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鬼神无双·吕布

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2026-04-21更新

    

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角色立绘
动态立绘

立绘-3940.png

名称 鬼神无双·吕布
外号
简介
挺立战场虓虎之姿,鬼怪神力何惧何患。孑绝冷傲一身孤勇,惊天泣地冠绝无双。鬼神无双•吕布震撼降临!

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1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3941 混沌暗王霍德尔...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3939 贝瑶...更多结果]]

基础信息

名称 鬼神无双·吕布 属性 次元系
次元系
性别 雄 序号 3940
身高 190cm 体重 80kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
挺立战场虓虎之姿,鬼怪神力何惧何患。孑绝冷傲一身孤勇,惊天泣地冠绝无双。鬼神无双•吕布震撼降临!

补充信息

序号
3940
属性
次元系 次元系
性别
雄
身高
190cm
体重
80kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
145
防御
110
特攻
70
特防
110
速度
135
体力
165
总能力值
735

属性克制

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专属魂印

  • 魂印
  • 魂印(强)
魂印-1179.png

魂印效果

强攻
 
恢复
 
免疫异常

回合开始时,若自身满体力则当回合自身免疫异常状态和能力下降状态,同时攻击100%打出致命一击,若自身未满体力则当回合攻击造成伤害的50%恢复自身体力;战斗阶段结束时若自身体力低于最大体力的1/3则触发横扫千军:解除自身异常状态和能力下降状态,使自身下3回合攻击先制+3且造成的伤害提升100%(每场战斗仅触发1次,boss无效)

魂印-1217.png

魂印效果

强攻
 
恢复
 
免疫异常

回合开始时,若自身满体力则当回合自身免疫异常状态和能力下降状态,同时攻击100%打出致命一击,若自身未满体力则当回合攻击造成伤害的100%恢复自身体力;战斗阶段结束时若自身体力低于最大体力的1/3则触发横扫千军:解除自身异常状态和能力下降状态,使自身下3次所有技能先制+3且造成的伤害提升100%(每场战斗仅触发1次,boss无效)

魂印-.png

魂印3效果

回合开始时,若自身满体力则当回合自身免疫异常状态和能力下降状态,同时攻击100%打出致命一击,若自身未满体力则当回合攻击造成伤害的50%恢复自身体力;战斗阶段结束时若自身体力低于最大体力的1/3则触发横扫千军:解除自身异常状态和能力下降状态,使自身下3回合攻击先制+3且造成的伤害提升100%(每场战斗仅触发1次,boss无效)

专属刻印

  • 刻印
鬼神无双·吕布专属全能刻印

刻印效果

体力7/75,攻击4/40,防御2/25,特防2/25,速度2/25

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

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刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
叩击  
10127
(学习等级:1)
先制:0    威力:40    PP:40    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10127    效果ID:







属性.png
果断  
20496
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20496    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+1







次元系.png
13527
(学习等级:9)
先制:0    威力:70    PP:20    命中:100%    暴击:25%(4/16)    物理攻击
ID:13527    效果ID:







次元系.png
14045
(学习等级:13)
先制:0    威力:80    PP:15    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:14045    效果ID:







属性.png
20769
(学习等级:17)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20769    效果ID:5858
致命一击
下2回合自身攻击技能必定打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果







次元系.png
19269
(学习等级:21)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:19269    效果ID:635635466466
先制恢复
吸收对手能力上升状态,吸收成功,下回合先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+1;恢复200点体力







次元系.png
13532
(学习等级:25)
先制:0    威力:90    PP:15    命中:必中(100%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:13532    效果ID:







属性.png
21021
(学习等级:29)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:21021    效果ID:4444
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+2







次元系.png
14042
(学习等级:33)
先制:0    威力:100    PP:10    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:14042    效果ID:8888
增伤
15%概率伤害为2倍







次元系.png
19270
(学习等级:37)
先制:0    威力:120    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:19270    效果ID:555555
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-1







属性.png
24729
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:24729    效果ID:790790440440
减PP
3回合内自身所有攻击无视伤害限制效果;3回合内对手使用技能消耗的PP值变为2倍







次元系.png
19271
(学习等级:45)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:19271    效果ID:749749599599
减伤弱化
50%令对手全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级-1;3回合内受到物理攻击和特殊攻击伤害减少60%







次元系.png
19272
(学习等级:53)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:19272    效果ID:456456
若对手体力不足280则直接秒杀使目标精灵的体力归0







属性.png
24731
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:24731    效果ID:6226224848583583
免疫异常减PP强化
自身攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1,50%概率强化效果翻倍;5回合内免疫所有受到的异常状态;使对手随机1项技能的PP值归零







普通系.png
19273
(学习等级:61)
先制:2    威力:90    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:19273    效果ID:521521683683
先制弱化反转附加伤害
反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转自身能力下降状态;随机附加100~200点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







次元系.png
33691
(学习等级:71)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:97%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:33691    效果ID:93193112411241
先制减PP吸强吸血
吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手能力提升状态,吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,成功则对手随机2项技能PP值归零;吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手200点固定体力,自身体力低于1/2时吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,效果翻倍







属性.png
26919
(学习等级:72)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:26919    效果ID:191191816816478478843843
先制免伤免疫异常反伤效果无效附加伤害
4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;免疫对手下1次攻击技能造成的伤害并附加免疫量的真实伤害无视对手护盾、护罩与抗性的伤害;3回合内令对手使用的属性技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2







