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不屈周泰 |
技能
- 以下技能数据均为满星武将
技能效果
状态说明
技能类型:怒气
攻击敌方随机1人及其周围,造成827%的物理伤害。敌方每有1人拥有【灼烧】类效果,伤害提升30%。额外造成相当于敌方生命值最大值20%的伤害。为自身施加1层【千雷印】,持续2回合。对敌方全体施加【万雷缠身】,持续2回合。多个【千雷印】或【万雷缠身】可叠加。降低敌方全体20%的伤害增加,持续2回合。
攻击敌方随机1人及其周围,造成827%的物理伤害。敌方每有1人拥有【灼烧】类效果,伤害提升30%。额外造成相当于敌方生命值最大值20%的伤害。为自身施加1层【千雷印】,持续2回合。对敌方全体施加【万雷缠身】,持续2回合。多个【千雷印】或【万雷缠身】可叠加。降低敌方全体20%的伤害增加,持续2回合。
【千雷印】:攻击时,每拥有1层【千雷印】释放1次【雷落】,对敌方全体造成5%生命值最大值的伤害,同时回复我方全体20%生命值最大值的血量。对敌方全体施加【灼烧】效果,持续2回合,每回合造成300%施加者攻击力的伤害,无视防御。获得此印记时,同时提高20%攻击力,防御力,持续2回合。
【万雷缠身】:受到的【灼烧】类型伤害提高60%。受击时,引爆身上的最多5个【灼烧】类效果,提前结算,不清除【灼烧】并受到双倍伤害。每回合最多触发2次。降低自身20%攻击力和防御力。
【万雷缠身】:受到的【灼烧】类型伤害提高60%。受击时,引爆身上的最多5个【灼烧】类效果,提前结算,不清除【灼烧】并受到双倍伤害。每回合最多触发2次。降低自身20%攻击力和防御力。
技能类型:必杀技
攻击敌方随机1人及其周围,造成1241%的物理伤害。敌方每有1人拥有【灼烧】类效果,伤害提升60%。额外造成相当于敌方生命值最大值30%的伤害。为自身施加1层【千雷印】,持续2回合。对敌方全体施加【万雷缠身】,持续2回合。多个【千雷印】或【万雷缠身】可叠加。降低敌方全体35%的伤害增加,持续2回合。
攻击敌方随机1人及其周围,造成1241%的物理伤害。敌方每有1人拥有【灼烧】类效果,伤害提升60%。额外造成相当于敌方生命值最大值30%的伤害。为自身施加1层【千雷印】,持续2回合。对敌方全体施加【万雷缠身】,持续2回合。多个【千雷印】或【万雷缠身】可叠加。降低敌方全体35%的伤害增加,持续2回合。
【千雷印】:攻击时,每拥有1层【千雷印】释放1次【雷落】,对敌方全体造成5%生命值最大值的伤害,同时回复我方全体20%生命值最大值的血量。对敌方全体施加【灼烧】效果,持续2回合,每回合造成300%施加者攻击力的伤害,无视防御。获得此印记时,同时提高20%攻击力,防御力,持续2回合。
【万雷缠身】:受到的【灼烧】类型伤害提高60%。受击时,引爆身上的最多5个【灼烧】类效果,提前结算,不清除【灼烧】并受到双倍伤害。每回合最多触发2次。降低自身20%攻击力和防御力。
【万雷缠身】:受到的【灼烧】类型伤害提高60%。受击时,引爆身上的最多5个【灼烧】类效果,提前结算,不清除【灼烧】并受到双倍伤害。每回合最多触发2次。降低自身20%攻击力和防御力。
技能类型:被动
