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霍德尔

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2023-02-02更新

    

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角色立绘
动态立绘

立绘-3200.png

名称 霍德尔
外号
简介
暗影古王,不仅会上古的招魂咒,更是能够将天魂法阵运用的非常纯熟!

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1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3201 凛锋剑豪...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3199 霍尔...更多结果]]

基础信息

名称 霍德尔 属性 暗影系
暗影系
性别 雄 序号 3200
身高 180cm 体重 80kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
暗影古王,不仅会上古的招魂咒,更是能够将天魂法阵运用的非常纯熟!

补充信息

序号
3200
属性
暗影系 暗影系
性别
雄
身高
180cm
体重
80kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
80
防御
103
特攻
128
特防
102
速度
124
体力
153
总能力值
690

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
  • 魂印(强)
魂印-505.png

魂印效果

免疫异常
 
控制

战斗阶段结束时,若自身体力小于1/2则使对手害怕;战斗阶段结束时,若自身体力大于1/2则下回合自身免疫异常状态(BOSS无效)

魂印-514.png

魂印效果

免疫异常
 
控制

战斗阶段结束时,若自身体力小于1/2则使对手害怕;战斗阶段结束时,若自身体力大于1/2则下2回合自身免疫异常状态(BOSS无效)

魂印-.png

魂印3效果

战斗阶段结束时,若自身体力小于1/2则使对手害怕;战斗阶段结束时,若自身体力大于1/2则下回合自身免疫异常状态(BOSS无效)

专属刻印

  • 刻印
霍德尔专属全能刻印

刻印效果

体力+75,特攻+30,防御+23,特防+23,速度+23

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
  
10006
(学习等级:1)
先制:0    威力:40    PP:35    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10006    效果ID:







属性.png
影遁  
20342
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:30    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20342    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-1







普通系.png
掌风  
13611
(学习等级:9)
先制:0    威力:50    PP:30    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:13611    效果ID:







属性.png
20546
(学习等级:13)
先制:0    威力:0    PP:15    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20546    效果ID:5555
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-1







暗影系.png
10421
(学习等级:17)
先制:0    威力:70    PP:30    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10421    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,15%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-1







暗影系.png
19957
(学习等级:21)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:19957    效果ID:3333583583
先制减PP消强
消除对手能力提升状态;使对手随机1项技能的PP值归零







属性.png
20797
(学习等级:25)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20797    效果ID:4848
免疫异常
5回合内免疫所有受到的异常状态







暗影系.png
11303
(学习等级:29)
先制:0    威力:90    PP:15    命中:必中(100%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:11303    效果ID:







属性.png
25085
(学习等级:33)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:25085    效果ID:4444
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特攻等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+2







暗影系.png
10778
(学习等级:37)
先制:0    威力:100    PP:5    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10778    效果ID:6767
当次攻击击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算时减少对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算下次出战此处不为时间段的起点或终点,不表示时点,仅指出战行为。即进行过登场结算精灵的最大体力1/3







属性.png
25086
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:25086    效果ID:48484747
免疫异常免疫弱化
3回合内免疫所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态







暗影系.png
19958
(学习等级:45)
先制:0    威力:120    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:19958    效果ID:5555
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-2







暗影系.png
19959
(学习等级:49)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:19959    效果ID:180180
消除回合
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1







属性.png
25087
(学习等级:53)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:25087    效果ID:5855855757843843
先制恢复
技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+1







暗影系.png
19960
(学习等级:57)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:19960    效果ID:450450
恢复
随机恢复200到400点生命值







暗影系.png
19961
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:19961    效果ID:835835
弱化反转恢复
反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转自身能力下降状态,反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转成功则恢复自身全部体力







暗影系.png
19962
(学习等级:63)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:19962    效果ID:94294210411041
先制效果无效消除回合
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3;造成的攻击伤害若低于200则令对手下1次使用的攻击技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果







属性.png
25088
(学习等级:65)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:25088    效果ID:19119110421042703703
免疫异常消强附加伤害
4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;3回合内每回合自身技能消除对手能力提升状态;3回合内若对手使用属性技能降低对手最大体力的1/3







