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马尔修斯(攻防)
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2022-07-28更新
最新编辑:spt赛小息6
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更新日期:2022-07-28
最新编辑:spt赛小息6
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基础信息
名称 | 马尔修斯(攻防) | 属性 | ![]() 机械系 |
---|---|---|---|
性别 | 雄性 雄性 | 序号 | 3393 |
身高 | cm | 体重 | kg |
叫声 | 位置 | ||
适用战斗 | |||
功能倾向 | |||
外号 | |||
简介 | |||
种族值
|
属性克制
专属魂印
- 魂印
文件:魂印-683.png |
魂印效果
1.坚壁形态(常驻):登场起免疫下1次受到的异常状态且激活1个可以吸收300点伤害的护盾,护盾消失后会在2回合后重新激活,若回合结束时自身护盾未激活则恢复自身最大体力的1/3;
2.极速形态(出场开启,可切换):所有技能先制额外+1,先出手时攻击伤害结算前使对手全属性-1;
3.毁灭形态(出场不开启,可切换):所有攻击技能伤害提升70%,回合开始时若对手体力低于25%则所有技能必定秒杀对手;
使用成功终极技能王•异甲同心时,若本回合处于极速形态,则附加对手最大体力1/3的百分比伤害(若对手的体力小于最大体力的1/2则转换为附加对手当前体力1/2的百分比伤害),同时下回合开始时切换为毁灭形态;若本回合处于毁灭形态,则{吸取}对手最大{体力}的1/3,同时下回合开始时切换为极速形态
(除变身特效以外的所有效果boss无效)
![]() |
魂印3效果
1.坚壁形态(常驻):登场起免疫下1次受到的异常状态且激活1个可以吸收300点伤害的护盾,护盾消失后会在2回合后重新激活,若回合结束时自身护盾未激活则恢复自身最大体力的1/3;
2.极速形态(出场开启,可切换):所有技能先制额外+1,先出手时攻击伤害结算前使对手全属性-1;
3.毁灭形态(出场不开启,可切换):所有攻击技能伤害提升70%,回合开始时若对手体力低于25%则所有技能必定秒杀对手;
使用成功终极技能王•异甲同心时,若本回合处于极速形态,则附加对手最大体力1/3的百分比伤害(若对手的体力小于最大体力的1/2则转换为附加对手当前体力1/2的百分比伤害),同时下回合开始时切换为毁灭形态;若本回合处于毁灭形态,则{吸取}对手最大{体力}的1/3,同时下回合开始时切换为极速形态
(除变身特效以外的所有效果boss无效)
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:50 PP:35 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10047 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:22660 效果ID:426 | ||
3回合内每回合40%闪避对手攻击 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:0 威力:60 PP:30 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:14897 效果ID:29 | ||
额外附加50点固定伤害 |
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:60 PP:25 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10313 效果ID:2 | ||
对方体力小于1/2时威力加倍 |
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:1 威力:70 PP:25 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:14935 效果ID: | ||
![]() |
琬璧之泣(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:3 威力:85 PP:1 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:35744 效果ID:1216 、739 、1781 | ||
反转对手能力提升状态,反转成功则恢复自身所有体力和PP值;当回合未击败对手则有100%将对手所有技能PP值降为0;若自身拥有的护盾值高于600则令自身下2回合回合类效果无法被消除 |
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:0 威力:0 PP:15 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:22662 效果ID:58 | ||
下2回合自身攻击技能必定打出致命一击 |
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:0 威力:100 PP:20 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:14898 效果ID:10 、12 、14 | ||
命中后25%令对方麻痹;命中后25%令对方烧伤;命中后25%令对方冻伤 |
![]() |
(学习等级:33) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:22637 效果ID:406 | ||
5回合内受到攻击100%概率回复150点体力 |
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:120 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:35633 效果ID:1362 | ||
先出手时吸取对手200点体力 |
