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赛尔号WIKI精灵图鉴近期在调试新功能,精灵图鉴可能会出现显示错误的问题,还请谅解!
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马尔修斯(速防)
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2022-07-28更新
最新编辑:spt赛小息6
阅读:
更新日期:2022-07-28
最新编辑:spt赛小息6
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种族值 攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值 70 110 130 110 127 153 700
2.极速形态(出场开启,可切换):所有技能先制额外+1,先出手时攻击伤害结算前使对手全属性-1;
3.毁灭形态(出场不开启,可切换):所有攻击技能伤害提升70%,回合开始时若对手体力低于25%则所有技能必定秒杀对手;
使用成功终极技能王•异甲同心时,若本回合处于极速形态,则附加对手最大体力1/3的百分比伤害(若对手的体力小于最大体力的1/2则转换为附加对手当前体力1/2的百分比伤害),同时下回合开始时切换为毁灭形态;若本回合处于毁灭形态,则{吸取}对手最大{体力}的1/3,同时下回合开始时切换为极速形态
(除变身特效以外的所有效果boss无效)
- 列表
- 表格
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
3回合内每回合40%闪避对手攻击。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
额外增加50点固定伤害。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
对方体力小于1/2时威力加倍。 |
(物理攻击) | |||||
先制:1 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(物理攻击) | |||||
先制:3 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
反转对手能力提升状态,反转成功则恢复自身所有体力和PP值;当回合未击败对手则有100%将对手所有技能PP值降为0;若自身拥有的护盾值高于600则令自身下2回合回合类效果无法被消除。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
下2回合自身攻击技能必定打出致命一击。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
命中后25%令对方麻痹;命中后25%令对方烧伤;命中后25%令对方冻伤。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
5回合内受到攻击100%几率回复150点体力。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
先出手时吸取对手200点体力。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
恢复自身n点体力(n=双方当前护盾值总和)。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
自身处于护盾状态下先制+2;消除敌我双方回合类效果,消除任意一项成功则敌我双方同时进入石化状态,若任意一方回合类效果无法被消除则令对手下2回合无法主动切换精灵;2回合内对手使用属性技能,则使用属性技能的下3回合无法使用攻击技能。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
随机附加100~300固定伤害。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
全属性+1,自身不处于能力强化状态时强化效果翻倍;使对手全属性-1,若对手处于石化状态则自身额外全属性+1;恢复自身最大体力的1/2,自身体力低于1/2时回满;将自身下1次受到的攻击伤害转化为等量护盾,最多获得300点。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:96% 参考暴击:1/16 | |||||
若造成的伤害低于200,则所有技能的PP值提高1点;后出手时将自身能力等级返回至上一回合结束时。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
双倍反转自身能力下降状态,反转成功则获得300点护盾;消耗自身所有护盾值,造成等量固定伤害;未击败对手则自身下3回合免疫并反弹异常状态;当回合击败对手则恢复自身所有技能PP值。 |