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载具
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2025-12-04更新
最新编辑:宦明卓
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更新日期:2025-12-04
最新编辑:宦明卓
在建设你勤劳的苏维埃共和国时,您可以选择多种类型的载具:道路载具,火车,索道和船舶。
不同类型的载具可在对应的场站中购买:苏东国家使用卢布购买,西方国家使用美元购买。例如,道路载具可在道路载具场站购买。此外,您也可以购买载具图纸并在本地制造。制造的载具会被标记为“全新”,可通过将其运送至海关进行出口;若为船舶,则需指令其驶往边境。
载具价格会根据其材料资源的当前价格、使用年限及性能参数动态计算。载具图纸的价格为其正常购买价格的13倍。某些载具属于同一“系列”,例如V3S卡车的不同版本。若购买某载具系列的图纸,该车系所有其他蓝图的购买价格将大幅降低87%。当将“全新”的西方载具出口到东方时,价格将翻倍。同样地,出口到西方的东方载具价格则减半。
载具速度与游戏内时间和距离没有直接关联。 每日游戏内移动距离可通过转换系数进行估算[math]\displaystyle{ 15.625 \left ( \frac{\left ( \frac{m}{day} \right )}{\left ( \frac{km}{h} \right )} \right ) }[/math][1]
| 载具类型 | 购买 | 生产 |
|---|---|---|
| 道路载具 | 道路载具场站,建造管理局汽车商,停车场 | 载具生产线 |
| 无轨电车 | 无轨电车场站 | 载具生产线 |
| 叉车 | 叉车车库 | 载具生产线 |
| 缆车 | 任何索道站 | 载具生产线 |
| 直升机 | 停机坪,直升机停机坪 | - |
| 飞机 | 停机坪 | - |
| 火车 | 火车场站,铁路建造管理局 | 铁路生产线 |
| 船舶 | 小型货运码头,中型货运码头 | 干船坞 |
燃料与电力
当玩家将能源管理设置设为“建筑 + 载具”时,玩家需要负责为载具提供燃料。
如果启用了载具燃油功能,燃料是载具行驶的必要条件。当燃油不足时,即使载具非常接近下一个站点,它也会自动尝试前往加油站或火车柴油站等加油点。如果载具“燃油耗尽”,它将停止行驶并显示燃油图标。此时载具无法移动,会阻碍交通。目前看来,这种情况下唯一的解决办法就是出售该载具。
载具生产
载具可在各自的生产线上进行生产。
图纸
生产某种车型前必须先购买该车型的图纸。这些图纸需在对应的生产线上购买。
某些载具属于同一系列中的相似型号。若购买该系列中某一载具的图纸,则同系列其他所有载具的图纸将享受86.5%的折扣。
资源成本
载具生产资源成本由游戏根据载具属性计算得出。虽然开发者尚未公布游戏使用的具体计算公式,但玩家社区已通过改装载具测试得出了近似值。
请注意,游戏根据数值的不同会有不同的舍入行为。
- <10 向小数点后两位四舍五入。
- >10 向下取整。
道路载具和船坞公式
| 资源 | 公式 | 备注 |
|---|---|---|
| [math]\displaystyle{ 功率 \cdot 0.65 + 质量 \cdot 55 }[/math] | ||
| [math]\displaystyle{ 功率 \cdot 0.005 + 质量 \cdot 0.85 }[/math] | ||
| [math]\displaystyle{ 乘客 \cdot 0.0035 }[/math] | 如果载具不载客,布料成本为0.005。轨道建造者和船只例外,其布料成本分别为0.01和0.004。 | |
| [math]\displaystyle{ 质量 \cdot 0.04 }[/math] | ||
| [math]\displaystyle{ 功率 \cdot 0.0045 + 质量 \cdot 0.06 }[/math] | ||
| [math]\displaystyle{ 功率 \cdot 0.0005 + 质量 \cdot 0.01 }[/math] |
飞机公式
| 资源 | 公式 | 备注 |
|---|---|---|
| 未知 | ||
| 未知 | ||
| 未知 | ||
| 0.004 | 该值不随飞机变化。 | |
| 未知 | ||
| 未知 | ||
| 未知 | ||
| 未知 |
买卖载具
购买载具只能从合适的地点进行,例如道路载具场站、火车场站、农场、建造管理局、消防站、石料采石场或铁路建造管理局,使用卢布或美元支付。某些地点会限制可购买的载具类型。例如,消防站只能购买消防车。
出售载具将立即以载具当前价格出售该载具。目前资产没有贬值。
目前载具不需要分配工人作为驾驶员。
安排路线
注意
- 游戏中的所有载具均非虚构。游戏内的许多载具名称由制造商名称的缩写加上载具名称组成。例如,游戏中的公交车K-B732是Karosa B 732的简写。
参考文献
- ↑ 在平坦笔直的沥青道路上进行游戏内测试。记录不同最高时速载具的出发时间,行驶3天后暂停游戏,使用游戏内测距工具测量行驶距离。测试基于四辆载具,其中两辆采用相同速度以验证一致性。假设结果与载具类型无关。

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