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阿琳
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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
最新编辑:赛尔计划WIKI
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基础信息
名称 | 阿琳 | 属性 | ![]() 机械邪灵系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 4388 |
身高 | 176cm | 体重 | 64kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | |||
外号 | |||
简介 | |||
2022年7月巅峰圣战精灵。被血肉所束缚的傀儡啊,抛弃荒唐的尊严随我进化吧!你不应被蒙蔽,你不能被限制,没有谁有资格止步无知。 |
种族值
|
属性克制
专属魂印
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:40 PP:35 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10086 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:30 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20889 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:0 威力:50 PP:30 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:13601 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20241 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-2 |
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:0 威力:60 PP:35 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10330 效果ID: | ||
![]() |
琳·堕心之罚(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:0 威力:135 PP:10 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:35952 效果ID:494 、951 、1150 | ||
无视对手能力提升状态;反转对手能力提升状态,反转成功则己方免疫下1次受到的异常状态;消除对手能力上升状态,消除成功对手攻击+1、 速度+1 |
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20355 效果ID:58 | ||
下2回合自身攻击技能必定打出致命一击 |
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:0 威力:80 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:13693 效果ID:12 | ||
命中后20%令对方烧伤 |
![]() |
(学习等级:33) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24622 效果ID:433 | ||
3回合内每回合特攻+1、 速度+1 |
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:120 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:35953 效果ID:81 、5 | ||
下3回合自身攻击技能必定命中;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-2 |
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:95% 暴击:-- 属性攻击 ID:28001 效果ID:433 、58 | ||
3回合内每回合攻击+1、 速度+1;下2回合自身攻击技能必定打出致命一击 |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:130 PP:10 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:35954 效果ID:515 | ||
自身处于能力下降状态时附加300点固定伤害,并解除这些能力下降状态 |
![]() |
神裁召令(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:28002 效果ID:494 、55 、170 、1823 | ||
无视对手能力提升状态;5回合内自身与对方反转战斗时属性;若先出手,则免疫当回合伤害并回复1/2的最大体力值;50%令对手瘫痪,未触发则100%令对手束缚,均未触发则令对手攻击+1、 速度+1 |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:35955 效果ID:894 | ||
吸取对手250点体力,体力低于对手时吸取效果翻倍 |
![]() |
庶民无赦(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:28003 效果ID:494 、946 、191 、980 | ||
无视对手能力提升状态;全属性+1,若自身当前体力低于对手则强化效果翻倍;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;先出手时对手当回合属性技能无效 |
![]() |
琳·锋刃之殇(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:0 威力:135 PP:10 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:35956 效果ID:494 、539 、1173 | ||
无视对手能力提升状态;对手处于能力提升状态时先制额外+1且威力翻倍;未击败对手则回合结束后附加对手最大体力1/3的百分比伤害(自身体力为0时也可触发) |
![]() |
(学习等级:76) | |
先制:-3 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:35957 效果ID:494 、1032 、939 、1709 | ||
无视对手能力提升状态;消除对手回合类效果,消除成功则下1回合令对手使用的攻击技能无效;若后出手则附加自身最大体力1/3的百分比伤害并恢复等量体力;附加对手最大体力1/3的百分比伤害,未击败对手则恢复自身等量体力值 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 35 | 40 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 5 | 30 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1 | |
![]() |
特殊攻击 | 9 | 30 | 50 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 13 | 20 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-2 | |
![]() |
物理攻击 | 17 | 35 | 60 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
物理攻击 | 21 | 10 | 135 | 0 | 100% | 1/16 | 无视对手能力提升状态;反转对手能力提升状态,反转成功则己方免疫下1次受到的异常状态;消除对手能力上升状态,消除成功对手攻击+1、 速度+1 | |
![]() |
属性攻击 | 25 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 下2回合自身攻击技能必定打出致命一击 | |
![]() |
特殊攻击 | 29 | 20 | 80 | 0 | 100% | 1/16 | 命中后20%令对方烧伤 | |
![]() |
属性攻击 | 33 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 3回合内每回合特攻+1、 速度+1 | |
![]() |
特殊攻击 | 37 | 10 | 120 | 0 | 95% | 1/16 | 下3回合自身攻击技能必定命中;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-2 | |
![]() |
属性攻击 | 41 | 10 | 0 | 0 | 95% | 1/16 | 3回合内每回合攻击+1、 速度+1;下2回合自身攻击技能必定打出致命一击 | |
![]() |
物理攻击 | 45 | 10 | 130 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 自身处于能力下降状态时附加300点固定伤害,并解除这些能力下降状态 | |
![]() |
属性攻击 | 49 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 无视对手能力提升状态;5回合内自身与对方反转战斗时属性;若先出手,则免疫当回合伤害并回复1/2的最大体力值;50%令对手瘫痪,未触发则100%令对手束缚,均未触发则令对手攻击+1、 速度+1 | |
![]() |
特殊攻击 | 53 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 吸取对手250点体力,体力低于对手时吸取效果翻倍 | |
![]() |
属性攻击 | 57 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 无视对手能力提升状态;全属性+1,若自身当前体力低于对手则强化效果翻倍;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;先出手时对手当回合属性技能无效 | |
![]() |
物理攻击 | 61 | 10 | 135 | 0 | 100% | 1/16 | 无视对手能力提升状态;对手处于能力提升状态时先制额外+1且威力翻倍;未击败对手则回合结束后附加对手最大体力1/3的百分比伤害(自身体力为0时也可触发) | |
![]() |
物理攻击 | 76 | 5 | 160 | -3 | 必中(95%) | 1/16 | 无视对手能力提升状态;消除对手回合类效果,消除成功则下1回合令对手使用的攻击技能无效;若后出手则附加自身最大体力1/3的百分比伤害并恢复等量体力;附加对手最大体力1/3的百分比伤害,未击败对手则恢复自身等量体力值 |
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