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立绘
地形适应
参数
20阶段改造
HP
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攻击力
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防御力
|
瞄准值
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运动性
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移动
|
速度
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20000
|
2670
|
2550
|
192
|
165
|
3
|
475
|
超改造
HP
|
攻击力
|
防御力
|
瞄准值
|
运动性
|
移动
|
速度
|
26000
|
3310
|
3190
|
256
|
229
|
3
|
475
|
其他参数
特殊能力
超硬装甲(瞄准值)(超改造奖励)
超硬装甲(瞄准值)(超改造奖励)
通常攻击
可发动的必杀技
- 显示方式为:必杀技名、属性、SSR+射程、SSR+CD
|
格斗(古立特)(打击)(225%)(1-3)(2)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
攻击力·防御力增加2.5(4)%
|
攻击力增加7.5(10)%
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
攻击力·防御力增加21%。 瞄准值随着战斗次数增加3.8(最大19%)。 气力130以上时,攻击力·瞄准值增加17.5%
|
攻击力·防御力增加11%。 气力130以上时,攻击力·瞄准值增加9.5%
|
|
|
格斗(古立特)(打击)(1-3)(2)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
攻击力·防御力增加2.5(4)%
|
攻击力增加7.5(10)%
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
攻击力·防御力增加21%。 瞄准值随着战斗次数增加3.8(最大19%)。 气力130以上时,攻击力·瞄准值增加17.5%
|
攻击力·防御力增加11%。 气力130以上时,攻击力·瞄准值增加9.5%
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|
|
古立特光剑斩(斩击)(215%)(1-3)(3)
|
MAIN
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于必杀技槽时
|
气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加10(14)%
|
气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加2(4.5)%
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加34%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
|
气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加20%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
|
|
|
古立特光剑斩(斩击)(1-3)(3)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加10(14)%
|
气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加2(4.5)%
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加34%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
|
气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加20%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
|
|
|
古立特光束(光束)(210%)(1-3)(2)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
HP每减少25%,攻击力增加6(8)%
|
HP每减少25%,攻击力增加1.5(3.5)%
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
HP每减少25%,攻击力增加12%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
|
HP每减少25%,攻击力增加6%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
|
|
|
古立特光束(光束)(1-3)(2)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
HP每减少25%,攻击力增加6(8)%
|
HP每减少25%,攻击力增加1.5(3.5)%
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
HP每减少25%,攻击力增加12%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
|
