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雷霆万钧(精灵)
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2026-10-27更新
最新编辑:伊特爱好者
阅读:
更新日期:2026-10-27
最新编辑:伊特爱好者
此页为精灵“雷霆万钧”的图鉴;同名技能见雷霆万钧(技能)。其他用法见雷霆万钧(消歧义)。
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| 技能 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 技能名称 | 技能属性 | 技能分类 | 威力 | 怒气 | 命中率 | 技能效果 | 习得等级/条件 | 备注 |
| 物理 | 35 | 0 | 100 | 5%概率弱化对手特防1级 | ||||
| 特殊 | 60 | 5 | 95 | 先制+1 | ||||
| 属性 | 0 | 10 | 100 | 使自己速度提升1级 | ||||
| 特殊 | 75 | 15 | 100 | 使自己获得奔雷状态 攻击时有20%概率使对手麻痹 受到伤害时有10%概率强化自身速度1级 | ||||
| 特殊 | 85 | 25 | 95 | 自身具有奔雷状态时 额外增加50点伤害 | ||||
| 物理 | 95 | 20 | 95 | 25%概率使对手麻痹 | ||||
| 属性 | 0 | 20 | 100 | 先制+1 5回合使自己能力不会被弱化 受到伤害时有10%的概率强化1级特攻 | ||||
| 特殊 | 100 | 35 | 95 | 使对手特防降低1级 | ||||
| 特殊 | 100 | 30 | 95 | 先出手时 使环境变为雷暴天 | ||||
| 物理 | 100 | 30 | 95 | 15%概率使对手为昏迷 对手麻痹时昏迷概率翻倍 | ||||
| 特殊 | 75 | 25 | 95 | 先制+2 清除对手能力强化状态 | ||||
| 特殊 | 120 | 35 | 100 | 必中 造成的伤害不低于本技能威力 | ||||
| 必杀 | 175 | 100 | 100 | 必杀技 必定使对手麻痹 若对手具有麻痹状态则30%概率将麻痹转化为昏迷 | ||||
| 属性 | 0 | 40 | 100 | 使自己全能力各强化1级 25%的概率获得停滞状态 1回合无法行动 | ||||
| 特殊 | 100 | 30 | 95 | 必中 若对手具有麻痹状态则造成的伤害不低于200点 | ||||
| 特殊 | 120 | 35 | 95 | 造成伤害的1/4恢复自身体力 若对手具有昏迷状态则将造成伤害的1/2恢复自身体力 | ||||
| 特殊 | 50 | 45 | 95 | 连击对手1~3次 弱化对手任意属性1级 连击数越多弱化的等级越多 | ||||
| 特殊 | 30 | 35 | 95 | 连击4-6次 若连击次数小于5则40%使对手麻痹 | ||||
| 属性 | 0 | 25 | 100 | 使自己特攻和速度各强化1级并获得至尊雷霆印记 2回合受到伤害不超过150 换场可继 | ||||
| 特殊 | 100 | 30 | 95 | 自身具有奔雷状态时额外增加25点威力 体力低于1/4时20%概率使对手害怕 | ||||
| 物理 | 25 | 25 | 100 | 牺牲自身150点体力造成对手最大体力1/3的固害 最大不超270 | ||||
| 特殊 | 90 | 35 | 95 | 先出手时获得逝雷之约状态 若后出手时则增加20点速度值 最多叠加200点 | ||||
| 技能 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 技能名称 | 技能属性 | 技能分类 | 威力 | 怒气 | 命中率 | 技能效果 | 习得等级/条件 | 备注 |
| 物理 | 35 | 0 | 100 | 5%弱化对手特防1级 | ||||
| 特殊 | 60 | 5 | 95 | 先制+1 | ||||
| 属性 | 0 | 10 | 100 | 强化自身速度1级 | ||||
| 特殊 | 75 | 15 | 100 | 使自身获得奔雷 | ||||
| 特殊 | 85 | 25 | 95 | 具有奔雷时附加50点伤害 | ||||
| 物理 | 95 | 20 | 95 | 25%使对手麻痹 | ||||
| 属性 | 0 | 20 | 100 | 先制+1 使自身获得战雷甲 | ||||
| 特殊 | 100 | 35 | 95 | 弱化对手特防1级 | ||||
