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恶来典韦

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2022-08-04更新

    

最新编辑:咻咪啾咪

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咻咪啾咪

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恶来典韦
武将立绘·恶来典韦.png
品质赤金
资质25
阵营魏国.png 魏国
CV崔凯
武将定位承伤反伤
典韦,陈留己吾人,曹操麾下的猛将,善使一双八十斤大戟,万夫莫当,有古之恶来称号。
典韦相貌魁梧,年少时便膂力过人,任侠使气。曾在乡里帮朋友杀掉仇人,横行过街竟无人敢拦。本属张邈,曾单手举起牙门旗。后转投曹操,在曹操征讨吕布时被募为陷阵,表现英勇,被拜为校尉,宿卫曹操。
宛城之战,张绣背叛曹操,曹操危在旦夕、命悬一线之际,典韦舍身救主,为保护曹操挡住叛军,击杀多人,但最终因寡不敌众而战死。
合击
组成武将

技能

  • 以下技能数据均为满星武将
技能
技能效果
状态说明
武将技能·执武.png
执武
技能效果
技能类型:普攻
攻击敌方随机1人及其周围,造成170%的物理伤害,同时提高自身同排武将10%的伤害减免,持续1回合。
状态说明
武将技能·一夫当关.png
一夫当关
技能效果
技能类型:怒气
攻击敌方随机1人及其周围,造成827%的物理伤害,本回合中,每受到相当于自身生命最大值10%的伤害,提升本次出手伤害30%。使自身8个减益效果持续时间降低1回合,对我方除自身外所有人施加【忠心】,持续2回合。使自身获得30%的反伤,持续1回合。提高我方全体20%的伤害减免,持续2回合。
状态说明
【忠心】:受到伤害的40%会转移给施加者。以此方式转移的伤害不会致死,同时结算后为转移目标回复受到伤害值的80%
武将技能·涤荡千军.png
涤荡千军
技能效果
技能类型:必杀技
攻击敌方随机1人及其周围,造成1241%的物理伤害。本回合中,每受到相当于自身生命最大值10%的伤害,提升本次出手伤害40%。使自身15个减益效果持续时间降低1回合,对我方除自身外所有人施加【忠心】,持续2回合。使自身获得60%的反伤,持续1回合。提高我方全体35%的伤害减免,持续2回合。
状态说明
【忠心】:受到伤害的40%会转移给施加者。以此方式转移的伤害不会致死,同时结算后为转移目标回复受到伤害值的80%
武将技能·忠胆.png
忠胆
技能效果
技能类型:被动
典韦每累计受到相当于自身最大生命值20%的伤害时,清除自身2个减益效果,对敌方随机3人造成典韦最大生命值10%的伤害。同时典韦回复自身最大生命值5%的血量(过量转护盾),并使自身获得10%的治疗效果和护盾效果提升,持续2回合。开场时为自身施加【赤胆】,持续整场。本场战斗中首次释放必杀技或血量低于50%时,发动元素变身,满血进入变身状态,变身状态的最大生命值增强至未变身状态的150%,变身状态下生命降低到0点时,将满血回到未变身状态,本场战斗仅可变身一次。上阵2个及以上本国武将时,激活1级战阵。本国武将行动3次后,激活2级战阵。本国武将行动5次后,激活3级战阵。(每个本国武将每回合首次行动算1次,每级战阵激活需要先激活前置等级战阵,主角化身仅可提供1级战阵,且自身无阵营)。必杀技次数+2。激活【虎卫战阵】。
状态说明
【赤胆】:每受到相当于自身血量最大值10%的伤害就获得5%的减伤率,最高40%,每回合开始时重置。
【虎卫战阵·一】:上阵2个及以上魏国武将激活,提高我方全体效果命中25%,开场时使我方前排武将获得50%行动时伤害降低,持续2回合,第2回合开始时,对我方全体施加相当于最大血量50%的护盾。等级1的战阵可以触发多个。
