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海姆向前冲 捉迷藏-2.7版本活动攻略

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2025-04-22更新

    

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更新日期:2025-04-22

  

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水水水zwlzc
地虎岩王爷

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作者信息
作者 发布时间 最后更新 作者声明
水水水、Tempest
2025年04月23日 2025年04月25日 未经作者允许,请勿擅自修改,转载请注明出处并附带本页链接。
文章来源
文章内容

海姆向前冲·捉迷藏-2.7版本

游戏玩法

每局游戏15名玩家,随机成3名追捕方和12名躲避方。两方都有不同的技能来完成目标。

躲避方目标

伪装、隐藏、逃跑,总之逃过另一方的追捕。
每局开始时有30s的提前躲避时间,需完成210s的躲避,游戏时间到60s倒计时时会强制变身。

追捕方目标

每一个看起来合理的、不合理的物件都可能是对手的伪装,用炸弹把躲起来的对手都找出来。
游戏时间到60s倒计时时会获得50%冷却缩减。

游戏地图

躲避方在地图上有多个随机出生点,而追捕方固定在初始房间出生。
在50s、30s倒计时时,在地图上会刷新多个加速道具,双方均可使用。
2 7捉迷藏 加速道具.gif

躲避方技巧

  • 最安全的地方是离追捕方最远的地方。这样哪怕追踪到你,追捕者靠近也需要很多时间。

  • 二段跳接变形,能让你跳到更高的地方。

  • 躲藏点要视野好、退路多。良好的视野能提前看到追捕者,在靠近之前就开启隐身转移阵地,留足反应时间。假如选择了视野不好的死角,会不会被抓到只能听天由命了。

  • 缠斗时要尽量近身,但不能靠近墙边,因为只有贴墙炸弹才能近身引爆。追捕方只能向自己面朝的方向投弹,所以尽量避开正面。善用二段跳拉近距离。拖到隐身冷却完毕就开溜,长时间缠斗难免失误。
    这是作者被遛的画面2 7捉迷藏 躲避 近身.gif

多发表情,让对方冲动浪费炸弹。

追捕方技巧

  • 经常抬头,或许有惊喜。

  • 在平地中央显眼的位置的物品一般都是躲避方的复制体。

  • 注意影子,突兀的影子可能代表高处有躲避方。

  • 炸弹冷却时间不短,所以不要随意浪费炸弹。

  • 缠斗技巧:追捕方比躲避方移速更快,所以可以后退拉开距离,看到距离足够后突然回头投弹。
    贴身时尽量将对方引到墙边,利用墙壁近身引爆炸弹。
    不要炸弹准备好一个就急于出手,多等几个炸弹,一次性快速出手,封锁对手走位。
    2 7捉迷藏 抓捕 近身1.gif2 7捉迷藏 抓捕 近身2.gif

多发表情,让对手放松警惕。

地图详解20250425已过时

集市

躲藏点

2 7捉迷藏 地图 集市1.png
①跳到冲浪板上,跳到门框上,小跳到侧柱上,最后上房顶。
2 7捉迷藏 躲避 集市初始房顶.gif

②在房顶对准旗杆,二段跳
2 7捉迷藏 躲避 集市旗杆.gif

③首先跳到圆弧中段凹陷,向上走到空气墙处,向左到蓝色的边缘,此时继续向上走两步,二段跳即可到平缓落脚点。
2 7捉迷藏 躲避 集市圆弧1.gif2 7捉迷藏 躲避 集市圆弧2.gif

④走到地图边缘空气墙,变身为遮阳伞等大型物体,快速跳跃即可脚踏虚空升天,不过较难成功且不一定能随机到大型物体。

常用抓捕点

①-③见上述到达方法。

④暂时无解。

⑤注意水边的、中央的、两侧的各种楼梯下。
2 7捉迷藏 抓捕 集市楼梯.png

舞台

躲藏点

2 7捉迷藏 地图 舞台1.png
①站在门口箱子上,跳上门框,二段跳接变身即可上房顶。
2 7捉迷藏 躲避 舞台初始房顶.gif

②各处的旗杆,跳到遮阳伞上,再跳上旗杆,在被发现后注意二段跳起躲炸弹。
2 7捉迷藏 躲避 舞台旗杆.gif

③海边的救生员看台可变小物件躲藏。


④摩天轮基座。先跳上餐车,再跳上铁丝网,再二段跳到基座镂空处,注意稍向左跳避免顶头。还可以继续沿斜撑上方的空气墙跳到更高的位置。
2 7捉迷藏 躲避 舞台摩天轮1.gif2 7捉迷藏 躲避 舞台摩天轮2.gif

