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奥菲利娅
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2025-01-22更新
最新编辑:spt赛小息6
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更新日期:2025-01-22
最新编辑:spt赛小息6




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种族值 攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值 70 130 160 130 140 180 810
不挠:攻击技能无效时,自身将使本次攻击造成的伤害不低于300
坚韧:每回合首次进入异常状态时,自身将为其分别附加100点护盾、护罩
凯旋:击败对手后,自身将为其恢复最大体力的30%
殉身:被击败后,自身将消除对手回合类效果
自身每次进行支援后获得1层测试标记,测试标记为4层时自身不会进行支援
自身在场期间,每回合减少一层测试标记,自身拥有测试标记时免疫受到的控制类异常状态,每有1层测试标记,造成的攻击、固定、百分比伤害提升10%,受到的攻击、固定、百分比伤害减少10%
自身登场时,若自身为己方唯一存活的精灵,则自身恢复全部体力值与PP值,直到战斗结束自身不再获得测试标记且可以对自身触发支援
(boss无效)
- 列表
- 表格
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(物理攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
先出手时1回合内对手体力恢复效果减少50%。 |
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(属性攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
下2回合自身攻击技能必定打出致命一击。 |
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(特殊攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
出手时本回合若未受到伤害则对手下1回合先制-1。 |
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(物理攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
体力高于对手时,此技能命中后100%使对手攻击-2、特攻-2、速度-2。 |
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(属性攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
自身主动切换下场后令己方下只精灵出战时获得240点护罩;自身主动切换下场后令己方下只精灵出战时获得240点护盾。 |
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(特殊攻击) | ||||
先制:3 参考命中率:97% 参考暴击:1/16 | |||||
消除对手回合类效果,消除成功则2回合内令对手使用的属性技能无效;消除对手能力提升状态,消除成功则恢复自身所有技能PP值;技能无效时,免疫下次对手的攻击。 |
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(物理攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
出手时若自身未满体力则吸取对手320点体力。 |
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(属性攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
4回合内受到攻击50%恢复1/1体力。 |
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(特殊攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
使对手全属性-1,若对手处于疲惫状态则自身额外全属性+1。 |
![]() |
(物理攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
当回合未击败对手则下2回合每回合特攻+1。 |
![]() |
(属性攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
3回合内每回合防御+1、特攻+1、特防+1、速度+1;3回合内,使得对手所有能力增强效果失效。 |
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(特殊攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
对手体力上限高于1000则造成的攻击伤害提升100%,对手体力上限低于1000则附加自身攻击值50%的百分比伤害。 |
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(物理攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
命中后50%使对手疲惫2回合,遇到天敌概率翻倍。 |
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(属性攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
4回合内免疫所有受到的异常状态;先出手时对手当回合攻击技能无效;3回合内若自身能力提升状态被消除或吸取则100%令对手麻痹,未触发则免疫下1次受到的攻击;3回合内若自身回合类效果被消除则免疫下2次受到的异常状态。 |
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(属性攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
全属性+1,自身拥有命运晨星时效果翻倍;4回合内使用技能吸取对手最大体力1/3,自身体力低于1/2时效果翻倍,吸取时若自身满体力则为己方所有不在场精灵恢复100点体力;下2回合造成的攻击伤害额外提升100%;2回合内对手无法通过自身技能恢复体力;下2回合令自身所有技能先制+2。 |
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(特殊攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
自身为己方最后一只存活精灵时先制+1;若自身处于能力下降状态则先制+3;反转自身能力下降状态,反转成功则恢复自身全部体力;若自身满体力则附加自身最大体力1/3的百分比伤害;己方每有一只精灵阵亡则为自身附加80点护盾、80点护罩。 |
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(属性攻击) | 第五 | |||
先制:1 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
使自身下3次可翻倍的支援效果翻倍;消除双方回合类效果,消除任意一方成功则自身下1次攻击技能造成的伤害提升100%;消除双方能力提升状态及能力下降状态,消除任意一方成功则为自身附加300点护盾;对方每比己方多存活一只精灵,威力提升100点。 |
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