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阿尔蒂克

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角色立绘
动态立绘

立绘-3378.png

名称 阿尔蒂克
外号
简介
战斗系精灵王阿尔斯兰与神秘系精灵王米斯蒂克的合体形态,成为了首位拥有双属性的精灵王!

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1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3379 伊西斯...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3377 卡曼...更多结果]]

基础信息

名称 阿尔蒂克 属性 神秘战斗系
神秘战斗系
性别 雄 序号 3378
身高 181cm 体重 76kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
战斗系精灵王阿尔斯兰与神秘系精灵王米斯蒂克的合体形态,成为了首位拥有双属性的精灵王!

补充信息

序号
3378
属性
神秘战斗系 神秘战斗系
性别
雄
身高
181cm
体重
76kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
75
防御
109
特攻
130
特防
110
速度
126
体力
165
总能力值
715

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-669.png

魂印效果

强攻
 
恢复
 
封属

登场时使对手当回合属性技能失效且下回合攻击技能无效(每场战斗触发2次,首次出场触发1次,再次上场时触发第2次,boss无效);登场后首回合若对手使用攻击技能则使自身下1次造成的伤害提高100%,若对手使用属性技能则附加对手最大体力1/3的百分比伤害并恢复等量体力,同时每次战斗阶段结束时使自身本场战斗中造成的伤害提高30%,最高提高150%(下场时保留提升效果,boss无效)

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果


专属刻印

  • 刻印
阿尔蒂克专属全能刻印

刻印效果

体力7/78,特攻3/33,防御2/27,特防2/27,速度2/25

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

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刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
叩击  
10127
(学习等级:1)
先制:0    威力:40    PP:40    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10127    效果ID:







属性.png
气力  
20117
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:40    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20117    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+1







战斗系.png
10710
(学习等级:9)
先制:1    威力:60    PP:25    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10710    效果ID:







战斗系.png
拳风  
10636
(学习等级:13)
先制:0    威力:70    PP:25    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10636    效果ID:4040
增伤
先出手的话威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值为2倍







神秘系.png
异突  
11599
(学习等级:17)
先制:0    威力:70    PP:30    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:11599    效果ID:4040
增伤
先出手的话威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值为2倍







神秘战斗系.png
30786
(学习等级:21)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:30786    效果ID:988988679679
先制恢复效果无效消强降疗
消除对手能力提升状态,消除成功则对手下1回合技能失效;3回合内对手无法通过自身技能恢复体力自行动开始至行动结束,此期间所有体力恢复效果减少100%







属性.png
沉默  
20521
(学习等级:25)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20521    效果ID:4444
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+2







暗影系.png
13564
(学习等级:29)
先制:0    威力:90    PP:15    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:13564    效果ID:3030
增伤
后出手的话威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值为2倍







战斗系.png
30067
(学习等级:33)
先制:0    威力:120    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:30067    效果ID:5555
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手攻击等级-2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特攻等级-2







神秘战斗系.png
30787
(学习等级:37)
先制:0    威力:120    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:30787    效果ID:5555
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手攻击等级-2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特攻等级-2







属性.png
25500
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:25500    效果ID:4444
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特攻等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+2







神秘战斗系.png
30788
(学习等级:45)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:30788    效果ID:896896
弱化反转
双倍反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转自身的能力下降







属性.png
25501
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:25501    效果ID:191191469469850850
免伤免疫异常反伤施加异常随机效果
4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;4回合内若对手使用属性技能则100%概率令对手疲惫控制类异常状态,该状态下精灵无法行动;3回合内每回合有50%的概率免疫当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合受到的攻击伤害







神秘战斗系.png
30789
(学习等级:53)
先制:2    威力:100    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:30789    效果ID:904904
先制护盾效果无效消除回合消除护盾
消耗自身全部体力,消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1且令己方与对方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算免疫下1次受到的异常状态,同时己方与对方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算下只精灵出战时战斗开始之后/切换精灵使精灵移动至场上的首个时点获得500点护盾可以抵消对手攻击技能造成的伤害且3回合内令对手使用的属性技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果







