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霍德尔
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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
最新编辑:赛尔计划WIKI
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基础信息
名称 | 霍德尔 | 属性 | ![]() 暗影系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 3200 |
身高 | 180cm | 体重 | 80kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | |||
外号 | |||
简介 | |||
暗影古王,不仅会上古的招魂咒,更是能够将天魂法阵运用的非常纯熟! |
种族值
|
属性克制
专属魂印
- 魂印
- 魂印(强)
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:40 PP:35 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10006 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:30 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20342 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:0 威力:50 PP:30 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:13611 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:0 PP:15 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20546 效果ID:5 、5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1 |
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:0 威力:70 PP:30 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10421 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,15%改变对手防御等级-1 |
![]() |
暗灭袭(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:3 威力:85 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:19957 效果ID:33 、583 | ||
消除对手能力提升状态;使对手随机1项技能的PP值归零 |
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20797 效果ID:48 | ||
5回合内免疫所有受到的异常状态 |
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:0 威力:90 PP:15 命中:必中(100%) 暴击:1/16 特殊攻击 ID:11303 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:33) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:25085 效果ID:4 、4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2 |
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:100 PP:5 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10778 效果ID:67 | ||
当次攻击击败对方时减少对方下次出战精灵的最大体力1/3 |
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:25086 效果ID:48 、47 | ||
3回合内免疫所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态 |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:120 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:19958 效果ID:5 、5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手速度等级-2;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-2 |
![]() |
暗影蔽日(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:0 威力:130 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:19959 效果ID:180 | ||
消除对手回合类效果 |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:25087 效果ID:585 、57 、843 | ||
技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;下2回合令自身所有技能先制+1 |
![]() |
暗夜侵蚀(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:19960 效果ID:450 | ||
随机恢复200到400点生命值 |
![]() |
九玄幽影破(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 特殊攻击 ID:19961 效果ID:835 | ||
反转自身能力下降状态,反转成功则恢复自身全部体力 |
![]() |
(学习等级:63) | |
先制:3 威力:85 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:19962 效果ID:942 、1041 | ||
消除对手回合类效果,消除成功则吸取对手最大体力的1/3;造成的攻击伤害若低于200则令对手下1次使用的攻击技能无效 |
![]() |
(学习等级:65) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:25088 效果ID:191 、1042 、703 | ||
4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内每回合自身技能消除对手能力提升状态;3回合内若对手使用属性技能降低对手最大体力的1/3 |
![]() |
(学习等级:67) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:19963 效果ID:877 | ||
先出手时全属性+1 |
![]() |
(学习等级:69) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:25089 效果ID:946 、1039 、843 | ||
全属性+1,若自身当前体力低于对手则强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则直接回满;下2回合令自身所有技能先制+2 |
![]() |
(学习等级:71) | |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:19964 效果ID:881 、907 | ||
若自身处于能力下降状态则先制+3;反转自身能力下降状态,反转成功则使对手随机2个技能PP归零 |
![]() |
(学习等级:76) | |
先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 特殊攻击 ID:19965 效果ID:760 、1025 、497 | ||
攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);吸取对手能力提升状态,吸取成功则恢复自身最大体力的1/2;附加200点固定伤害,每次使用额外附加100点,最高400点,遇到天敌时效果翻倍 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 35 | 40 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 5 | 30 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1 | |
![]() |
特殊攻击 | 9 | 30 | 50 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 13 | 15 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1 | |
![]() |
物理攻击 | 17 | 30 | 70 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,15%改变对手防御等级-1 | |
![]() |
特殊攻击 | 21 | 20 | 85 | 3 | 100% | 1/16 | 消除对手能力提升状态;使对手随机1项技能的PP值归零 | |
![]() |
属性攻击 | 25 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 5回合内免疫所有受到的异常状态 | |
![]() |
特殊攻击 | 29 | 15 | 90 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 33 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2 | |
![]() |
特殊攻击 | 37 | 5 | 100 | 0 | 100% | 1/16 | 当次攻击击败对方时减少对方下次出战精灵的最大体力1/3 | |
![]() |
属性攻击 | 41 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 3回合内免疫所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态 | |
![]() |
物理攻击 | 45 | 10 | 120 | 0 | 95% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手速度等级-2;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-2 | |
![]() |
特殊攻击 | 49 | 10 | 130 | 0 | 95% | 1/16 | 消除对手回合类效果 | |
![]() |
属性攻击 | 53 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;下2回合令自身所有技能先制+1 | |
![]() |
物理攻击 | 57 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 随机恢复200到400点生命值 | |
![]() |
特殊攻击 | 61 | 5 | 150 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 反转自身能力下降状态,反转成功则恢复自身全部体力 | |
![]() |
特殊攻击 | 63 | 20 | 85 | 3 | 100% | 1/16 | 消除对手回合类效果,消除成功则吸取对手最大体力的1/3;造成的攻击伤害若低于200则令对手下1次使用的攻击技能无效 | |
![]() |
属性攻击 | 65 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内每回合自身技能消除对手能力提升状态;3回合内若对手使用属性技能降低对手最大体力的1/3 | |
![]() |
物理攻击 | 67 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 先出手时全属性+1 | |
![]() |
属性攻击 | 69 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 全属性+1,若自身当前体力低于对手则强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则直接回满;下2回合令自身所有技能先制+2 | |
![]() |
特殊攻击 | 71 | 5 | 150 | 0 | 95% | 1/16 | 若自身处于能力下降状态则先制+3;反转自身能力下降状态,反转成功则使对手随机2个技能PP归零 | |
![]() |
特殊攻击 | 76 | 5 | 160 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);吸取对手能力提升状态,吸取成功则恢复自身最大体力的1/2;附加200点固定伤害,每次使用额外附加100点,最高400点,遇到天敌时效果翻倍 |
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