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侠烈凌统 |
技能
- 以下技能数据均为满星武将
技能效果
状态说明
技能类型:怒气
对敌方全体造成724%的法术伤害,并施加【星火】,持续整场。使每个受击目标身上单回合伤害最高的最多5个【灼烧】效果转化为1个【融合灼烧】,继承融合前剩余持续回合最长的【灼烧】的回合数。触发3次敌方全体的所有【灼烧】类效果,并使结算伤害提高120%,以此效果触发【灼烧】造成伤害时,造成伤害的50%转化为治疗平均分配于我方全体,过量转护盾,降低敌方全体武将20%的伤害增加,持续2回合。
对敌方全体造成724%的法术伤害,并施加【星火】,持续整场。使每个受击目标身上单回合伤害最高的最多5个【灼烧】效果转化为1个【融合灼烧】,继承融合前剩余持续回合最长的【灼烧】的回合数。触发3次敌方全体的所有【灼烧】类效果,并使结算伤害提高120%,以此效果触发【灼烧】造成伤害时,造成伤害的50%转化为治疗平均分配于我方全体,过量转护盾,降低敌方全体武将20%的伤害增加,持续2回合。
【星火】:自身受到【灼烧】类效果时,有50%概率提高受到的伤害50%。若在已拥有此效果时再次被施加【星火】,则转化自身所有【星火】为【离火】。降低自身100%的攻击力和防御力。
【离火】:自身受到【灼烧】类效果时,有50%概率提高受到的伤害50%,此效果可重复触发最多2次。同时受到【灼烧】类效果时,有50%概率使敌方血量最低1人受到等量的治疗,过量转护盾。若在已拥有此效果时再次被施加【星火】,则转化自身所有【星火】和【离火】为【真炎】。降低自身150%的攻击力和防御力。
【真炎】:自身受到【灼烧】类效果时,有50%概率提高受到的伤害50%,此效果可重复触发最多3次。有50%概率提高受到的伤害100%。同时受到【灼烧】类效果时,使敌方血量最低1人受到等量的治疗,过量转护盾。若在已拥有此效果时再次被施加【星火】,则清除自身所有【星火】,【离火】和【真炎】并释放【炎破】。降低自身200%的攻击力和防御力。
【炎破】:触发1次我方全体所有【灼烧】类效果,提高受到的伤害300%,并使敌方全体武将平均受到等量的治疗,过量转护盾。引爆我方全体随机1个【灼烧】类效果,提高受到的伤害600%,并使我方每个武将伤害最高的2个【灼烧】类效果扩散至周围随机1人。降低我方全体80%的攻击力和防御力,持续2回合。
【离火】:自身受到【灼烧】类效果时,有50%概率提高受到的伤害50%,此效果可重复触发最多2次。同时受到【灼烧】类效果时,有50%概率使敌方血量最低1人受到等量的治疗,过量转护盾。若在已拥有此效果时再次被施加【星火】,则转化自身所有【星火】和【离火】为【真炎】。降低自身150%的攻击力和防御力。
【真炎】:自身受到【灼烧】类效果时,有50%概率提高受到的伤害50%,此效果可重复触发最多3次。有50%概率提高受到的伤害100%。同时受到【灼烧】类效果时,使敌方血量最低1人受到等量的治疗,过量转护盾。若在已拥有此效果时再次被施加【星火】,则清除自身所有【星火】,【离火】和【真炎】并释放【炎破】。降低自身200%的攻击力和防御力。
【炎破】:触发1次我方全体所有【灼烧】类效果,提高受到的伤害300%,并使敌方全体武将平均受到等量的治疗,过量转护盾。引爆我方全体随机1个【灼烧】类效果,提高受到的伤害600%,并使我方每个武将伤害最高的2个【灼烧】类效果扩散至周围随机1人。降低我方全体80%的攻击力和防御力,持续2回合。
技能类型:必杀技