属性.png
25502
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:25502    效果ID:10141014971971843843
先制强化
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,自身当前体力高于最大体力的1/2时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3,吸取体力减少对手固定数值或者一定百分比的体力,并附加给自己时若自身体力低于最大体力的1/2则吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,效果翻倍;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2







神秘战斗系.png
30790
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:30790    效果ID:907907582582
减PP弱化反转致命一击
反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转自身能力下降状态,反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转成功则使对手随机2个技能PP归零;若未击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则下2回合攻击必定致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果







神秘战斗系.png
王·秘影战歌(第五)
30791
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:30791    效果ID:7607609799799069066767
先制消除回合附加伤害
攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则自身下2回合所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+1;附加对手最大体力值20%的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型,每次使用增加10%,最高40%;当次攻击击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算时减少对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算下次出战此处不为时间段的起点或终点,不表示时点,仅指出战行为。即进行过登场结算精灵的最大体力1/2
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
叩击
普通系.png普通系 物理攻击 1 40 40 0 100% 1/16
气力
属性.png属性 属性攻击 5 40 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1
破元闪
战斗系.png战斗系 物理攻击 9 25 60 1 100% 1/16
拳风
战斗系.png战斗系 特殊攻击 13 25 70 0 100% 1/16 先出手的话威力为2倍
异突
神秘系.png神秘系 物理攻击 17 30 70 0 95% 1/16 先出手的话威力为2倍
心灵契约
神秘战斗系.png神秘战斗系 特殊攻击 21 20 85 3 100% 1/16 消除对手能力提升状态,消除成功则对手下1回合技能失效;3回合内对手无法通过自身技能恢复体力
沉默
属性.png属性 属性攻击 25 20 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2
复仇之欲
暗影系.png暗影系 特殊攻击 29 15 90 0 100% 1/16 后出手的话威力为2倍
震荡怒息
战斗系.png战斗系 特殊攻击 33 10 120 0 95% 1/16 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-2;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-2
狂战再起
神秘战斗系.png神秘战斗系 物理攻击 37 10 120 0 95% 1/16 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-2;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-2
羁绊之心
属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2
混同神力
神秘战斗系.png神秘战斗系 特殊攻击 45 10 130 0 95% 1/16 双倍反转自身的能力下降
源生战力
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(100%) -- 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内若对手使用属性技能则100%概率令对手疲惫;3回合内每回合有50%的概率免疫当回合受到的攻击伤害
堕之再响
神秘战斗系.png神秘战斗系 特殊攻击 53 5 100 2 必中(95%) 1/16 消耗自身全部体力,消除对手回合类效果且令己方免疫下1次受到的异常状态,同时己方下只精灵出战时获得500点护盾且3回合内令对手使用的属性技能无效
战歌再起
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(100%) -- 全属性+1,自身当前体力高于最大体力的1/2时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/3,吸取体力时若自身体力低于最大体力的1/2则吸取效果翻倍;下2回合令自身所有技能先制+2
秘法微澜决
神秘战斗系.png神秘战斗系 特殊攻击 61 5 150 0 必中(95%) 1/16 反转自身能力下降状态,反转成功则使对手随机2个技能PP归零;若未击败对手则下2回合攻击必定致命一击
王·秘影战歌
神秘战斗系.png神秘战斗系 特殊攻击 76 5 160 0 必中(100%) 1/16 攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);消除对手回合类效果,消除成功则自身下2回合所有技能先制+1;附加对手最大体力值20%的百分比伤害,每次使用增加10%,最高40%;当次攻击击败对方时减少对方下次出战精灵的最大体力1/2

进化链

立绘-3378.png
阿尔蒂克
(高级形态)
3378阿尔蒂克

相关形态

阿尔蒂克

相关皮肤

萌神克总

相关形象

相关立绘及皮肤

立绘-3378.png 立绘-1400204.png 形象/3378