常用抓捕点

①站在门框上二段跳投弹可以集中房顶靠外侧的对手。抓住靠内侧的对手需要站到室内的箱子上,二段跳朝墙壁炸。
2 7捉迷藏 抓捕 舞台初始房顶.gif

②跳到遮阳伞上,调整位置对准旗杆投弹。
2 7捉迷藏 抓捕 舞台旗杆.gif

③对看台二段跳即可。
2 7捉迷藏 抓捕 舞台海边.gif

④见上述到达方法。

⑤注意中央的、两侧的各种楼梯下。
2 7捉迷藏 抓捕 舞台楼梯2.png2 7捉迷藏 抓捕 舞台楼梯.gif
⑥注意椰子树缝隙中。
2 7捉迷藏 抓捕 舞台树.gif

通道

躲藏点

2 7捉迷藏 地图 通道1.png
①利用两个蹦床,反复在两个平台间躲避。
2 7捉迷藏 躲避 通道蹦床1.gif2 7捉迷藏 躲避 通道蹦床2.gif

②先跳到栏杆上,不必贴近立柱,二段跳上柱顶,然后贴着外围空气墙行走。
2 7捉迷藏 躲避 通道围墙.gif

③在上述柱顶,贴近旗杆,二段跳接变身,即可站上空气墙,注意在这上面走得太靠外也会落进海里。
2 7捉迷藏 躲避 通道空气墙.gif

④因为是有纵深且有高度差的地图,所以在确定追捕方三人都在远离初始房间的一端时,可以躲到靠近初始房间的一侧。

常用抓捕点

①不必在蹦床上反复纠缠,守株待兔最好。或在蹦床跳起未到最高处时就投弹,可能能在半空中击中目标。

②见上述到达方法。
2 7捉迷藏 抓捕 通道围墙.gif

③见上述到达方法。且因为不能变身,需要多次尝试。

④常回家看看,门框上。
2 7捉迷藏 抓捕 门框.gif
这里还有一个小技巧,在自己的定位技能冷却中,可以看同伴的定位箭头。

⑤注意各种楼梯下。
2 7捉迷藏 抓捕 通道楼梯1.png2 7捉迷藏 抓捕 通道楼梯2.png

ArticleTop.png

技能

技能图鉴

技能名称使用者使用间隔持续时间文字描述
2 7捉迷藏 技能 扫描仪.png
扫描仪
追捕方15s6s使用后,以自身为中心生成1个持续6秒的扫描区域,当有【躲避方】进入扫描区域,区域将会变色做出提醒
主观评价鸡肋的技能,范围过小且不能准确定位,也不能长程追踪。
2 7捉迷藏 技能 定位仪.png
定位仪
追捕方15s1.5s使用后,持续追踪离自身最近的1位【躲避方】
主观评价实用的技能,使用追踪技能后,垂直于箭头方向移动,观察箭头偏移的角度,角度θ越大,说明目标越近。
2 7捉迷藏 定位仪图示.png2 7捉迷藏 定位仪演示.gif
2 7捉迷藏 技能 光学迷彩.png
光学迷彩
躲避方30s10s使用后,进入持续10秒的隐身状态。
主观评价朴实无华的强的的技能。发现追捕方靠近时隐身转移阵地。
2 7捉迷藏 技能 复制体.png
复制体
躲避方15s-使用后,将复制1个当前拟态的物品留在原地,场上至多存在3个复制体。

注:非拟态时不可使用

主观评价不会影响追踪箭头的指向。唯一用处就是在近身缠斗时用模型较大的复制体阻拦追捕者。
破解复制→2 7捉迷藏 破解分身.gif