第三代赤金武将全新攻略
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2022-09-15更新
最新编辑:咻咪啾咪
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更新日期:2022-09-15
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盛夏一时,安知经年,各位玩家大家好,这里是夏安。大雪节气刚过,在这个寒冷的冬季,大家翘首企盼的第三代赤金将神将雪夜归来。攻防一体真男人如典韦,极限斩杀武圣归来如二爷,护国之魂不屈悍将如周泰,厉鬼索命爆伤流血如华雄!那么赤金3武将效果如何,还需要我们详细分析。接下来闲话少说,咱们直入正题!
基础介绍
想要清晰了解赤金3神将恶来典韦、义绝关羽、不屈周泰、曜武华雄,就要首先盘点一下各阵营赤金3神将的特点。
首先赤金3武将的资质与赤金2武将一致,均为25资质。
在缘分上,赤金3的缘分与赤金2武将以及紫金时代部分武将紧紧相连,只要配齐关联武将,就可达到满缘分的状态。在对缘分的整体数据统计中,关羽和周泰偏重于更高的攻击属性加成,典韦和华雄则更侧重更高的防御属性加成。与赤金2相比,即使资质相同,赤金3武将在缘分上获得的三围增益数据远高于赤金2神将,身板也更加厚实。
魏国:恶来典韦
特点:范围伤害、攻防一体、承伤反伤
推荐站位:4、5号
简介:曹老板的贴身护卫典韦,有英勇之姿,他对于三国也是个足以搅动风云的神将。
典韦的必杀技【涤荡千军·震】对敌方造成风元素伤害的同时,还会根据自身受到的伤害,提供额外伤害。随着必杀技等级的提升,该技能效果也将增加使自身减益状态效果持续时间降低1回合,4级必杀技已经可以使自身8个建议效果持续效果降低1回合了。
当然大家可能认为典韦只是技能看起来比较厉害而已,如果你有这个想法,那就太低估典韦了。【忠心】的存在,让己方其他武将受到伤害的20%转移给典韦,而且伤害也不会致死,且结算后会为典韦恢复受到伤害值的40%血量。那完全可以将典韦理解为能存储敌军伤害的同时,将自身承受的伤害以额外伤害的方式还给对方的高收益高性价比储蓄罐,这才是真正的以其人之道还治其人之身。
典韦的被动中的【赤胆】,可以让典韦在受到血量10%的伤害时,获得5%的减伤率,最高可以叠加到40%,每回合重置;这种叠加随着典韦技能等级的提升还会更高。当你发现为何越来越打不动典韦的时候,不要怀疑是否出bug了,因为典韦就是如此硬核。
经过培养后的典韦,在承伤的基础上还同步增加了输出,完美体现出了攻防一体。每受到自身生命最大值10%的伤害,可以提升40%的伤害;在削弱减益回合的基础上,还为友军带来35%的伤害减免,同时高达60%的反伤,让孙坚见到了都直呼好家伙!最不可忽略的是,顶级培养的典韦可以吃掉队友受到的伤害40%,此伤害不致死,却可以给典韦自身回复受到伤害值的80%,这才是真男人一般的永动机!