【虎卫战阵·二】:拥有【忠心】效果的友方武将同时获得次级【赤胆】,每受到相当于自身血量最大值20%的伤害就获得5%的减伤率,最高25%,每回合开始时重置。等级2的战阵可以触发多个。
【虎卫战阵·三】:典韦受到任意伤害时,敌方随机1人会受到典韦受到伤害的100%的伤害。等级3的战阵只可触发1个。
技能
技能效果
状态说明
武将技能·恶来怒.png
恶来怒
技能效果
技能类型:变身
攻击敌方随机1人及其周围造成1200%的风元素伤害,额外造成相当于自身血量20%的风元素伤害,同时回复自身血量最大值50%的血量,过量转护盾。提高自身20%的最终伤害加成和最终伤害减免,持续整场。
状态说明
武将技能·执武·震.png
执武·震
技能效果
技能类型:普攻
攻击敌方随机1人及其周围,造成170%的风元素伤害,同时提高自身同排武将10%的伤害减免,持续1回合。
状态说明
武将技能·一夫当关·震.png
一夫当关·震
技能效果
技能类型:怒气
攻击敌方随机1人及其周围,造成827%的风元素伤害,本回合中,每受到相当于自身生命最大值10%的伤害,提升本次出手伤害30%。使自身8个减益效果持续时间降低1回合,对我方除自身外所有人施加【忠心】,持续2回合。使自身获得30%的反伤,持续1回合。提高我方全体20%的伤害减免,持续2回合。
状态说明
【忠心】:受到伤害的40%会转移给施加者。以此方式转移的伤害不会致死,同时结算后为转移目标回复受到伤害值的80%
武将技能·涤荡千军·震.png
涤荡千军·震
技能效果
技能类型:必杀技
攻击敌方随机1人及其周围,造成1241%的风元素伤害。本回合中,每受到相当于自身生命最大值10%的伤害,提升本次出手伤害40%。使自身15个减益效果持续时间降低1回合,对我方除自身外所有人施加【忠心】,持续2回合。使自身获得60%的反伤,持续1回合。提高我方全体35%的伤害减免,持续2回合。
状态说明
【忠心】:受到伤害的40%会转移给施加者。以此方式转移的伤害不会致死,同时结算后为转移目标回复受到伤害值的80%
武将技能·忠胆·震.png
忠胆·震
技能效果
技能类型:被动
典韦每累计受到相当于自身最大生命值20%的伤害时,清除自身2个减益效果,对敌方随机3人造成典韦最大生命值10%的伤害。同时典韦回复自身最大生命值5%的血量(过量转护盾),并使自身获得10%的治疗效果和护盾效果提升,持续2回合。开场时为自身施加【赤胆】,持续整场。本场战斗中首次释放必杀技或血量低于50%时,发动元素变身,满血进入变身状态,变身状态的最大生命值增强至未变身状态的150%,变身状态下生命降低到0点时,将满血回到未变身状态,本场战斗仅可变身一次。上阵2个及以上本国武将时,激活1级战阵。本国武将行动3次后,激活2级战阵。本国武将行动5次后,激活3级战阵。(每个本国武将每回合首次行动算1次,每级战阵激活需要先激活前置等级战阵,主角化身仅可提供1级战阵,且自身无阵营)。必杀技次数+2。激活【虎卫战阵】。
状态说明
【赤胆】:每受到相当于自身血量最大值10%的伤害就获得5%的减伤率,最高40%,每回合开始时重置。
【虎卫战阵·一】:上阵2个及以上魏国武将激活,提高我方全体效果命中25%,开场时使我方前排武将获得50%行动时伤害降低,持续2回合,第2回合开始时,对我方全体施加相当于最大血量50%的护盾。等级1的战阵可以触发多个。
【虎卫战阵·二】:拥有【忠心】效果的友方武将同时获得次级【赤胆】,每受到相当于自身血量最大值20%的伤害就获得5%的减伤率,最高25%,每回合开始时重置。等级2的战阵可以触发多个。
【虎卫战阵·三】:典韦受到任意伤害时,敌方随机1人会受到典韦受到伤害的100%的伤害。等级3的战阵只可触发1个。

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