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:95% 暴击:-- 属性攻击 ID:27847 效果ID:4 、4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1 |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:130 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:35634 效果ID:1497 | ||
恢复自身n点体力(n=双方当前护盾值总和) |
![]() |
镇灵承钧(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:27902 效果ID:1782 、1783 、738 | ||
自身存在护盾则先制+2;消除双方回合类效果,消除任意一项成功则双方石化,若任意一方回合类效果无法被消除则令对手下2回合无法主动切换精灵;2回合内若对手使用属性技能,则使用属性技能后的下3回合攻击技能无法造成伤害且命中效果失效 |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:35745 效果ID:683 | ||
随机附加100~300点固定伤害 |
![]() |
孑峰天璨(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:27903 效果ID:962 、957 、1075 、1768 | ||
全属性+1,自身不处于能力提升状态时强化效果翻倍;使对手全属性-1,若对手处于石化状态则自身额外全属性+1;恢复自身最大体力的1/2,自身体力低于1/2时回满;将自身下1次受到的攻击伤害转化为等量护盾,最多获得300点 |
![]() |
岩爆碎星震(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:96% 暴击:1/16 物理攻击 ID:35746 效果ID:134 、727 | ||
若造成的伤害低于200,则所有技能的PP值恢复1点;后出手时将自身能力等级返回至上一回合结束时 |
![]() |
(学习等级:76) | |
先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:35747 效果ID:1038 、1017 、1091 、1286 | ||
双倍反转自身能力下降状态,反转成功则获得300点护盾;消耗自身所有护盾值,造成等量固定伤害;未击败对手则自身下3回合免疫并反弹异常状态;当回合击败对手则恢复自身所有技能PP值 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 35 | 50 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 5 | 20 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 3回合内每回合40%闪避对手攻击 | |
![]() |
物理攻击 | 9 | 30 | 60 | 0 | 100% | 1/16 | 额外附加50点固定伤害 | |
![]() |
特殊攻击 | 13 | 25 | 60 | 0 | 100% | 1/16 | 对方体力小于1/2时威力加倍 | |
![]() |
物理攻击 | 17 | 25 | 70 | 1 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
物理攻击 | 21 | 1 | 85 | 3 | 必中(95%) | 1/16 | 反转对手能力提升状态,反转成功则恢复自身所有体力和PP值;当回合未击败对手则有100%将对手所有技能PP值降为0;若自身拥有的护盾值高于600则令自身下2回合回合类效果无法被消除 | |
![]() |
属性攻击 | 25 | 15 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 下2回合自身攻击技能必定打出致命一击 | |
![]() |
特殊攻击 | 29 | 20 | 100 | 0 | 95% | 1/16 | 命中后25%令对方麻痹;命中后25%令对方烧伤;命中后25%令对方冻伤 | |
![]() |
属性攻击 | 33 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 5回合内受到攻击100%概率回复150点体力 | |
![]() |
特殊攻击 | 37 | 10 | 120 | 0 | 95% | 1/16 | 先出手时吸取对手200点体力 | |
![]() |
属性攻击 | 41 | 10 | 0 | 0 | 95% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1 | |
![]() |
物理攻击 | 45 | 10 | 130 | 0 | 95% | 1/16 | 恢复自身n点体力(n=双方当前护盾值总和) | |
![]() |
属性攻击 | 49 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 自身存在护盾则先制+2;消除双方回合类效果,消除任意一项成功则双方石化,若任意一方回合类效果无法被消除则令对手下2回合无法主动切换精灵;2回合内若对手使用属性技能,则使用属性技能后的下3回合攻击技能无法造成伤害且命中效果失效 | |
![]() |
特殊攻击 | 53 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 随机附加100~300点固定伤害 | |
![]() |
属性攻击 | 57 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 全属性+1,自身不处于能力提升状态时强化效果翻倍;使对手全属性-1,若对手处于石化状态则自身额外全属性+1;恢复自身最大体力的1/2,自身体力低于1/2时回满;将自身下1次受到的攻击伤害转化为等量护盾,最多获得300点 | |
![]() |
物理攻击 | 61 | 5 | 150 | 0 | 96% | 1/16 | 若造成的伤害低于200,则所有技能的PP值恢复1点;后出手时将自身能力等级返回至上一回合结束时 | |
![]() |
物理攻击 | 76 | 5 | 160 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 双倍反转自身能力下降状态,反转成功则获得300点护盾;消耗自身所有护盾值,造成等量固定伤害;未击败对手则自身下3回合免疫并反弹异常状态;当回合击败对手则恢复自身所有技能PP值 |
进化链
相关形态
相关皮肤