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英风祝融

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2022-08-29更新

    

最新编辑:咻咪啾咪

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咻咪啾咪

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英风祝融
武将立绘·英风祝融.png
品质赤金
资质27
阵营蜀国.png 蜀国
CV香凝
武将定位叠加伤害
祝融,南蛮王孟获之妻,带来洞主之姐,有勇有谋,武艺高强,不逊男儿。
诸葛亮南征之时,祝融与孟获一起抵抗蜀军,曾以飞刀伤张嶷,又用绊马索擒下马忠,生擒了二人;然而因受不住赵云、魏延等的挑衅,深入敌军陷阱,被马岱以绊马索擒下。在诸葛亮七擒七纵孟获之后,随孟获投降蜀汉。
作为蛮族女子,祝融性格外向果敢,奔放热情,且具有征服欲。她誓死保护自己的族人和领土,是一名值得信赖的女中豪杰。
合击
组成武将

技能

  • 以下技能数据均为满星武将
技能
技能效果
状态说明
武将技能·飞旋.png
飞旋
技能效果
技能类型:普攻
攻击敌方随机1列,造成345%的法术伤害。同时降敌方前排武将10%的伤害增加,持续1回合。
状态说明
武将技能·战狼意念.png
战狼意念
技能效果
技能类型:怒气
对敌方攻击最高1人及血量最高3人(不重复)造成977%的法术伤害,并施加【狼血】,持续2回合。对敌方全体额外施加【毒牙】,持续3回合。为我方全体施加【嗜血】,持续2回合,并清除我方全体每人最多8个异常状态类效果。额外对敌方全体施加【流血】,每回合受到相当于自身血量最大值20%的伤害,最高不超过祝融攻击力800%,持续2回合。提高我方全体武将20%伤害增加,持续2回合。
状态说明
【狼血】:每次受到伤害时,为自身及随机1名友方武将施加一层【流血】,每回合受到相当于自身血量最大值10%的伤害,最高不超过祝融攻击力400%,持续2回合。此效果每回合最多触发6次。
【毒牙】:受到的【流血】伤害提高150%,每次受到【流血】伤害时,降低本回合受到的治疗或护盾效果10%,可叠加。当自身触发【流血】伤害时,使友方全体武将身上的【流血】结算2次,不减少持续时间。此效果不会互相触发,每回合最多触发6次。
【嗜血】:降低自身受到的异常状态类效果伤害20%,额外降低自身受到的【流血】伤害20%。敌方受到【流血】伤害时,自身获得敌方受到伤害的40%的治疗,过量转护盾。攻击时,目标每有1层【流血】,增加此次出手伤害25%,最多250%
武将技能·蛮狼撕咬.png
蛮狼撕咬
技能效果
技能类型:必杀技
对敌方攻击最高1人及血量最高3人(不重复)造成1467%的法术伤害,并施加【狼血】,持续2回合。对敌方全体额外施加【毒牙】,持续3回合。为我方全体施加【嗜血】,持续2回合,并清除我方全体每人最多16个异常状态类效果。额外对敌方全体施加【流血】,每回合受到相当于自身血量最大值40%的伤害,最高不超过祝融攻击力1600%,持续2回合。提高我方全体武将35%伤害增加,持续2回合。(初始50点杀意,自身行动回复自身50点,友方行动回复自身25点,本场战斗该必杀技仅可释放3次)
状态说明
【狼血】:每次受到伤害时,为自身及随机1名友方武将施加一层【流血】,每回合受到相当于自身血量最大值20%的伤害,最高不超过祝融攻击力800%,持续2回合。此效果每回合最多触发6次。
【毒牙】:受到的【流血】伤害提高300%,每次受到【流血】伤害时,降低本回合受到的治疗或护盾效果20%,可叠加。当自身触发【流血】伤害时,使友方全体武将身上的【流血】结算2次,不减少持续时间。此效果不会互相触发,每回合最多触发6次。
【嗜血】:降低自身受到的异常状态类效果伤害40%,额外降低自身受到的【流血】伤害40%。敌方受到【流血】伤害时,自身获得敌方受到伤害的80%的治疗,过量转护盾。攻击时,目标每有1层【流血】,增加此次出手伤害50%,最多500%
武将技能·兽魂.png
兽魂
技能效果
技能类型:被动
开场为敌方全体施加【喋血】,持续整场。同时为我方全体施加【图腾信仰】,持续整场。敌方每次受到【流血】伤害累积达到祝融攻击力500%时,提高我方全体80%攻击力和防御力,同时降低敌方全体相同的攻击力和防御力持续2回合,祝融获得1层【流血印记】,持续整场,此效果每回合最多触发6次。累计获得4层【流血印记】后,清除所有层数,并施放【撕裂】。本场战斗中首次释放必杀技或血量低于50%时,发动元素变身,满血进入变身状态,变身状态的最大生命值增强至未变身状态的150%,变身状态下生命降低到0点时,将满血回到未变身状态,本场战斗仅可变身一次。必杀技次数+2。
状态说明
【喋血】:每回合受到相当于自身血量10%的伤害,最高不超过祝融攻击力400%。此流血的伤害每回合增加10%,上限增加祝融攻击力400%
【图腾信仰】:每次受到异常状态类效果伤害时,60%概率清除自身3个随机减益效果,受到【流血】效果时此概率翻倍,每回合最多触发5次,由【流血】触发的此效果可额外触发5次。受到元素伤害时,有60%概率对敌方随机1人施加【流血】,每回合受到相当于自身血量最大值20%的伤害,最高不超过施加方攻击力800%
