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  • 2023年5月3日 (三) 23:04太平洋战役役地图总览历史 | 编辑) ‎[279字节] sfh0525 (147085193)讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“==Gavutu== ===Invasion=== N/S dual side ===Confrontation=== ===Destruction=== ===Conquest=== ==Guadalcanal Cost== ===invasion=== E/W dual side ==Tenaru River== inv dual side ==Alligator Creek== ===入侵模式=== S/N DUAL INV ===Conquest=== ==Gavutu Airfield== 爆破模式”)
  • 2023年5月3日 (三) 01:28可建造物品历史 | 编辑) ‎[607字节] sfh0525 (147085193)讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“{| class="wikitable" |+ 工事信息 |- ! !! 花费 !! 返款 !! 数量限制 !! 建造时间 !! 摧毁时间 |- | 沙袋 || 1 || 0.5 || 10 || 3 || 6 |- | 铁丝网 || 1 || 0.5 || 10 || 3 || 5 |- | 反坦克桩 || 2 || 1 || 6 || 6 || 12 |- | 弹药箱 || 4 || 2 || 3 || 5 || 9 |- | 复活点 || 5 || 2.5 || 1 || 12.5 || 10 |- | AA炮 || 6 || 4 || 2 || 6 || 16 |- | AT炮 || 8 || 4 || 1 || 10 || 20 |- | 重机枪 || 12 || 6 || 1 || 12 || 14 |- | 沙袋机枪 ||…”)
  • 2023年5月2日 (二) 01:38对局分数列表历史 | 编辑) ‎[2,981字节] sfh0525 (147085193)讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“除了氪金小队成员+1倍外,其它“经验加成不影响战役经验” 但是本表格是收录对局经验而非结束时转换到战役经验的! 部分分数类型(而非经验)是战斗英雄的考量指标。 {| class="wikitable sortable" |- ! 动作 !! 分数 !! 备注 |- | 助攻 || 15 || Assist Kill 助攻 |- | 占下点 || 100 || Zone Captures 占领战区 未出点重复占无分 |- | 坦克击杀 || 100 || Vehicles Destroyed 摧…”)
  • 2023年5月1日 (一) 14:33太平洋战役等级总览历史 | 编辑) ‎[3,096字节] sfh0525 (147085193)讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“1000px|none 截止2023.5,太平洋战役等级有实质内容的到32级,最大等级32级。 ==战役等级列表== {| class="wikitable" |- ! 等级数!! 至下一等级所需经验 !! 美军解锁武器 !! 解锁小队 !! 日军解锁武器 |- | 1 || 500 ||默认武器|| 步枪队、狙击手队、坦克队|| PZ4J坦克、默认武器 |- | 2 || 12000 || M50 Reising || 医疗兵队|| K98k狙击版、M24手雷 |- | 3 || 24000 || E…”)
  • 2023年5月1日 (一) 14:00斯大林格勒战役个人武器总览历史 | 编辑) ‎[8,795字节] sfh0525 (147085193)讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“{{Infobox |边框颜色 = red |标题 = 斯大林格勒武器属性独立于其余战役。 }} 上次编辑为{{REVISIONYEAR}} 年{{REVISIONMONTH}} 月{{REVISIONDAY2}}日,浏览次数:{{NUMBEROFVIEWS}}。 本页面内容采集日期:详见图片截图日期 及对应的版本 在斯大林格勒战役,部分武器类别对应的兵种是与其它战役不同的。 在斯大林格勒战役,轻机枪右键瞄准(非屏息)是会消耗体力的,…”)
