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斗将甘宁
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2022-08-29更新
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更新日期:2022-08-29
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斗将甘宁 |
技能
- 以下技能数据均为满星武将
技能效果
状态说明
技能类型:怒气
对敌方前排造成633%的物理伤害,额外造成2600%的物理伤害,同时70%概率对其施加【劫营】状态,持续1回合。并使自身所在列进入【锦帆】状态,持续2回合。同时提高我方全体35%的伤害增加,持续2回合。
对敌方前排造成633%的物理伤害,额外造成2600%的物理伤害,同时70%概率对其施加【劫营】状态,持续1回合。并使自身所在列进入【锦帆】状态,持续2回合。同时提高我方全体35%的伤害增加,持续2回合。
【劫营】:受击时伤害的40%回复施加者血量。劫营消失或清除时,使其伤害下降40%,持续1回合。
【锦帆】:40%概率反弹被施加的减益,无限次数。下次攻击时,偷取敌方4个属性类增益。
【锦帆】:40%概率反弹被施加的减益,无限次数。下次攻击时,偷取敌方4个属性类增益。
技能类型:必杀技
对敌方前排造成950%的物理伤害,额外造成4000%的物理伤害,同时70%概率对其施加【劫营】状态,前排攻击力最高者必定进入【劫营】状态,持续1回合。并使自身所在列进入【锦帆】状态,持续2回合。同时提高我方全体35%的伤害增加,持续2回合。(初始50点杀意,自身行动回复自身50点,友方行动回复自身25点,本场战斗该必杀技仅可释放3次)
对敌方前排造成950%的物理伤害,额外造成4000%的物理伤害,同时70%概率对其施加【劫营】状态,前排攻击力最高者必定进入【劫营】状态,持续1回合。并使自身所在列进入【锦帆】状态,持续2回合。同时提高我方全体35%的伤害增加,持续2回合。(初始50点杀意,自身行动回复自身50点,友方行动回复自身25点,本场战斗该必杀技仅可释放3次)
【劫营】:受击时伤害的40%回复施加者血量。劫营消失或清除时,使其伤害下降40%,持续1回合。
【锦帆】:40%概率反弹被施加的减益,无限次数。下次攻击时,偷取敌方4个属性类增益。
【锦帆】:40%概率反弹被施加的减益,无限次数。下次攻击时,偷取敌方4个属性类增益。
技能类型:被动
战斗前两回合,进入【坚守姿态】,第三回合开始,进入【冲锋姿态】,持续整场战斗。本场战斗中首次释放必杀技或血量低于50%时,发动元素变身,并立刻发动变身技能,变身后的血量增强至变身前的200%,变身状态下生命降低到0点时,将退出变身状态,并回复100%的血量。本场战斗仅能变身1次。变身时对敌方随机四人造成800%的元素伤害,对处于【灼烧】的单位造成双倍伤害。并转移自身及随机一名友军各4个减益,给予敌方随机单位。
战斗前两回合,进入【坚守姿态】,第三回合开始,进入【冲锋姿态】,持续整场战斗。本场战斗中首次释放必杀技或血量低于50%时,发动元素变身,并立刻发动变身技能,变身后的血量增强至变身前的200%,变身状态下生命降低到0点时,将退出变身状态,并回复100%的血量。本场战斗仅能变身1次。变身时对敌方随机四人造成800%的元素伤害,对处于【灼烧】的单位造成双倍伤害。并转移自身及随机一名友军各4个减益,给予敌方随机单位。
【坚守姿态】:每次受到攻击时,抵御自身防御力600%伤害。且本场战斗提高自身4%的防御力,防御提升效果最多触发10次。
【冲锋姿态】:按照自身防御力的60%提升自身攻击力。任意攻击附带自身攻击力800%的真实伤害,对灼烧单位造成双倍伤害。每次受到攻击时,抵御自身防御力600%的伤害。