【撕裂】:对敌方全体造成相当于祝融攻击力6000%的伤害,同时施加【流血】,每回合受到相当于自身血量最大值50%的伤害,最高不超过祝融攻击力2000%,持续2回合。同时降低敌方全体100%的攻击力和防御力,持续1回合。
技能
技能效果
状态说明
武将技能·风狼啸.png
风狼啸
技能效果
技能类型:变身
对攻击最高1人及血量最高3人(不重复)造成1000%的风元素伤害,并使敌方攻击最高1人及血量最高3人(不重复)身上的所有【流血】效果结算2次,并使此次结算伤害提升50%。使我方全体免疫异常状态类效果伤害,持续2回合。提高自身30%的最终伤害加成和最终伤害减免,持续整场。
状态说明
武将技能·飞旋·血.png
飞旋·血
技能效果
技能类型:普攻
攻击敌方随机1列,造成345%的风元素伤害。同时降敌方前排武将10%的伤害增加,持续1回合。
状态说明
武将技能·战狼意念·血.png
战狼意念·血
技能效果
技能类型:怒气
对敌方攻击最高1人及血量最高3人(不重复)造成977%的风元素伤害,并施加【狼血】,持续2回合。对敌方全体额外施加【毒牙】,持续3回合。为我方全体施加【嗜血】,持续2回合,并清除我方全体每人最多8个异常状态类效果。额外对敌方全体施加【流血】,每回合受到相当于自身血量最大值20%的伤害,最高不超过祝融攻击力800%,持续2回合。提高我方全体武将20%伤害增加,持续2回合。
状态说明
【狼血】:每次受到伤害时,为自身及随机1名友方武将施加一层【流血】,每回合受到相当于自身血量最大值10%的伤害,最高不超过祝融攻击力400%,持续2回合。此效果每回合最多触发6次。
【毒牙】:受到的【流血】伤害提高150%,每次受到【流血】伤害时,降低本回合受到的治疗或护盾效果10%,可叠加。当自身触发【流血】伤害时,使友方全体武将身上的【流血】结算2次,不减少持续时间。此效果不会互相触发,每回合最多触发6次。
【嗜血】:降低自身受到的异常状态类效果伤害20%,额外降低自身受到的【流血】伤害20%。敌方受到【流血】伤害时,自身获得敌方受到伤害的40%的治疗,过量转护盾。攻击时,目标每有1层【流血】,增加此次出手伤害25%,最多250%
武将技能·蛮狼撕咬·血.png
蛮狼撕咬·血
技能效果
技能类型:必杀技
对敌方攻击最高1人及血量最高3人(不重复)造成1467%的风元素伤害,并施加【狼血】,持续2回合。对敌方全体额外施加【毒牙】,持续3回合。为我方全体施加【嗜血】,持续2回合,并清除我方全体每人最多16个异常状态类效果。额外对敌方全体施加【流血】,每回合受到相当于自身血量最大值40%的伤害,最高不超过祝融攻击力1600%,持续2回合。提高我方全体武将35%伤害增加,持续2回合。(初始50点杀意,自身行动回复自身50点,友方行动回复自身25点,本场战斗该必杀技仅可释放3次)
状态说明
【狼血】:每次受到伤害时,为自身及随机1名友方武将施加一层【流血】,每回合受到相当于自身血量最大值20%的伤害,最高不超过祝融攻击力800%,持续2回合。此效果每回合最多触发6次。
【毒牙】:受到的【流血】伤害提高300%,每次受到【流血】伤害时,降低本回合受到的治疗或护盾效果20%,可叠加。当自身触发【流血】伤害时,使友方全体武将身上的【流血】结算2次,不减少持续时间。此效果不会互相触发,每回合最多触发6次。
【嗜血】:降低自身受到的异常状态类效果伤害40%,额外降低自身受到的【流血】伤害40%。敌方受到【流血】伤害时,自身获得敌方受到伤害的80%的治疗,过量转护盾。攻击时,目标每有1层【流血】,增加此次出手伤害50%,最多500%
武将技能·兽魂·血.png
兽魂·血
技能效果
技能类型:被动
开场为敌方全体施加【喋血】,持续整场。同时为我方全体施加【图腾信仰】,持续整场。敌方每次受到【流血】伤害累积达到祝融攻击力500%时,提高我方全体80%攻击力和防御力,同时降低敌方全体相同的攻击力和防御力持续2回合,祝融获得1层【流血印记】,持续整场,此效果每回合最多触发6次。累计获得4层【流血印记】后,清除所有层数,并施放【撕裂】。本场战斗中首次释放必杀技或血量低于50%时,发动元素变身,满血进入变身状态,变身状态的最大生命值增强至未变身状态的150%,变身状态下生命降低到0点时,将满血回到未变身状态,本场战斗仅可变身一次。必杀技次数+2。
状态说明
【喋血】:每回合受到相当于自身血量10%的伤害,最高不超过祝融攻击力400%。此流血的伤害每回合增加10%,上限增加祝融攻击力400%
【图腾信仰】:每次受到异常状态类效果伤害时,60%概率清除自身3个随机减益效果,受到【流血】效果时此概率翻倍,每回合最多触发5次,由【流血】触发的此效果可额外触发5次。受到元素伤害时,有60%概率对敌方随机1人施加【流血】,每回合受到相当于自身血量最大值20%的伤害,最高不超过施加方攻击力800%
【撕裂】:对敌方全体造成相当于祝融攻击力6000%的伤害,同时施加【流血】,每回合受到相当于自身血量最大值50%的伤害,最高不超过祝融攻击力2000%,持续2回合。同时降低敌方全体100%的攻击力和防御力,持续1回合。

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