  • 2023年5月1日 (一) 13:57斯大林格勒战役地图总览历史 | 编辑) ‎[1,493字节] sfh0525 (147085193)讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“900px|none 1100px|none 目前只有1个大地图 ==Communist Street== ===Invasion=== 德军进攻 1000px|none 1000px|none {| class="wikitable" |- ! 信息 !! 德方进攻 |- | 复活消耗 || 12.5 |- | 占点补充 || 125 |- |点位序号 |colspan=1|占点时间 |- | 1 || 55 |- | 2 || 65 |- | 3 ||65 |- | 4 || 65 |- | 5 ||65 |} ===Destructio…”)
  • 2023年5月1日 (一) 13:56突尼斯战役载具总览历史 | 编辑) ‎[4,745字节] sfh0525 (147085193)讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“ 上次编辑为{{REVISIONYEAR}} 年{{REVISIONMONTH}} 月{{REVISIONDAY2}}日,浏览次数:{{NUMBEROFVIEWS}}。<br> 本页面内容采集日期:2021.9.9 2022.1.2 版本0.1.31.38 0.2.4.139 本页面为当前版本载具快照。值得注意载具的弹药种类。<br> <font color=red>注意部分载具实际星级可能与截图有所不同</font> <font color=white>有部分载具是通过Twitch掉落获得,注意红字说明。</font> == 德/意军部…”)
  • 2023年5月1日 (一) 13:56突尼斯战役个人武器总览历史 | 编辑) ‎[7,260字节] sfh0525 (147085193)讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“ 上次编辑为{{REVISIONYEAR}} 年{{REVISIONMONTH}} 月{{REVISIONDAY2}}日,浏览次数:{{NUMBEROFVIEWS}}。 本页面内容采集日期 2021.9.9 2021.9.17 2021.9.26 2022.1.1 版本0.1.31.38 0.1.32.22 0.2.0.19 0.2.4.139 本页面为当前版本武器快照,值得记录武器后坐力和伤害数据。物品的重量会影响士兵耐力消耗速度。已加入武器弹药量,见"数字/数字"在图片下方。 有若干武器只能在训练场找…”)
  • 2023年5月1日 (一) 13:55突尼斯战役地图总览历史 | 编辑) ‎[4,803字节] sfh0525 (147085193)讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“信息采集日期:2021.9.9 2021.9.26 2021.10.18 2022.1.1 2022.5.4 版本0.1.31.38 0.2.0.19 0.2.2.49 0.2.4.139 0.3.0.218 1100px|none 1000px|none 自定义房间提供的地图列表 ==Al Har 哈尔镇西部(东/西)== ===入侵模式=== West 正序 East 反序 1000px|none 双方皆可进攻 1000px|none File:2021-09-09 (3).png|1000px|n…”)
  • 2023年5月1日 (一) 13:55诺曼底战役载具总览历史 | 编辑) ‎[5,809字节] sfh0525 (147085193)讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“ 上次编辑为{{REVISIONYEAR}} 年{{REVISIONMONTH}} 月{{REVISIONDAY2}}日,浏览次数:{{NUMBEROFVIEWS}}。<br> 本页面内容采集日期:2021.4.25 2021.8.31 2022.1.2 2022.2.17 版本0.1.19.29 0.1.28.36 0.2.4.139 0.2.5.75<br> 本页面为当前版本载具快照。值得注意载具的弹药种类。<br> <font color=red>注意部分载具实际星级可能与截图有所不同</font> 有部分载具是通过Twitch掉落获得,注意红字说明。…”)
  • 2023年5月1日 (一) 13:54诺曼底战役个人武器总览历史 | 编辑) ‎[8,731字节] sfh0525 (147085193)讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“ 上次编辑为{{REVISIONYEAR}} 年{{REVISIONMONTH}} 月{{REVISIONDAY2}}日,浏览次数:{{NUMBEROFVIEWS}}。 本页面内容采集日期:2021.4.25 2021.8.31 2021.9.26 2022.1.1 版本0.1.19.29 0.1.28.36 0.2.0.19 0.2.4.138 <font color=blue>因为本人未解锁诺曼底大部分武器,部分数据来自CBT</font> 本页面为当前版本武器快照,值得记录武器后坐力和伤害数据。物品的重量会影响士兵耐力消耗速度。…”)
