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炎龙铠甲

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角色立绘
动态立绘

立绘-4931.png

名称 炎龙铠甲
外号
简介
由召唤人和火之炎龙铠甲合体而成的战士。五行中属火,战斗风格为在近距离以拳击与对方进行格斗战。

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“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4932 工程型TOH...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4930 帝皇铠甲...更多结果]]

基础信息

名称 炎龙铠甲 属性 火龙系
火龙系
性别 雄 雄 序号 4931
身高 178cm 体重 51kg
叫声 位置
适用战斗
功能倾向
外号
简介
由召唤人和火之炎龙铠甲合体而成的战士。五行中属火,战斗风格为在近距离以拳击与对方进行格斗战。

补充信息

序号
4931
属性
火龙系 火龙系
性别
雄 雄
身高
178cm
体重
51kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
149
防御
114
特攻
70
特防
114
速度
136
体力
167
总能力值
750

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-2126.png

魂印效果

恢复

回合开始时,若自身处于控制类异常状态,则当回合战斗阶段结束时恢复自身最大体力的1/3并消除对手的回合类效果,若自身处于弱化类异常状态,则当回合自身免疫弱化类异常状态
双方使用技能后,自身将场上存在的烧伤转化为焚烬,然后若自身处于焚烬,则对手2回合内属性技能无效,若对手处于焚烬,则自身2回合内造成的攻击伤害提升100%
(boss无效)

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果


专属刻印

  • 刻印
炎龙铠甲专属全能刻印

刻印效果

攻击4/40,防御2/25,特防2/25,速度3/35,体力9/90

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

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刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







火龙系.png
火焰拳(先手)
38486
(学习等级:1)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:97%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:38486    效果ID:
先制恢复施加异常降疗
消除对手能力提升,消除成功2回合内对手
悬浮框
无法通过自身技能恢复体力自行动开始至行动结束,此期间所有体力恢复效果减少100%;2回合内若对手使用属性技能则100%概率令对手烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8;自身在烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8、冻伤弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8、中毒弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8状态下造成的伤害反而加倍。







属性.png
无畏印(防御)
29421
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:29421    效果ID:
免伤免疫异常减PP减伤反伤吸血恢复效果无效
4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;解除双方所处的异常状态,解除成功则免疫下1次对手的攻击;若自身当前体力低于最大体力的1/2则恢复自身全部体力并造成等量固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型;自身体力高于最大体力的1/2时吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手350点体力;降低对手所有PP一点,并恢复自身所有PP一点。







属性.png
降魔印(强化)
29422
(学习等级:9)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:29422    效果ID:
伤害限制先制强化效果无效施加异常
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,对手不处于能力提升状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3,吸取体力减少对手固定数值或者一定百分比的体力,并附加给自己时若自身体力低于最大体力的1/2则吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,效果翻倍;下2次技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果时令对手烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8,若为攻击技能则造成的伤害不少于400;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2。







火龙系.png
烈焰弓(制敌)
38487
(学习等级:13)
先制:0    威力:10    PP:5    命中:97%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:38487    效果ID:
弱化反转施加异常
将自身攻击和特攻中最高的能力值作为自己的能力值进行攻击;反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转自身能力下降状态,反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转成功则对手烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8;1回合做10-15次攻击,对手处于异常状态时连击上限为20;先出手时吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/4且当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合对手无法造成攻击伤害。







火龙系.png
封魔斩(第五)
38488
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:38488    效果ID:
先制恢复施加异常消除回合附加伤害
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则令对手烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8;造成的伤害低于300则自身下1次技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2;若造成的伤害低于300,则下2回合每回合造成300点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型;下1次击败对手后“被击败后”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败后效果,被挑战方优先结算,恢复自身全部体力值与PP值。
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
火焰拳
火龙系.png火龙系 物理攻击 1 20 85 3 97% 1/16 消除对手能力提升,消除成功2回合内对手无法通过自身技能恢复体力;2回合内若对手使用属性技能则100%概率令对手烧伤;自身在烧伤、冻伤、中毒状态下造成的伤害反而加倍。
无畏印
属性.png属性 属性攻击 5 5 0 0 必中(95%) -- 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;解除双方所处的异常状态,解除成功则免疫下1次对手的攻击;若自身当前体力低于最大体力的1/2则恢复自身全部体力并造成等量固定伤害;自身体力高于最大体力的1/2时吸取对手350点体力;降低对手所有PP一点,并恢复自身所有PP一点。
降魔印
属性.png属性 属性攻击 9 5 0 0 必中(95%) -- 全属性+1,对手不处于能力提升状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/3,吸取体力时若自身体力低于最大体力的1/2则吸取效果翻倍;下2次技能无效时令对手烧伤,若为攻击技能则造成的伤害不少于400;下2回合令自身所有技能先制+2。
烈焰弓
火龙系.png火龙系 特殊攻击 13 5 10 0 97% 1/16 将自身攻击和特攻中最高的能力值作为自己的能力值进行攻击;反转自身能力下降状态,反转成功则对手烧伤;1回合做10-15次攻击,对手处于异常状态时连击上限为20;先出手时吸取对手最大体力的1/4且当回合对手无法造成攻击伤害。
封魔斩
火龙系.png火龙系 物理攻击 76 5 160 0 必中(95%) 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则令对手烧伤;造成的伤害低于300则自身下1次技能先制+2;若造成的伤害低于300,则下2回合每回合造成300点固定伤害;下1次击败对手后,恢复自身全部体力值与PP值。

进化链

头像-4931.png炎龙铠甲高级形态
4931炎龙铠甲

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炎龙铠甲

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立绘-4931.png

形象/4931