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2022-08-29更新
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圣手华佗 |
技能
- 以下技能数据均为满星武将
技能效果
状态说明
技能类型:怒气
对敌方全体造成366%的法术伤害,并恢复我方全体伤害量相同系数的血量,治疗溢出量的100%将转化为护盾,60%概率使敌方攻击力最高单位及周围目标进入【树木缠绕】状态,持续1回合(眩晕)当相邻两个单位都处于树木缠绕时,对敌方全体释放【森罗万象】。对敌方全体有70%概率施加【寄生毒素】,持续2回合。(中毒,每回合损失300%攻击力的生命值,无视防御,叠加两层时,立刻引爆该单位所有毒素伤害,清除所有叠加层数,但不会清除中毒效果)。提高我方全体30%的伤害加成,持续2回合。
对敌方全体造成366%的法术伤害,并恢复我方全体伤害量相同系数的血量,治疗溢出量的100%将转化为护盾,60%概率使敌方攻击力最高单位及周围目标进入【树木缠绕】状态,持续1回合(眩晕)当相邻两个单位都处于树木缠绕时,对敌方全体释放【森罗万象】。对敌方全体有70%概率施加【寄生毒素】,持续2回合。(中毒,每回合损失300%攻击力的生命值,无视防御,叠加两层时,立刻引爆该单位所有毒素伤害,清除所有叠加层数,但不会清除中毒效果)。提高我方全体30%的伤害加成,持续2回合。
【森罗万象】:造成最大生命值15%的额外伤害并降低其15%防御力,持续2回合。对处于树木缠绕状态的单位造成双倍伤害,每回合最多触发一次。
技能类型:必杀技
对敌方全体造成552%的法术伤害,并恢复我方全体伤害量相同系数的血量,治疗溢出量的100%将转化为护盾,100%概率使敌方攻击力最高单位进入【树木缠绕】状态,对其周围单位有60%概率进入【树木缠绕】状态,持续1回合(眩晕)当相邻两个单位都处于树木缠绕时,对敌方全体释放【森罗万象】。对敌方全体有70%概率施加【寄生毒素】,持续2回合。(中毒,每回合损失300%攻击力的生命值,无视防御,叠加两层时,立刻引爆该单位所有毒素伤害,清除所有叠加层数,但不会清除中毒效果)。提高自身30%的的伤害加成和伤害减免,并为友军提升该效果的一半,持续2回合。(初始50点杀意,友方行动恢复自身25点,本场战斗仅触发一次)
对敌方全体造成552%的法术伤害,并恢复我方全体伤害量相同系数的血量,治疗溢出量的100%将转化为护盾,100%概率使敌方攻击力最高单位进入【树木缠绕】状态,对其周围单位有60%概率进入【树木缠绕】状态,持续1回合(眩晕)当相邻两个单位都处于树木缠绕时,对敌方全体释放【森罗万象】。对敌方全体有70%概率施加【寄生毒素】,持续2回合。(中毒,每回合损失300%攻击力的生命值,无视防御,叠加两层时,立刻引爆该单位所有毒素伤害,清除所有叠加层数,但不会清除中毒效果)。提高自身30%的的伤害加成和伤害减免,并为友军提升该效果的一半,持续2回合。(初始50点杀意,友方行动恢复自身25点,本场战斗仅触发一次)
【森罗万象】:造成最大生命值15%的额外伤害并降低其15%防御力,持续2回合。对处于树木缠绕状态的单位造成双倍伤害,每回合最多触发一次。
技能类型:被动
华佗提高自身25%的效果命中和40%治疗增益效果,战斗开始前三回合,我方全体首次护盾被击破时,超出护盾部分的伤害将被免疫,(此效果每个武将每回合仅生效一次)我方前排武将遭受攻击时,有35%概率对攻击者施加【寄生毒素】。华佗上阵时,敌方全体受到中毒类效果伤害时,伤害量的20%平均治疗我方全体,此效果不叠加,取最大值。若己方上阵2个及2个以上群雄武将时,激发【圣手战阵】效果(同名战阵仅生效最高级)。必杀技次数+1。
华佗提高自身25%的效果命中和40%治疗增益效果,战斗开始前三回合,我方全体首次护盾被击破时,超出护盾部分的伤害将被免疫,(此效果每个武将每回合仅生效一次)我方前排武将遭受攻击时,有35%概率对攻击者施加【寄生毒素】。华佗上阵时,敌方全体受到中毒类效果伤害时,伤害量的20%平均治疗我方全体,此效果不叠加,取最大值。若己方上阵2个及2个以上群雄武将时,激发【圣手战阵】效果(同名战阵仅生效最高级)。必杀技次数+1。
【圣手战阵】:提高我方20%闪避率和暴击率,我方武将任意行动后,下次攻击伤害提高20%(不可累积)第三回合起,我方全体对血量不满的单位,提高20%的伤害,同时提高我方全体15%的伤害加成,每回合额外提高15%,最多50%。持续整场战斗。
武将图鉴