HP每减少25%,攻击力增加6%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
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|
|
古立特光束(Universe Fighter)(光束)(255%)(1-3)(2)
|
MAIN
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于必杀技槽时
|
古立特装备时,气力上限增加10(20)(效果不叠加,仅最高效果有效)。 古立特装备时,攻击力·防御力·瞄准值增加12(14.5)%,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加4.5(5.5)%。 气力140(135)以上时,仅在战斗时使敌方机体的攻击力·防御力·运动性减少15(17.5)%,自己行动时进行2次行动。 攻击&防御型的移动力增加1(2)(效果不叠加,仅最高效果有效)
|
气力上限增加10(20)(效果不叠加,仅最高效果有效)。 气力每上升10,防御力·瞄准值增加1(2)% 气力140(135)以上时,自己行动时进行2次行动
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
古立特装备时,气力上限增加20(效果不叠加,仅最高效果有效)。 古立特装备时,攻击力·防御力·瞄准值增加16%,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加5.5%。 气力135以上时,仅在战斗时使敌方机体的攻击力·防御力·运动性减少17.5%,自己行动时进行2次行动。 攻击&防御型的移动力增加2(效果不叠加,仅最高效果有效)
|
气力上限增加20(效果不叠加,仅最高效果有效)。 气力每上升10攻击力·防御力·瞄准值增加2% 气力135以上时,自己行动时进行2次行动
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|
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古立特光束(Universe Fighter)(光束)(1-3)(2)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
古立特装备时,气力上限增加10(20)(效果不叠加,仅最高效果有效)。 古立特装备时,攻击力·防御力·瞄准值增加12(14.5)%,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加4.5(5.5)%。 气力140(135)以上时,仅在战斗时使敌方机体的攻击力·防御力·运动性减少15(17.5)%,自己行动时进行2次行动。 攻击&防御型的移动力增加1(2)(效果不叠加,仅最高效果有效)
|
气力上限增加10(20)(效果不叠加,仅最高效果有效)。 气力每上升10,防御力·瞄准值增加1(2)% 气力140(135)以上时,自己行动时进行2次行动
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
古立特装备时,气力上限增加20(效果不叠加,仅最高效果有效)。 古立特装备时,攻击力·防御力·瞄准值增加16%,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加5.5%。 气力135以上时,仅在战斗时使敌方机体的攻击力·防御力·运动性减少17.5%,自己行动时进行2次行动。 攻击&防御型的移动力增加2(效果不叠加,仅最高效果有效)
|
气力上限增加20(效果不叠加,仅最高效果有效)。 气力每上升10攻击力·防御力·瞄准值增加2% 气力135以上时,自己行动时进行2次行动
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|
|
古立特圣剑终结斩(斩击)(295%)(1-3)(3)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
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攻击力·防御力·瞄准值增加13.5(16)%,气力每上升10,攻击力增加5.5(6.5)%,防御力·瞄准值增加4.5(5.5)%。 气力140(135)以上时,仅在战斗时使敌方机体的攻击力·防御力·运动性减少17(22)%。 古立特装备时,任意机体行动结束自己的HP50%以下时,进行突入行动,发动「必中」下次攻击时,命中率变为100%(出击后仅会发动1次,会维持自己原有的行动顺序)。 攻击&防御型的移动力增加1(2)(效果不叠加,仅最高效果有效)
|
气力每上升10,防御力·瞄准值增加1(2)%。 任意机体行动结束自己的HP50%以下时,进行突入行动,发动「必中」下次攻击时,命中率变为100%(出击后仅会发动1次,会维持自己原有的行动顺序)。 移动力增加1(2)(效果不叠加,仅最高效果有效)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
攻击力·防御力·瞄准值增加17.5%,气力每上升10,攻击力增加6.5%,防御力·瞄准值增加5.5%。 气力135以上时,仅在战斗时使敌方机体的攻击力·防御力·运动性减少22%。 古立特装备时,任意机体行动结束自己的HP50%以下时,进行突入行动,发动「必中」下次攻击时,命中率变为100%(出击后仅会发动1次,会维持自己原有的行动顺序)。 攻击&防御型的移动力增加2(效果不叠加,仅最高效果有效)
|
气力每上升10攻击力·防御力·瞄准值增加2%。 任意机体行动结束自己的HP50%以下时,进行突入行动,发动「必中」下次攻击时,命中率变为100%(出击后仅会发动1次,会维持自己原有的行动顺序)。 移动力增加2(效果不叠加,仅最高效果有效)
