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鳗鳗军团

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2026-05-28更新

    

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角色立绘
动态立绘

立绘-4157.png

名称 鳗鳗军团
外号
简介
听说团结力量大,聪明的鳗鱼们组成了一个军团,如今已经有了很大的规模!

鳗鳗军团,来源:赛尔号WIKI


1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4158 石天使...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4156 灰羽苍兽...更多结果]]

基础信息

名称 鳗鳗军团 属性 水战斗系
水战斗系
性别 无性别 无性别 序号 4157
身高 50cm 体重 50kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
听说团结力量大,聪明的鳗鱼们组成了一个军团,如今已经有了很大的规模!

补充信息

序号
4157
属性
水战斗系 水战斗系
性别
无性别 无性别
身高
50cm
体重
50kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
134
防御
96
特攻
70
特防
96
速度
129
体力
155
总能力值
680

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-1360.png

魂印效果

控制

回合开始时,若对手处于异常状态则当回合自身攻击命中后40%令对手冰封,自身同时处于异常状态时概率提升20%(boss无效)

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果


专属刻印

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

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刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
撞击  
10001
(学习等级:1)
先制:0    威力:35    PP:35    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10001    效果ID:







属性.png
瞄准  
20065
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:40    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20065    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+1







普通系.png
重击  
10047
(学习等级:9)
先制:0    威力:50    PP:35    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10047    效果ID:







水系.png
11292
(学习等级:13)
先制:0    威力:70    PP:25    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:11292    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,50%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-1







属性.png
战意  
20307
(学习等级:17)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20307    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+1







水战斗系.png
34743
(学习等级:21)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:34743    效果ID:1495149511761176
先制减PP增伤强化反转附加伤害
反转对手能力提升附加一定的能力下降,使对手的各项能力下降等级等同于原本的提升等级状态,反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转成功则100%令对手随机1个技能PP值归零;10%概率伤害为3倍,未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则附加200点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







属性.png
吸水  
20141
(学习等级:25)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20141    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+2







水系.png
10281
(学习等级:29)
先制:0    威力:85    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10281    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,15%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-1







属性.png
23407
(学习等级:33)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:23407    效果ID:4343
恢复
恢复自身最大体力的1/2







水战斗系.png
34466
(学习等级:37)
先制:0    威力:120    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:34466    效果ID:167167
附加伤害
若对手处于能力下降状态则附加100点伤害







属性.png
27287
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:95%    暴击:--    属性攻击
ID:27287    效果ID:4444524524
强化施加异常
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+1;3回合内若被对手击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算则对手疲惫控制类异常状态,该状态下精灵无法行动2回合







水战斗系.png
34744
(学习等级:45)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:34744    效果ID:494494
无视对手能力提升状态







属性.png
27421
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:27421    效果ID:4848440440439439
免伤免疫异常减PP附加伤害
4回合内免疫所有受到的异常状态;4回合内对手使用技能消耗的PP值变为2倍;4回合内若自身处于能力下降或异常状态,则对手每回合受到300点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







水战斗系.png
34745
(学习等级:53)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:34745    效果ID:405405
附加伤害
先出手时,额外附加300点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







属性.png
27422
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:27422    效果ID:10011001707707843843
先制强化恢复
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,对手处于异常状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/3则恢复效果翻倍;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+1







水战斗系.png
34746
(学习等级:61)
先制:0    威力:40    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:34746    效果ID:11411141918918
增伤施加异常
1回合做3~6次攻击,每次攻击20%令对手中毒弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8,攻击低于5次则每次攻击30%令对手中毒弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8;造成的伤害不足300则自身下1次造成的伤害提升50%







水战斗系.png
深海军团阵(第五)
34747
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:34747    效果ID:1139113914431443774774
恢复消除回合附加伤害
消除双方回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1并为双方附加3回合冻伤弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8,自身冻伤弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8状态解除后则恢复自身所有体力;连续使用时威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值提升10%,最高提升40%;若自身当前体力高于对手则附加对手最大体力1/4的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
撞击
普通系.png普通系 物理攻击 1 35 35 0 95% 1/16
瞄准
属性.png属性 属性攻击 5 40 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1
重击
普通系.png普通系 物理攻击 9 35 50 0 100% 1/16
腐蚀之泉
水系.png水系 特殊攻击 13 25 70 0 100% 1/16 技能使用成功时,50%改变对手特防等级-1
战意
属性.png属性 属性攻击 17 20 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1
列阵游击
水战斗系.png水战斗系 物理攻击 21 20 85 3 95% 1/16 反转对手能力提升状态,反转成功则100%令对手随机1个技能PP值归零;10%概率伤害为3倍,未触发则附加200点固定伤害
吸水
属性.png属性 属性攻击 25 20 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2
水流飞溅
水系.png水系 特殊攻击 29 20 85 0 100% 1/16 技能使用成功时,15%改变对手防御等级-1
百折不回
属性.png属性 属性攻击 33 10 0 0 必中(100%) -- 恢复自身最大体力的1/2
咆哮喷射
水战斗系.png水战斗系 特殊攻击 37 10 120 0 95% 1/16 若对手处于能力下降状态则附加100点伤害
漩涡缠身
属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 95% -- 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;3回合内若被对手击败则对手疲惫2回合
破阵突击
水战斗系.png水战斗系 物理攻击 45 10 130 0 95% 1/16 无视对手能力提升状态
防御阵型
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(95%) -- 4回合内免疫所有受到的异常状态;4回合内对手使用技能消耗的PP值变为2倍;4回合内若自身处于能力下降或异常状态,则对手每回合受到300点固定伤害
急冻水枪
水战斗系.png水战斗系 特殊攻击 53 5 140 0 95% 1/16 先出手时,额外附加300点固定伤害
五鳗成团
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(95%) -- 全属性+1,对手处于异常状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/3则恢复效果翻倍;下2回合令自身所有技能先制+1
鳗鳗冲锋
水战斗系.png水战斗系 物理攻击 61 5 40 0 95% 1/16 1回合做3~6次攻击,每次攻击20%令对手中毒,攻击低于5次则每次攻击30%令对手中毒;造成的伤害不足300则自身下1次造成的伤害提升50%
深海军团阵
水战斗系.png水战斗系 物理攻击 72 5 160 0 必中(95%) 1/16 消除双方回合类效果并为双方附加3回合冻伤,自身冻伤状态解除后则恢复自身所有体力;连续使用时威力提升10%,最高提升40%;若自身当前体力高于对手则附加对手最大体力1/4的百分比伤害

进化链

立绘-4157.png
鳗鳗军团
(高级形态)
4157鳗鳗军团

相关形态

鳗鳗军团

相关皮肤

相关形象

相关立绘及皮肤

立绘-4157.png

形象/4157