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新阿卡迪亚

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2023-12-26更新

    

最新编辑:兰花骊萍

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更新日期:2023-12-26

  

最新编辑:兰花骊萍

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新阿卡迪亚是一个复兴的纪元早期的支线项目,侧重于探索游戏官方没能解决的问题,意图为重建阿卡迪亚、为更好的阿卡迪亚打下基础。新阿卡迪亚最初仅对对战问题进行探索,后来加入了对世界补充进行探索。新阿卡迪亚项目取得了一定成果,但未能公开发布。除新阿卡迪亚以外,也有其他一些目标相似的项目。

对战探索

对战通常被认为是约瑟传说的主要特色之一,但游戏官方对对战的发展不尽人意。因此,新阿卡迪亚在起初以探索对战问题的解决方案为主要方向。对于对战的探索起步较早,也取得了较多成果。
对战探索的重点工作包括:

  • 探索持续更新状态下数值膨胀的解决方案
  • 探索对战中不良体验的解决方案,包括对于对战中过于强调猜拳的解决方案、过于强调队伍优势的解决方案、“滚雪球”现象过于严重的解决方案、“队伍模式化”的解决方案
  • 探索“优秀对战”的实现方式
  • 在不对原生系统进行改动的情况下,挖掘对战设计的潜能
  • 在不对原生系统进行改动的情况下,逐步将对战环境引导至理想状态的方案
  • 对判定与描述进行系统化、规范化

世界补充

阿卡迪亚世界通常被认为是吸引了较多玩家的主要特色之一,但自崩坏期起,游戏官方就不再对世界进行补充。原本应在主线、支线、活动等部分展现的阿卡迪亚世界的方方面面只能由玩家去猜测与补充。由于世界补充没有明确的标准,对世界补充的接受程度也众口难调,新阿卡迪亚起初并没有进行世界补充的计划,较晚才选择相对独立的世界补充方案。对世界进行补充起步较晚,成果不如对战方面,但亦有一定成果。
世界补充的重点工作包括:

  • 为阿卡迪亚世界填补人文元素,如风土人情、文化风俗
  • 提炼阿卡迪亚世界的“精神”
  • 对诸多不明确的世界设定进行补充与猜测

相关链接:其他支线项目

(待补充)