  • 2023年5月1日 (一) 13:53诺曼底战役地图总览历史 | 编辑) ‎[4,683字节] sfh0525 (147085193)讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“1000px|none 自定义房间提供的地图列表 ==大图A== 1100px|none ===登录日 D-Day=== ====入侵==== 固定美军进攻 游戏使用的地图: none 游戏内景: 1100px|none {| class="wikitable" |- ! 信息 !! 盟军进攻 |- | 复活消耗 || 12.5 |- | 占点补充 || 250 |- |点位序号 |colspan=1|占点时间…”)
  • 2023年5月1日 (一) 13:46柏林战役载具总览历史 | 编辑) ‎[4,553字节] sfh0525 (147085193)讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“ 上次编辑为{{REVISIONYEAR}} 年{{REVISIONMONTH}} 月{{REVISIONDAY2}}日,浏览次数:{{NUMBEROFVIEWS}}。 本页面内容采集日期:2021.8.30 版本0.1.28.36 本页面为当前版本载具快照。 == 德军部分 == === 坦克 === ====1阶坦克==== =====PZ4J===== 1160px|none none none none =====Panther G===== 1160px|none File:…”)
  • 2023年5月1日 (一) 13:43柏林战役个人武器总览历史 | 编辑) ‎[8,103字节] sfh0525 (147085193)讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“ 上次编辑为{{REVISIONYEAR}} 年{{REVISIONMONTH}} 月{{REVISIONDAY2}}日,浏览次数:{{NUMBEROFVIEWS}}。 本页面内容采集日期:2021.4.25 2021.8.30 版本0.1.19.25 0.1.28.36 CBT1期武器数据见:CBT一期柏林战役个人武器总览 本页面为当前版本武器快照,值得记录武器后坐力和伤害数据。物品的重量会影响士兵耐力消耗速度。 有若干武器是通过Twitch掉落等途径获得,注意红…”)
  • 2023年5月1日 (一) 13:41柏林战役地图总览历史 | 编辑) ‎[6,971字节] sfh0525 (147085193)讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“ 1100px|none 自定义房间提供的地图列表 柏林战役地图位置 游戏地图: 1100px|none 地图A 1100px|none 地图B 1100px|none 地图C 现实位置: 1160px 1100px|none <font color=red>请注意存在动态点…”)
  • 2023年5月1日 (一) 13:40莫斯科战役载具总览历史 | 编辑) ‎[5,526字节] sfh0525 (147085193)讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“ 上次编辑为{{REVISIONYEAR}} 年{{REVISIONMONTH}} 月{{REVISIONDAY2}}日,浏览次数:{{NUMBEROFVIEWS}}。<br> 本页面内容采集日期:2021.4.25 2021.8.30 2021.9.26 2022.1.1 附加数据来自[https://wiki.warthunder.com/Main_Page WT WIKI],2022.2.15 版本0.1.19.29 0.1.28.36 0.2.0.19 0.2.4.138<br> 本页面为当前版本载具快照。值得注意载具的弹药种类。<br> <font color=red>注意部分载具实际星级可能与截图有所不…”)
  • 2023年5月1日 (一) 13:32莫斯科战役个人武器总览历史 | 编辑) ‎[8,424字节] sfh0525 (147085193)讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“{{Infobox |边框颜色 = red |标题 = 仅有半自动模式的武器射速为15~17RPM(每秒4发). }} 上次编辑为{{REVISIONYEAR}} 年{{REVISIONMONTH}} 月{{REVISIONDAY2}}日,浏览次数:{{NUMBEROFVIEWS}}。 本页面内容采集日期:详见图片截图日期 及对应的版本 本页面为当前版本武器快照,值得记录武器后坐力和伤害数据。物品的重量会影响士兵耐力消耗速度。 有若干武器只能在训…”)