对敌方全体造成1087%的法术伤害,并施加【星火】,持续整场。使每个受击目标身上单回合伤害最高的最多5个【灼烧】效果转化为1个【融合灼烧】,继承融合前剩余持续回合最长的【灼烧】的回合数。触发6次敌方全体的所有【灼烧】类效果,并使结算伤害提高240%,以此效果触发【灼烧】造成伤害时,造成伤害的100%转化为治疗平均分配于我方全体,过量转护盾,降低敌方全体武将35%的伤害增加,持续2回合。(初始50点杀意,自身行动回复自身50点,友方行动回复自身25点,本场战斗该必杀技仅可释放3次)
对敌方全体造成1087%的法术伤害,并施加【星火】,持续整场。使每个受击目标身上单回合伤害最高的最多5个【灼烧】效果转化为1个【融合灼烧】,继承融合前剩余持续回合最长的【灼烧】的回合数。触发6次敌方全体的所有【灼烧】类效果,并使结算伤害提高240%,以此效果触发【灼烧】造成伤害时,造成伤害的100%转化为治疗平均分配于我方全体,过量转护盾,降低敌方全体武将35%的伤害增加,持续2回合。(初始50点杀意,自身行动回复自身50点,友方行动回复自身25点,本场战斗该必杀技仅可释放3次)
【星火】:自身受到【灼烧】类效果时,有50%概率提高受到的伤害50%。若在已拥有此效果时再次被施加【星火】,则转化自身所有【星火】为【离火】。降低自身100%的攻击力和防御力。
【离火】:自身受到【灼烧】类效果时,有50%概率提高受到的伤害50%,此效果可重复触发最多2次。同时受到【灼烧】类效果时,有50%概率使敌方血量最低1人受到等量的治疗,过量转护盾。若在已拥有此效果时再次被施加【星火】,则转化自身所有【星火】和【离火】为【真炎】。降低自身150%的攻击力和防御力。
【真炎】:自身受到【灼烧】类效果时,有50%概率提高受到的伤害50%,此效果可重复触发最多3次。有50%概率提高受到的伤害100%。同时受到【灼烧】类效果时,使敌方血量最低1人受到等量的治疗,过量转护盾。若在已拥有此效果时再次被施加【星火】,则清除自身所有【星火】,【离火】和【真炎】并释放【炎破】。降低自身200%的攻击力和防御力。
【炎破】:触发1次我方全体所有【灼烧】类效果,提高受到的伤害300%,并使敌方全体武将平均受到等量的治疗,过量转护盾。引爆我方全体随机1个【灼烧】类效果,提高受到的伤害600%,并使我方每个武将伤害最高的2个【灼烧】类效果扩散至周围随机1人。降低我方全体80%的攻击力和防御力,持续2回合。
【离火】:自身受到【灼烧】类效果时,有50%概率提高受到的伤害50%,此效果可重复触发最多2次。同时受到【灼烧】类效果时,有50%概率使敌方血量最低1人受到等量的治疗,过量转护盾。若在已拥有此效果时再次被施加【星火】,则转化自身所有【星火】和【离火】为【真炎】。降低自身150%的攻击力和防御力。
【真炎】:自身受到【灼烧】类效果时,有50%概率提高受到的伤害50%,此效果可重复触发最多3次。有50%概率提高受到的伤害100%。同时受到【灼烧】类效果时,使敌方血量最低1人受到等量的治疗,过量转护盾。若在已拥有此效果时再次被施加【星火】,则清除自身所有【星火】,【离火】和【真炎】并释放【炎破】。降低自身200%的攻击力和防御力。
【炎破】:触发1次我方全体所有【灼烧】类效果,提高受到的伤害300%,并使敌方全体武将平均受到等量的治疗,过量转护盾。引爆我方全体随机1个【灼烧】类效果,提高受到的伤害600%,并使我方每个武将伤害最高的2个【灼烧】类效果扩散至周围随机1人。降低我方全体80%的攻击力和防御力,持续2回合。
技能类型:被动
