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锦衣马超 |
技能
- 以下技能数据均为满星武将
技能效果
状态说明
技能类型:怒气
对敌方前排攻击最高单位及其周围单位造成582%的物理伤害,对目标额外造成2400%的物理伤害,80%的概率使目标获得【枪伤】标记。并使自身所在列进入【锦衣】状态,持续1回合。同时提高我方全体35%的伤害减免,持续2回合。
对敌方前排攻击最高单位及其周围单位造成582%的物理伤害,对目标额外造成2400%的物理伤害,80%的概率使目标获得【枪伤】标记。并使自身所在列进入【锦衣】状态,持续1回合。同时提高我方全体35%的伤害减免,持续2回合。
【锦衣】:拥有者单次受到伤害不超过其最大生命值的35%,不可叠加。提高其30%的攻击力。
【枪伤】:每层印记降低拥有者15%的伤害减免和伤害加成以及10%的防御力和攻击力,最多叠加3层,叠加至3层时,受到其最大生命值30%的真实伤害,每个人每场战斗仅限一次。
【枪伤】:每层印记降低拥有者15%的伤害减免和伤害加成以及10%的防御力和攻击力,最多叠加3层,叠加至3层时,受到其最大生命值30%的真实伤害,每个人每场战斗仅限一次。
技能类型:必杀技
对敌方前排攻击最高单位及其周围单位造成873%的物理伤害,对目标额外造成3800%的物理伤害,100%的概率使敌方前排攻击力最高单位获得【枪伤】标记,80%的概率使其周围单位获得【枪伤】标记。并使自身所在列进入【锦衣】状态,持续1回合。同时提高我方全体35%的伤害减免,持续2回合。(初始50点杀意,自身行动回复自身50点,友方行动回复自身25点,本场战斗该必杀技仅可释放3次)
对敌方前排攻击最高单位及其周围单位造成873%的物理伤害,对目标额外造成3800%的物理伤害,100%的概率使敌方前排攻击力最高单位获得【枪伤】标记,80%的概率使其周围单位获得【枪伤】标记。并使自身所在列进入【锦衣】状态,持续1回合。同时提高我方全体35%的伤害减免,持续2回合。(初始50点杀意,自身行动回复自身50点,友方行动回复自身25点,本场战斗该必杀技仅可释放3次)
【锦衣】:拥有者单次受到伤害不超过其最大生命值的35%,不可叠加。提高其30%的攻击力。
【枪伤】:每层印记降低拥有者15%的伤害减免和伤害加成以及10%的防御力和攻击力,最多叠加3层,叠加至3层时,受到其最大生命值30%的真实伤害,每个人每场战斗仅限一次。
【枪伤】:每层印记降低拥有者15%的伤害减免和伤害加成以及10%的防御力和攻击力,最多叠加3层,叠加至3层时,受到其最大生命值30%的真实伤害,每个人每场战斗仅限一次。
技能效果
状态说明
技能类型:怒气
对敌方前排攻击最高单位及其周围单位造成582%的雷元素伤害,对目标额外造成2400%的雷元素伤害,80%的概率使目标获得【枪伤】标记。并使自身所在列进入【锦衣】状态,持续1回合。同时提高我方全体35%的伤害减免,持续2回合。
对敌方前排攻击最高单位及其周围单位造成582%的雷元素伤害,对目标额外造成2400%的雷元素伤害,80%的概率使目标获得【枪伤】标记。并使自身所在列进入【锦衣】状态,持续1回合。同时提高我方全体35%的伤害减免,持续2回合。
【锦衣】:拥有者单次受到伤害不超过其最大生命值的35%,不可叠加。提高其30%的攻击力。
【枪伤】:每层印记降低拥有者15%的伤害减免和伤害加成以及10%的防御力和攻击力,最多叠加3层,叠加至3层时,受到其最大生命值30%的真实伤害,每个人每场战斗仅限一次。
【枪伤】:每层印记降低拥有者15%的伤害减免和伤害加成以及10%的防御力和攻击力,最多叠加3层,叠加至3层时,受到其最大生命值30%的真实伤害,每个人每场战斗仅限一次。
技能类型:必杀技
对敌方前排攻击最高单位及其周围单位造成873%的雷元素伤害,对目标额外造成3800%的雷元素伤害,100%的概率使敌方前排攻击力最高单位获得【枪伤】标记,80%的概率使其周围单位获得【枪伤】标记。并使自身所在列进入【锦衣】状态,持续1回合。同时提高我方全体35%的伤害减免,持续2回合。(初始50点杀意,自身行动回复自身50点,友方行动回复自身25点,本场战斗该必杀技仅可释放3次)
对敌方前排攻击最高单位及其周围单位造成873%的雷元素伤害,对目标额外造成3800%的雷元素伤害,100%的概率使敌方前排攻击力最高单位获得【枪伤】标记,80%的概率使其周围单位获得【枪伤】标记。并使自身所在列进入【锦衣】状态,持续1回合。同时提高我方全体35%的伤害减免,持续2回合。(初始50点杀意,自身行动回复自身50点,友方行动回复自身25点,本场战斗该必杀技仅可释放3次)
【锦衣】:拥有者单次受到伤害不超过其最大生命值的35%,不可叠加。提高其30%的攻击力。
【枪伤】:每层印记降低拥有者15%的伤害减免和伤害加成以及10%的防御力和攻击力,最多叠加3层,叠加至3层时,受到其最大生命值30%的真实伤害,每个人每场战斗仅限一次。
【枪伤】:每层印记降低拥有者15%的伤害减免和伤害加成以及10%的防御力和攻击力,最多叠加3层,叠加至3层时,受到其最大生命值30%的真实伤害,每个人每场战斗仅限一次。
武将图鉴