  • 2023年5月1日 (一) 13:30莫斯科战役地图总览历史 | 编辑) ‎[6,253字节] sfh0525 (147085193)讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“ 1100px|none 自定义房间提供的地图列表 莫斯科战役地图位置 1200px|none 1200px|none == Birch Grove 白桦林== === 征服 === none 1160px|none 1160px|none ===入侵=== 1100px|none none {| class="wikitable…”)
  • 2023年5月1日 (一) 02:37活动物品历史 | 编辑) ‎[1,997字节] sfh0525 (147085193)讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“>本文记录Enlisted游戏活动(包括但不限于Twitch、夏日活动、各次通行证对应的有时限的物品。 ==CBT小队== none 当时商店页面的截图 如果你非CAT玩家,仅当购买任意有CBT权限的小队才能加入CBT测试。 此外,末期还可以购买LMG小队以参见CBT,见下 ==先前氪金小队== 这是CBT末期对氪金小队平衡性讨论的绝版物。5星氪金小队。后降价并限制到4…”)
  • 2023年5月1日 (一) 02:37氪金小队历史 | 编辑) ‎[1,715字节] sfh0525 (147085193)讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“上次编辑为{{REVISIONYEAR}} 年{{REVISIONMONTH}} 月{{REVISIONDAY2}}日,浏览次数:{{NUMBEROFVIEWS}}。 截止{{REVISIONYEAR}} 年{{REVISIONMONTH}} 月{{REVISIONDAY2}}日. Enlisted目前有10个氪金小队。莫斯科2对4个,诺曼底1对2个,柏林1对2个,突尼斯1对2个。一般氪金小队作为获得该战役的CBT资格的购买方式,CBT小队一般不单卖,一对大约50USD/EUR. 价格见商店页面。在对局内使用氪金小…”)
  • 2023年5月1日 (一) 02:35高级账户历史 | 编辑) ‎[234字节] sfh0525 (147085193)讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“<font color=red>'''这是高级账户Premium Account,非战斗通行证Battle Pass!!!不要买错!!!'''</font> 高级账户在游戏内使用金币购买 1200px|none |none”)
  • 2023年5月1日 (一) 02:34金币系统历史 | 编辑) ‎[2,333字节] sfh0525 (147085193)讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“北京时间2021年3月22日,金币系统解禁给许多玩家。 ==金币能干什么== 金币可用用来(包括但不限于): 购买高级账户; 士兵升级、更换技能; 解锁下一战役等级; 直接抽取兵券、武器券; 解锁科技树; 购买高级战斗通行证; 跳过学院升星时间; 但凡能用经验解锁的都能用金币直接解锁。(氪金小队等需要真钱购买的不行) 金币队(但仍…”)
  • 2023年5月1日 (一) 02:24版本更新历史 | 编辑) ‎[90,183字节] sfh0525 (147085193)讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“{{Infobox |边框颜色 = red |标题 = 本页停止更新。仅供查询2021.5.21及以前的历史更新记录。现在官网积极更新日志,因此不必再翻论坛了。 }} 上次编辑为{{REVISIONYEAR}} 年{{REVISIONMONTH}} 月{{REVISIONDAY2}}日,浏览次数:{{NUMBEROFVIEWS}}。 截止2021.5.21. Enlisted版本号为:0.1.21.26 请注意,很多更新没有官方更新日志。 本记录来自:https://forum.enlisted.net/c/english-speaking-…”)
  • 2023年5月1日 (一) 02:23版本记录历史 | 编辑) ‎[94字节] sfh0525 (147085193)讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“== 版本记录 == 自CAT起的版本更新日志 {{板块|按钮|版本更新|版本更新}}”)
  • 2023年5月1日 (一) 02:19每日奖励历史 | 编辑) ‎[2,306字节] sfh0525 (147085193)讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“每日奖励一并与3期战斗通行证加入游戏。是获取票券或加成卡的途径之一。它会在你每日(北京时间15点至次日14:59)第一次登录时弹出,并且让你抽取奖励。目前奖励系统说明极度不完善。 1000px|none ==工作机制== 来自:[https://www.bilibili.com/read/cv13331414 【Enlisted/从军】开发日志:每日签到奖励系统【09/24/2021】] 每日登录奖励将在您…”)