开场时,为我方全体施加【旋略】,持续整场。每回合开始时,对敌方全体施加3层【灼烧】,每回合受到相当于凌统攻击力600%的伤害,无视防御,不可清除,持续2回合。每当敌方受到6次灼烧效果,为我方全体施加相当于凌统血量最大百分比40%的护盾,并使我方全体获得【壮节】,持续2回合。此效果每回合最多触发5次。本场战斗中首次释放必杀技或血量低于50%时,发动元素变身,满血进入变身状态,变身状态的最大生命值增强至未变身状态的150%,变身状态下生命降低到0点时,将满血回到未变身状态,本场战斗仅可变身一次,必杀技次数+2。
开场时,为我方全体施加【旋略】,持续整场。每回合开始时,对敌方全体施加3层【灼烧】,每回合受到相当于凌统攻击力600%的伤害,无视防御,不可清除,持续2回合。每当敌方受到6次灼烧效果,为我方全体施加相当于凌统血量最大百分比40%的护盾,并使我方全体获得【壮节】,持续2回合。此效果每回合最多触发5次。本场战斗中首次释放必杀技或血量低于50%时,发动元素变身,满血进入变身状态,变身状态的最大生命值增强至未变身状态的150%,变身状态下生命降低到0点时,将满血回到未变身状态,本场战斗仅可变身一次,必杀技次数+2。
【旋略】:受到异常状态类效果伤害时,清除自身5个属性类减益效果。每回合最多触发3次。
【壮节】:提高自身5%的减益抵抗,10%的治疗和护盾增强,80%的攻击力和80%的防御力。
【壮节】:提高自身5%的减益抵抗,10%的治疗和护盾增强,80%的攻击力和80%的防御力。
技能效果
状态说明
技能类型:变身
对敌方随机4人造成1200%的火元素伤害,并使敌方全体触发一次【炎破】,使我方随机4人每人清除6个属性类减益效果。提高自身30%的最终伤害加成和最终伤害减免,持续整场。
对敌方随机4人造成1200%的火元素伤害,并使敌方全体触发一次【炎破】,使我方随机4人每人清除6个属性类减益效果。提高自身30%的最终伤害加成和最终伤害减免,持续整场。
【炎破】:触发1次我方全体所有【灼烧】类效果,提高受到的伤害180%,并使敌方全体武将平均受到等量的治疗,过量转护盾。引爆我方全体随机1个【灼烧】类效果,提高受到的伤害360%,并使我方每个武将伤害最高的1个【灼烧】类效果扩散至周围随机1人。降低我方全体60%的攻击力和防御力,持续2回合。
技能类型:怒气
对敌方全体造成724%的火元素伤害,并施加【星火】,持续整场。使每个受击目标身上单回合伤害最高的最多5个【灼烧】效果转化为1个【融合灼烧】,继承融合前剩余持续回合最长的【灼烧】的回合数。触发3次敌方全体的所有【灼烧】类效果,并使结算伤害提高120%,以此效果触发【灼烧】造成伤害时,造成伤害的50%转化为治疗平均分配于我方全体,过量转护盾,降低敌方全体武将20%的伤害增加,持续2回合。
对敌方全体造成724%的火元素伤害,并施加【星火】,持续整场。使每个受击目标身上单回合伤害最高的最多5个【灼烧】效果转化为1个【融合灼烧】,继承融合前剩余持续回合最长的【灼烧】的回合数。触发3次敌方全体的所有【灼烧】类效果,并使结算伤害提高120%,以此效果触发【灼烧】造成伤害时,造成伤害的50%转化为治疗平均分配于我方全体,过量转护盾,降低敌方全体武将20%的伤害增加,持续2回合。
【星火】:自身受到【灼烧】类效果时,有50%概率提高受到的伤害50%。若在已拥有此效果时再次被施加【星火】,则转化自身所有【星火】为【离火】。降低自身100%的攻击力和防御力。