周泰受击时为自身添加2层【千雷印】,持续2回合,每回合最多触发4次。每回合结束时,获得2层【千雷印】,持续2回合。周泰每累计获得5层【千雷印】,释放【千雷落】,对敌方全体造成相当于周泰攻击力3723%的伤害,对我方施加等量治疗(过量转护盾)。额外对敌方全体施加周泰攻击力300%的灼烧,持续2回合,同时引爆每人身上最多6个【灼烧】类效果,提前结算,清除【灼烧】并受到双倍伤害。释放【千雷落】时,提高我方全体并降低敌方全体20%攻击力和防御力,持续2回合。必杀技次数+2。激活【雷狱战阵】。本场战斗中首次释放必杀技或血量低于50%时,发动元素变身,满血进入变身状态,变身状态的最大生命值增强至未变身状态的150%,变身状态下生命降低到0点时,将满血回到未变身状态,本场战斗仅可变身一次。上阵2个及以上本国武将时,激活1级战阵。本国武将行动3次后,激活2级战阵。本国武将行动5次后,激活3级战阵。(每个本国武将每回合首次行动算1次,每级战阵激活需要先激活前置等级战阵,主角化身仅可提供1级战阵,且自身无阵营)。
周泰受击时为自身添加2层【千雷印】,持续2回合,每回合最多触发4次。每回合结束时,获得2层【千雷印】,持续2回合。周泰每累计获得5层【千雷印】,释放【千雷落】,对敌方全体造成相当于周泰攻击力3723%的伤害,对我方施加等量治疗(过量转护盾)。额外对敌方全体施加周泰攻击力300%的灼烧,持续2回合,同时引爆每人身上最多6个【灼烧】类效果,提前结算,清除【灼烧】并受到双倍伤害。释放【千雷落】时,提高我方全体并降低敌方全体20%攻击力和防御力,持续2回合。必杀技次数+2。激活【雷狱战阵】。本场战斗中首次释放必杀技或血量低于50%时,发动元素变身,满血进入变身状态,变身状态的最大生命值增强至未变身状态的150%,变身状态下生命降低到0点时,将满血回到未变身状态,本场战斗仅可变身一次。上阵2个及以上本国武将时,激活1级战阵。本国武将行动3次后,激活2级战阵。本国武将行动5次后,激活3级战阵。(每个本国武将每回合首次行动算1次,每级战阵激活需要先激活前置等级战阵,主角化身仅可提供1级战阵,且自身无阵营)。
【千雷印】:攻击时,每拥有1层【千雷印】释放1次【雷落】,对敌方全体造成5%生命值最大值的伤害,同时回复我方全体20%生命值最大值的血量。对敌方全体施加【灼烧】效果,持续2回合,每回合造成300%施加者攻击力的伤害,无视防御。获得此印记时,同时提高20%攻击力,防御力,持续2回合。
【雷狱战阵·一】:我方释放的所有【灼烧】类效果拥有50%必中,并且我方所有武将在攻击时有50%概率对敌方随机4人施加一次基础【灼烧】,持续2回合,每回合造成200%施加者攻击力的伤害,无视防御。提高全体本国武将60%的伤害限制类效果抵御。等级1的战阵可以触发多个。
【雷狱战阵·二】:敌方武将每有1个【灼烧】类效果,受到所有类型伤害增加20%,最多提高160%。等级2的战阵可以触发多个。
【雷狱战阵·三】:我方施加所有【灼烧】类效果时有100%概率扩散至周围随机1人。并延长1回合持续时间。等级3的战阵只可触发1个。
【雷狱战阵·一】:我方释放的所有【灼烧】类效果拥有50%必中,并且我方所有武将在攻击时有50%概率对敌方随机4人施加一次基础【灼烧】,持续2回合,每回合造成200%施加者攻击力的伤害,无视防御。提高全体本国武将60%的伤害限制类效果抵御。等级1的战阵可以触发多个。
【雷狱战阵·二】:敌方武将每有1个【灼烧】类效果,受到所有类型伤害增加20%,最多提高160%。等级2的战阵可以触发多个。
【雷狱战阵·三】:我方施加所有【灼烧】类效果时有100%概率扩散至周围随机1人。并延长1回合持续时间。等级3的战阵只可触发1个。
技能效果
状态说明
技能类型:变身
对敌方随机1人及其周围造成1200%的雷元素伤害,释放【千雷落】,对敌方全体施加【万雷缠身】,持续2回合。提高自身20%的最终伤害加成和最终伤害减免,持续整场。