  • 2023年5月1日 (一) 02:11战斗英雄历史 | 编辑) ‎[5,204字节] sfh0525 (147085193)讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“战斗英雄分数加成:必须有黄色的奖项,x1.2起,每多黄/蓝奖项 多0.1,最高x1.5。 似乎是以某次复活(某条命)内的分数计算,而非全场多次复活累计的分数计算。 ==黄色战斗英雄奖== 除第一强制触发外,其它奖项需要在你的小队有一定分数后才会触发。黄色奖项,只要获得,强制触发战斗英雄加成。 自定义对局有更严格的人数条件!累计小于10真…”)
  • 2023年5月1日 (一) 02:09兵力资源历史 | 编辑) ‎[1,789字节] sfh0525 (147085193)讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“==进攻方兵力补充== 1000px|none 入侵、爆破、突袭、押运的进攻方,每进入下一阶段,即可获得地图预设的固定兵力加成。通常为1000。 比如诺曼底Airfield 入侵: 占下点位的兵力补充为+333(不随队友数量改变) 但是会根据进攻方所剩兵力,动态调节补充的兵力值。越靠后的点,进攻方剩余兵力越少…”)
  • 2023年5月1日 (一) 02:08后勤基地历史 | 编辑) ‎[3,618字节] sfh0525 (147085193)讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“后勤基地是游戏票券兑换(或抽奖)各种物资的对方。 1000px|none 如果有File:HQ3.JPG圈i显示,你可以点击查看更多信息。 ==装备补给== 1000px|none 装备补给是你使用铜或银券购买武器和载具零件的地方。 铜券抽奖是所有你战役解锁了的武器,以相同的概率抽奖。武器星级越高越罕见。有小概率伴随掉落斧头和…”)
  • 2023年5月1日 (一) 02:06地图类型历史 | 编辑) ‎[5,519字节] sfh0525 (147085193)讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“显然,你可以直接查看现在游戏有什么地图,见各战役地图总览。 目前共3种,游戏地图类型有征服(Conquest)和入侵(Invasion)和突击(Assault)和爆破(Destruction)和装甲列车押运(Armored Train Escort)。 在刚进入对局时,搞懂这局是什么模式,你在哪方是很重要的! 1000px|none 如图,你现在是德军,在护城河,入侵模式,进攻方,现在进…”)
  • 2023年5月1日 (一) 02:05战斗通行证历史 | 编辑) ‎[18,869字节] sfh0525 (147085193)讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“战斗通行证于OBT引入此游戏。这是你获取银券的主要渠道,获得绿票和金券的唯一渠道。战斗通行证按赛季进行。 免费通行证每天只能做3个任务(解锁1级),高级通行证每天可以做9个任务(解锁3级)。通行证的部分等级是需要高级通行证才能获得的,普通通行证在该级不能得到任何东西。如果你中途买了高级通行证,之前没有给你的付费解锁也将…”)
  • 2023年5月1日 (一) 02:02游戏模式历史 | 编辑) ‎[4,966字节] sfh0525 (147085193)讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“目前共4类,教程、训练场、兵团作战(小队模式)和孤狼战士(单人硬核)模式。 1000px|none ==教程== 此模式离线可用。游戏仅提供默认2队,不可自行携带小队。免疫部分伤害。仅提供基础的移动、射击与投掷,坦克操作练习。我更推荐你先看按键设置,看完按键设置懂得比这个多。 1000px|none ==训练场== 此…”)
  • 2023年5月1日 (一) 01:55军事学院历史 | 编辑) ‎[4,294字节] sfh0525 (147085193)讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“==历史介绍== 军事学院功能在CAT起被引入游戏。作为5大主要菜单,并列于编制管理、战役奖励、荣誉升级、后勤基地之间。 800px|none 早期版本的军事学院 800px|none 0.1.28.36的军事学院 已在2021.10.15 版本0.2.2.47移除游戏! ==主要功能== 0.1.28.36及以前,你只能通过军事学院功能将一个士兵总星级提高。 File:292.JPG|60…”)