典韦的被动技能也是独树一帜的。当典韦受到最大生命值10%的伤害的时候,不但清除减益,还会对敌方造成典韦最大生命值20%的反伤,同时回复典韦最大生命值的5%,并伴随25%的治疗效果提升与护盾的提升。整体来说,典韦完全具备三国前三甲的武力,同时依靠个人的承伤,改变了魏国整支队伍的打法。
蜀国:义绝关羽
特点:前排伤害、护盾治疗削弱、残血斩杀
推荐站位:1号
简介:如甘宁称之为锦帆贼、孙策称之为小霸王、许褚称之为虎痴,历史中有谁敢称“二爷”,同时还尊为“武圣”?唯有关羽,关云长!金时代的金五关羽,已经显露了二爷愈战愈勇的风采,进入赤金时代,经过飞升后的二爷,愈加勇猛无双。
二爷必杀技【威震华夏·袭】会对敌方武将的护盾造成双倍打击;与此同时,对于护盾造成伤害的15%还会直接作用于敌方血量;最让敌军欲哭无泪的,是以此种方式造成的血量伤害不可被治愈,该效果直接限制了敌军的最高血量上限。同时培养后的二爷带来的【龙威】效果,在回合结束时,会对敌方血量最低一人,造成4000%的伤害并提升本次攻击伤害(9级必杀技龙威可对敌方血量最低一人造成9999%的伤害,极为可怖!)。二爷的武力不止于此,敌军阵亡时也会触发此效果。不过稍让成为关二爷对手的我稍微放心的是,此效果整场战斗中只能触发三次,如果次数再多一些,那么三国必然已是二爷的天下了。
二爷的存在,最不可忽略的,是对于已经损血的敌军具备更大的杀伤力。其被动技能【单骑·袭】根据目标已损失血量的变化,伤害最高可提高500%,同时对队友追加【青云势】的状态,让友军具备对护盾的额外伤害的同时,进一步控制敌军前排武将的护盾与治疗恢复。二爷的【击溃】,施放于敌军全体,在攻防上,会降低敌军10%的攻击力和防御力,同时每回合会受到相当于自身最大生命值30%的伤害,效果拔群。
吴国:不屈周泰
特点:十字伤害、多段伤害,引爆灼烧
推荐站位:4、5号
简介:不屈周泰名不虚传,在赤金3武将中,如果说典韦是坚硬的真男人,那么周泰就是拥有超高爆发的强力推土机。东吴小乔的飞升完成了“煽风点火”,这“点火”继承了“东吴纵火犯”的历史传统,效果也随之更上一层。但是在赤金2时代,小乔的短板比较明显,输出不够稳定,并未展露江东风采。周泰的到来,则彻底激活了小乔。
【万雷缠身】会让敌军受到的灼烧伤害提高30%,受击时还会引爆最多1个【灼烧】类效果,虽然伤害提前结算,但并不会清除【灼烧】,与此同时,敌方攻击和防御也将受到10%的遏制。
周泰的必杀技【雷霆万钧·闪】,在基础造成伤害的同时,敌方每有1人拥有【灼烧】类效果,伤害就会提高30%,全体灼烧就能产生高达180%的伤害提高!如果玩家还记得小乔的技能,就会想经过培养后的小乔。而周泰的存在,可以将多个【千雷印】或【万雷缠身】叠加,【千雷印】的存在,进一步强化灼烧类型这种回合制百分比掉血的伤害积累。【万雷缠身】则是将安装在敌军身上的各类灼烧定时炸弹,提前引爆,且每回合最多可触发2次。
如果把【千雷印】单纯的理解为雷落伤害,那就大错特错了。周泰的被动技能【雷爆·闪】,让自身达到五层印记积攒后释放【千雷落】,对敌方全体造成相当于周泰攻击力2607%的伤害的同时,还会恢复等量治疗,同时还拥有额外的攻击力100%的灼烧,这个回血恢复效果显而易见的强。在输出层面,小乔可协助周泰,扩大灼烧带来的输出;在续航层面,不管是周泰提供的增益,还是其带来的续航,都为周泰在阵容持续作战中带来了不可或缺的地位。
群雄:曜武华雄
特点:单列伤害、蓄力爆发、愈战愈勇
推荐站位:1号
简介:曜武华雄,身披地狱火焰,强势归来。想弄明白华雄,将华雄的各种状态理清头绪即可。
华雄【战群雄】的单列攻击,为敌方添加【碎裂】状态,该状态会让地方在受到伤害时,有30%概率受到双倍伤害,未双倍伤害则施加【流血】,每回合受到自身最大生命值30%的伤害。在打击地方的同时,华雄为自己添加【破军】状态,提升下次攻击造成的伤害120%,要注意,破军可叠加;生效后转化为【余勇】,提升自己25%的攻防,同时提供12%行动时伤害降低,和40%的减益效果反弹,每层最多可反弹3次。值得关注的是,每层【余勇】在华雄在必杀技【恃勇称雄·断】中提升伤害100%,在变身技能【战群雄】中提升伤害200%,!
