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蜃梦笔谈-2.3版本活动攻略

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2024-11-19更新

    

最新编辑:我不是荣荣子

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更新日期:2024-11-19

  

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我不是荣荣子
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我不是荣荣子
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发布时间 2024年11月19日
最后更新 2024年11月19日
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蜃梦笔谈

游戏玩法

通过战斗和随机事件获得漠北星砂(局内货币)和秘宝,组合出不同类型的增益,战胜最终boss。

关卡分类

关卡图标关卡描述
直面蜃景.png
直面蜃景
战胜敌方可获取漠北星砂和随机秘宝奖励
杂兵关卡,难度和奖励略低
禁忌回响.png
禁忌回响
战胜精英敌方可获取大量漠北星砂与随机秘宝奖励
Boss关卡,难度和奖励更高
Boss池为:【约瑟夫·野牛】、【加文】、【海拉】、【刻耳泊洛斯】、【透莫索斯】
奇遇抉择.png
奇遇抉择
蜃景中的一切抉择,都会影响到迷雾中的未来与最终的结局
为了方便总结,我们将每次抉择的三个选项从左到右编号为①②③
结局③②②①意味着在第一次抉择中选③,第二、三次抉择中选②,第四次抉择中选①
以此类推
终局考验.png
终局考验
拨开眼前迷雾,获得最终的战斗胜利,拿到独属于自己的故事结局
四个奇遇抉择中的选择决定了最终结局
一般结局【炎刃威尔】除特殊结局外均为此结果
特殊结局【二律背反的盟约】③②②①/②②②①、特殊结局【初诞的沃坦】③③③③
绿洲穿行.png
绿洲穿行
在绿洲行进的途中,可以意外获得各种奖励
随机奖励包括漠北星砂、秘宝、背包容量
部分奖励也会带来负面效果,可在队伍状态中查看
珍奇馈赠.png
珍奇馈赠
沿途搭救了村民,获得了一些珍贵的宝物
随机奖励包括漠北星砂、秘宝、背包容量
铭文拓印.png
铭文拓印
遗迹的铭文拓印帮助你更了解秘宝。获取后可以扩充背包,携带更多秘宝了
固定获得背包容量
空灵的咏唱.png
空灵的咏唱
跟随歌声找到了一处藏宝地,可以获得极其珍贵的宝物
随机奖励包括漠北星砂、秘宝、背包容量
与【珍奇馈赠】类似,大概奖励更丰厚
彷徨时刻.png
彷徨时刻
解决了异常事件,队员们得到了奖励但也承受了负面效果
所有奖励都会带来负面效果,可在队伍状态中查看
沙漠商队.png
沙漠商队
可使用漠北星砂在商队处购买各类秘宝
出售秘宝的品质会随着关卡推进增加
左下角可以花费少量漠北星砂刷新
随机事件.png
随机事件
前路被巨大风沙所遮挡,到达后才能看清来到了何处
随机出现某个关卡,只有选择后才能看到具体内容

队伍状态

队伍状态展示游戏过程中获得的负面效果,所有负面效果持续五回合
每完成下一个关卡,无论是否为战斗均会减少一个回合
重复获得的负面效果持续时间不会叠加,而是重新刷新为五回合。

队伍状态展示.png

秘宝系统

秘宝与背包

将秘宝放置入背包,即可获得秘宝提供的所有效果。
背包最大格数为9×8,获得背包容量时会沿边缘随机解锁背包格子。
超出上限的格子会以30/格漠北星砂的价格自动回收。
秘宝会优先放在缓存空间,缓存上限为10个,可以超出上限,但是超出上限后无法选择和进入下一关

背包和缓存空间展示.png

秘宝品质与价格:

秘宝品质由高到低分为红色,金色,紫色,蓝色,绿色

图鉴品质展示.png

秘宝价格由所占格子数和品质相关,高等级秘宝价格为低等级秘宝的两倍,逐级累乘。
可以在背包出售秘宝,出售价格为购买价格的1/3

出售秘宝.png

秘宝熔铸:

将两个相同品质的同种秘宝重合放置,就可以熔铸合成更高品质的秘宝
熔铸后秘宝属性会产生变化,具体请参考秘宝增益部分。

熔铸操作.png

秘宝增益

秘宝提供的增益分为三类 基础属性,篆刻经验,随机词条

增益图示.png

  • ①基础属性分为攻击,防御和生命值三种,秘宝提供的属性值与秘宝格数和品质相关
    高级秘宝提供的属性值是低级秘宝的两倍,因此秘宝熔铸前后提供的基础数值不会亏损
  • ②篆刻经验用以提高篆痕等级,每个篆痕共分为五级,具体等级划分和篆痕效果如下:

篆刻经验上限为30,等级划分4/10/16/22/30 篆刻经验上限为40,等级划分6/14/22/30/40 篆刻经验上限为50,等级划分8/18/28/38/50

