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巧变张郃
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2022-08-04更新
最新编辑:咻咪啾咪
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更新日期:2022-08-04
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巧变张郃 |
技能
- 以下技能数据均为满星武将
技能效果
状态说明
技能类型:怒气
对敌方前排造成633%的物理伤害,对目标额外造成2600%的物理伤害,80%的概率使目标进入【传导】状态,持续1回合。并使敌方随机3人进入【断粮】状态,持续1回合。同时提高我方全体35%的伤害增加,持续2回合。
对敌方前排造成633%的物理伤害,对目标额外造成2600%的物理伤害,80%的概率使目标进入【传导】状态,持续1回合。并使敌方随机3人进入【断粮】状态,持续1回合。同时提高我方全体35%的伤害增加,持续2回合。
【传导】:拥有者受到攻击时,使其周围随机一名友军受到该次攻击30%的真实伤害。
【断粮】:拥有者无法获得任何属性类增益状态。
【断粮】:拥有者无法获得任何属性类增益状态。
技能类型:必杀技
对敌方前排造成950%的物理伤害,对目标额外造成4000%的物理伤害,100%的概率使目标进入【传导】状态,持续1回合。并使敌方前排进入【断粮】状态,持续1回合。同时提高我方全体35%的伤害增加,持续2回合。(初始50点杀意,自身行动回复自身50点,友方行动回复自身25点,本场战斗该必杀技仅可释放3次)
对敌方前排造成950%的物理伤害,对目标额外造成4000%的物理伤害,100%的概率使目标进入【传导】状态,持续1回合。并使敌方前排进入【断粮】状态,持续1回合。同时提高我方全体35%的伤害增加,持续2回合。(初始50点杀意,自身行动回复自身50点,友方行动回复自身25点,本场战斗该必杀技仅可释放3次)
【传导】:拥有者受到攻击时,使其周围随机一名友军受到该次攻击30%的真实伤害。
【断粮】:拥有者无法获得任何属性类增益状态。
【断粮】:拥有者无法获得任何属性类增益状态。
技能类型:被动
每个大回合开始时,张郃会释放钩镰随机勾住敌方前排一人,被勾住单位进入【集火】状态,持续2回合。若此人在被飞镰勾住期间死亡,则使张郃进入【狂暴】状态,持续2回合。本场战斗中首次释放必杀技或血量低于50%时,发动元素变身,满血进入变身状态,并立刻发动变身技,变身状态的最大生命值增强至未变身状态的200%,变身状态下生命降低到0点时,将满血回到未变身状态,本场战斗仅可变身一次。攻击目标每减少1人,攻击伤害提高20%。
每个大回合开始时,张郃会释放钩镰随机勾住敌方前排一人,被勾住单位进入【集火】状态,持续2回合。若此人在被飞镰勾住期间死亡,则使张郃进入【狂暴】状态,持续2回合。本场战斗中首次释放必杀技或血量低于50%时,发动元素变身,满血进入变身状态,并立刻发动变身技,变身状态的最大生命值增强至未变身状态的200%,变身状态下生命降低到0点时,将满血回到未变身状态,本场战斗仅可变身一次。攻击目标每减少1人,攻击伤害提高20%。
【集火】:拥有者友方武将受到伤害均会转化30%附加给拥有者。降低拥有者25%的攻击力、防御力。
【狂暴】:提高自身40%的攻击力,防御力,暴击率,暴击强度,无视防御和吸血。自身行动前回复自身4点怒气值和100点杀意值以及自身最大生命值25%的血量,溢出治疗100%转化为护盾,每回合限1次。
【狂暴】:提高自身40%的攻击力,防御力,暴击率,暴击强度,无视防御和吸血。自身行动前回复自身4点怒气值和100点杀意值以及自身最大生命值25%的血量,溢出治疗100%转化为护盾,每回合限1次。
