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古立特

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2024-09-30更新

    

最新编辑:杰胖子大叔

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杰胖子大叔



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基本资料
机体 古立特头像.jpg古立特
SIZE L
类型 攻击&防御
参战作品 SSSS.古立特
驾驶机师
古立特(机师)头像.jpg 古立特
文件:头像.jpg [[]]
文件:头像.jpg [[]]
文件:头像.jpg [[]]
文件:头像.jpg [[]]
副驾驶

立绘

古立特立绘.jpg

地形适应

B A B A

参数

20阶段改造

HP 攻击力 防御力 瞄准值 运动性 移动 速度
20000 2670 2550 192 165 3 475

超改造

HP 攻击力 防御力 瞄准值 运动性 移动 速度
26000 3310 3190 256 229 3 475

其他参数

最高速度
625

特殊能力

超硬装甲(瞄准值)(超改造奖励)

LV1 防御力增加200、瞄准值增加20

超硬装甲(瞄准值)(超改造奖励)

最大 防御力增加1000、瞄准值增加100

通常攻击

名称 格斗(古立特)
属性 打击
射程 1-2

可发动的必杀技

  • 显示方式为:必杀技名、属性、SSR+射程、SSR+CD
格斗(古立特)小图标.jpg 格斗(古立特)(打击)(225%)(1-3)(2)
  • R
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
攻击力·防御力增加2.5(4)% 攻击力增加7.5(10)%
MAIN 于必杀技槽时
攻击力·防御力增加21%。
瞄准值随着战斗次数增加3.8(最大19%)。
气力130以上时,攻击力·瞄准值增加17.5%
攻击力·防御力增加11%。
气力130以上时,攻击力·瞄准值增加9.5%
格斗(古立特)小图标.jpg 格斗(古立特)(打击)(1-3)(2)
  • R
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
攻击力·防御力增加2.5(4)% 攻击力增加7.5(10)%
MAIN 于必杀技槽时
攻击力·防御力增加21%。
瞄准值随着战斗次数增加3.8(最大19%)。
气力130以上时,攻击力·瞄准值增加17.5%
攻击力·防御力增加11%。
气力130以上时,攻击力·瞄准值增加9.5%
古立特光剑斩小图标.jpg 古立特光剑斩(斩击)(215%)(1-3)(3)
  • R
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加10(14)% 气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加2(4.5)%
MAIN 于必杀技槽时
气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加34%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加20%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
古立特光剑斩小图标.jpg 古立特光剑斩(斩击)(1-3)(3)
  • R
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加10(14)% 气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加2(4.5)%
MAIN 于必杀技槽时
气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加34%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加20%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
古立特光束小图标.jpg 古立特光束(光束)(210%)(1-3)(2)
  • SR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
HP每减少25%,攻击力增加6(8)% HP每减少25%,攻击力增加1.5(3.5)%
MAIN 于必杀技槽时
HP每减少25%,攻击力增加12%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
HP每减少25%,攻击力增加6%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
古立特光束小图标.jpg 古立特光束(光束)(1-3)(2)
  • SR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