  • 2023年5月1日 (一) 01:54士兵技能历史 | 编辑) ‎[8,071字节] sfh0525 (147085193)讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“士兵技能分“红黄绿”三种,分别是生命力 Vitality;武器操控 Weapon Handling;速度 Speed。部分兵种有独享技能,如工兵、载具兵种等。 跑步速度指走路速度(非按shift的移动速度,当然也影响冲刺速度)。 ==技能列表== 1000px|none 新版技能列表(骑手) 【过时】参考文件: <gallery> File:272.png|thumb|飞行员 File:275.png|thumb|坦克兵 File:274.…”)
  • 2023年5月1日 (一) 01:50匹配机制(猜测)历史 | 编辑) ‎[3,152字节] sfh0525 (147085193)讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“这是基于我2021年2月和7月的贴子,以及8月份的游戏体验猜测的。 ==匹配过程== # 你有最长2分钟的等待匹配时间,来加入任何对局。如果等待时间很长,将会无视人数平衡,塞入某个对局;如果达到2分钟限值,该模式/服务器人数过少,将会开启新的一局。 # # 逐个加入BOT,1个在A方,然后再加1个在B方,然后再加1个在A方,如此循环,每个BOT加入的间…”)
  • 2023年5月1日 (一) 01:48士兵星级和阶数历史 | 编辑) ‎[3,919字节] sfh0525 (147085193)讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“对于星数对于技能点数,和阶数对应技能点数的列表,见此:士兵技能 ==士兵星级和经验== 士兵星级(Rank)主要与士兵的技能属性有关。它不是阶级(Tier)。是该士兵的发展方向。 每多1星,可多携带1个技能槽位。如1星只能带1个(除兵种技能)技能,5星最多5个技能槽位。 none 此士兵当前实心2级,总星级4星级。 通过选中该士兵,鼠标…”)
  • 2023年5月1日 (一) 01:42小队等级和科技树历史 | 编辑) ‎[7,522字节] sfh0525 (147085193)讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“本文主要讲述“红黄蓝”科技树及其作用。 注:在经济系统更新后,武器和载具升级变得可行,而士兵获取十分艰难。你可以根据喜好,仍然优先点蓝科技树,但是之后点黄色科技树还是红色科技树,就看你是希望全功能的士兵还是高星武器了。 ==小队等级== ===查看=== 你可以在战斗结束的结算页面查看: none 也可以在荣誉升级…”)
  • 2023年5月1日 (一) 01:41战役等级历史 | 编辑) ‎[4,279字节] sfh0525 (147085193)讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“此文章仅介绍战役等级的经验升级机制,非战役等级解锁的内容。 需要了解战役等级解锁内容,和战役等级需要的经验,见此:莫斯科战役等级总览诺曼底战役等级总览柏林战役等级总览突尼斯战役等级总览 ==战役解锁== 这是游戏最主要的新内容获取,和主要游戏进度的内容。解锁更多新鲜武器,小队,士兵种类,比只顾当前武器、士…”)
  • 2023年5月1日 (一) 01:37背包物品栏历史 | 编辑) ‎[3,806字节] sfh0525 (147085193)讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“物品栏情况: 1100px|none 点选任意槽位后,物品栏将有以下部分: none ==OAT时期的对局内物品栏== 本游戏在OAT时代使用CRSED类似的物品栏系统,后因制作组喜好问题,取消了对局内呼出物品栏的功能。 1100px|none ==选中槽的选项列表== File:2021-09-01 (1).jpg|1100…”)
  • 2023年5月1日 (一) 01:18Infobox历史 | 编辑) ‎[5,179字节] sfh0525 (147085193)讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“<includeonly><div class="infobox salt-container-box {{{容器类|{{{类|{{{container-class|{{{class|}}}}}}}}}}}}" style="width:{{{宽度|{{{宽|{{{width|80%}}}}}}}}};max-width:{{{最大宽度|{{{限宽|{{{max-width|100%}}}}}}}}}; height:{{{高度|{{{高|{{{height|auto}}}}}}}}};max-height:{{{最大高度|{{{限高|{{{max-height|1440px}}}}}}}}}; text-align:{{{文本对齐|{{{横向排列|{{{text-align|center}}}}}}}}};vertical-align:{{{纵向排列|{{{vertical-ali…”)