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|
|
古立特圣剑终结斩(斩击)(1-3)(3)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
攻击力·防御力·瞄准值增加13.5(16)%,气力每上升10,攻击力增加5.5(6.5)%,防御力·瞄准值增加4.5(5.5)%。 气力140(135)以上时,仅在战斗时使敌方机体的攻击力·防御力·运动性减少17(22)%。 古立特装备时,任意机体行动结束自己的HP50%以下时,进行突入行动,发动「必中」下次攻击时,命中率变为100%(出击后仅会发动1次,会维持自己原有的行动顺序)。 攻击&防御型的移动力增加1(2)(效果不叠加,仅最高效果有效)
|
气力每上升10,防御力·瞄准值增加1(2)%。 任意机体行动结束自己的HP50%以下时,进行突入行动,发动「必中」下次攻击时,命中率变为100%(出击后仅会发动1次,会维持自己原有的行动顺序)。 移动力增加1(2)(效果不叠加,仅最高效果有效)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
攻击力·防御力·瞄准值增加17.5%,气力每上升10,攻击力增加6.5%,防御力·瞄准值增加5.5%。 气力135以上时,仅在战斗时使敌方机体的攻击力·防御力·运动性减少22%。 古立特装备时,任意机体行动结束自己的HP50%以下时,进行突入行动,发动「必中」下次攻击时,命中率变为100%(出击后仅会发动1次,会维持自己原有的行动顺序)。 攻击&防御型的移动力增加2(效果不叠加,仅最高效果有效)
|
气力每上升10攻击力·防御力·瞄准值增加2%。 任意机体行动结束自己的HP50%以下时,进行突入行动,发动「必中」下次攻击时,命中率变为100%(出击后仅会发动1次,会维持自己原有的行动顺序)。 移动力增加2(效果不叠加,仅最高效果有效)
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|
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极限古立特(特殊)(275%)(1-3)(2)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
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HP·攻击力·防御力·瞄准值增加20.5(23)%。 气力每上升10,攻击力·瞄准值增加6(7)%,防御力增加5.5(6.5)%。 气力140(135)以上时,仅在战斗时使敌方机体的攻击力·防御力·运动性减少19(24)%。 气力140(135)以上时,极限古立特的必杀技威力增加42(52)%。 古立特装备时,战斗结束时,HP回复受到伤害的42(50)%。 古立特装备时,受到伤害与攻击命中时的气力上升量增加1(2)
|
气力每上升10,攻击力·防御力增加1(2)%。 战斗结束时,HP回复受到伤害的20(30)%
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
HP·攻击力·防御力·瞄准值增加24.5%。 气力每上升10,攻击力·瞄准值增加7%,防御力增加6.5%。 气力135以上时,仅在战斗时使敌方机体的攻击力·防御力·运动性减少24%。 气力135以上时,极限古立特的必杀技威力增加52%。 古立特装备时,战斗结束时,HP回复受到伤害的50%。 古立特装备时,受到伤害与攻击命中时的气力上升量增加2
|
气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加2%。 战斗结束时,HP回复受到伤害的30%
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|
|
极限古立特(特殊)(1-3)(2)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
HP·攻击力·防御力·瞄准值增加20.5(23)%。 气力每上升10,攻击力·瞄准值增加6(7)%,防御力增加5.5(6.5)%。 气力140(135)以上时,仅在战斗时使敌方机体的攻击力·防御力·运动性减少19(24)%。 气力140(135)以上时,极限古立特的必杀技威力增加42(52)%。 古立特装备时,战斗结束时,HP回复受到伤害的42(50)%。 古立特装备时,受到伤害与攻击命中时的气力上升量增加1(2)
|
气力每上升10,攻击力·防御力增加1(2)%。 战斗结束时,HP回复受到伤害的20(30)%
|
MAIN
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于必杀技槽时
|
HP·攻击力·防御力·瞄准值增加24.5%。 气力每上升10,攻击力·瞄准值增加7%,防御力增加6.5%。 气力135以上时,仅在战斗时使敌方机体的攻击力·防御力·运动性减少24%。 气力135以上时,极限古立特的必杀技威力增加52%。 古立特装备时,战斗结束时,HP回复受到伤害的50%。 古立特装备时,受到伤害与攻击命中时的气力上升量增加2
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气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加2%。 战斗结束时,HP回复受到伤害的30%
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机体介绍
从其他次元的超世界而来,守护和平的超级代理者。
由于原本是没有实体的能量体,实体化时可以通过调整出力使身高在最大70米到微米之间变化。
额头的标示灯具有通知的功能,在即将到达活动极限时会不断闪烁。
主要使用近身肉搏战法,有着从左腕的接收器发射的古立特光束,以及将敌人一刀两断的古立特光剑斩等必杀技。