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神行夏侯渊
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2022-08-04更新
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神行夏侯渊 |
技能
- 以下技能数据均为满星武将
技能效果
状态说明
技能类型:怒气
对敌方一列造成1072%的物理伤害,并额外造成2800%的物理伤害,对拥有减益的目标造成双倍额外伤害;对我方全体施加【疾行】效果,对敌方全体施加【乱阵】效果,持续2回合;减少目标50点杀意,并回复自身50点杀意和20%自身最大生命值的血量。
对敌方一列造成1072%的物理伤害,并额外造成2800%的物理伤害,对拥有减益的目标造成双倍额外伤害;对我方全体施加【疾行】效果,对敌方全体施加【乱阵】效果,持续2回合;减少目标50点杀意,并回复自身50点杀意和20%自身最大生命值的血量。
【疾行】:提高拥有者30%的减益效果抵御和免控率。
【乱阵】:降低拥有者30%的减益效果抵御。
【乱阵】:降低拥有者30%的减益效果抵御。
技能类型:必杀技
对敌方一列造成1609%的物理伤害,额外造成4000%的物理伤害,对拥有减益的目标造成双倍额外伤害;对我方全体施加【疾行】效果,对敌方全体施加【乱阵】效果,持续2回合;消耗自身全部杀意和怒气,每额外消耗10点杀意提高本次攻击15%的伤害,每额外消耗1点怒气提高本次攻击15%的伤害。(初始50点杀意,每个奇数回合开始时回复自身200点,本场战斗该必杀技仅可释放3次)
对敌方一列造成1609%的物理伤害,额外造成4000%的物理伤害,对拥有减益的目标造成双倍额外伤害;对我方全体施加【疾行】效果,对敌方全体施加【乱阵】效果,持续2回合;消耗自身全部杀意和怒气,每额外消耗10点杀意提高本次攻击15%的伤害,每额外消耗1点怒气提高本次攻击15%的伤害。(初始50点杀意,每个奇数回合开始时回复自身200点,本场战斗该必杀技仅可释放3次)
【疾行】:提高拥有者35%的减益效果抵御和免控率。
【乱阵】:降低拥有者35%的减益效果抵御。
【乱阵】:降低拥有者35%的减益效果抵御。
技能效果
状态说明
技能类型:怒气
对敌方一列造成1072%的雷元素伤害,并额外造成2800%的雷元素伤害,对拥有减益的目标造成双倍额外伤害;对我方全体施加【疾行】效果,对敌方全体施加【乱阵】效果,持续2回合;减少目标50点杀意,并回复自身50点杀意和20%自身最大生命值的血量。
对敌方一列造成1072%的雷元素伤害,并额外造成2800%的雷元素伤害,对拥有减益的目标造成双倍额外伤害;对我方全体施加【疾行】效果,对敌方全体施加【乱阵】效果,持续2回合;减少目标50点杀意,并回复自身50点杀意和20%自身最大生命值的血量。
【疾行】:提高拥有者30%的减益效果抵御和免控率。
【乱阵】:降低拥有者30%的减益效果抵御。
【乱阵】:降低拥有者30%的减益效果抵御。
技能类型:必杀技
对敌方一列造成1609%的雷元素伤害,额外造成4000%的雷元素伤害,对拥有减益的目标造成双倍额外伤害;对我方全体施加【疾行】效果,对敌方全体施加【乱阵】效果,持续2回合;消耗自身全部杀意和怒气,每额外消耗10点杀意提高本次攻击15%的伤害,每额外消耗1点怒气提高本次攻击15%的伤害。(初始50点杀意,每个奇数回合开始时回复自身200点,本场战斗该必杀技仅可释放3次)
对敌方一列造成1609%的雷元素伤害,额外造成4000%的雷元素伤害,对拥有减益的目标造成双倍额外伤害;对我方全体施加【疾行】效果,对敌方全体施加【乱阵】效果,持续2回合;消耗自身全部杀意和怒气,每额外消耗10点杀意提高本次攻击15%的伤害,每额外消耗1点怒气提高本次攻击15%的伤害。(初始50点杀意,每个奇数回合开始时回复自身200点,本场战斗该必杀技仅可释放3次)
【疾行】:提高拥有者35%的减益效果抵御和免控率。
【乱阵】:降低拥有者35%的减益效果抵御。
【乱阵】:降低拥有者35%的减益效果抵御。
武将图鉴