【离火】:自身受到【灼烧】类效果时,有50%概率提高受到的伤害50%,此效果可重复触发最多2次。同时受到【灼烧】类效果时,有50%概率使敌方血量最低1人受到等量的治疗,过量转护盾。若在已拥有此效果时再次被施加【星火】,则转化自身所有【星火】和【离火】为【真炎】。降低自身150%的攻击力和防御力。
【真炎】:自身受到【灼烧】类效果时,有50%概率提高受到的伤害50%,此效果可重复触发最多3次。有50%概率提高受到的伤害100%。同时受到【灼烧】类效果时,使敌方血量最低1人受到等量的治疗,过量转护盾。若在已拥有此效果时再次被施加【星火】,则清除自身所有【星火】,【离火】和【真炎】并释放【炎破】。降低自身200%的攻击力和防御力。
【炎破】:触发1次我方全体所有【灼烧】类效果,提高受到的伤害300%,并使敌方全体武将平均受到等量的治疗,过量转护盾。引爆我方全体随机1个【灼烧】类效果,提高受到的伤害600%,并使我方每个武将伤害最高的2个【灼烧】类效果扩散至周围随机1人。降低我方全体80%的攻击力和防御力,持续2回合。
【离火】:自身受到【灼烧】类效果时,有50%概率提高受到的伤害50%,此效果可重复触发最多2次。同时受到【灼烧】类效果时,有50%概率使敌方血量最低1人受到等量的治疗,过量转护盾。若在已拥有此效果时再次被施加【星火】,则转化自身所有【星火】和【离火】为【真炎】。降低自身150%的攻击力和防御力。
【真炎】:自身受到【灼烧】类效果时,有50%概率提高受到的伤害50%,此效果可重复触发最多3次。有50%概率提高受到的伤害100%。同时受到【灼烧】类效果时,使敌方血量最低1人受到等量的治疗,过量转护盾。若在已拥有此效果时再次被施加【星火】,则清除自身所有【星火】,【离火】和【真炎】并释放【炎破】。降低自身200%的攻击力和防御力。
【炎破】:触发1次我方全体所有【灼烧】类效果,提高受到的伤害300%,并使敌方全体武将平均受到等量的治疗,过量转护盾。引爆我方全体随机1个【灼烧】类效果,提高受到的伤害600%,并使我方每个武将伤害最高的2个【灼烧】类效果扩散至周围随机1人。降低我方全体80%的攻击力和防御力,持续2回合。
技能类型:必杀技
对敌方全体造成1087%的火元素伤害,并施加【星火】,持续整场。使每个受击目标身上单回合伤害最高的最多5个【灼烧】效果转化为1个【融合灼烧】,继承融合前剩余持续回合最长的【灼烧】的回合数。触发6次敌方全体的所有【灼烧】类效果,并使结算伤害提高240%,以此效果触发【灼烧】造成伤害时,造成伤害的100%转化为治疗平均分配于我方全体,过量转护盾,降低敌方全体武将35%的伤害增加,持续2回合。(初始50点杀意,自身行动回复自身50点,友方行动回复自身25点,本场战斗该必杀技仅可释放3次)
对敌方全体造成1087%的火元素伤害,并施加【星火】,持续整场。使每个受击目标身上单回合伤害最高的最多5个【灼烧】效果转化为1个【融合灼烧】,继承融合前剩余持续回合最长的【灼烧】的回合数。触发6次敌方全体的所有【灼烧】类效果,并使结算伤害提高240%,以此效果触发【灼烧】造成伤害时,造成伤害的100%转化为治疗平均分配于我方全体,过量转护盾,降低敌方全体武将35%的伤害增加,持续2回合。(初始50点杀意,自身行动回复自身50点,友方行动回复自身25点,本场战斗该必杀技仅可释放3次)
【星火】:自身受到【灼烧】类效果时,有50%概率提高受到的伤害50%。若在已拥有此效果时再次被施加【星火】,则转化自身所有【星火】为【离火】。降低自身100%的攻击力和防御力。
