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(最新 | 最旧) 查看(前50个 | 后50个)(20 | 50 | 100 | 250 | 500)- 2023年5月29日 (一) 22:09 (581932) 讨论 贡献创建了页面文件:全觉醒之证.png
- 2023年5月29日 (一) 22:09 (581932) 讨论 贡献上传文件:全觉醒之证.png
- 2023年5月29日 (一) 21:56 (581932) 讨论 贡献创建了页面(超)觉醒 (创建页面,内容为“ == 觉醒&超觉醒的效果 == === 觉醒: === 无|缩略图 觉醒是重要的角色养成元素之一,通过使用材料来解锁不同的觉醒阶段,从而增加角色的属性。 这是角色养成中必不可少的一点,此外觉醒素材没有办法返还,所以觉醒前请确定好你需要培养的角色。 觉醒总共有6个阶段,每个阶段使用的材料是不同的,对应于觉醒阶…”) 标签:可视化编辑
- 2023年5月29日 (一) 21:37 (581932) 讨论 贡献创建了页面文件:如何提升斗级-总体斗级buff.png
- 2023年5月29日 (一) 21:37 (581932) 讨论 贡献上传文件:如何提升斗级-总体斗级buff.png
- 2023年5月29日 (一) 21:35 (581932) 讨论 贡献创建了页面文件:如何提升斗级-羁绊角色.png
- 2023年5月29日 (一) 21:35 (581932) 讨论 贡献上传文件:如何提升斗级-羁绊角色.png
- 2023年5月29日 (一) 21:33 (581932) 讨论 贡献创建了页面文件:如何提升斗级-超觉醒.png
- 2023年5月29日 (一) 21:33 (581932) 讨论 贡献上传文件:如何提升斗级-超觉醒.png
- 2023年5月29日 (一) 21:26 (581932) 讨论 贡献创建了页面文件:如何提升斗级-超进化.png
- 2023年5月29日 (一) 21:26 (581932) 讨论 贡献上传文件:如何提升斗级-超进化.png
- 2023年5月29日 (一) 21:21 (581932) 讨论 贡献创建了页面文件:如何提升斗级-进化.png
- 2023年5月29日 (一) 21:21 (581932) 讨论 贡献上传文件:如何提升斗级-进化.png
- 2023年5月29日 (一) 21:19 (581932) 讨论 贡献创建了页面文件:如何提升斗级-穿戴装备并强化.png
- 2023年5月29日 (一) 21:19 (581932) 讨论 贡献上传文件:如何提升斗级-穿戴装备并强化.png
- 2023年5月29日 (一) 21:15 (581932) 讨论 贡献创建了页面文件:如何提升斗级-觉醒.png
- 2023年5月29日 (一) 21:15 (581932) 讨论 贡献上传文件:如何提升斗级-觉醒.png
- 2023年5月29日 (一) 20:59 (581932) 讨论 贡献创建了页面如何提升斗级 (创建页面,内容为“== 提升角色等级 == 稀有度SSR的角色等级上限Lv50 稀有度SR的角色等级上限Lv40 稀有度R的角色等级上限Lv30 缩略图 每个角色都可以通过升级来提高他们的基本属性(HP/攻击/防御)。 最有效的升级方法是使用“强化药水”。 要提高角色的斗级,首先的目标是将你的等级提升到最大。通过提升等级,增加你的斗级,从而…”) 标签:可视化编辑:已切换
- 2023年5月29日 (一) 20:57 (581932) 讨论 贡献创建了页面文件:如何提升斗级-提升等级.png
- 2023年5月29日 (一) 20:57 (581932) 讨论 贡献上传文件:如何提升斗级-提升等级.png
- 2023年5月29日 (一) 20:42 (581932) 讨论 贡献创建了页面技能词条 (创建页面,内容为“ === 技能词条 === 按照技能类型来分类:攻击技能、debuff攻击技能、debuff技能、buff技能、回复技能、架势技能。 ===== 攻击技能 ===== {| class="wikitable" |+攻击技能的词条类型 | colspan="1" rowspan="1" |名称 | colspan="1" rowspan="1" |效果说明 |- | colspan="1" rowspan="1" |突进 | colspan="1" rowspan="1" |无视对象防御力。 |- | colspan="1" rowspan="1" |破碎 | colspan="1" rowspan="1" |无视对象…”) 标签:可视化编辑