关卡图标关卡描述
生机.png
生机
队员自身周围50米范围内每有1个敌方目标,则攻击力提升5%/10%/15%/20%/25%
篆刻经验上限为40,等级划分6/14/22/30/40
甲胄.png
甲胄
队员受到的来自敌方目标的伤害,将以10/20/30/40/50倍返还给该敌方目标
篆刻经验上限为30,等级划分4/10/16/22/30
宝石.png
宝石
每秒对自身周围20米范围内的目标造成自身最大生命10%/20%/30%/40%/50%的特异类型伤害。敌方目标距离自身越近,伤害越高。对10米范围内的目标造成的伤害提升至最大生命的20%/40%/60%/80%/100%
篆刻经验上限为50,等级划分8/18/28/38/50
猎枪.png
猎枪
每10秒随机标记1个目标,射击对其造成的伤害提升至3/4/5/6/7倍,每次射击后标记消失,同时随机另外标记1个目标,每个目标10秒内无法重复被标记
篆刻经验上限为40,等级划分6/14/22/30/40
秘药.png
秘药
对敌方目标造成伤害后,回复本次伤害1%/2%/3%/4%/5%的生命
篆刻经验上限为30,等级划分4/10/16/22/30
神秘礼器.png
神秘礼器
队员全部防御力降低至0,攻击力增加等同于3/4/5/6/7倍防御力的数值
篆刻经验上限为40,等级划分6/14/22/30/40
远古科技.png
远古科技
队员技能命中目标并造成高热类型伤害时,额外施加1层灼烧效果,每秒造成敌方目标攻击力10%/20%/30%/40%/50%的高热类型伤害,并对敌方目标周围10米范围内最近的目标施加1层灼烧效果。该效果持续30秒,多层效果叠加,不会刷新效果持续时间
篆刻经验上限为40,等级划分6/14/22/30/40
风雪.png
风雪
队员对敌方目标造成低温类型伤害时,会施加持续6秒的冻结效果,对每个敌方目标仅生效1次。对处于冻结效果的敌方目标造成的伤害提升10%/20%/30%/40%/50%
篆刻经验上限为30,等级划分4/10/16/22/30
雷电.png
雷电
队员每3秒对自身周围10米范围内距离最近的敌方目标造成自身攻击力300%/600%/900%/1200%/1500%的电击类型伤害,并传递到该敌方目标周围10米范围内最近的另一目标,每次造成的伤害降低50%,最多可传递3次
篆刻经验上限为30,等级划分4/10/16/22/30
学者.png
学者
分别获得10层【刃】效果和【盾)效果,每层【刃】效果使攻击力提升1%/2%/3%/4%/5%,每层【盾】效果使防御力提升1%/2%/3%/4%/5%;每次使用技能,1层【盾】效果转化为【刃】效果,每当受到伤害,则1层【刃】效果转化为【盾】效果
篆刻经验上限为30,等级划分4/10/16/22/30

请注意,秘宝提供的篆刻经验同样与秘宝格数和品质相关,绿色秘宝提供的篆刻经验总数与格数相等
但是两个低等级秘宝提供的篆刻经验>一个高等级秘宝提供的篆刻经验,这点要非常注意。
在追求篆痕等级且背包格子足够的情况下,应该尽量避免熔铸,若无法腾出空间再考虑是否熔铸

  • ③随机词条的数目与秘宝格数相关,秘宝格数为123/45/689对应随机词条的数目为1/2/3,随机词条的数值与秘宝品质相关,熔铸后秘宝随机词条不会保留,其中比较重要的词条有提高自身/周围秘宝的基础属性和/或篆刻经验的词条,其他基本不用在意。

推荐搭配

①神秘礼器流派:选择优先看篆刻经验为【神秘礼器】的秘宝,其次选择基础属性增加防御力的秘宝,如果对生存能力不自信,也可以补充一些篆刻经验为【秘药】的秘宝或者带上伊切尔-豹豹(有试用角色)。
②纯攻击流派:低配打法,选择所有增加攻击力的秘宝即可,配队方面可用以下全试用队伍:
凯茜娅-蓝闪/恩雅-羽蜕/伊切尔-豹豹
辰星-云篆/芬妮-辉耀/伊切尔-豹豹
辰星-云篆/恩雅-羽蜕/伊切尔-豹豹

任务相关:

周常刷新:完成30次战斗关卡,每周一刷新。
困难任务:
特殊结局任务,参考关卡介绍中触发特殊结局的方式
三个篆痕等级达到最高,寻找随机词条为增加周围秘宝篆刻经验的秘宝,选择经验上限低或者经验单一的篆痕。
个人推荐以下搭配:【生机】【秘药】【猎枪】,秘宝词条单一,篆刻经验较低。选择其他搭配亦可。

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