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阿尔蒂克
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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
最新编辑:赛尔计划WIKI
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基础信息
名称 | 阿尔蒂克 | 属性 | ![]() 神秘战斗系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 3378 |
身高 | 181cm | 体重 | 76kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | |||
外号 | |||
简介 | |||
战斗系精灵王阿尔斯兰与神秘系精灵王米斯蒂克的合体形态,成为了首位拥有双属性的精灵王! |
种族值
|
属性克制
专属魂印
- 魂印
文件:魂印-669.png |
魂印效果
登场时使对手当回合属性技能失效且下回合攻击技能无效(每场战斗触发2次,首次出场触发1次,再次上场时触发第2次,boss无效);登场后首回合若对手使用攻击技能则使自身下1次造成的伤害提高100%,若对手使用属性技能则附加对手最大体力1/3的百分比伤害并恢复等量体力,同时每次回合结束时使自身本场战斗中造成的伤害提高30%,最高提高150%(下场时保留提升效果,boss无效)
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:40 PP:40 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10127 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:40 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20117 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:1 威力:60 PP:25 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10710 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:70 PP:25 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10636 效果ID:40 | ||
先出手的话威力为2倍 |
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:0 威力:70 PP:30 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:11599 效果ID:40 | ||
先出手的话威力为2倍 |
![]() |
心灵契约(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:3 威力:85 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:30786 效果ID:988 、679 | ||
消除对手能力提升状态,消除成功则对手下1回合技能失效;3回合内对手无法通过自身技能恢复体力 |
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20521 效果ID:4 、4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2 |
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:0 威力:90 PP:15 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:13564 效果ID:30 | ||
后出手的话威力为2倍 |
![]() |
(学习等级:33) | |
先制:0 威力:120 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:30067 效果ID:5 、5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-2;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-2 |
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:120 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:30787 效果ID:5 、5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-2;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-2 |
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:25500 效果ID:4 、4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2 |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:130 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:30788 效果ID:896 | ||
双倍反转自身的能力下降 |
![]() |
源生战力(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:25501 效果ID:191 、469 、850 | ||
4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内若对手使用属性技能则100%概率令对手疲惫;3回合内每回合有50%的概率免疫当回合受到的攻击伤害 |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:2 威力:100 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 特殊攻击 ID:30789 效果ID:904 | ||
消耗自身全部体力,消除对手回合类效果且令己方免疫下1次受到的异常状态,同时己方下只精灵出战时获得500点护盾且3回合内令对手使用的属性技能无效 |
![]() |
战歌再起(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:25502 效果ID:1014 、971 、843 | ||
全属性+1,自身当前体力高于最大体力的1/2时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/3,吸取体力时若自身体力低于最大体力的1/2则吸取效果翻倍;下2回合令自身所有技能先制+2 |
![]() |
秘法微澜决(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 特殊攻击 ID:30790 效果ID:907 、582 | ||
反转自身能力下降状态,反转成功则使对手随机2个技能PP归零;若未击败对手则下2回合攻击必定致命一击 |
![]() |
(学习等级:76) | |
先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:1/16 特殊攻击 ID:30791 效果ID:760 、979 、906 、67 | ||
攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);消除对手回合类效果,消除成功则自身下2回合所有技能先制+1;附加对手最大体力值20%的百分比伤害,每次使用增加10%,最高40%;当次攻击击败对方时减少对方下次出战精灵的最大体力1/2 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 40 | 40 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 5 | 40 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1 | |
![]() |
物理攻击 | 9 | 25 | 60 | 1 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
特殊攻击 | 13 | 25 | 70 | 0 | 100% | 1/16 | 先出手的话威力为2倍 | |
![]() |
物理攻击 | 17 | 30 | 70 | 0 | 95% | 1/16 | 先出手的话威力为2倍 | |
![]() |
特殊攻击 | 21 | 20 | 85 | 3 | 100% | 1/16 | 消除对手能力提升状态,消除成功则对手下1回合技能失效;3回合内对手无法通过自身技能恢复体力 | |
![]() |
属性攻击 | 25 | 20 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2 | |
![]() |
特殊攻击 | 29 | 15 | 90 | 0 | 100% | 1/16 | 后出手的话威力为2倍 | |
![]() |
特殊攻击 | 33 | 10 | 120 | 0 | 95% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-2;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-2 | |
![]() |
物理攻击 | 37 | 10 | 120 | 0 | 95% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-2;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-2 | |
![]() |
属性攻击 | 41 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2 | |
![]() |
特殊攻击 | 45 | 10 | 130 | 0 | 95% | 1/16 | 双倍反转自身的能力下降 | |
![]() |
属性攻击 | 49 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内若对手使用属性技能则100%概率令对手疲惫;3回合内每回合有50%的概率免疫当回合受到的攻击伤害 | |
![]() |
特殊攻击 | 53 | 5 | 100 | 2 | 必中(95%) | 1/16 | 消耗自身全部体力,消除对手回合类效果且令己方免疫下1次受到的异常状态,同时己方下只精灵出战时获得500点护盾且3回合内令对手使用的属性技能无效 | |
![]() |
属性攻击 | 57 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 全属性+1,自身当前体力高于最大体力的1/2时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/3,吸取体力时若自身体力低于最大体力的1/2则吸取效果翻倍;下2回合令自身所有技能先制+2 | |
![]() |
特殊攻击 | 61 | 5 | 150 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 反转自身能力下降状态,反转成功则使对手随机2个技能PP归零;若未击败对手则下2回合攻击必定致命一击 | |
![]() |
特殊攻击 | 76 | 5 | 160 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);消除对手回合类效果,消除成功则自身下2回合所有技能先制+1;附加对手最大体力值20%的百分比伤害,每次使用增加10%,最高40%;当次攻击击败对方时减少对方下次出战精灵的最大体力1/2 |
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