| 特殊 | 100 | 30 | 95 | 先出手时使环境变为雷暴天 | ||||
| 物理 | 100 | 30 | 95 | 15%使对手昏迷 对手麻痹时效果2倍 | ||||
| 特殊 | 75 | 25 | 95 | 先制+2 清除对手强化 | ||||
| 特殊 | 120 | 35 | 100 | 必中 造成伤害不低于威力 | ||||
| 必杀 | 175 | 100 | 100 | 使对手麻痹 对手麻痹时30%使麻痹变为昏迷 | ||||
| 属性 | 0 | 40 | 100 | 强化自身全能力1级 25%使自身停滞 | ||||
| 特殊 | 100 | 30 | 95 | 必中 对手麻痹时造成伤害不低于200点 | ||||
| 特殊 | 120 | 35 | 95 | 恢复造成伤害1/4的体力 对手昏迷时效果2倍 | ||||
| 特殊 | 50 | 45 | 95 | 连击1~3次 每次连击弱化对手能力1级 | ||||
| 特殊 | 30 | 35 | 95 | 连击4~6次 连击数<5时无视Miss40%使对手麻痹 | ||||
| 属性 | 0 | 25 | 100 | 强化自身特攻速度1级并获得至尊雷霆 | ||||
| 特殊 | 100 | 30 | 95 | 具有奔雷时增加25点威力 体力<1/4时20%使对手害怕 | ||||
| 物理 | 25 | 25 | 100 | 消耗150点体力附加对手最大体力1/3的固伤 最多270点 | ||||
| 特殊 | 90 | 35 | 95 | 先出手时使自身获得逝雷之约 | ||||
| 技能 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 技能名称 | 技能属性 | 技能分类 | 威力 | 怒气 | 命中率 | 技能效果 | 习得等级/条件 | 备注 |
| 物理 | 35 | 0 | 100 | 5%弱化对手特防1级 | ||||
| 特殊 | 60 | 5 | 95 | 先制+1 | ||||
| 属性 | 0 | 10 | 100 | 强化自身速度1级 | ||||
| 特殊 | 75 | 15 | 100 | 使自身获得奔雷 | ||||
| 特殊 | 85 | 25 | 95 | 具有奔雷时附加50点伤害 | ||||
| 物理 | 95 | 20 | 95 | 25%使对手麻痹 | ||||
| 属性 | 0 | 20 | 100 | 先制+1 使自身获得战雷甲 | ||||
| 特殊 | 100 | 35 | 95 | 弱化对手特防1级 | ||||
| 特殊 | 100 | 30 | 95 | 先出手时使环境变为雷暴天 | ||||
| 物理 | 100 | 30 | 95 | 15%使对手昏迷 对手麻痹时效果2倍 | ||||
| 特殊 | 75 | 25 | 95 | 先制+2 清除对手强化 | ||||
| 特殊 | 120 | 35 | 100 | 必中 造成伤害不低于威力 | ||||
| 必杀 | 175 | 100 | 100 | 使对手麻痹 对手麻痹时30%使麻痹变为昏迷 | ||||
| 属性 | 0 | 40 | 100 | 强化自身全能力1级 25%使自身停滞 | ||||
| 特殊 | 100 | 30 | 95 | 必中 对手麻痹时造成伤害不低于200点 | ||||
| 特殊 | 120 | 35 | 95 | 恢复造成伤害25%的体力 对手昏迷时效果2倍 | ||||
| 特殊 | 50 | 45 | 95 | 连击1~3次 每次连击弱化对手能力1级 | ||||
| 特殊 | 30 | 35 | 95 | 连击4~6次 连击数<5时无视Miss40%使对手麻痹 | ||||
| 属性 | 0 | 25 | 100 | 强化自身特攻速度1级并获得至尊雷霆 | ||||
| 特殊 | 100 | 30 | 95 | 具有奔雷时增加25点威力 体力<25%时20%使对手害怕 | ||||
| 物理 | 25 | 25 | 100 | 【实际效果】 消耗150点体力附加自身最大体力33%的伤害 最多270点 【设计效果】 消耗150点体力附加对手最大体力33%的固伤 最多270点 |
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| 特殊 | 90 | 35 | 95 | 先出手时使自身获得逝雷之约 | ||||
进化链
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沪公网安备 31011002002714 号