【离火】:自身受到【灼烧】类效果时,有50%概率提高受到的伤害50%,此效果可重复触发最多2次。同时受到【灼烧】类效果时,有50%概率使敌方血量最低1人受到等量的治疗,过量转护盾。若在已拥有此效果时再次被施加【星火】,则转化自身所有【星火】和【离火】为【真炎】。降低自身150%的攻击力和防御力。
【真炎】:自身受到【灼烧】类效果时,有50%概率提高受到的伤害50%,此效果可重复触发最多3次。有50%概率提高受到的伤害100%。同时受到【灼烧】类效果时,使敌方血量最低1人受到等量的治疗,过量转护盾。若在已拥有此效果时再次被施加【星火】,则清除自身所有【星火】,【离火】和【真炎】并释放【炎破】。降低自身200%的攻击力和防御力。
【炎破】:触发1次我方全体所有【灼烧】类效果,提高受到的伤害300%,并使敌方全体武将平均受到等量的治疗,过量转护盾。引爆我方全体随机1个【灼烧】类效果,提高受到的伤害600%,并使我方每个武将伤害最高的2个【灼烧】类效果扩散至周围随机1人。降低我方全体80%的攻击力和防御力,持续2回合。
【离火】:自身受到【灼烧】类效果时,有50%概率提高受到的伤害50%,此效果可重复触发最多2次。同时受到【灼烧】类效果时,有50%概率使敌方血量最低1人受到等量的治疗,过量转护盾。若在已拥有此效果时再次被施加【星火】,则转化自身所有【星火】和【离火】为【真炎】。降低自身150%的攻击力和防御力。
【真炎】:自身受到【灼烧】类效果时,有50%概率提高受到的伤害50%,此效果可重复触发最多3次。有50%概率提高受到的伤害100%。同时受到【灼烧】类效果时,使敌方血量最低1人受到等量的治疗,过量转护盾。若在已拥有此效果时再次被施加【星火】,则清除自身所有【星火】,【离火】和【真炎】并释放【炎破】。降低自身200%的攻击力和防御力。
【炎破】:触发1次我方全体所有【灼烧】类效果,提高受到的伤害300%,并使敌方全体武将平均受到等量的治疗,过量转护盾。引爆我方全体随机1个【灼烧】类效果,提高受到的伤害600%,并使我方每个武将伤害最高的2个【灼烧】类效果扩散至周围随机1人。降低我方全体80%的攻击力和防御力,持续2回合。
技能类型:被动
开场时,为我方全体施加【旋略】,持续整场。每回合开始时,对敌方全体施加3层【灼烧】,每回合受到相当于凌统攻击力600%的伤害,无视防御,不可清除,持续2回合。每当敌方受到6次灼烧效果,为我方全体施加相当于凌统血量最大百分比40%的护盾,并使我方全体获得【壮节】,持续2回合。此效果每回合最多触发5次。本场战斗中首次释放必杀技或血量低于50%时,发动元素变身,满血进入变身状态,变身状态的最大生命值增强至未变身状态的150%,变身状态下生命降低到0点时,将满血回到未变身状态,本场战斗仅可变身一次,必杀技次数+2。
开场时,为我方全体施加【旋略】,持续整场。每回合开始时,对敌方全体施加3层【灼烧】,每回合受到相当于凌统攻击力600%的伤害,无视防御,不可清除,持续2回合。每当敌方受到6次灼烧效果,为我方全体施加相当于凌统血量最大百分比40%的护盾,并使我方全体获得【壮节】,持续2回合。此效果每回合最多触发5次。本场战斗中首次释放必杀技或血量低于50%时,发动元素变身,满血进入变身状态,变身状态的最大生命值增强至未变身状态的150%,变身状态下生命降低到0点时,将满血回到未变身状态,本场战斗仅可变身一次,必杀技次数+2。
【旋略】:受到异常状态类效果伤害时,清除自身5个属性类减益效果。每回合最多触发3次。
【壮节】:提高自身5%的减益抵抗,10%的治疗和护盾增强,80%的攻击力和80%的防御力。
【壮节】:提高自身5%的减益抵抗,10%的治疗和护盾增强,80%的攻击力和80%的防御力。
武将图鉴