华雄的必杀在为自己提供护盾并降低敌方50%伤害增加的情况下,还会为自己与友军提供【齐心】效果,巅峰9级状态下的齐心效果限制单次受到的伤害不会超过最大生命值的25%,此限制完美防范敌军在爆发时可能对我方造成的噩梦级伤害。
华雄的被动技能【悍狼·断】,会在任意友军行动时,都有30%的概率为华雄带来一层【破军】;华雄受击时,会有30%概率为自己添加一层【余勇】。【挫志】会使敌军下次攻击造成的伤害降低40%,生效一次后转为【心惧】,心惧会降低敌军20%的攻防。
整体来说,华雄所能带来的伤害不可小觑。通过破军层数的积累,以及碎裂效果的翻倍伤害,华雄也可以打出致命一击;同时【齐心】的存在,是华雄的队伍赖以生存的法宝,有效控制敌方输出,让再高的爆发在华雄面前,都变的可控。
阵容站位
武将的站位与神兵搭配,在每个版本都会提到,赤金3的到来预示着大家阵容已经全面进入赤金时代。同时各自阵营战阵的到来,也让局面逐渐往国家队靠拢。虽然各自阵营的赤金品质武将数量还不够,只能通过战阵,做一定的阵营意向倾斜,但回归国家队已是势在必行,已经可以看到回归的曙光。下面的阵容搭配讲解,暂时按照国家队的方式所展示,来体现赤金3给各自阵营带来的变化,大家可以根据自身赤金3的获取情况及自身喜好,进行变阵;如下推荐仅供参考哦。
蜀国
赤金3义绝关羽的来临,完美接替了蜀国的一号位。前排的排伤、【龙威】第一时间的积累,都在为接下来的输出与斩杀做出铺垫,【青云势】对于友军状态的追加,也可以良好地控制敌方的护盾与续航。温馨提醒,【青云势】是可以无限叠加的,这也是二爷占据一号位且无可撼动的原因之一。
黄忠无需多言,老将老而弥坚,对敌方2号位核心一列造成致命伤害,非死即残。马超调整到三号位,手持龙雀刀,依靠自己多次出手的优势,依然可以打出龙雀刀应有的压制效果,且可以有效触发兵符,即使不在巅峰,依然作用明显。庞统退居四号位,持有八阵图,在三位赤金神将输出之后,弥补伤害同时第一时间提供恢复是不二之选。赵云作为红极一时的蜀国大将,暂时屈居六号位,虽然伤害较于弱于其他几位神将,但他是触发兵符的最佳人选。主角不再解释,如果有条件,可选择相关赤金化身,提高整体实力。
魏国
赤金2时代,夏侯渊这杆死神狙击枪效果明显;赤金3来临后,依然有其发挥的余地。张郃一号位持有龙雀刀打出压制先行开路;夏侯渊处于二号,依靠李广弓的加持,可以打出穿心一击。甄姬虽然是紫金6时代的武将,但依然是比较好用的,三号位配合八阵图相辅相成。典韦身穿太极羽衣,位居四号,面对二爷的存在,可避其锋芒,避免二爷对于典韦的削弱,进而影响典韦的续航与承伤反伤效果。夏侯惇作为曾经的爆发核心,此刻只能为弟弟和曹老板的护卫让路,补足一定伤害,等待弟弟打出收割。主角依靠赤金化身,位居五号。
吴国
老牌吴国玩法,仿佛已经习惯了不管时代如何变迁,不变的是甘宁这位游侠的一号位,即使周泰来临依然如此。作为厚积薄发的甘宁,坚守姿态下先手打出压制,为队友创造输出空间的同时,也在等待着自己的蜕变。二号位的小乔,作为吴国的核心C位,及时打出伤害,传承吴国灼烧流的火种,意义重大。周泰的十字伤害,其实应占据二号位效果更佳,但是对于灼烧的引爆,小编更愿意将其放在小乔之后。也有玩家选择一号周泰挂状态,二号小乔铺垫伤害,也未尝不可。整体来说,因为二爷对于前排恢复与护盾的威慑,周泰位居四号持续提供引爆和续航,才是吴国的重点。大乔依靠着不俗的回复与琉璃依然可以坐稳三号位。吕蒙强有力的前期生存能力,以及后期的惊人爆发,让其在众多紫金五中依然闪耀,配合甘宁卧薪尝胆后的崛起,作出了殷实的铺垫。