次元系.png
33692
(学习等级:73)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:33692    效果ID:857857
弱化
50%使对手全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级-1,若先出手则100%使对手全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级-1







属性.png
26920
(学习等级:74)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:26920    效果ID:94694653253211091109486486
吸强强化恢复附加伤害
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,若自身当前体力低于对手则强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型;3回合内若自身能力提升状态被消除则吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3;下2回合若自身选择使用技能则无视对手能力提升状态







普通系.png
33693
(学习等级:75)
先制:3    威力:120    PP:5    命中:必中(97%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:33693    效果ID:5675671350135013561356
先制增伤弱化反转效果无效致命一击附加伤害
对手为自身天敌时造成的伤害翻倍;反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转自身能力下降状态,反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转成功则对手下1回合攻击技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果;打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果则附加对手最大体力1/3的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型







属性.png
神鬼退遁(追加)
29135
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:29135    效果ID:191191478478776776816816843843
先制免伤免疫异常反伤增伤效果无效附加伤害
4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;3回合内令对手使用的属性技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果;下3回合自身造成的攻击伤害翻倍;免疫对手下2次攻击技能造成的伤害并附加免疫量的真实伤害无视对手护盾、护罩与抗性的伤害;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2







次元系.png
魆·歃血连城(第五)
33694
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:33694    效果ID:1370137060660612581258
恢复施加异常消除回合降疗
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则对手害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则2回合内对手无法通过自身技能恢复体力自行动开始至行动结束,此期间所有体力恢复效果减少100%;若体力低于对手,技能威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值翻倍;造成的攻击伤害若高于300则自身免疫下1次受到的异常状态
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
叩击
普通系.png普通系 物理攻击 1 40 40 0 100% 1/16
果断
属性.png属性 属性攻击 5 10 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1
碎星击
次元系.png次元系 物理攻击 9 20 70 0 100% 4/16
净火繁星
次元系.png次元系 特殊攻击 13 15 80 0 100% 1/16
狂热战意
属性.png属性 属性攻击 17 10 0 0 必中(100%) -- 下2回合自身攻击技能必定打出致命一击
一戟穿心
次元系.png次元系 物理攻击 21 20 85 3 100% 1/16 吸收对手能力上升状态,吸收成功,下回合先制+1;恢复200点体力
星辰突变
次元系.png次元系 特殊攻击 25 15 90 0 必中(100%) 1/16
不朽战甲
属性.png属性 属性攻击 29 5 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2
流轮光斩
次元系.png次元系 物理攻击 33 10 100 0 100% 1/16 15%概率伤害为2倍
狂神猛斩
次元系.png次元系 特殊攻击 37 10 120 0 95% 1/16 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手速度等级-1;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1
一骑绝尘
属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 必中(100%) -- 3回合内自身所有攻击无视伤害限制效果;3回合内对手使用技能消耗的PP值变为2倍
邪念鬼舞
次元系.png次元系 物理攻击 45 10 130 0 95% 1/16 50%令对手全属性-1;3回合内受到物理攻击和特殊攻击伤害减少60%
烽火连绵
次元系.png次元系 特殊攻击 53 5 140 0 95% 1/16 若对手体力不足280则直接秒杀
绝代战将
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(100%) -- 自身攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1,50%概率强化效果翻倍;5回合内免疫所有受到的异常状态;使对手随机1项技能的PP值归零
八荒破命斩
普通系.png普通系 物理攻击 61 5 90 2 必中(95%) 1/16 反转自身能力下降状态;随机附加100~200点固定伤害
怒战群雄
次元系.png次元系 物理攻击 71 20 85 3 97% 1/16 吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手随机2项技能PP值归零;吸取对手200点固定体力,自身体力低于1/2时吸取效果翻倍
虓虎之勇
属性.png属性 属性攻击 72 5 0 0 必中(95%) -- 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;免疫对手下1次攻击技能造成的伤害并附加免疫量的真实伤害;3回合内令对手使用的属性技能无效;下2回合令自身所有技能先制+2
震魂裂魄
次元系.png次元系 特殊攻击 73 5 140 0 95% 1/16 50%使对手全属性-1,若先出手则100%使对手全属性-1
戟指方圆
属性.png属性 属性攻击 74 5 0 0 必中(95%) -- 全属性+1,若自身当前体力低于对手则强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害;3回合内若自身能力提升状态被消除则吸取对手最大体力的1/3;下2回合若自身选择使用技能则无视对手能力提升状态
疾驭千军
普通系.png普通系 物理攻击 75 5 120 3 必中(97%) 1/16 对手为自身天敌时造成的伤害翻倍;反转自身能力下降状态,反转成功则对手下1回合攻击技能无效;打出致命一击则附加对手最大体力1/3的百分比伤害
神鬼退遁
属性.png属性 属性攻击 0 5 0 0 必中(95%) -- 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内令对手使用的属性技能无效;下3回合自身造成的攻击伤害翻倍;免疫对手下2次攻击技能造成的伤害并附加免疫量的真实伤害;下2回合令自身所有技能先制+2
魆·歃血连城
次元系.png次元系 物理攻击 76 5 160 0 必中(95%) 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则对手害怕,未触发则2回合内对手无法通过自身技能恢复体力;若体力低于对手,技能威力翻倍;造成的攻击伤害若高于300则自身免疫下1次受到的异常状态

进化链

立绘-3940.png
鬼神无双·吕布
(高级形态)
3940鬼神无双·吕布

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形象/3940