对敌方随机1人及其周围造成1200%的雷元素伤害,释放【千雷落】,对敌方全体施加【万雷缠身】,持续2回合。提高自身20%的最终伤害加成和最终伤害减免,持续整场。
【万雷缠身】:受到的【灼烧】类型伤害提高40%。受击时,引爆身上的最多3个【灼烧】类效果,提前结算,不清除【灼烧】并受到双倍伤害。每回合最多触发2次。降低自身10%攻击力和防御力。
技能类型:怒气
攻击敌方随机1人及其周围,造成827%的雷元素伤害。敌方每有1人拥有【灼烧】类效果,伤害提升30%。额外造成相当于敌方生命值最大值20%的伤害。为自身施加1层【千雷印】,持续2回合。对敌方全体施加【万雷缠身】,持续2回合。多个【千雷印】或【万雷缠身】可叠加。降低敌方全体20%的伤害增加,持续2回合。
攻击敌方随机1人及其周围,造成827%的雷元素伤害。敌方每有1人拥有【灼烧】类效果,伤害提升30%。额外造成相当于敌方生命值最大值20%的伤害。为自身施加1层【千雷印】,持续2回合。对敌方全体施加【万雷缠身】,持续2回合。多个【千雷印】或【万雷缠身】可叠加。降低敌方全体20%的伤害增加,持续2回合。
【千雷印】:攻击时,每拥有1层【千雷印】释放1次【雷落】,对敌方全体造成5%生命值最大值的伤害,同时回复我方全体20%生命值最大值的血量。对敌方全体施加【灼烧】效果,持续2回合,每回合造成300%施加者攻击力的伤害,无视防御。获得此印记时,同时提高20%攻击力,防御力,持续2回合。
【万雷缠身】:受到的【灼烧】类型伤害提高60%。受击时,引爆身上的最多5个【灼烧】类效果,提前结算,不清除【灼烧】并受到双倍伤害。每回合最多触发2次。降低自身20%攻击力和防御力。
【万雷缠身】:受到的【灼烧】类型伤害提高60%。受击时,引爆身上的最多5个【灼烧】类效果,提前结算,不清除【灼烧】并受到双倍伤害。每回合最多触发2次。降低自身20%攻击力和防御力。
技能类型:必杀技
攻击敌方随机1人及其周围,造成1241%的雷元素伤害。敌方每有1人拥有【灼烧】类效果,伤害提升60%。额外造成相当于敌方生命值最大值30%的伤害。为自身施加1层【千雷印】,持续2回合。对敌方全体施加【万雷缠身】,持续2回合。多个【千雷印】或【万雷缠身】可叠加。降低敌方全体35%的伤害增加,持续2回合。
攻击敌方随机1人及其周围,造成1241%的雷元素伤害。敌方每有1人拥有【灼烧】类效果,伤害提升60%。额外造成相当于敌方生命值最大值30%的伤害。为自身施加1层【千雷印】,持续2回合。对敌方全体施加【万雷缠身】,持续2回合。多个【千雷印】或【万雷缠身】可叠加。降低敌方全体35%的伤害增加,持续2回合。
【千雷印】:攻击时,每拥有1层【千雷印】释放1次【雷落】,对敌方全体造成5%生命值最大值的伤害,同时回复我方全体20%生命值最大值的血量。对敌方全体施加【灼烧】效果,持续2回合,每回合造成300%施加者攻击力的伤害,无视防御。获得此印记时,同时提高20%攻击力,防御力,持续2回合。
【万雷缠身】:受到的【灼烧】类型伤害提高60%。受击时,引爆身上的最多5个【灼烧】类效果,提前结算,不清除【灼烧】并受到双倍伤害。每回合最多触发2次。降低自身20%攻击力和防御力。
【万雷缠身】:受到的【灼烧】类型伤害提高60%。受击时,引爆身上的最多5个【灼烧】类效果,提前结算,不清除【灼烧】并受到双倍伤害。每回合最多触发2次。降低自身20%攻击力和防御力。
技能类型:被动
