | 83 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;3回合内若受到攻击则有100%概率令对手害怕;下2回合攻击必定先出手;3回合内每回合都能附加200点固定伤害 | |
![]() |
特殊攻击 | 84 | 5 | 150 | 0 | 95% | 1/16 | 2回合内若被对手击败则对手损失500点体力,造成致命伤害时,对手剩余1点体力 | |
![]() |
特殊攻击 | 85 | 20 | 85 | 3 | 100% | 1/16 | 吸取对手能力提升状态,吸取成功则下2回合对手属性技能无效;若当前HP低于对手,则技能威力翻倍 | |
![]() |
属性攻击 | 86 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 5回合内免疫所有受到的异常状态;3回合内若对手造成的伤害低于300,则对手害怕;下2回合造成的攻击伤害额外提升100% | |
![]() |
物理攻击 | 87 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 随机附加200~400点固定伤害 | |
![]() |
属性攻击 | 88 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 全属性+1,自身不处于能力提升状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/3,吸取体力时若自身体力低于最大体力的1/2则吸取效果翻倍;3回合内若受到攻击则有100%概率令对手害怕 | |
![]() |
特殊攻击 | 89 | 5 | 150 | 0 | 95% | 1/16 | 若自身处于能力下降状态则先制+3;反转自身能力下降状态,反转成功则3回合内躲避所有攻击 | |
![]() |
特殊攻击 | 91 | 5 | 160 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);消除对手回合类效果,消除成功则下2回合令对手使用的攻击技能无效;未击败对手则令自身下1次受到的攻击伤害额外减少50% |
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