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验证战场-2.5悖论迷宫活动攻略

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2025-02-16更新

    

最新编辑:我不是荣荣子

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我不是荣荣子

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我不是荣荣子
2025年02月07日 2025年02月16日 未经作者允许,请勿擅自修改,转载请注明出处并附带本页链接。
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文章内容

验证战场-2.5悖论迷宫活动

玩法简介

获取迷宫增益,搭配出强力流派完成各个战役挑战,获取活动奖励

验证战场积分奖励.png

刷好buff,事半功倍
注:本攻略提供的是低配游玩方法,有很多的优化空间,不代表验证战场的全部玩法,悖论迷宫里任何角色都有上场空间,快乐最重要。
验证战场增益获取位置.png 验证战场获取局内增益方法共两种,一种为在增益试炼中直接获取,另一种是在增益获取中花费战场经验解锁。

战备工作

增益试炼

增益试炼能够获得战场经验用于解锁增益,也能够获取图  智略点  和图  推演经验  ,是目前最简单和快速的刷取方法。
首次获取的buff直接解锁图鉴,重复获取的buff会根据品质转化成战场经验。

  • 刷取方法:

配队:辰星·琼弦.png辰星-琼弦(试用)茉莉安·幽潮.png茉莉安-幽潮(试用)伊切尔·豹豹.png伊切尔-豹豹(试用)
buff构筑:【技能·爆电】,【伤害·追击】或【代价·技能】二选一,其他随意
验证战场试用增益速刷队.png
操作手法:辰星站在高台上试用常规技即可

验证战场增益速刷实战.png

增益获取

增益获取可以让我们在图鉴中直接花费战场经验解锁想要的增益,大部分增益都需要在这里购买。(有筛选按钮,方便寻找想要的增益)
验证战场增益获取.png

战役介绍

一、重装战役场景增益:
①潜能活化:队员爆发能量获取效率提升50%,使用爆发技后,队员增加500攻击力,效果持续10秒。
②强击抵换:敌方目标受到的非射击伤害降低30%。当受到非射击伤害时,敌方目标受到的射击伤害将会提升20%,效果持续5秒

  • 主推辰星-琼弦的常规玩法、射击流玩法,对应特殊增益【乘胜】,对于爆电流和赋能流影响不大。

二、巧袭战役场景增益:
①涌伤旋涡:角色使用技能击败敌方目标时,会在原地生成1个引力旋涡,吸附8米范围内的敌方目标,持续5秒。被吸附的敌方目标受到的技能伤害提升20%,场上最多存在3个引力旋涡
②劣性流徙:敌方目标受到的射击伤害降低30%且每秒回复自身0.2%的最大生命。但受到队员的主动技能伤害时,移动速度降低20%,持续5秒,期间无法回复生命

  • 主要选择技能流角色,如薇蒂雅-龙舌兰,次要选择有技能辅助的射击流角色抑制回血,如主c琴诺-悖谬,辅助芙提雅-小太阳、瑟瑞斯-小金鱼,后者主要输出仍推荐爆电或赋能,对应特殊增益【燃动】

三、坚甲战役场景增益:
①视守为攻:队员拥有护盾时,会增加500攻击力,且每存在100护盾,队员自身攻击力提升0.5%(最高提升300%)。
②盾击强化:敌方目标最大生命提升30%,对没有护盾的队员造成的伤害提升30%。当敌方目标受到拥有护盾队员的射击伤害时,其受到的暴击伤害增幅提升50%

  • 主推围绕【护盾·进攻】为核心的护盾流,对应特殊增益【卫护】,其中要注意的是【卫护】的护盾需要消耗生命值,因此不适合压低血量。

四、谋策战役场景增益:
①倨地拮抗:所有敌人的防御力提升50%,但每次受到赋能伤害时防御力降低5%,至多50%。
②全域专长:队员造成赋能伤害时,无视敌方目标100%防御力,并为敌人附加一层易伤效果,使敌人受到的赋能伤害提升5%,最多提升至100%

  • 主推赋能流,对应特殊增益【赋能】,选角广泛。

配队1(试用爆电队)

辰星·琼弦.png辰星-琼弦(试用)茉莉安·幽潮.png茉莉安-幽潮(试用)恩雅·羽蜕.png恩雅-羽蜕(试用)

  • buff构建:
  • 核心增益:【技能·爆电】、【伤害·追击】或【代价·技能】二选一、【护盾·进攻】、【移动·强化】、【代价·循序】(给辰星),构筑思路是尽可能提高生命值、攻击力、技能伤害以提高爆电伤害,可在筛选中选择以下几项。其中生命值提升里没有增益,但是有一个降低生命值的蓝色增益不要选,提升护盾值可以通过【护盾·进攻】转化成攻击力,移动速度可以通过【移动·强化】转化成技能伤害

验证战场重装战役配队1buff选择.png

  • 实战:对辰星来说最棘手的是黄甲敌人,分为
    ①红色三角机器人,通过射击三角顶端可破盾
    ②boss二型验证机甲,可以用准星瞄准机甲中心提高命中率,也可以直接怼脸输出,可以释放恩雅支援技避免被击退
    ③其他黄甲敌人,发现常规技秒不掉此类敌人时可以用爆发技输出,前期有效,后期伤害不足按照②的方法亦可,

配队2(试用赋能队)

肴·夜天光.png肴·夜天光(试用)恩雅·羽蜕.png恩雅-羽蜕(试用)伊切尔·豹豹.png伊切尔-豹豹(试用)
其中肴·夜天光可切换为其他冲锋枪角色,瑟瑞斯-瞬刻也可以,但是输出不如冲锋枪。

  • buff构建:
  • 核心增益:【赋能】、【赋能·破防】、【弹匣·追伤】、【卫护】、【护盾·进攻】、【代价·循序】和【弹匣·持续】(给肴)、豹豹专属Ⅱ,构筑思路是提高射速、弹匣容量和攻击力,提高攻击力的方法可以参考配队1,其中卫护不仅可以为肴提供护盾,也可以为场下的豹豹提供护盾,经由爆发技的越冬爪印可让肴享受双倍加成。
  • 实战:赋能本身输出可观,击杀敌人后触发【弹匣·追伤】,剩下的就是瞄准问题,需注意以下几点:

①增益【赋能】的赋能伤害会低效,因此面对后期的二型验证机甲可采取豹豹破甲后再输出,同时还可以降低跳弹率。
②豹豹的爆发技尽可能多释放,豹豹的越冬爪印是锁面板的,细节操作是切豹豹上场后射击一到两次,触发【护盾·夺取】后再放爆发技,但是觉得麻烦也可以不这样操作。
③射速达到一定程度【弹匣·持续】无法及时补充子弹,此时只需要翻滚后立刻射击可触发【弹匣·持续】的特殊机制,子弹补满的同时持续射击状态不会间断

高难检验

因为没有奖励,并且各个流派几乎全方位被压制,因此怎样玩都可以。

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