  • 2023年5月1日 (一) 01:06斯大林格勒战役等级总览历史 | 编辑) ‎[4,010字节] sfh0525 (147085193)讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“==战役等级列表== {| class="wikitable" |- ! 等级数!! 至下一等级所需经验 !! 苏军解锁武器 !! 解锁小队 !! 德军解锁武器 !! 解锁此级时累计的经验(银武器券/士兵券) |- | <font color=Purple>1</font> || 500 || MN1938、MN91/30、MN91/30狙、T70坦克|| 步枪队、狙击队、坦克队|| PZ3J坦克、K98k、Mannlicher M93、K98k狙 ||0 |- | <font color=Purple>2</font> || 12000 || PPD34/38弹匣、兑换金券的能力 |…”)
  • 2023年5月1日 (一) 00:51突尼斯战役等级总览历史 | 编辑) ‎[4,053字节] sfh0525 (147085193)讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“ ==战役等级列表== {| class="wikitable" |- ! 等级数!! 至下一等级所需经验 !! 美/英军解锁武器 !! 解锁小队 !! 德/意军解锁武器 !!装备解锁 |- | <font color=blue>1</font> || 500 || 默认武器、A13 MKII|| 步枪队、狙击队、坦克队 || 默认武器、AB41||无,仅小队附赠装备 |- | <font color=blue>2</font> || 12000 || Sten MKII ||冲锋枪队 || MP28 ||无 |- | <font color=blue>3</font> || 24000 ||Hurricane MKII…”)
  • 2023年5月1日 (一) 00:41诺曼底战役等级总览历史 | 编辑) ‎[3,365字节] sfh0525 (147085193)讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“ 截止2021.12.28,诺曼底战役等级有实质内容的到34级,最大等级34级。 ==战役等级列表== {| class="wikitable" |- ! 等级数!! 至下一等级所需经验 !! 美军解锁武器 !! 解锁小队 !! 德军解锁武器 |- | 1 || 500 || 默认武器|| 步枪队、狙击队、冲锋枪队 || 默认武器 |- | 2 || 12000 || M5A1坦克、AN-M8烟雾弹 || 坦克队|| Sd.kfz.234/2 PUMA、Nebelhandgranate烟雾弹 |- | 3 || 24000 ||SMLE No4 Mk…”)
  • 2023年5月1日 (一) 00:37柏林战役等级总览历史 | 编辑) ‎[3,009字节] sfh0525 (147085193)讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“<”)
  • 2023年5月1日 (一) 00:30莫斯科战役等级总览历史 | 编辑) ‎[4,722字节] sfh0525 (147085193)讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“ 截止2021.12.28,莫斯科战役等级有实质内容的到34级,最大等级34级。 ==战役等级列表== {| class="wikitable" |- ! 等级数!! 至下一等级所需经验 !! 苏军解锁武器 !! 解锁小队 !! 德军解锁武器 !! 解锁此级时累计的经验(银武器券/士兵券) |- | <font color=Purple>1</font> || 500 || 默认武器、T60坦克|| 步枪队、狙击队、坦克队;默认技能 || PZ2C坦克、默认武器 ||0 |…”)
  • 2023年4月30日 (日) 22:57票券系统历史 | 编辑) ‎[16,162字节] sfh0525 (147085193)讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“本文讲述游戏内的若干票券种类及其用途 ==武器补给(武器券)== 通过武器券购买的武器星级不受科技树等级解锁的限制。 ===铜武器券=== ====获取途径==== 铜券主要通过每局结束后,等同战役经验的数值,与过往数值累加,每6000分兑换一张铜券。一局可兑换多张铜券。未能兑换的分数将保留至以后的对局,继续累加。 800px|none 掉…”) 标签可视化编辑:已切换