群雄
对于群雄来说,华雄的出现,是群雄走回暴力输出路线的巅峰。左慈的出现,群雄的暴力伤害已经初现端倪,华雄降临一号位后更让群雄有恃无恐。二号左慈接过华雄带来的增益,原本这位仙人就伤害不俗,现在更是锦上添花。貂蝉的出现,弥补了输出的同时,也一定程度上解决了控制的短板。华佗作为紫金6此刻的留存首选,不管是毒伤还是恢复续航,依然具备无可比拟的作用,配合华雄带来的流血状态,依然可以给予不错的生命百分比伤害。公孙瓒则可在六号位拥有一席之地。
关于战阵
关于赤金3所带来的蜕变——战阵玩法的回归,值得单独介绍。
首先大家要先明白本次赤金3更细的战阵效果,即所谓的一级、二级和三级战阵的区别。一级战阵,拥有相应赤金三武将后,同一阵营的武将达到两人,就可以激活一级战阵效果;二级和三级战阵,分别依据同阵营武将的出手次数,来依次激活。一级和二级战阵,没有数量限制,但是三级战阵,单支队伍只能拥有一个阵营的三级战阵效果。值得大家重点关注的是,四位赤金3武将一级战阵所带来的高额免控免控概率,满级的1级战阵有60%的免控概率!这在关键时刻必能扭转战局!
魏国【虎卫战阵·一】,拥有即刻提高效果命中25%,开场使我方前排武将获得50%行动时伤害降低,同时施加护盾,并持有抵御伤害限制效果的功能;二战阵进一步强化【忠心】与【赤胆】的效果;三战阵则提高典韦的反击效果,典韦任意受到伤害,敌方随机1人会受到翻倍伤害。
蜀国【武魂战阵·一】,拥有即刻提高20%的效果必中和伤害必中,提高全体本国35%的伤害限制效果抵御;二战阵进一步强化【青云势】,并提高【龙威】的效果;三战阵对于关羽的减益进行清除,可清除1个伤害限制效果和8个减益效果,同时赋予关羽斩杀的能力,受击目标血量低于30%,会被关羽直接斩杀。
吴国【雷狱战阵·一】,拥有即刻让我方释放的所有【灼烧】类效果拥有35%必中,同时我方所有武将在攻击时有40%概率对敌方随机2人施加一次基础【灼烧】,提高本国全体武将35%的伤害限制类抵御效果;二战阵可以让敌方武将每有1个【灼烧】类效果,受到的所有类型伤害增加15%,最多提高90%;三战阵会让【灼烧】50%扩散至周围随机1人,并延长一回合。
群雄【挫凌战阵·一】,拥有即刻让华雄施加的所有减益效果拥有30%必中,且第一回合全体友军施加的减益效果拥有30%必中,并提高全体本国武将35%的伤害限制类效果抵御;二战阵会让华雄行动时75概率对敌方3人施加【挫志】,持续整场;三战阵会让华雄行动时对我方2人施加【破军】,对地方随机3人施加【碎裂】,同时每层【余勇】额外提高12%的暴击率和暴击强度。