HP每减少25%,攻击力增加6(8)% HP每减少25%,攻击力增加1.5(3.5)%
MAIN 于必杀技槽时
HP每减少25%,攻击力增加12%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
HP每减少25%,攻击力增加6%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
古立特光束(Universe Fighter)小图标.jpg 古立特光束(Universe Fighter)(光束)(255%)(1-3)(2)
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
古立特装备时,气力上限增加10(20)(效果不叠加,仅最高效果有效)。
古立特装备时,攻击力·防御力·瞄准值增加12(14.5)%,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加4.5(5.5)%。
气力140(135)以上时,仅在战斗时使敌方机体的攻击力·防御力·运动性减少15(17.5)%,自己行动时进行2次行动。
攻击&防御型的移动力增加1(2)(效果不叠加,仅最高效果有效)
气力上限增加10(20)(效果不叠加,仅最高效果有效)。
气力每上升10,防御力·瞄准值增加1(2)%
气力140(135)以上时,自己行动时进行2次行动
MAIN 于必杀技槽时
古立特装备时,气力上限增加20(效果不叠加,仅最高效果有效)。
古立特装备时,攻击力·防御力·瞄准值增加16%,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加5.5%。
气力135以上时,仅在战斗时使敌方机体的攻击力·防御力·运动性减少17.5%,自己行动时进行2次行动。
攻击&防御型的移动力增加2(效果不叠加,仅最高效果有效)
气力上限增加20(效果不叠加,仅最高效果有效)。
气力每上升10攻击力·防御力·瞄准值增加2%
气力135以上时,自己行动时进行2次行动
古立特光束(Universe Fighter)小图标.jpg 古立特光束(Universe Fighter)(光束)(1-3)(2)
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
古立特装备时,气力上限增加10(20)(效果不叠加,仅最高效果有效)。
古立特装备时,攻击力·防御力·瞄准值增加12(14.5)%,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加4.5(5.5)%。
气力140(135)以上时,仅在战斗时使敌方机体的攻击力·防御力·运动性减少15(17.5)%,自己行动时进行2次行动。
攻击&防御型的移动力增加1(2)(效果不叠加,仅最高效果有效)
气力上限增加10(20)(效果不叠加,仅最高效果有效)。
气力每上升10,防御力·瞄准值增加1(2)%
气力140(135)以上时,自己行动时进行2次行动
MAIN 于必杀技槽时
古立特装备时,气力上限增加20(效果不叠加,仅最高效果有效)。
古立特装备时,攻击力·防御力·瞄准值增加16%,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加5.5%。
气力135以上时,仅在战斗时使敌方机体的攻击力·防御力·运动性减少17.5%,自己行动时进行2次行动。
攻击&防御型的移动力增加2(效果不叠加,仅最高效果有效)
气力上限增加20(效果不叠加,仅最高效果有效)。
气力每上升10攻击力·防御力·瞄准值增加2%
气力135以上时,自己行动时进行2次行动
古立特圣剑终结斩小图标.jpg 古立特圣剑终结斩(斩击)(295%)(1-3)(3)
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
攻击力·防御力·瞄准值增加13.5(16)%,气力每上升10,攻击力增加5.5(6.5)%,防御力·瞄准值增加4.5(5.5)%。
气力140(135)以上时,仅在战斗时使敌方机体的攻击力·防御力·运动性减少17(22)%。
古立特装备时,任意机体行动结束自己的HP50%以下时,进行突入行动,发动「必中」下次攻击时,命中率变为100%(出击后仅会发动1次,会维持自己原有的行动顺序)。
攻击&防御型的移动力增加1(2)(效果不叠加,仅最高效果有效)
气力每上升10,防御力·瞄准值增加1(2)%。
任意机体行动结束自己的HP50%以下时,进行突入行动,发动「必中」下次攻击时,命中率变为100%(出击后仅会发动1次,会维持自己原有的行动顺序)。
移动力增加1(2)(效果不叠加,仅最高效果有效)
MAIN 于必杀技槽时
攻击力·防御力·瞄准值增加17.5%,气力每上升10,攻击力增加6.5%,防御力·瞄准值增加5.5%。
气力135以上时,仅在战斗时使敌方机体的攻击力·防御力·运动性减少22%。
古立特装备时,任意机体行动结束自己的HP50%以下时,进行突入行动,发动「必中」下次攻击时,命中率变为100%(出击后仅会发动1次,会维持自己原有的行动顺序)。
攻击&防御型的移动力增加2(效果不叠加,仅最高效果有效)