周泰受击时为自身添加2层【千雷印】,持续2回合,每回合最多触发4次。每回合结束时,获得2层【千雷印】,持续2回合。周泰每累计获得5层【千雷印】,释放【千雷落】,对敌方全体造成相当于周泰攻击力3723%的伤害,对我方施加等量治疗(过量转护盾)。额外对敌方全体施加周泰攻击力300%的灼烧,持续2回合,同时引爆每人身上最多6个【灼烧】类效果,提前结算,清除【灼烧】并受到双倍伤害。释放【千雷落】时,提高我方全体并降低敌方全体20%攻击力和防御力,持续2回合。必杀技次数+2。激活【雷狱战阵】。本场战斗中首次释放必杀技或血量低于50%时,发动元素变身,满血进入变身状态,变身状态的最大生命值增强至未变身状态的150%,变身状态下生命降低到0点时,将满血回到未变身状态,本场战斗仅可变身一次。上阵2个及以上本国武将时,激活1级战阵。本国武将行动3次后,激活2级战阵。本国武将行动5次后,激活3级战阵。(每个本国武将每回合首次行动算1次,每级战阵激活需要先激活前置等级战阵,主角化身仅可提供1级战阵,且自身无阵营)。
周泰受击时为自身添加2层【千雷印】,持续2回合,每回合最多触发4次。每回合结束时,获得2层【千雷印】,持续2回合。周泰每累计获得5层【千雷印】,释放【千雷落】,对敌方全体造成相当于周泰攻击力3723%的伤害,对我方施加等量治疗(过量转护盾)。额外对敌方全体施加周泰攻击力300%的灼烧,持续2回合,同时引爆每人身上最多6个【灼烧】类效果,提前结算,清除【灼烧】并受到双倍伤害。释放【千雷落】时,提高我方全体并降低敌方全体20%攻击力和防御力,持续2回合。必杀技次数+2。激活【雷狱战阵】。本场战斗中首次释放必杀技或血量低于50%时,发动元素变身,满血进入变身状态,变身状态的最大生命值增强至未变身状态的150%,变身状态下生命降低到0点时,将满血回到未变身状态,本场战斗仅可变身一次。上阵2个及以上本国武将时,激活1级战阵。本国武将行动3次后,激活2级战阵。本国武将行动5次后,激活3级战阵。(每个本国武将每回合首次行动算1次,每级战阵激活需要先激活前置等级战阵,主角化身仅可提供1级战阵,且自身无阵营)。
【千雷印】:攻击时,每拥有1层【千雷印】释放1次【雷落】,对敌方全体造成5%生命值最大值的伤害,同时回复我方全体20%生命值最大值的血量。对敌方全体施加【灼烧】效果,持续2回合,每回合造成300%施加者攻击力的伤害,无视防御。获得此印记时,同时提高20%攻击力,防御力,持续2回合。
【雷狱战阵·一】:我方释放的所有【灼烧】类效果拥有50%必中,并且我方所有武将在攻击时有50%概率对敌方随机4人施加一次基础【灼烧】,持续2回合,每回合造成200%施加者攻击力的伤害,无视防御。提高全体本国武将60%的伤害限制类效果抵御。等级1的战阵可以触发多个。
【雷狱战阵·二】:敌方武将每有1个【灼烧】类效果,受到所有类型伤害增加20%,最多提高160%。等级2的战阵可以触发多个。
【雷狱战阵·三】:我方施加所有【灼烧】类效果时有100%概率扩散至周围随机1人。并延长1回合持续时间。等级3的战阵只可触发1个。
【雷狱战阵·一】:我方释放的所有【灼烧】类效果拥有50%必中,并且我方所有武将在攻击时有50%概率对敌方随机4人施加一次基础【灼烧】,持续2回合,每回合造成200%施加者攻击力的伤害,无视防御。提高全体本国武将60%的伤害限制类效果抵御。等级1的战阵可以触发多个。
【雷狱战阵·二】:敌方武将每有1个【灼烧】类效果,受到所有类型伤害增加20%,最多提高160%。等级2的战阵可以触发多个。
【雷狱战阵·三】:我方施加所有【灼烧】类效果时有100%概率扩散至周围随机1人。并延长1回合持续时间。等级3的战阵只可触发1个。
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