对比下来,魏国战阵与典韦特点一致,攻守兼备,防御和承伤提高的同时,进一步发挥典韦的输出;蜀国则更倾向于对于治疗和护盾的控制,并赋予关羽斩杀的能力,不过需要三战阵阶段才可以激活;吴国战阵则依然围绕【灼烧】在做文章;群雄战阵则围绕华雄的众多buff做进一步的加成,并进一步彰显群雄高爆的特点。赤金3的来临虽然不能尚实现全武将赤金国家队,但战阵的叠加依旧会成为大家建设队伍的重点。就会出现围绕关羽为输出收割点的建阵,比如魏蜀的双战阵体系,提高自身承伤续航的同时,通过马超与典韦打出反击,关羽完成收割;也会存在至今为止依然可以称之为输出天花板——以左慈为C位的体系建设,比如吴群双战阵体系,提高灼烧的伤害,搭配华雄的流血,周泰提供队伍的续航,华雄的buff让左慈的伤害更上一层楼,完成输出恢复两不误的体系建设。
注意事项
赤金3神将的出现,对于此刻的战局再次作出了改变,战阵的到来,让大家在武将的选择上,对某个喜爱的阵营会更有倾向性,而不再是单一思维模式下的要把赤金2武将凑齐。 最后让我们来讲讲一些注意事项。
首先,关于阵容搭配,这是老生常谈的问题,每次新武将的出现,都会牵扯到阵容搭配的问题。赤金3武将出现后,阵营的战阵再次出现,局势再次发生变化。如你的实力允许,且不愿意回归国家队,同时有条件做大融合队伍的话,全部完成培养后,从强度上考虑,建议赤金1中的甘宁、貂蝉,赤金2中的夏侯渊、左慈,赤金3中的周泰、华雄,都是不错的选择。
在阵容搭配上,小乔的火攻,搭配周泰的引爆,华雄的碎裂配合貂蝉的月刃与左慈的群体爆发,是不错的群攻清屏配合。如果此时你的阵容以极限马超为核心点的话,小编更建议搭配可以为马超承伤的典韦,同时典韦与马超又可以同样具备反击的特点,及时输出,附加可以完成集火的张郃,配以关羽完成马超典韦前期铺垫后的斩杀,效果更佳。
此刻游戏,赤金3已经来临,典韦的存在偏向攻防一体,为魏国增添输出的同时,拉长续航;蜀国的二爷开始对护盾与血限动手,斩杀线更是夸张地提高到了百分之五十,配合马超的伤害与黄忠的补足,此刻来看以攻为守;吴国周泰的来临引爆了伤害,让吴国来到了T1级别的舞台上;群雄多年的非暴力不合作性格,在华雄来临后登上顶点,“你以为只有我能劈出双倍伤害?不,我的队友也可以”。
每一次新武将的出现,玩家都会对于神兵的搭配表示迷茫:小编,上次赤金2武将来临的时候,你讲解了龙雀刀与羽衣的分配问题;现在赤金3来了,李广弓也来了,那么该如何搭配呢?
关于神兵的搭配,一直都是见仁见智。在上一个关于武将的站位的介绍中,小编其实已经提到各自的神兵搭配问题。首先,在这个全能的赤金时代,大家要明白,你的哪个武将配合神兵,想要达到什么效果?这才是神兵搭配最重要的目的。龙雀刀的压制,依然在战局中拥有不可或缺的作用,但是龙雀刀必须给予一号位武将吗?显然并不是,在蜀国中,三号位的马超,依靠自己的技能优势,一样可以彰显龙雀刀的实力。而对于太极羽衣这攻守兼备的神兵,遇强则强的性质,赤金3的典韦与之更加契合,典韦的续航对于魏国来说,是伤害承受的源泉,也是反击伤害的基础;而周泰则有了更多的引爆机会,关羽则追求更多的斩杀机会。
总而言之,在赤金2为每个阵营提供输出点的基础上,赤金3的出现及其战阵系统的回归,更是让朋友们见到了回归国家队的曙光。同时战阵带来了多种搭配方式,这让阵容组合更加多元化。游戏害怕的不是变化,不断的变化能给大家更多的新奇感,希望大家找到自己的节奏,玩出自己的风格。