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斗士:炽焰咆哮虎/帧数表
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2020-11-08更新
最新编辑:箭头大宝贝
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更新日期:2020-11-08
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角色数据
项目 | 数据 |
---|---|
体重 | 116 |
重力 | 0.126 |
走速 | 0.62 |
跑速 | 1.18 |
初始冲刺速度 | 1.76 |
空速 | 0.88 |
空中加速 | 0.07 |
小跳/大跳/小跳速降/大跳速降 | 30 / 43 / 21 / 31 |
降速/速降 | 1.76 / 2.816 |
空中上攻击出盾 or Up Air | 10 帧 |
盾抓 | 12 帧 |
松盾 | 11 帧 |
跳跃前摇 | 3 帧 |
地上攻击
起手帧数:5帧 |
对盾有利帧:-14 |
持续帧发动:5—6 |
总帧数:23帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:第8帧可以出手轻击2 |
基础伤害:2.5% |
对盾冻结帧:5帧 |
盾僵:4帧 |
判定:-- |
起手帧数:4帧 |
对盾有利帧:-23 |
持续帧发动:4—5 |
总帧数:31帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:第13帧可以出手轻击3 |
基础伤害:2.8% |
对盾冻结帧:6帧 |
盾僵:4帧 |
判定:-- |
起手帧数:4帧 |
对盾有利帧:-28 |
持续帧发动:4—5 |
总帧数:37帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:6.7% |
对盾冻结帧:6帧 |
盾僵:5帧 |
判定:-- |
起手帧数:12帧 |
对盾有利帧:-12 |
持续帧发动:12—14 |
总帧数:36帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:13.0% |
对盾冻结帧:11帧 |
盾僵:12帧 |
判定:-- |
起手帧数:6帧 |
对盾有利帧:-19 |
持续帧发动:6—11 |
总帧数:34帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:6-11帧头部无敌 |
基础伤害:9.0% |
对盾冻结帧:7帧 |
盾僵:9帧 |
判定:-- |
起手帧数:9帧 |
对盾有利帧:-11 |
持续帧发动:9—11 |
总帧数:29帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:在8-12帧脚部处于无形状态; |
基础伤害:9.0% |
对盾冻结帧:7帧 |
盾僵:9帧 |
判定:-- |
起手帧数:8帧 |
对盾有利帧:-21 |
持续帧发动:8—11/12—15 |
总帧数:41帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:13.0/9.0% |
对盾冻结帧:9/7帧 |
盾僵:12/9帧 |
判定:早/晚 |
起手帧数:16帧 |
对盾有利帧:-22/-24 |
持续帧发动:16—18 |
总帧数:51帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:第1帧开始蓄力 |
基础伤害:20.0/16.0% |
对盾冻结帧:14/10帧 |
盾僵:13/11帧 |
判定:近/远 |
起手帧数:13帧 |
对盾有利帧:-23 |
持续帧发动:13—18 |
总帧数:47帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:13-18帧手部无敌;5帧开始蓄力 |
基础伤害:17.0% |
对盾冻结帧:10帧 |
盾僵:11帧 |
判定:-- |
起手帧数:18帧 |
对盾有利帧:-28 |
持续帧发动:18—20 |
总帧数:57帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:第1帧开始蓄力 |
基础伤害:16.0% |
对盾冻结帧:10帧 |
盾僵:11帧 |
判定:-- |
空中攻击
起手帧数:5帧 |
对盾有利帧:-6/-8 |
持续帧发动:5—6/7—25 |
总帧数:41帧 |
落地硬直:11帧 |
备注:在1-3帧和36帧之后自动取消 |
基础伤害:13.0/7.0% |
对盾冻结帧:9/7帧 |
盾僵:5/3帧 |
判定:早/晚 |
起手帧数:8帧 |
对盾有利帧:-9/-9 |
持续帧发动:8—10(11—14) |
总帧数:44帧 |
落地硬直:14帧 |
备注:在1-3帧和46帧之后自动取消 |
基础伤害:12.0/13.0/9.0/9.6% |
对盾冻结帧:9/10帧 |
盾僵:5/5帧 |
判定:近/远 |
起手帧数:7帧 |
对盾有利帧:-7/-6 |
持续帧发动:7—10 |
总帧数:41帧 |
落地硬直:11帧 |
备注:在1-5帧和36帧之后自动取消 |
基础伤害:11.0/13.0% |
对盾冻结帧:8/10帧 |
盾僵:4/5帧 |
判定:近/远 |
起手帧数:7帧 |
对盾有利帧:-4 |
持续帧发动:7—11 |
总帧数:31帧 |
落地硬直:8帧 |
备注:在1-5帧和26帧之后自动取消 |
基础伤害:8.0% |
对盾冻结帧:7帧 |
盾僵:4帧 |
判定:-- |
起手帧数:16帧 |
对盾有利帧:-11/-11/-12 |
持续帧发动:16—19/20—21 |
总帧数:44帧 |
落地硬直:16帧 |
备注:在1-3帧和45帧之后自动取消 |
基础伤害:15.0/14.0/9.0/8.0% |
对盾冻结帧:10/10/7帧 |
盾僵:5/5/4帧 |
判定:陨石/近/晚 |
必杀技
起手帧数:16帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:16—32(grab) |
总帧数:57帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:派生:金钩臂;身体撞击;胸口弹射 |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:7帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:** |
总帧数:47帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:在抓取后派生,金钩臂的输入窗口为43-47,在这之前或之后输入会失败变为身体撞击或胸口弹射;在1-58帧有伤害型霸体护甲(在1v1时为14.388%,基础值为11.99%) |
基础伤害:20.0% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:8帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:** |
总帧数:42帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:可以长按以确保必定使出这一招;拥有伤害型霸体护甲(1v1时为14.338%,基础值11.99%) |
基础伤害:12.0% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:**帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:** |
总帧数:32帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:伤害护甲1-4(1v1中是14.338%,11.99%基础) |
基础伤害:4.0% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:7帧 |
对盾有利帧:** |
持续帧发动:7... |
总帧数:25帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:1-13帧无敌 |
基础伤害:2.4% |
对盾冻结帧:**帧 |
盾僵:**帧 |
判定:-- |
抓取/投技
起手帧数:7帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:7—9 |
总帧数:37帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:11帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:11—13 |
总帧数:45帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:12帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:12—14 |
总帧数:43帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:1帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:20帧 |
落地硬直:**帧 |
备注:总帧数包括14帧冻结帧 |
基础伤害:1.6% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:58帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:81帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:12.0% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:28/30帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:51帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:14.0% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:27帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:55帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:12.0% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:22帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:33帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:9.0% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
闪避/翻滚
起手帧数:--帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:21/26帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:3-17帧无敌 |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:--帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:30帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:4-15帧无敌 |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:--帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:35帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:5-16帧无敌 |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:--帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:44帧 |
落地硬直:10帧 |
备注:3-29帧无敌 |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:--帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:63帧 |
落地硬直:11-19帧 |
备注:3-21帧无敌 |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:--帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:72帧 |
落地硬直:11-19帧 |
备注:3-21帧无敌 |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:--帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:76帧 |
落地硬直:11-19帧 |
备注:3-21帧无敌 |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:--帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:86帧 |
落地硬直:11-19帧 |
备注:3-21帧无敌 |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:--帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:-- |
总帧数:96帧 |
落地硬直:11-19帧 |
备注:3-21帧无敌 |
基础伤害:--% |
对盾冻结帧:--帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |