智械名称 | 使用次数 | 使用间隔 | 属性 | 文字描述 |
 电流爆破 | 2 | 40秒 | 伤害:21.5万 | 从空中发生电磁爆破,对范围内目标造成伤害,并施加一段时间的麻痹效果,但也会对我方队员造成一定伤害和麻痹效果 |
主观评价 | T1.5,综合伤害与控制的智械,控制时间较长(对队友也是),小心误伤 |
 重火投射 | 2 | 40秒 | 伤害(每次):3.225万 轰炸时间:7秒 | 对一定范围内进行多次重枪扫射,每次都可造成小范围爆炸,但也会对我方队员造成一定伤害 |
主观评价 | T2,多段对群AOE,范围较大但输出一般 |
 余焰爆破 | 2 | 60秒 | 伤害:21.5万 灼烧伤害:2.15万/秒 灼烧时间:10秒 | 空投1枚余焰炸弹,对敌方目标造成大量伤害,并施加一段时间的灼烧效果,但也会对我方队员造成一定伤害和灼烧效果 |
主观评价 | T1.5,对群的优质AOE,总伤更高但范围较小,适用于清理精英杂兵 |
 精准光束 | 2 | 40秒 | 伤害(每次):13.545万 射速:1次/1秒 | 激光束自动精准锁定并攻击单个敌方目标,可共进行5次攻击 |
主观评价 | T1.5,总伤高且不会误伤,优质的对单手段,适用于打boss |
 广面爆破 | 2 | 30秒 | 伤害(每次):5.375万 | 从信号点向前,按排投放小型炸弹,造成多次小范围爆炸,但也会对我方队员造成一定伤害 |
主观评价 | T2,多段对群AOE,范围较大但输出一般 分支一:爆破波次增加1;分支二:爆破波次间隔减少
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 重烈爆破 | 2 | 60秒 | 伤害:25.8万 | 空投1枚重型炸弹,产生1次大范围爆炸,对敌方目标造成大量伤害,但也会对我方队员造成一定伤害 |
主观评价 | T1.5,优质对群智械,普通战区内杂兵血量较少,使用分支二即可,其他情况请根据需要选择 分支一:伤害提升至32.25万;分支二:部署时间减少为1秒。 |
 模拟重力 | 2 | 60秒 | 伤害:1.075万/2秒 持续时间:20秒 | 在信号点持续制造模拟引力,对敌方目标施加眩晕
效果,每2秒对其造成1次真实伤害,但也会对我方队员造成一定伤害和眩晕 |
主观评价 | T2,兼具控制与伤害,综合伤害不高但控制时间更长,且会干扰近身队友的行动 |
 集束爆破 | 2 | 40秒 | 伤害(每次):8.6万 轰炸时间:7秒 | 往一定范围随机多次投放小型炸弹,造成多次小范围爆炸,但也会对我方队员造成一定伤害 |
主观评价 | T2,多段对群AOE,范围较大但输出一般 |
 轨道光束 | 2 | 40秒 | 伤害:5.375万/秒 持续时间:12秒 | 引导巨大激光束射向指定坐标,持续对敌方目标造
成伤害,具备一定追踪能力,但也会对我方队员造成一定伤害 |
主观评价 | T1.5,总伤高,优质的对单手段,适用于打boss,双光束齐用可以直接打出130万输出 |
 腐蚀气弹 | 2 | 60秒 | 伤害:1.18万/秒 持续时间:10秒 易伤效果20% | 在指定区域投下腐蚀气体弹,该气体可持续对敌方目标造成伤害,并使范围内目标受到的伤害提升,但也会对我方队员造成一定伤害 |
主观评价 | T2,由于有1秒的落地时间,实际只生效9秒,重点在于20%的易伤效果和回血效果,但是范围较小,分支二的易伤效果提升貌似失效,依然是20% 分支一:为毒雾内的队友回复生命,约为每秒1200点;分支二:易伤效果提升,但是没测出来。 |
 移动重火 | 2 | 60秒 | 伤害:3.225万 持续时间:7秒 | 对一定范围内进行多次重枪扫射,每次都可造成小范围爆炸,且可缓慢向前推进,但也会对我方队员造成一定伤害 |
主观评价 | T3,伤害低,范围小,没什么好说的 |