暗影系.png
19963
(学习等级:67)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:19963    效果ID:877877
强化
先出手时全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1







属性.png
25089
(学习等级:69)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:25089    效果ID:94694610391039843843
先制强化恢复
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,若自身当前体力低于对手则强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则直接回满;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2







暗影系.png
19964
(学习等级:71)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:19964    效果ID:881881907907
先制减PP弱化反转
若自身处于能力下降状态则先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+3;反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转自身能力下降状态,反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转成功则使对手随机2个技能PP归零







暗影系.png
19965
(学习等级:76)
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:19965    效果ID:76076010251025497497
吸强恢复附加伤害
攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手能力提升状态,吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,成功则恢复自身最大体力的1/2;附加200点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型,每次使用额外附加100点,最高400点,遇到天敌时效果翻倍
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
普通系.png普通系 物理攻击 1 35 40 0 100% 1/16
影遁
属性.png属性 属性攻击 5 30 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1
掌风
普通系.png普通系 特殊攻击 9 30 50 0 100% 1/16
恐怖嚎叫
属性.png属性 属性攻击 13 15 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1
邪恶攻击
暗影系.png暗影系 物理攻击 17 30 70 0 100% 1/16 技能使用成功时,15%改变对手防御等级-1
暗灭袭
暗影系.png暗影系 特殊攻击 21 20 85 3 100% 1/16 消除对手能力提升状态;使对手随机1项技能的PP值归零
坚定信念
属性.png属性 属性攻击 25 10 0 0 必中(100%) -- 5回合内免疫所有受到的异常状态
混乱之击
暗影系.png暗影系 特殊攻击 29 15 90 0 必中(100%) 1/16
晦暗之力
属性.png属性 属性攻击 33 10 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2
疲乏撕咬
暗影系.png暗影系 特殊攻击 37 5 100 0 100% 1/16 当次攻击击败对方时减少对方下次出战精灵的最大体力1/3
幽夜护身
属性.png属性 属性攻击 41 5 0 0 必中(100%) -- 3回合内免疫所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态
死暗突袭
暗影系.png暗影系 物理攻击 45 10 120 0 95% 1/16 技能使用成功时,100%改变对手速度等级-2;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-2
暗影蔽日
暗影系.png暗影系 特殊攻击 49 10 130 0 95% 1/16 消除对手回合类效果
通幽低语
属性.png属性 属性攻击 53 5 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;下2回合令自身所有技能先制+1
暗夜侵蚀
暗影系.png暗影系 物理攻击 57 5 140 0 95% 1/16 随机恢复200到400点生命值
九玄幽影破
暗影系.png暗影系 特殊攻击 61 5 150 0 必中(95%) 1/16 反转自身能力下降状态,反转成功则恢复自身全部体力
幽影灭袭
暗影系.png暗影系 特殊攻击 63 20 85 3 100% 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则吸取对手最大体力的1/3;造成的攻击伤害若低于200则令对手下1次使用的攻击技能无效
风夜笙歌
属性.png属性 属性攻击 65 5 0 0 必中(100%) -- 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内每回合自身技能消除对手能力提升状态;3回合内若对手使用属性技能降低对手最大体力的1/3
九死魂灭
暗影系.png暗影系 物理攻击 67 5 140 0 95% 1/16 先出手时全属性+1
邪风无夜
属性.png属性 属性攻击 69 5 0 0 必中(100%) -- 全属性+1,若自身当前体力低于对手则强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则直接回满;下2回合令自身所有技能先制+2
黎影晓夜弑
暗影系.png暗影系 特殊攻击 71 5 150 0 95% 1/16 若自身处于能力下降状态则先制+3;反转自身能力下降状态,反转成功则使对手随机2个技能PP归零
王•绝影逆魂
暗影系.png暗影系 特殊攻击 76 5 160 0 必中(95%) 1/16 攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);吸取对手能力提升状态,吸取成功则恢复自身最大体力的1/2;附加200点固定伤害,每次使用额外附加100点,最高400点,遇到天敌时效果翻倍

进化链

立绘-3200.png
霍德尔
(高级形态)
3200霍德尔

相关形态

霍德尔

相关皮肤

霍德尔

相关形象