【冲锋姿态】:按照自身防御力的60%提升自身攻击力。任意攻击附带自身攻击力800%的真实伤害,对灼烧单位造成双倍伤害。每次受到攻击时,抵御自身防御力600%的伤害。
技能效果
状态说明
技能类型:怒气
对敌方前排造成633%的水元素伤害,额外造成2600%的水元素伤害,同时70%概率对其施加【劫营】状态,持续1回合。并使自身所在列进入【锦帆】状态,持续2回合。同时提高我方全体35%的伤害增加,持续2回合。
对敌方前排造成633%的水元素伤害,额外造成2600%的水元素伤害,同时70%概率对其施加【劫营】状态,持续1回合。并使自身所在列进入【锦帆】状态,持续2回合。同时提高我方全体35%的伤害增加,持续2回合。
【劫营】:受击时伤害的40%回复施加者血量。劫营消失或清除时,使其伤害下降40%,持续1回合。
【锦帆】:40%概率反弹被施加的减益,无限次数。下次攻击时,偷取敌方4个属性类增益。
【锦帆】:40%概率反弹被施加的减益,无限次数。下次攻击时,偷取敌方4个属性类增益。
技能类型:必杀技
对敌方前排造成950%的水元素伤害,额外造成4000%的水元素伤害,同时70%概率对其施加【劫营】状态,前排攻击力最高者必定进入【劫营】状态,持续1回合。并使自身所在列进入【锦帆】状态,持续2回合。同时提高我方全体35%的伤害增加,持续2回合。(初始50点杀意,自身行动回复自身50点,友方行动回复自身25点,本场战斗该必杀技仅可释放3次)
对敌方前排造成950%的水元素伤害,额外造成4000%的水元素伤害,同时70%概率对其施加【劫营】状态,前排攻击力最高者必定进入【劫营】状态,持续1回合。并使自身所在列进入【锦帆】状态,持续2回合。同时提高我方全体35%的伤害增加,持续2回合。(初始50点杀意,自身行动回复自身50点,友方行动回复自身25点,本场战斗该必杀技仅可释放3次)
【劫营】:受击时伤害的40%回复施加者血量。劫营消失或清除时,使其伤害下降40%,持续1回合。
【锦帆】:40%概率反弹被施加的减益,无限次数。下次攻击时,偷取敌方4个属性类增益。
【锦帆】:40%概率反弹被施加的减益,无限次数。下次攻击时,偷取敌方4个属性类增益。
技能类型:被动
战斗前两回合,进入【坚守姿态】,第三回合开始,进入【冲锋姿态】,持续整场战斗。本场战斗中首次释放必杀技或血量低于50%时,发动元素变身,并立刻发动变身技能,变身后的血量增强至变身前的200%,变身状态下生命降低到0点时,将退出变身状态,并回复100%的血量。本场战斗仅能变身1次。变身时对敌方随机四人造成800%的元素伤害,对处于【灼烧】的单位造成双倍伤害。并转移自身及随机一名友军各4个减益,给予敌方随机单位。
战斗前两回合,进入【坚守姿态】,第三回合开始,进入【冲锋姿态】,持续整场战斗。本场战斗中首次释放必杀技或血量低于50%时,发动元素变身,并立刻发动变身技能,变身后的血量增强至变身前的200%,变身状态下生命降低到0点时,将退出变身状态,并回复100%的血量。本场战斗仅能变身1次。变身时对敌方随机四人造成800%的元素伤害,对处于【灼烧】的单位造成双倍伤害。并转移自身及随机一名友军各4个减益,给予敌方随机单位。
【坚守姿态】:每次受到攻击时,抵御自身防御力600%伤害。且本场战斗提高自身4%的防御力,防御提升效果最多触发10次。
【冲锋姿态】:按照自身防御力的60%提升自身攻击力。任意攻击附带自身攻击力800%的真实伤害,对灼烧单位造成双倍伤害。每次受到攻击时,抵御自身防御力600%的伤害。
【冲锋姿态】:按照自身防御力的60%提升自身攻击力。任意攻击附带自身攻击力800%的真实伤害,对灼烧单位造成双倍伤害。每次受到攻击时,抵御自身防御力600%的伤害。
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