 空投燃尘弹 | 2 | 40秒 | 伤害:1.18万/秒 持续时间:18秒 | 从空中投下,在矩形范围内产生多个燃烧区域,对范围内目标持续造成伤害,但也会对我方队员造成一定伤害 |
主观评价 | T3,伤害低,范围小,没什么好说的 |
 无人机护卫 | 3 | 60秒 | 伤害:3.225万 射速(估测):2/秒 持续时间:60秒 | 布置1架无人机护卫跟随自身,可自动攻击周围敌方目标,存在一定时间后会自动撤除 |
主观评价 | T2,无论是伤害还是持续时间均为T1,但是多人时容易犯蠢,只适合单通时使用 |
 自动射击台 | 3 | 60秒 | 伤害:0.86万 射速:很快 持续时间:20秒 | 布置1台自动射击台,存在一定时间后会自动撤除 |
主观评价 | T2,输出尚可,致命缺点是只能打同高度的敌人,应用面非常受限 |
 爆破布雷 | 4 | 30秒 | 伤害:10.75万 | 散落布置多个地雷,被敌方触碰后会爆炸并造成伤害,但我方队员触碰也会引爆地雷并受到一定伤害 |
主观评价 | T1,使用间隔短、次数多,伤害可观且范围大,对于队友来说,翻滚状态下踩爆的地雷是不掉血的 |
 模拟黑洞 | 2 | 40秒 | 伤害:1.075万 持续时间:25秒 | 在指定地点布置模拟黑洞,持续吸附敌方目标并造成伤害,但也会吸附我方队员并造成一定伤害 |
主观评价 | T2,聚怪用,一般用于和其他智械搭配 |
 机枪塔 | 2 | 60秒 | 伤害估测:每发0.6万,暴击1.2万
机枪子弹:500 | 布置1台拥有一定弹药数量的可操控机枪塔,存在3分钟后会自动撤除 |
主观评价 | T1,射速:1000发/分钟,略快于大部分冲锋枪,对单的最强输出手段,无需多言 |
 榴弹发射台 | 2 | 60秒 | 伤害估测:0.9万 榴弹子弹:180 | 布置1台拥有一定弹药数量的可操控榴弹发射台,存在3分钟后会自动撤除 |
主观评价 | T1,射速:180发/分钟,对群的最强输出手段,强烈推荐分支一 分支一:溅射范围提升,约提升一倍的半径;分支二:命中两个以下目标时,伤害提升约20%~30%。 |
 无缝防护 | 3 | 60秒 | 持续时间:20秒 | 布置1台防护罩生成装置,防护罩范围内队员获得无敌状态,持续一定时间 |
主观评价 | T2.5,范围小,只是提高生存能力 |
 激光发射台 | 2 | 60秒 | 伤害估测:每发0.75万,无法暴击
激光储备:300 | 布置1台有一定弹药数的可操控激光发射台 |
主观评价 | T1.5,射速:500发/分钟,输出不如机枪塔,但是可以穿透敌人 |
 切割光束网 | 2 | 60秒 | 伤害:3.55万,麻痹效果极短 | 布置一面可存在一定时间的切割光束网,对穿过的目标造成伤害并施加麻痹效果,但也会吸附我方队员并造成一定伤害 |
主观评价 | T3,范围小,伤害低,控制不足 |
 无人机炮兵 | 3 | 40秒 | 伤害估测:15万 射速(估测):4~5秒/次 持续时间:约20秒 | 布置1架无人机炮兵,可自动攻击周围敌方目标,存在一定时间后会自动撤除 |
主观评价 | T2.5,伤害较高,但是存在时间短,索敌很差,单通时可用 |
 高效补给瓶 | 2 | 30秒 | 生命回复百分比40% | 布置1台高效能量瓶补给器,队员拾取高效能量瓶后可回复一定生命,并刷新该智械以外其他所有智械的使用间隔 |
主观评价 | T1.5,禁区协议血量压力较大,推荐至少一人有恢复能力,推荐分支二 分支一:生命回复提升至50%;分支二:额外回复50点爆发能量。 |
 嘲讽罐罐 | 2 | 40秒 | 持续时间:15秒 | 嘲讽罐罐会强制一定范围内敌方攻击自身,嘲讽罐罐的生命消耗完或是持续
时间结束会直接消失 |
主观评价 | T2,仇恨相当稳定,且范围较大,也是提高生存能力的手段(但是不能吸引队友的伤害)。 |