技能效果
状态说明
技能类型:变身
对敌方随机4人造成800%的火元素伤害,50%的概率使目标进入【传导】状态,持续1回合。并清除自身3个减益状态。
对敌方随机4人造成800%的火元素伤害,50%的概率使目标进入【传导】状态,持续1回合。并清除自身3个减益状态。
【传导】:拥有者受到攻击时,使其周围随机一名友军受到该次攻击20%的真实伤害。
技能类型:怒气
对敌方前排造成633%的火元素伤害,对目标额外造成2600%的火元素伤害,80%的概率使目标进入【传导】状态,持续1回合。并使敌方随机3人进入【断粮】状态,持续1回合。同时提高我方全体35%的伤害增加,持续2回合。
对敌方前排造成633%的火元素伤害,对目标额外造成2600%的火元素伤害,80%的概率使目标进入【传导】状态,持续1回合。并使敌方随机3人进入【断粮】状态,持续1回合。同时提高我方全体35%的伤害增加,持续2回合。
【传导】:拥有者受到攻击时,使其周围随机一名友军受到该次攻击30%的真实伤害。
【断粮】:拥有者无法获得任何属性类增益状态。
【断粮】:拥有者无法获得任何属性类增益状态。
技能类型:必杀技
对敌方前排造成950%的火元素伤害,对目标额外造成4000%的火元素伤害,100%的概率使目标进入【传导】状态,持续1回合。并使敌方前排进入【断粮】状态,持续1回合。同时提高我方全体35%的伤害增加,持续2回合。(初始50点杀意,自身行动回复自身50点,友方行动回复自身25点,本场战斗该必杀技仅可释放3次)
对敌方前排造成950%的火元素伤害,对目标额外造成4000%的火元素伤害,100%的概率使目标进入【传导】状态,持续1回合。并使敌方前排进入【断粮】状态,持续1回合。同时提高我方全体35%的伤害增加,持续2回合。(初始50点杀意,自身行动回复自身50点,友方行动回复自身25点,本场战斗该必杀技仅可释放3次)
【传导】:拥有者受到攻击时,使其周围随机一名友军受到该次攻击30%的真实伤害。
【断粮】:拥有者无法获得任何属性类增益状态。
【断粮】:拥有者无法获得任何属性类增益状态。
技能类型:被动
每个大回合开始时,张郃会释放钩镰随机勾住敌方前排一人,被勾住单位进入【集火】状态,持续2回合。若此人在被飞镰勾住期间死亡,则使张郃进入【狂暴】状态,持续2回合。本场战斗中首次释放必杀技或血量低于50%时,发动元素变身,满血进入变身状态,并立刻发动变身技,变身状态的最大生命值增强至未变身状态的200%,变身状态下生命降低到0点时,将满血回到未变身状态,本场战斗仅可变身一次。攻击目标每减少1人,攻击伤害提高20%。
每个大回合开始时,张郃会释放钩镰随机勾住敌方前排一人,被勾住单位进入【集火】状态,持续2回合。若此人在被飞镰勾住期间死亡,则使张郃进入【狂暴】状态,持续2回合。本场战斗中首次释放必杀技或血量低于50%时,发动元素变身,满血进入变身状态,并立刻发动变身技,变身状态的最大生命值增强至未变身状态的200%,变身状态下生命降低到0点时,将满血回到未变身状态,本场战斗仅可变身一次。攻击目标每减少1人,攻击伤害提高20%。
【集火】:拥有者友方武将受到伤害均会转化30%附加给拥有者。降低拥有者25%的攻击力、防御力。
【狂暴】:提高自身40%的攻击力,防御力,暴击率,暴击强度,无视防御和吸血。自身行动前回复自身4点怒气值和100点杀意值以及自身最大生命值25%的血量,溢出治疗100%转化为护盾,每回合限1次。
【狂暴】:提高自身40%的攻击力,防御力,暴击率,暴击强度,无视防御和吸血。自身行动前回复自身4点怒气值和100点杀意值以及自身最大生命值25%的血量,溢出治疗100%转化为护盾,每回合限1次。
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