气力每上升10攻击力·防御力·瞄准值增加2%。
任意机体行动结束自己的HP50%以下时,进行突入行动,发动「必中」下次攻击时,命中率变为100%(出击后仅会发动1次,会维持自己原有的行动顺序)。
移动力增加2(效果不叠加,仅最高效果有效)
古立特圣剑终结斩小图标.jpg 古立特圣剑终结斩(斩击)(1-3)(3)
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
攻击力·防御力·瞄准值增加13.5(16)%,气力每上升10,攻击力增加5.5(6.5)%,防御力·瞄准值增加4.5(5.5)%。
气力140(135)以上时,仅在战斗时使敌方机体的攻击力·防御力·运动性减少17(22)%。
古立特装备时,任意机体行动结束自己的HP50%以下时,进行突入行动,发动「必中」下次攻击时,命中率变为100%(出击后仅会发动1次,会维持自己原有的行动顺序)。
攻击&防御型的移动力增加1(2)(效果不叠加,仅最高效果有效)
气力每上升10,防御力·瞄准值增加1(2)%。
任意机体行动结束自己的HP50%以下时,进行突入行动,发动「必中」下次攻击时,命中率变为100%(出击后仅会发动1次,会维持自己原有的行动顺序)。
移动力增加1(2)(效果不叠加,仅最高效果有效)
MAIN 于必杀技槽时
攻击力·防御力·瞄准值增加17.5%,气力每上升10,攻击力增加6.5%,防御力·瞄准值增加5.5%。
气力135以上时,仅在战斗时使敌方机体的攻击力·防御力·运动性减少22%。
古立特装备时,任意机体行动结束自己的HP50%以下时,进行突入行动,发动「必中」下次攻击时,命中率变为100%(出击后仅会发动1次,会维持自己原有的行动顺序)。
攻击&防御型的移动力增加2(效果不叠加,仅最高效果有效)
气力每上升10攻击力·防御力·瞄准值增加2%。
任意机体行动结束自己的HP50%以下时,进行突入行动,发动「必中」下次攻击时,命中率变为100%(出击后仅会发动1次,会维持自己原有的行动顺序)。
移动力增加2(效果不叠加,仅最高效果有效)
极限古立特小图标.jpg 极限古立特(特殊)(275%)(1-3)(2)
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
HP·攻击力·防御力·瞄准值增加20.5(23)%。
气力每上升10,攻击力·瞄准值增加6(7)%,防御力增加5.5(6.5)%。
气力140(135)以上时,仅在战斗时使敌方机体的攻击力·防御力·运动性减少19(24)%。
气力140(135)以上时,极限古立特的必杀技威力增加42(52)%。
古立特装备时,战斗结束时,HP回复受到伤害的42(50)%。
古立特装备时,受到伤害与攻击命中时的气力上升量增加1(2)
气力每上升10,攻击力·防御力增加1(2)%。
战斗结束时,HP回复受到伤害的20(30)%
MAIN 于必杀技槽时
HP·攻击力·防御力·瞄准值增加24.5%。
气力每上升10,攻击力·瞄准值增加7%,防御力增加6.5%。
气力135以上时,仅在战斗时使敌方机体的攻击力·防御力·运动性减少24%。
气力135以上时,极限古立特的必杀技威力增加52%。
古立特装备时,战斗结束时,HP回复受到伤害的50%。
古立特装备时,受到伤害与攻击命中时的气力上升量增加2
气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加2%。
战斗结束时,HP回复受到伤害的30%
极限古立特小图标.jpg 极限古立特(特殊)(1-3)(2)
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
HP·攻击力·防御力·瞄准值增加20.5(23)%。
气力每上升10,攻击力·瞄准值增加6(7)%,防御力增加5.5(6.5)%。
气力140(135)以上时,仅在战斗时使敌方机体的攻击力·防御力·运动性减少19(24)%。
气力140(135)以上时,极限古立特的必杀技威力增加42(52)%。
古立特装备时,战斗结束时,HP回复受到伤害的42(50)%。
古立特装备时,受到伤害与攻击命中时的气力上升量增加1(2)
气力每上升10,攻击力·防御力增加1(2)%。
战斗结束时,HP回复受到伤害的20(30)%
MAIN 于必杀技槽时
HP·攻击力·防御力·瞄准值增加24.5%。
气力每上升10,攻击力·瞄准值增加7%,防御力增加6.5%。
气力135以上时,仅在战斗时使敌方机体的攻击力·防御力·运动性减少24%。
气力135以上时,极限古立特的必杀技威力增加52%。
古立特装备时,战斗结束时,HP回复受到伤害的50%。
古立特装备时,受到伤害与攻击命中时的气力上升量增加2
气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加2%。
战斗结束时,HP回复受到伤害的30%











机体介绍

从其他次元的超世界而来,守护和平的超级代理者。
由于原本是没有实体的能量体,实体化时可以通过调整出力使身高在最大70米到微米之间变化。
额头的标示灯具有通知的功能,在即将到达活动极限时会不断闪烁。
主要使用近身肉搏战法,有着从左腕的接收器发射的古立特光束,以及将敌人一刀两断的古立特光剑斩等必杀技。