- 2023年5月29日 (一) 20:22 (581932) 讨论 贡献创建了页面文件:属性讲解1.png
- 2023年5月29日 (一) 20:22 (581932) 讨论 贡献上传文件:属性讲解1.png
- 2023年5月29日 (一) 20:16 (581932) 讨论 贡献创建了页面属性讲解 (创建页面,内容为“ === 1.2 属性讲解 === ==== 1.2.1 斗级 ==== 可以理解为一个角色的战力或角色属性的综合评分,斗级会在部分角色的被动技能中产生影响,也作为先后手判定的唯一依据。 ==== 1.2.2 什么是基础属性,什么是全属性 ==== 基础属性包括:攻击力、防御力、HP 俗称三维 全属性:基础属性及其相关属性 攻击相关属性:攻击力、贯通率、暴击率、暴击效果 防御…”) 标签:可视化编辑:已切换
- 2023年5月29日 (一) 20:15 (581932) 讨论 贡献创建了页面文件:关联属性效果一览.png
- 2023年5月29日 (一) 20:15 (581932) 讨论 贡献上传文件:关联属性效果一览.png
- 2023年5月29日 (一) 20:13 (581932) 讨论 贡献创建了页面文件:关联属性对应标格.png
- 2023年5月29日 (一) 20:13 (581932) 讨论 贡献上传文件:关联属性对应标格.png
- 2023年5月29日 (一) 20:06 (581932) 讨论 贡献创建了页面文件:Banner default.png
- 2023年5月29日 (一) 20:06 (581932) 讨论 贡献上传文件:Banner default.png
- 2023年5月23日 (二) 22:21 (581932) 讨论 贡献创建了页面玩法介绍 (创建页面,内容为“== 1.1 战斗系统的讲解 == === 1.1.1 战斗模式 === 游戏采取3v3的竞技模式,玩家通过不同的行动,击败自己的对手。 玩家可以选择四名角色进行编队,进入战斗后,首发三名角色登场,第四位角色作为后备角色(sub位),当首发三位角色减员时,后备角色于下一轮自己的回合登场。 === 1.1.2 战斗的先后手的判定 === 由整体队伍的斗级决定,斗级高的一方先…”)
- 2023年5月23日 (二) 22:21 (581932) 讨论 贡献创建了页面文件:战斗系统1.1.6.png
- 2023年5月23日 (二) 22:21 (581932) 讨论 贡献上传文件:战斗系统1.1.6.png
- 2023年5月23日 (二) 22:19 (581932) 讨论 贡献创建了页面文件:Boss固有技能.png
- 2023年5月23日 (二) 22:19 (581932) 讨论 贡献上传文件:Boss固有技能.png
- 2023年5月23日 (二) 22:18 (581932) 讨论 贡献创建了页面文件:恢复技能.png
- 2023年5月23日 (二) 22:18 (581932) 讨论 贡献上传文件:恢复技能.png
- 2023年5月23日 (二) 22:18 (581932) 讨论 贡献创建了页面文件:架势技能.png
- 2023年5月23日 (二) 22:18 (581932) 讨论 贡献上传文件:架势技能.png
- 2023年5月23日 (二) 22:17 (581932) 讨论 贡献创建了页面文件:Buff技能.png
- 2023年5月23日 (二) 22:17 (581932) 讨论 贡献上传文件:Buff技能.png
- 2023年5月23日 (二) 22:17 (581932) 讨论 贡献创建了页面文件:Debuff技能.png
- 2023年5月23日 (二) 22:17 (581932) 讨论 贡献上传文件:Debuff技能.png
- 2023年5月23日 (二) 22:15 (581932) 讨论 贡献创建了页面文件:Debuff攻击技能.png
- 2023年5月23日 (二) 22:15 (581932) 讨论 贡献上传文件:Debuff攻击技能.png
- 2023年5月23日 (二) 22:13 (581932) 讨论 贡献创建了页面文件:攻击技能.png
- 2023年5月23日 (二) 22:13 (581932) 讨论 贡献上传文件:攻击技能.png
- 2023年5月23日 (二) 22:11 (581932) 讨论 贡献创建了页面文件:战斗系统1.1.3.jpg
- 2023年5月23日 (二) 22:11 (581932) 讨论 贡献上传文件:战斗系统1.1.3.jpg
- 2023年5月23日 (二) 22:10 (581932) 讨论 贡献创建了页面文件:战斗系统1.1.2.jpg